El estudio Vigil de Darksiders cerró pero hay interés en su serie

THQ llegó a su fin el miércoles, y aunque el proceso de dibujar y descuartizar al editor de videojuegos aún no está completo, la mayoría de sus juegos más valiosos han terminado. sido arrebatado por esto ex competidores. Sega es ahora el orgulloso propietario de Compañía de héroes fabricante Relic y Ubisoft ha traído THQ Montreal, un estudio poblado por ex Credo del asesino empleados, de vuelta en el redil. Sin embargo, no todos los estudios de THQ encontraron un nuevo hogar. Vigil Games, creador del Darksiders serie, se disolverá después de la quiebra de THQ. Además, Vigil estaba trabajando duro en una nueva serie de juegos. Parece que ese juego no sobrevivirá, pero al menos un desarrollador quiere mantener el Darksiders serie viva.

“No pude encontrar un hogar para Vigil”, dijo el presidente de THQ, Jason Rubin, el jueves., “Habiendo terminado un producto, Vigil estaba más lejos del lanzamiento de su próximo juego, y no pudimos obtener ningún interés de los compradores, a pesar de un esfuerzo hercúleo. Además, estaban trabajando en una nueva IP, lo que significaba aún más riesgo para un comprador”.

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Ese juego, con nombre en clave Tractor, supuestamente iba a ser un importante paso adelante para el estudio después de Darksiders II no se pudo conectar con los jugadores. “Cuando los tiempos se juntaron recientemente para mostrarse sus títulos, Tractor dejó caer la mayoría de las mandíbulas. Es una idea fantástica y realmente única”. dijo Rubin.

El diseñador principal de combate de Vigil, Ben Crueton, acudió al foro NeoGAF para publicar sus pensamientos sobre el cierre del estudio. “Tractor iba a hacer volar a la gente. De hecho, impresionó a la gente. Hicimos, en DOS meses, lo que muchas empresas no han hecho en un año. El orgullo de saber que nadie estaba haciendo nada como nosotros fue tan satisfactorio que nos hizo seguir viniendo al trabajo dando el 100 por ciento todos los días, incluso en los momentos oscuros”.

El estudio fue definitivamente difícil de vender en la asediada industria editorial de videojuegos. Con las ventas minoristas en declive y una transición de consola en el horizonte con Xbox 720 y PlayStation 4, Vigil tenía años de desarrollo por delante antes Tractor podría ser liberado. El estudio tiene un sólido historial crítico, con ambos Darksiders los juegos obtuvieron buenas críticas en general, pero ninguno de los juegos fue un éxito de ventas. fila de santos, Compañía de héroes, e incluso frente a casa, las propiedades compradas por otros editores, son todas buenas apuestas para sus respectivos compradores en Kock Media, Sega y Crytek. La vigilia era, por desgracia, un riesgo muy caro.

Para los fans de la Darksiders serie, no toda la esperanza está perdida. Platinum Games Atsushi Inaba, productor del próximo Metal Gear Rising: La venganza, dijo en Gorjeo que está interesado en comprar la franquicia si THQ está dispuesto a deshacerse de ella por poco dinero. Con sus protagonistas descomunales Guerra y muerte y su ridícula historia de fantasía, Darksiders parece un ajuste perfecto para la empresa que creó Bayonetta y Reina la anarquía.

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