¿Funciona el trazado de rayos en las GPU Intel Arc?

Intel es el jugador más nuevo en el mercado de GPU ahora que la compañía finalmente ha lanzado sus GPU Arc Alchemist. Dado que estos son productos de primera generación de una empresa que casi no tiene experiencia en la creación de gráficos de escritorio, es posible que se pregunte si a las GPU les gusta la Arco A770 y A750 Admite características modernas como el trazado de rayos.

Contenido

  • ¿Funciona el trazado de rayos en Intel Arc?
  • Puntos de referencia de trazado de rayos de Intel Arc Alchemist

Intel Arc, de hecho, admite trazado de rayos, tal como lo hacen AMD y Nvidia, y el rendimiento podría incluso sorprenderte.

Vídeos recomendados

¿Funciona el trazado de rayos en Intel Arc?

El logotipo de Intel en la tarjeta gráfica Arc A770.

Tal vez recuerde que en 2018, cuando Nvidia presentó por primera vez su arquitectura Turing con trazado de rayos capacidad, no todas las GPU de Turing en realidad tenían soporte de trazado de rayos. Todas las tarjetas de la serie RTX 20 tenían trazado de rayos, pero no la serie GTX 16 de gama baja a media, que usaba un silicio significativamente menos complejo.

Relacionado

  • Intel aún no se ha rendido con las GPU, y todos deberíamos estar felices por eso
  • Intel apunta al derribo de RTX 3060 con recorte de precio de Arc Alchemist
  • Todos los juegos de ray tracing en PC: AMD Radeon y Nvidia RTX ray tracing

Dado que Arc es el primer intento de Intel de GPU de juegos para el escritorio y también la primera GPU con capacidad de trazado de rayos de Intel, es posible que se pregunte si solo las tarjetas Arc de gama alta son compatibles con el trazado de rayos. De hecho, todas las GPU Arc tienen el hardware necesario para trazado de rayos, incluso el A310 de gama más baja.

A nivel de software, Arc admite el trazado de rayos en DirectX 12 y títulos vulcanos, que representa casi todos los juegos que tienen trazado de rayos. Esto pone a Arc en igualdad de condiciones con AMD y Nvidia cuando se trata de compatibilidad de software.

Puntos de referencia de trazado de rayos de Intel Arc Alchemist

Puntos de referencia de trazado de rayos para GPU Intel Arc a 1080p.

Por supuesto, poder activar el trazado de rayos no significa mucho si el rendimiento es malo. Nuevamente, este es un producto de primera generación para Intel en múltiples aspectos, y estaría justificado ser un poco escéptico acerca de si Arc realmente puede funcionar o no. Bueno, como puede ver en el gráfico anterior de nuestro Revisión de Arc A770 y A750, estas tarjetas de rango medio son bastante buenas en trazado de rayos.

En promedio, el A770 es aproximadamente un 18% más rápido que el RTX 3060 y solo un 12 % más lento que el RTX 3060 Ti. Las GPU de gama media de AMD realmente no pueden compararse con Intel o Nvidia, lo que significa que Arc está al menos en segundo lugar en el juego de trazado de rayos.

Puntos de referencia de trazado de rayos de Cyberpunk 2077 a 1080p.

Es importante señalar que el trazado de rayos consume muchos recursos y, en las GPU de gama media, la velocidad de fotogramas puede ser tan baja que no tiene sentido habilitarlo.

En ciberpunk 2077, que probamos a 1080p y con trazado de rayos configurado en Ultra, el rendimiento no fue muy bueno en Intel Arc ni en ninguna otra GPU, y solo la RTX 3060 Ti logró más de 30 cuadros por segundo (fps). Pero ese no es el caso de otros juegos.

Puntos de referencia de trazado de rayos de Metro Exodus a 1080p.

En Éxodo metropolitano, que probamos con configuraciones similares, todas las GPU pudieron alcanzar velocidades de cuadro reproducibles. El A770 y el A750 incluso lideran este punto de referencia, superando al RTX 3060 Ti y al RTX 3060 por un margen significativo. Ninguna de estas GPU (Intel, AMD o Nvidia) es para jugadores que desean habilitar el trazado de rayos en todos los juegos posibles, pero son compatibles trazado de rayos y puede hacerlo bastante bien en algunos juegos, lo cual es mejor que nada.

No hemos probado las GPU Arc de gama baja como la A380 o la A310, pero basándonos solo en la hoja de especificaciones, probablemente podamos suponer que tienen un rendimiento de trazado de rayos muy bajo. El A770 tiene 32 trazado de rayos unidades (o RTU), mientras que el A380 tiene ocho y el A310 tiene solo seis, lo que significa que el A380 tiene una cuarta parte de las RTU que tiene el A770.

Algunas reseñas iniciales del Arc A380 descubrió que la GPU apenas podía alcanzar los 30 fps en algunos títulos a 1080p, lo que no es bueno, por decir lo menos. Si bien el trazado de rayos es técnicamente compatible en toda la pila, ese soporte es de uso cuestionable según el rendimiento. El A770 y A750 al menos tienen algún motivo para apoyar trazado de rayos, sin embargo.

Recomendaciones de los editores

  • Cómo podría usar Intel la IA para abordar un problema enorme en los juegos de PC
  • PC de regreso: mejores configuraciones, trazado de rayos, Steam Deck y más
  • Las futuras GPU de Intel acaban de ser reveladas en una filtración importante
  • Intel acaba de darle a su GPU Arc el doble de rendimiento de fotogramas por segundo
  • La GPU A770 de Intel supera a la RTX 4090 de una manera clave

Mejora tu estilo de vidaDigital Trends ayuda a los lectores a mantenerse al tanto del vertiginoso mundo de la tecnología con las últimas noticias, reseñas divertidas de productos, editoriales perspicaces y adelantos únicos.