Atlas Fallen es un competidor divertido e inesperado de Forspoken

atlas caido tiene el potencial de sorprender a mucha gente. Aunque se lanzará en solo dos meses, no hemos visto mucho sobre este nuevo juego de La oleada desarrollador Deck13 y editor Focus Entertainment desde su revelación en Noche de apertura de Gamescom en vivo 2022. Es una pena porque después de probar una versión inicial, descubrí que atlas caido tiene el potencial de atraer a las personas a las que no les gustó uno de los títulos más divisivos del año: abandonado.

Contenido

  • Exploración alentada
  • Combate satisfactorio

Atlas Fallen - Tráiler de presentación de estreno mundial | Noche de apertura de Gamescom en vivo 2022

El juego de rol de acción de mundo abierto de Square Enix presentó algunas ideas ingeniosas con su combate mágico de ritmo rápido y sus habilidades transversales liberadoras, pero mucha gente no podía entrar en él. Si bien se centra más en el combate cuerpo a cuerpo que en la magia, atlas caido es un juego de mundo abierto igualmente ambicioso que ofrece un movimiento y una acción satisfactorios que son diferentes de la norma. Eso lo convierte en un juego que podría rascar algunas picaduras que

abandonado no alcanzó completamente debido a su escritura muy criticada. Si aún no está en su radar, es posible que desee saber qué atlas caido tiene que ofrecer.

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Exploración alentada

Según mi demostración, no estoy completamente seguro de qué esperar de Atlas caídos historia misteriosa todavía. La premisa básica es que el jugador era una persona de la casta más baja de la sociedad de este mundo que estaba unida a un guante antiguo. Ese guantelete tiene un espíritu amnésico llamado Nyaal que vive en su interior y ahora está tratando de salvar al mundo de los dioses que lo han dejado en ruinas llenas de desierto. Sin embargo, la narrativa no fue un gran enfoque en mi compilación de vista previa, y el guión está lleno de jerga que probablemente solo tendrá sentido una vez que juegue más.

Un compañero parlante unido al brazo y la mano del jugador ya es una coincidencia narrativa inesperada entre abandonado y atlas caido. Pero la historia de ninguno de los dos juegos me atrae: lo que me interesa es su divertido recorrido y combate. Los pocos segundos de atlas caidoes surfear en la arena y pelear en su Tráiler de Gamescom me llamó la atención el año pasado, y ambos estuvieron a la altura de las expectativas.

Mientras salía de una cueva al comienzo de la demostración, aprendí a levantar estructuras grandes del suelo, surfear a través de grandes extensiones de arena y correr por el aire con la ayuda de mi guantelete. Después de ingresar al mundo abierto del juego, pude jugar con todas mis opciones de movimiento y descubrí que eran una delicia. Juegos abiertos con grandes mundos como atlas caido pueden vivir o morir de lo satisfactorios que son para explorar, y hacer que el movimiento sea divertido es una forma crucial en que los desarrolladores pueden hacer que la travesía sea agradable.

abandonado fue capaz de capturar algo de esa magia a pesar de sus problemas, y parece que atlas caido tiene también Por supuesto, esa es solo una parte del juego, ya que los jugadores se encontrarán con muchos Espectros enemigos y tendrán que luchar contra ellos. Ahí es donde Atlas caídos Entra en juego un atractivo sistema de combate.

Combate satisfactorio

Deck13 y Focus Entertainment aún tenían que entrar en muchos detalles sobre Atlas caídos combate antes de ahora, así que me sorprendió lo único que era. El combate central gira en torno a atacar, esquivar y parar, con armas que cambian de forma a medida que las usas de diferentes maneras. Es más rápido de lo que esperaba de un desarrollador que Souslikes hechos previamente, pero es el sistema de Ascensión lo que realmente me llamó la atención.

Entre peleas, los jugadores pueden equipar a su personaje con Essence Stones que mejoran o agregan habilidades, asignándolos a uno de los tres niveles en el proceso. Una vez que están en una pelea, atacar y derrotar a los enemigos hace que los jugadores ganen impulso, lo que llena una barra en la parte inferior izquierda de la pantalla. A medida que esta barra se llena, o "asciende", los jugadores obtienen gradualmente esas habilidades de Essence Stone, y se vuelven más poderosos cuanto más agresivos son.

El ascenso viene con un problema: cuanto más impulso generas, más daño recibes. Los jugadores pueden contrarrestar esto equipando Essence Stones defensivas o relacionadas con la salud o usando "Shatter" una vez que se llena un nivel de Ascensión para infligir mucho daño y cristalizar a los enemigos por un corto tiempo. para tener éxito en atlas caido, Necesitaba pelear agresivamente, pero las peleas se volvían rápidamente a favor del enemigo si fallaba una parada crucial o esquivaba cuando tenía mucho impulso.

Un jugador salta para atacar a un enemigo en Atlas Fallen.

Este sistema le da a cada pelea una sensación de tira y afloja que no es común en los juegos de acción. La mayoría de las veces, a los juegos les gusta hacer que los jugadores se sientan significativamente más poderosos o más débiles que todo lo que los rodea; atlas caido hace ambas cosas. Este sistema único no ha recibido más atención y promoción, pero en última instancia es lo que hace atlas caido destacan más en este momento.

Hay algo emocionante en lo misterioso que sigue siendo este juego para mí, ya que eso significa que podría haber muchas sorpresas cuando los jugadores finalmente puedan probarlo todo en un par de meses. Se perfila como algo inesperado, casi accidental. alternativa a abandonado. Si todavía está buscando un juego de rol de acción intensa con ideas innovadoras de movimiento y juego de combate, atlas caido debería estar en tu radar.

atlas caido se lanzará para PC, ps5, y xbox serie x/S el 16 de mayo.

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