Tal como estaba previsto, los activos restantes en el establo de propiedades de THQ aumentaron subasta este mes, y los muchos restos que se encuentran en los archivos del antiguo editor de videojuegos se han esparcido por el viento. Las ofertas por cinco lotes de diferentes propiedades de juegos se realizaron entre el 1 de abril. 1 y 15, y según los documentos que detallan los procedimientos judiciales, la empresa recaudó bastante dinero. No tanto como cabría esperar de propiedades que produjeron más de 30 juegos y cuestan cientos de millones en costos de desarrollo y distribución en el transcurso de casi quince años, pero sigue siendo una buena parte del cambio sin embargo.
Diecisiete ofertas se hicieron para los seis lotes separados que representan las participaciones restantes de THQ, recaudando entre $ 6 y $ 7 millones en el proceso. Las ofertas no se presentarán ante el tribunal y finalizarán antes de mayo, pero pondrán una serie de series notables en manos de nuevos estudios.
Vídeos recomendados
Los lotes estaban dispuestos de manera inusual y cuatro de ellos representan propiedades individuales. Uno incluye la franquicia Darksiders, mientras que otro representa los cuatro juegos de la serie Red Faction. Los otros dos fueron para la larga serie inactiva de simuladores espaciales Homeworld y la larga serie de carreras MX vs. ATV, que THQ intentó, sin éxito, reimaginar como una serie de presupuestos basada en microtransacciones.
Sin embargo, son los dos lotes restantes los más intrigantes. Son bolsas de sorpresas de diferentes series originales y licencias que todavía posee THQ con algunas verdaderas joyas en su interior. El lote cinco, por ejemplo, incluye los derechos de cuarenta juegos individuales que incluyen bombas como uDibujar que paralizó a THQ, pero también incluye éxitos críticos y comerciales como las series de Blob, Destroy All Humans! y Full Spectrum Warrior.
Mientras tanto, el sexto lote es para treinta y seis licencias en poder de THQ. El hecho de que estos no se hayan vendido individualmente seguramente será una molestia para varios desarrolladores diferentes. Double Fine de Tim Schafer, por ejemplo, buscaba recuperar los derechos de publicación de consola de sus juegos. Apilado y Búsqueda de disfraces, pero estos fueron agrupados en el lote. Lo mismo ocurre con los derechos de consola de 2011 de Jellyvision. No conoces a Jack. Con suerte, esos desarrolladores no tendrán que luchar demasiado para recuperar estos derechos de publicación o podría hacer que los futuros lanzamientos sean menos probables para los jugadores.
Ya ha habido mucho interés en las diversas propiedades, pero no sabremos hasta al menos mayo dónde aterrizaron las propiedades.
Fuente: GamesIndustry International
Mejora tu estilo de vidaDigital Trends ayuda a los lectores a mantenerse al tanto del vertiginoso mundo de la tecnología con las últimas noticias, reseñas divertidas de productos, editoriales perspicaces y adelantos únicos.