Warzone: mejores armas para la temporada 4

Ahora eso Call of Duty: Zona de guerra 2.0 La temporada 4 ha estado fuera por un tiempo, tenemos una mejor idea del meta de armas del juego. Hay algunos ganadores claros que se transfieren deCall of Duty: Modern Warfare II, pero hay otras armas de primer nivel que pueden sorprenderte en Battle Royale. Por supuesto, el meta del arma cambia constantemente a medida que Activision actualiza la forma en que funcionan las armas de fuego, por lo que nos aseguraremos de mantener esto actualizado con cada nuevo parche.

Contenido

  • Rifles de asalto
  • SMG
  • escopetas
  • LMG
  • Rifles de francotirador

estos son los mejores Zona de guerra 2.0 armas para la temporada 4, clasificadas por tipo de arma. Tenga en cuenta que se omitirán algunas categorías, ya que no tienen ninguna opción viable, y mucho menos meta, en este momento.

Vídeos recomendados

Rifles de asalto

Quimera

Quimera en Warzone.
Activisión

Cuando se trata de armas de apoyo de francotirador de rango medio, pocas armas compiten con la Chimera. Aunque esto está en la categoría de rifle de asalto, funciona más como un SMG, con un tiempo para matar extremadamente rápido (TTK) de cerca.

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Kastov 74u

Kastov 74u en Warzone.
Activisión

El Kastov 74u se parece mucho al Chimera en términos de funcionalidad, sobresaliendo como apoyo de francotirador o rifle de rango medio. Aunque esta arma es un poco más fácil de controlar que la Quimera, lo que la convierte en una opción sólida para los recién llegados. Golpea casi igual de fuerte, también.

Lachmann 556

Lachmann-556 en Warzone.
Activisión

En términos de rifles de largo alcance, el Lachmann 556 es el mejor de su clase, ya que es extremadamente fácil de usar. No golpea tan fuerte como algunos de los LMG más pesados, pero gracias a su facilidad de uso, no debería tener problemas para disparar desde lejos.

TAQ-56

El TAQ-56 en Warzone 2.0.

Incluso después de un ligero cambio meta, el TAQ-56 sigue siendo uno de los mejores rifles de asalto del juego. Es fácil de usar, tiene muy poco retroceso y patada, ofrece un TTK competitivo e incluye miras de hierro muy limpias, lo que le ahorra una ranura para sujetar armas. Esta arma tiene mucho a su favor, ya que es una opción versátil y práctica en la categoría de rifle de asalto.

SMG

ISO 45

ISO 45 en Warzone.
Activisión

El nuevo ISO 45 es fácilmente uno de los mejores de cerca. Tiene uno de los TTK de corto alcance más rápidos y compite con muchas de las otras armas de apoyo de francotiradores en el rango medio. Lo principal a tener en cuenta es el pequeño tamaño de la revista de 45, que puede ser difícil de manejar en tríos o cuádruples.

Submarino Lachmann

El submarino Lachmann en Warzone 2.0.

Para una opción más práctica, recomendamos el Lachmann Sub (esencialmente el MP5). Esta arma tiene TTK comparables a la Fennec y una velocidad de disparo más lenta, lo que significa que es un poco menos indulgente, pero no gastará munición tan rápido. El Lachmann tiene mucha potencia e incluso funciona bien en rango medio, lo que lo convierte en una opción versátil. Es un poco más difícil de usar que el Fennec, pero si planeas jugar Trios o Quads, el Lachmann es el camino a seguir. Esta será probablemente una opción mucho más práctica para la mayoría de los jugadores.

escopetas

KV andanada

El KV Broadside en Warzone 2.0.

Por mucho que nos duela incluir esta escopeta en nuestra lista, no podemos pasar por alto el gran poder del KV Broadside, particularmente con las rondas Dragon's Breath. Punto final, necesita ser nerfeado, pero hasta entonces, también podría intentarlo. Esta arma es devastadora de cerca y es capaz de derribar a un enemigo con solo un par de disparos, dependiendo de qué tan cerca estés. Pero con las rondas Dragon's Breath, infligirás daño de fuego por un corto período después, haciéndote prácticamente imparable de cerca. Disfruta esto mientras dure, porque sin duda se nerfeará.

LMG

HCR

El HCR en Warzone.
Activisión

El HCR se ha dormido durante un tiempo, pero ahora que algunas de las otras armas meta han recibido nerfs, este LMG puede brillar. No es tan pesado como algunos de los otros LMG, funciona más como un rifle de asalto, al tiempo que conserva un TTK rápido y una relativa facilidad de uso.

RAAL MG

El RAAL MG en Warzone 2.0.

El RAAL MG es técnicamente más potente que el RPK y ofrece mejores TTK en la mayoría de las situaciones. Es dominante de cerca, a medio alcance e incluso de lejos, con una velocidad de bala más rápida que la RPK. Sin embargo, esta arma se siente mucho más lenta en casi todos los sentidos, lo que podría marcar la diferencia entre ganar o perder un tiroteo. Tiene una velocidad ADS lenta, tiempos de recarga, velocidad de sprint-to-fire y movilidad general, por lo que definitivamente tiene sus desventajas. Sin embargo, una vez que conectas tus disparos, esta arma es absurdamente buena.

RAPPH

RAPP H en Warzone.
Activisión

El RAPP H es fácilmente uno de los mejores LMG en términos de TTK, aunque puede parecer un poco difícil de manejar. Si puedes aprender a dominar el retroceso, freirás absolutamente a la competencia con esta arma. Solo asegúrese de programar sus recargas adecuadamente.

Rifles de francotirador

Imperio FJX

Imperio FJX en Warzone.
Activisión

Siempre que equipes rondas explosivas y apuntes a la cabeza, el FJX Imperium puede ganar muertes de un solo golpe en zona de guerra. Sin duda, es más difícil de usar que otros rifles, pero si eres consistente en conseguir disparos a la cabeza, disfrutarás usando esta arma.

señal 50

El Signal 50 en Warzone 2.0.

Dado que los francotiradores no obtienen una eliminación de un solo golpe (ni siquiera en la cabeza), muchos de ellos no son tan viables en Zona de guerra 2.0. Sin embargo, Signal 50 sigue siendo muy útil, específicamente debido a su velocidad de disparo. Gracias a su alta potencia y velocidad de disparo, puede realizar disparos de seguimiento rápidamente para asegurar eliminaciones rápidas. Por defecto, el Signal 50 inflige alrededor de 234 daños en la cabeza (según TrueGameData), lo que significa que se necesitarán dos disparos para derribar a un enemigo completamente blindado.

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