Revisión de Monster Hunter Stories 2: una caza menos intimidante

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Un jinete monta un Tigrex en Monster Hunter Stories 2.

Monster Hunter Stories 2: Revisión de Wings of Ruin: una caza menos intimidante

MSRP $60.00

Detalles de la puntuación
Elección de los editores de DT
"Monster Hunter Stories 2 es una introducción mucho más amigable a la compleja franquicia, anclada en un excelente combate RPG por turnos".

ventajas

  • Adictivo coleccionismo de monstruos
  • Excelente combate RPG
  • Personalización profunda
  • Toneladas de contenido

Contras

  • La velocidad de fotogramas tartamudea
  • Mapas repetitivos

Monster Hunter Stories 2: Alas de la ruina es el punto de entrada perfecto para los recién llegados a la serie. No realmente.

Contenido

  • Tengo que eclosionarlos a todos
  • Piedra, papel, monstruos
  • Seguir adelante
  • nuestra toma

Esa declaración se ha convertido en un meme en los últimos años, ya que los fanáticos de Monster Hunter pintan cada nuevo lanzamiento como "accesible".El ascenso del cazador de monstruos estuvo cerca de hacer eso realidad, pero la complejidad fundamental de la franquicia y la interfaz que provoca dolores de cabeza aún la convierten en una experiencia intimidante para los novatos.

Monster Hunter Stories 2 - Tráiler de lanzamiento

En comparación, Historias de cazadores de monstruos 2 es mucho más digerible. Presenta muchos de los mismos conceptos básicos, pero presentados de una manera simplificada que es más fácil de analizar. A pesar de que es una experiencia completamente diferente, un juego de rol basado en turnos similar a Pokémon en lugar de un juego de acción de hackear y cortar, explica los fundamentos de la franquicia mucho más claro que Mundo de cazadores de monstruos o Elevar.

Monster Hunter Stories 2: Alas de la ruina es una alternativa amigable a la rutina habitual de la franquicia. Incluso con un diseño de niveles repetitivo, ofrece un excelente sistema de combate, una historia convincente y un final profundo que lo convierten en un juego de rol perfecto para cualquiera que busque una cacería más relajada.

Tengo que eclosionarlos a todos

En su superficie, Historias de cazadores de monstruos 2 parece una bestia completamente diferente. El juego es una secuela de un juego de Nintendo 3DS que pone a los jugadores en el papel de un jinete de monstruos, no de un cazador. La principal diferencia es que los jinetes se hacen amigos y trabajan juntos con monstruos. Eso le da al juego un bucle de juego similar a Pokémon donde los jugadores recolectan y crían monstruos, manteniendo seis a la vez.

Para los fanáticos de Pokémon que se han sentido decepcionados por la dificultad cada vez menor de la franquicia, Historias de cazadores de monstruos 2 es una excelente alternativa. El gancho de recolección de monstruos es adictivo y les da a los jugadores toneladas de criaturas para descubrir. La función Rite of Channeling actúa como una especie de mecánica de reproducción que permite a los jugadores pasar el rasgo de un monstruo a otro. Es un sistema profundo que abre posibilidades ilimitadas para la formación de equipos.

Un jinete monta un monstruo en Monster Hunter Stories 2.

Por supuesto, hay cierta disonancia cognitiva en la experiencia. Si bien es un concepto más dulce en comparación con el bucle de caza estándar, se necesita un poco para superar algunas molestias iniciales. Los jugadores esencialmente matan (o golpean los mocos) a un monstruo, irrumpen en su guarida, roban uno de sus huevos y crían al bebé como propio. Para aquellos que han encontrado que los trasfondos de colonización de Monster Hunter son difíciles de tragar, esta versión ciertamente presenta una incomodidad moral más dura por adelantado.

Para los fanáticos de Pokémon que se han sentido decepcionados por la dificultad cada vez menor de la franquicia, Historias de cazadores de monstruos 2 es una excelente alternativa.

A pesar de eso, el juego finalmente me convenció con su intrigante historia, algo que se me escapó. El ascenso del cazador de monstruos. Es una narrativa extensa que explora las diferentes formas en que las personas y las sociedades han elegido interactuar con los monstruos, ya sea a través de la paz o la violencia. Todo eso está unido por una historia misteriosa y rica en historia en la que los jugadores deben descubrir qué hace que los monstruos actúen de manera errática en todo el continente.

El juego también tiene una estética maravillosa, con colores vibrantes y cinemáticas de alta calidad. A veces, se siente como ver un anime de Monster Hunter, con emocionantes secuencias de acción y deslumbrantes animaciones de batalla. Desafortunadamente, la velocidad de fotogramas del juego tartamudea en Switch, pero cada vez que lo encendía, me encontraba completamente perdido en un mundo colorido y ricamente detallado.

Piedra, papel, monstruos

El gancho principal del juego es su fantástico sistema de combate por turnos. Historias de cazadores de monstruos 2 emplea una mecánica de "piedra, papel, tijera" al estilo de Fire Emblem para las batallas. Los jugadores tienen tres tipos de ataques básicos: potencia, técnica y velocidad. En las peleas contra monstruos, los jugadores deben predecir qué tipo de ataque desatará un monstruo y contrarrestarlo con uno propio.

Dos monstruos se enfrentan cara a cara en Monster Hunter Stories 2.

Eso funciona tan bien porque el juego brinda a los jugadores las herramientas adecuadas para resolver ese pequeño rompecabezas de combate. Cada monstruo usa un tipo de ataque básico, pero puede cambiar a otro si se enfurece. Al final del juego, podía mirar a un monstruo que nunca había visto y deducir cómo atacaría según el comportamiento de otras criaturas. Premia a los jugadores que piensan como un jinete y realmente se toman el tiempo para observar y recordar cómo funciona la naturaleza.

A pesar de ser por turnos, las batallas se mantienen fieles a los conceptos básicos de Monster Hunter de manera inteligente.

Los compañeros monstruosos también juegan un papel importante en las batallas. Cada raza tiene su propio tipo de ataque básico, por lo que los jugadores deben crear un grupo que cubra todas las bases. Intercambiar un nuevo monstruo en medio de la pelea no quema un turno, lo que brinda a los jugadores la flexibilidad de adaptarse a una nueva batalla y no preocuparse por llevar un Pukei-Pukei a una pelea de Anjanath.

Sin embargo, crear el equipo perfecto va mucho más allá. Los monstruos pueden aprender una variedad de habilidades, desde ataques elementales hasta beneficios para todo el equipo. Eso les da a los jugadores una razón sólida para buscar continuamente nuevas criaturas y experimentar con la mecánica de canalización para ampliar el conjunto de herramientas de una criatura.

Las batallas se tratan menos de microgestionar a los compañeros de equipo y más de mantener un vínculo con un monstruo. Realice el mismo tipo de ataque que un compañero y el dúo puede ejecutar un ataque combinado que inflige más daño. Acciones como esa aumentan un indicador de parentesco, que se puede gastar para realizar habilidades específicas. Cuando el indicador está lleno, un jugador puede montar su monstruo para realizar ataques devastadores con animaciones deslumbrantes. Pequeños sistemas como ese me hicieron sentir genuinamente cercano a cada uno de mis amigos, realmente vendiendo el concepto de ciclista.

Un personaje apunta a las partes del cuerpo de un monstruo en Monster Hunter Stories 2.

A pesar de ser por turnos, las batallas se mantienen fieles a los conceptos básicos de Monster Hunter de manera inteligente. Hay una variedad de tipos de armas, que tienen sus pros y sus contras contra ciertos monstruos. Los jugadores pueden apuntar fácilmente a partes específicas del cuerpo de los monstruos en las batallas para eliminar valiosas piezas de artesanía para armaduras y armas. Todo se siente simplificado en comparación con un juego como El ascenso del cazador de monstruos, que entierra sistemas como ese en paredes de texto tutorial o interfaz de usuario inescrutable. Me encontré aprendiendo ideas básicas que nunca entendí del todo en Elevar aquí.

Por supuesto, es un tipo de juego completamente diferente, por lo que no es del todo justo comparar los dos. El ascenso del cazador de monstruos es un excelente juego de rol de acción que se nutre de la complejidad. Historias de cazadores de monstruos 2 es una experiencia táctica más controlada. Cada uno encaja perfectamente con el tipo de historia que intenta contar; es solo una cuestión de qué velocidad prefieres.

Seguir adelante

Lo que es especialmente impresionante de Historias de cazadores de monstruos 2 es cuánto contenido se incluye en la experiencia. La historia principal tomará 30 horas, pero hay mucha más profundidad más allá de la historia principal. Misiones secundarias, batallas en la arena, monstruos reales y toda una hoja de ruta posterior al lanzamiento agregue un montón de razones para profundizar más. En medio de mi juego, comencé a poner música de fondo y relajarme para algunas expediciones de recolección de monstruos.

Dos jinetes se enfrentan a un dragón gigante en Monster Hunter Stories 2.

También hay multijugador, tanto en forma de juego cooperativo como de batallas PvP. Este último ofrece al juego un gran potencial a largo plazo, ya que les da a los jugadores otra razón más para involucrarse con la mecánica de recolección y reproducción del juego para crear monstruos más fuertes con impredecibles habilidades.

Es un juego repetitivo, aunque eso es tan parte de Monster Hunter como las espadas gigantes.

Si bien no hay escasez de cosas que hacer, a veces puede agotarse. Las peleas largas contra monstruos poderosos tienden a prolongarse, aunque el combate puede acelerarse hasta tres veces la velocidad. Las guaridas de monstruos y las áreas explorables se inspiran en los rastreadores de mazmorras. Eso significa que los niveles pueden ser una serie algo insípida de pasajes angostos que conducen a áreas abiertas. Al final del juego, noté habitaciones que eran idénticas a las áreas que había visto una y otra vez, a pesar de estar en una parte completamente diferente de la isla.

Es un juego repetitivo, aunque eso es tan parte de Monster Hunter como las espadas gigantes. La serie invita a los jugadores a aprender rutinas complejas y adaptarse a la corriente. La diferencia clave en Historias de cazadores de monstruos 2 es que todo se desarrolla hasta un punto final real, en lugar de continuar como un Molienda de servicio en vivo de Sisyphean. Hay un misterio por descubrir y un gran mal que matar al final del día.

Ese cambio de ritmo permite a los jugadores experimentar el mundo y las ideas de Monster Hunter sin el compromiso intimidante, lo cual es una gran ventaja.

nuestra toma

Monster Hunter Stories 2: Alas de la ruina es un spin-off de primer nivel que destila hábilmente las complejidades de Monster Hunter en un juego de rol más amigable. El combate gratificante y una historia completamente entretenida compensan el diseño de mapas repetitivos y una velocidad de fotogramas entrecortada. Para los que encontraron El ascenso del cazador de monstruos Demasiado intimidante, esta es una mejor manera de comprender las ideas básicas en un formato menos exigente y basado en turnos.

¿Hay una mejor alternativa?

El ascenso del cazador de monstruos podría ser un juego más fuerte en general, aunque es un animal completamente diferente.

¿Cuánto tiempo va a durar?

La historia toma un mínimo de 30 horas, pero los jugadores dedicados pueden pasar docenas de horas adicionales explorando el mundo. Eso ni siquiera incluye el próximo contenido del juego.

¿Deberías comprarlo?

Sí. Monster Hunter Stories 2: Alas de la ruina es uno de los mejores juegos de rol por turnos del año y es perfecto para los fanáticos de Monster Hunter y Pokémon.

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