Primer vistazo a 'Tom Clancy's The Division', el shooter RPG del fin del mundo de Ubisoft

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Ubisoft anunció La división de Tom Clancy durante el último spot de su E3 Media Briefing, siguiendo la misma fórmula que utilizó el año pasado cuando cautivó a la multitud con Ver perros. Si bien este es otro juego de Tom Clancy, no sigue el típico célula fragmentada o Arcoíris seis modelos, aunque se basa en gran medida en el tipo de historia de "la nación en desorden" de Clancy. Si bien el juego fue una provocación de último minuto y no saldrá por algún tiempo, se veía increíblemente impresionante.

Historia/Concepto

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Gripe asesina. Ambientada tres semanas después de que estallara una pandemia en la ciudad de Nueva York durante el Black Friday, eres parte de "The División”, un grupo de combatientes que continúan operando a pesar de que las operaciones básicas del gobierno se rompieron abajo. Eres parte de la respuesta de la Directiva 51 a una emergencia nacional de este nivel, que es una plan real elaborado por la administración Bush en 2007. A diferencia de los juegos de disparos modernos, este escenario te hace responder como parte de un soldado de élite con uniformes equipados: te parecerá más a un insurgente con un atuendo improvisado.

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Estos combatientes están destinados a estar ocultos e incrustados en toda la infraestructura del país para que puedan continuar operar incluso en el caso de una falla total, y esto se adapta un poco al estilo de entrada y salida de esta línea juego. A medida que la nación misma se ha sumido en el caos, según un ejercicio real de la Operación Invierno Oscuro en 2001 que mostró cómo algo como esto podría paralizar el país, las fuerzas que continúen operando ya no podrán hacerlo usando métodos tradicionales, lo que explicaría por qué los escuadrones se unirían a usted en el camino a su destino y misión objetivos

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Como se Juega

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Un juego de disparos en línea de mundo abierto. A pesar de La división se anuncia como un juego de rol de mundo abierto en línea, el juego gira en torno al modelo estándar de disparos en tercera persona basado en la cubierta. Ubisoft mencionó que el juego se puede jugar solo, pero enfatizó que está destinado a ser jugado con otras personas. Durante nuestra demostración de juego, un escuadrón de dos estaba explorando las casi ruinas de la ciudad de Nueva York antes de participar en un tiroteo fuera de una estación de policía. Junto con un tercer compañero de escuadrón y un jugador en una tableta que controlaba un UVA, derribaron una fuerza de tiradores de IA con bastante rapidez. Usando tecnología avanzada como "Seeker Mines" que ruedan como una bola inteligente, buscaron enemigos ocultos.

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El jugador de la tableta pudo identificar enemigos detrás de la cubierta para nosotros y participar en el mismo canal de chat de audio del juego. Durante nuestra demostración extendida, aprendimos que también pueden mejorar la armadura de su escuadrón, curar a los miembros del equipo e incluso acumular XP para permitir ataques con misiles y más. Todo se mostró en tiempo real, con el jugador de la tableta viendo una vista en vivo desde arriba con exactamente el mismo feed que estaban viendo los propios jugadores. La integración de la tableta aquí fue bastante profunda y no se siente como un truco adicional. Ubisoft está difundiendo este concepto en todos sus juegos de primer nivel, y lo verás en todo, desde el recién anunciado La pandilla y La división a Assassin's Creed IV Black Flag y Ver perros.

Como Ubisoft está promocionando el juego como un juego de rol, dijo que habrá mucho botín por encontrar, lo que, en el caso de nuestra demostración, fue el descubrimiento de un nuevo rifle de asalto después de liberar a unos policías atrapados que nos dieron el uso de sus armas cache.

Presentación

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Muy hermoso. El División está diseñado para sistemas de próxima generación y se ejecuta en el motor "Snowdrop" patentado de Ubisoft. También se ve extremadamente hermosa y fluida. Parte de la promesa de los sistemas de próxima generación es que no haya tiempo de carga, y durante toda la demostración del E3, las cosas fueron fluidas y sólidas, y el gráfico nos impresionó en todo momento. Después de una misión exitosa, su equipo puede solicitar la extracción con una bengala de señal y debe esperar a que se produzca la extracción después. Sin embargo, durante estos "eventos de extracción", eres vulnerable y puedes ser atacado por otros grupos de jugadores en línea, aunque esto solo se mencionó durante nuestra demostración.

Llevar

La división tiene un largo camino por recorrer, y nos gustaría ver mucha más integración con otros jugadores y ver cómo se desarrollan los elementos RPG. ¿Es simplemente buscar botín o existe un sistema más profundo? Echamos un vistazo rápido a un árbol de habilidades en la computadora montada en la muñeca del jugador, pero no lo suficiente como para decirnos cómo funcionará ese sistema y si el juego admite clases. Uno de los otros jugadores curó a dos de nuestros compañeros de escuadrón, pero ¿eso te relega al rol de curación o aún puedes repartirlo en un tiroteo? Veremos más de este juego en los próximos meses, llegando a su lanzamiento en 2014 para Xbox One y PlayStation 4, y esperamos que siga luciendo tan bien.

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