Xenoblade Chronicles 3 da la bienvenida a los recién llegados con los brazos abiertos

Crónicas de Xenoblade es un nombre popular en mi red. Mis compañeros fanáticos de JRPG están entusiasmados con él, pero yo nunca me sumergí en él. Xenoblade fugas, directo de nintendo drama, boca a boca: todo eso se me quedó grabado en la cabeza antes de que tuviera la oportunidad de tomar el control.

Contenido

  • Una historia prometedora
  • Combate convincente pero confuso
  • el agua esta bien

Ahora, después de poner manos a la obra con Xenoblade crónicas 3, Puedo ver por qué vale la pena. El último juego tiene uno de los mejores capítulos iniciales que he jugado. Me sorprendería saber que no estuvo a la altura del buen comienzo. Eso es decir algo, ya que no estoy convencido del juego pesado de sistemas. Lleva un tiempo acostumbrarse a los complejos sistemas de combate y clases, y hasta ahora ni siquiera me gusta mucho la exploración. Pero ya estoy lo suficientemente inmerso como para saber qué sucederá a continuación.

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Una historia prometedora

Al comienzo, los primeros seis personajes del juego se ven obligados a huir de sus colonias luego de obtener el misterioso poder de Ouroboros. Noah es el primer personaje que el jugador conoce. De una manera muy protagonista de JRPG, es el que tiene una espada y la combinación más razonable de justicia y diplomacia. Mio, la otra protagonista del país opuesto de Agnus, es igualmente feroz y empática. Está en su décimo mandato, los últimos meses de su vida, y quiere vivirlo al máximo. Sus camaradas, Sena y Taion, se unen a ella y a los refugiados de Keves en una búsqueda para descubrir por qué les confiaron Ouroboros y encontrar una manera de regresar a casa de manera segura.

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Una de las cosas que siempre tengo en cuenta con respecto a las historias es si la introducción hace que mi sangre se acelere o no. Xenoblade crónicas 3 ya pasa la prueba. Es impresionantemente cinematográfico, desde el metraje magistralmente cortado hasta la emotiva banda sonora. Todo parece inclinado intencionalmente para hacer que el jugador sentir algo. El comienzo está lleno de escenas, pero no es tan enloquecedor como cabría esperar debido a lo bien producidas que están.

Xenoblade crónicas 3 fusiona el pasado y su impacto en el presente sin sentirse forzado. Me hizo sentir que no me importaría verlo si fuera una película. El capítulo inicial caracteriza con éxito a Noah, Eunie y Lanz y sitúa al jugador en un mundo del que no sabe nada. El equipo de Mio viene después, pero incluso su debut fue suficiente para darme una idea de las personalidades generales de los personajes y la dinámica del equipo en un breve lapso de tiempo. Eso no es algo que muchos juegos puedan lograr con un elenco tan amplio, pero el ritmo aquí es clave.

Combate convincente pero confuso

Xenoblade crónicas 3El combate de realmente no se siente como el de cualquier otro título. Es un poco intimidante al principio debido a todas las habilidades, clases y efectos que debes tener en cuenta. Si no está familiarizado con términos como "aggro", es posible que esté confundido sobre qué hacen ciertos movimientos o cómo debe jugar con ellos.

El juego hace todo lo posible para facilitarte las batallas sin ninguna presión. En su mayor parte, puedes comenzar batallas a tu discreción. Puedes acercarte a los enemigos cuando tengas ganas de pelear o huir cuando no quieras. Los enemigos también pueden comenzar batallas contigo si te acercas demasiado, pero puedes salir. Afortunadamente, no pierdes nada si te eliminan, solo el progreso de exploración.

El ataque automático se destaca particularmente para mí como un recién llegado, y podría despistar a otros que solo han jugado juegos de rol por turnos o de acción en los que controlas estrictamente cuándo y cómo atacas. Estoy acostumbrado a machacar A para atacar a los enemigos, pero aquí no puedes hacer lo mismo. Hay un nivel diferente de control, donde puedes alinear un ataque de "ruptura" desde un lado o apuñalar al enemigo por la espalda. Más adelante, puedes cambiar libremente de personaje durante la batalla en lugar de esperar fuera del menú. Durante el primer capítulo, controlé brevemente a Eunie en lugar de a Noah para tener una idea de cómo pelear como otro personaje y adaptarme a su estilo de juego.

Los miembros del grupo funcionan con IA que puedo controlar con tácticas, lo que cambia la programación dependiendo de cómo quiero que se comporten mis compañeros de equipo. En Xenoblade crónicas 3, incluso puedes hacerlo en medio de una batalla. Es algo similar a la mecánica en Cuentos de levantarseo Nexo Escarlata, donde otros miembros del grupo están controlados por IA mientras lideras la carga como un personaje jugable.

Los combos no son tan simplificados como los de, digamos, Persona. Sin embargo, alinear estados como Break, Topple o Daze en el orden óptimo puede devastar a un enemigo y sumergir su salud en rojo más rápido que no hacerlo. Es mucho para memorizar al principio, considerando que comienzas con tres personajes que ya tienen múltiples habilidades entre las que puedes cambiar. Sin embargo, deberías relajarte después de pasar horas con el elenco.

En cuanto a los detalles, saltar es una pequeña molestia hasta ahora. No siempre está claro dónde puede saltar y, a veces, hay un extraño efecto de tartamudeo que crea la necesidad de múltiples saltos para llegar a la cima de las plataformas y las secciones cuesta arriba. Tampoco puedes saltar durante las peleas, lo cual es molesto para los enemigos que de alguna manera se atascan en las repisas. Tiene sentido, considerando que el botón de salto que normalmente usarías se reemplaza con comandos para movimientos de batalla, pero sigue siendo un punto débil.

el agua esta bien

En general, estoy impresionado con el juego de rol hasta ahora. yo no había jugado Crónicas de Xenoblade antes, pero no necesitaba hacerlo para disfrutar de este. Es una serie que pensé que disfrutaría basándome en las vibraciones, pero estoy impresionado por lo bien que se ejecuta la historia.

Por supuesto, hay algunas ventajas de haber jugado títulos anteriores. Xenoblade aficionados han señalado referencias a juegos antiguos, como un espada gigante relacionado con el primero Xenoblade título. Estos mundos parecen construirse unos sobre otros a pesar de sus historias separadas. Parece que el conocimiento previo también sería útil para los creadores de teorías. Solo llevo unas pocas horas, pero el conocimiento también podría ser útil para predecir giros o conectar cómo se relacionan los títulos entre sí.

Pero, si eres un novato como yo, diría que vale la pena si tienes la oportunidad. Hay un mundo rico y hermoso esperando, con personajes que quieren que se cuente su historia.

Xenoblade crónicas 3 se lanza para Nintendo Switch el 29 de julio.

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