The Expanse: A Telltale Series se siente como el Dead Space de Telltale

No fue una gran sorpresa escuchar que el desarrollador Telltale regresaría con un juego episódico basado en SyFy y la popular serie de ciencia ficción de Amazon. la expansión. Antes de que se cerrara y reviviera, Telltale se hizo un nombre en tales juegos con licencia. Lo que fue mucho más intrigante para mí fue que Deck Nine Games, el estudio detrás del excelente 2021 La vida es extraña: colores verdaderos, se encargaba del desarrollo del proyecto y que buscaba expandir el mundo de la expansión revelando la historia de fondo de uno de sus personajes más misteriosos y ampliando las posibilidades de juego que puede ofrecer un juego de aventuras narrativas al estilo de Telltale.

Contenido

  • Perfeccionando la fórmula Telltale
  • Evolución de la fórmula Telltale
El Expanse Drummer mira a la cámara.
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Es por eso que estaba emocionado de tener la oportunidad de jugar. La expansión: una serie reveladora temprano en un evento y hable con Cara Gee, la actriz detrás del personaje principal del juego, Carmina Drummer, así como con el director del juego, Stephan Frost. Lo que descubrí fue una experiencia que se siente fiel a los clásicos juegos de aventuras narrativas y

la expansión, aunque también se siente un poco como Espacio muerto.

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Perfeccionando la fórmula Telltale

la expansión es un exitoso programa de televisión basado en una serie de libros de ciencia ficción. Si bien no es tan popular como los gustos de Guerra de las Galaxias o Star Trek, tiene una base de fanáticos apasionados que adoran su versión más realista de la física y la política que sería más probable que se desarrollara si la humanidad alguna vez lograra poblar Marte y el cinturón de asteroides. A medida que avanza la serie, aprende más y más sobre los elementos de ciencia ficción con una poderosa Protomolícula, extraterrestres y, finalmente, Puertas de anillo que permiten a las personas viajar lejos alrededor de la galaxia.

Pero esto la expansión el juego viene antes de todo eso. Está ambientado antes de la primera temporada del programa de televisión (Frost le dice a Digital Trends que esto se basa en el canon del programa y no los libros) y sigue a un personaje llamado Carmina Drummer, interpretado por una actriz llamada Cara Gee tanto en el programa como en el juego. Drummer aparece por primera vez en el programa como el estoico asistente del líder de OPA Fred Johnson en Tycho Station.

Como su personaje es una amalgama de algunos personajes diferentes en los libros y su historia de fondo nunca se profundizó tanto en el programa, fue la primera opción de Deck Nine para hacer una la expansión juego. Gee se convenció de unirse al proyecto después de que el director Stephan Frost la guiara a través de la historia y le pidiera que tomara decisiones como si estuvieran jugando un juego de Calabozos y Dragones.

Foto de cabeza de la actriz Cara Gee de The Expanse.
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“Frost básicamente me guió a través de la historia como si estuviéramos jugando D&D,Gee le dice a Digital Trends. “Llegaba a un punto, y tenía que tomar una decisión, y era realmente difícil tomar las decisiones, como una agonía perfecta. Es una forma genial de experimentar esta historia, y yo estaba totalmente de acuerdo, ya que quería hacer algo en lo que la gente pudiera tener la misma experiencia con esta historia”.

Frost le dice a Digital Trends que esto es algo que hizo con los nuevos miembros del equipo de desarrollo. La historia sigue a Carmina Drummer mientras trabaja con la tripulación de un barco llamado Artemis, y finalmente toma el control de la misma. Es un poco una aventura de piratas espaciales, aunque el juego tiene un tono más oscuro de lo que sugiere ese tipo de descripción. En el primer episodio de La expansión: una serie reveladora, que tocamos, Drummer se reencuentra con su tripulación antes de explorar los restos ensangrentados de una nave de la Tierra.

Es desafortunado que el equipo narrativo de Deck Nine sufrió despidos el mes pasado, ya que hicieron un gran trabajo capturando el tono de la expansión y elaborando algunas decisiones difíciles de tomar para los jugadores. Las decisiones más críticas del primer episodio son si Drummer debe o no golpear a uno de los miembros de su equipo cuando están irrespetuoso y si está o no dispuesta a sacrificar la pierna de otro miembro de la tripulación de Artemis para obtener más tesoros después de que ellos atascarse.

Una de las elecciones que los jugadores tendrán que hacer en el juego The Expanse de Telltales.

Estas parecen decisiones algo pequeñas en el momento en que suceden, pero se vuelven de importancia crítica al final del episodio, ya que Drummer tiene que convencer a sus compañeros de tripulación de que el capitán del Artemis la dio por muerta y que necesita tomar el control del barco. A pesar de que le di un puñetazo al miembro de la tripulación que estaba fuera de lugar, logré convencerlos de que se pusieran de mi lado, ya que prioricé la seguridad del compañero de tripulación herido sobre cualquier tesoro potencial. El episodio terminó con la elección de espaciar o encarcelar al capitán. Lo maté al soltarlo en el espacio durante esta demostración, pero después me sentí raro, así que puedo mantenerlo con vida cuando juegue la versión final de este juego.

De principio a fin, este es en gran medida un juego narrativo de aventuras al estilo de los clásicos de Telltale. Tanto si eres fanático de la expansión o simplemente la fórmula de Telltale, puedes encontrar algo para disfrutar aquí. Y aunque Deck Nine podría haberse detenido allí y haber hecho de las elecciones la única cosa realmente interesante sobre La expansión: una serie reveladora, fueron un paso más allá y agregaron secciones de gravedad cero que se sienten más como Espacio muerto que El lobo entre nosotros.

Evolución de la fórmula Telltale

Impulsar la fórmula clásica de Telltale de maneras intrigantes es necesario para que el género de los juegos de aventuras narrativas evolucione para sobrevivir. En particular, un capítulo en Deck Nine's La vida es extraña: colores verdaderos, donde sus opciones de diálogo y conversaciones se transforman en Fantasía Finalbatallas por turnos inspiradas, se burlan de las posibilidades de lo que este tipo de juegos pueden lograr. En La expansión: una serie reveladora ' caso, esa singularidad proviene de esas secciones de gravedad cero.

La gravedad es un componente tan importante para el espectáculo...

Una vez que comienza la expedición a esos restos, los jugadores deben flotar por el espacio mientras lo exploran. Si hay un área específica que los jugadores quieren analizar más profundamente, los jugadores pueden aterrizar en ella y caminar sobre sus paredes y techo con la ayuda de Mag-Boots. La gravedad jugará un papel clave en la jugabilidad de La expansión: una serie reveladora, con Stephan Frost diciéndole a Digital Trends que era imprescindible hacer eso intrínseco a este juego.

“Cuando creas la historia de un videojuego para una propiedad intelectual con reglas para su mundo que ya existen, tengo que pensar en lo que es genial de estar en ese mundo y con lo que un jugador querría interactuar”, Frosts dice. “La gravedad es un componente tan importante del espectáculo que casi se sentiría perdido si jugaras un la expansión juego en el espacio que no tenía gravedad cero”.

Exploración en gravedad cero en The Expanse: A Telltale Series.
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Todos en este barco también fueron asesinados brutalmente, con la cabeza cortada, por lo que explorar es una experiencia bastante tensa y espeluznante. Si bien carece del combate y de los momentos más aterradores de Espacio muerto, ciertamente me sentí como si estuviera jugando Excelente remake de EA Motive mientras flotaba por el espacio en gravedad cero y vi las consecuencias de un evento horrible sobre el que no estoy muy seguro. Es una combinación asesina y funciona tan bien como La vida es extraña: colores verdaderos Capítulo de juegos de rol.

Caminar sobre las paredes o los techos de las áreas o simplemente flotar a través de un barco mientras buscaba algo proporcionó una experiencia de juego que nunca antes había obtenido de un juego narrativo de aventuras. Trabajar en este juego también fue una experiencia muy diferente para Cara Gee, que tuvo que aprovechar su experiencia en el teatro, ya que no podía actuar de forma inmóvil y estoica durante la captura de movimiento.

“Vengo de trabajar en teatro, y eso es de pies a cabeza todo el tiempo”, explica Gee. “Tienes que tener esta conciencia corporal completa, y esa es la misma conciencia corporal que necesitas en el volumen de captura de movimiento... Drummer, en particular, es un personaje realmente inmóvil, pero si intentas hacer algo que todavía se ve en un juego, parece un falla. Tienes que tener un poco de movimiento para que el personaje se sienta vivo”.

Cara Drummer en traje espacial The Expanse
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Afortunadamente, Drummer no se ve raro ni forzado en el juego. Si bien definitivamente es un poco estilizado, este juego se ve y se anima mucho mejor que muchos de los títulos clásicos de Telltale. Eso refuerza que estamos viendo evolucionar la fórmula clásica de Telltale aquí. Si bien los juegos de ese desarrollador se sintieron formulados en los últimos años de la compañía, este juego demuestra que al elegir las direcciones IP correctas y sacando el máximo potencial posible de ellos, los juegos narrativos de aventuras pueden sentirse tan intrigantes y tensos como algo como Espacio muerto.

El primer episodio de La expansión: una serie reveladora se lanzará el 27 de julio para PC, PS4, ps5, Xbox One y xbox serie x/S. Se lanzarán nuevos episodios cada dos semanas después de eso, lo que los desarrolladores le dijeron a Digital Trends es para emular la sensación de un programa de televisión, como en el que se basa este juego.

Divulgación: Telltale Games y la agencia de relaciones públicas Tara Bruno PR pagaron los viajes y el alojamiento para que Digital Trends pudiera participar en este evento preliminar en Los Ángeles. Esto no influyó en la cobertura del juego de Digital Trends.

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