The Witcher 3: Wild Hunt Review: una obra maestra monstruosa

The Witcher 3-Caza salvaje

The Witcher 3: Caza salvaje

MSRP $60.00

Detalles de la puntuación
Elección de los editores de DT
“The Witcher 3 es enormemente ambicioso y un juego monumental que nos envolvió de principio a fin”.

ventajas

  • Uno de los mundos de juego más grandes y detallados de la historia.
  • La escritura reflexiva llena el juego de humanidad.
  • Visualmente hermoso

Contras

  • Manejo problemático de las mujeres.
  • El combate ligeramente torpe no coincide con la narración elegante.

Un grifo ha aterrorizado a los campesinos locales durante semanas. ¿A qué te dedicas? Los juegos de rol tradicionales te han enseñado a ir a buscarlo y matarlo. Primero, aumentas tu experiencia matando algunos monstruos menores, y luego matas a la bestia y recoges tu recompensa. Reduzca la velocidad, esa no es la forma de Witcher.

En este juego, puedes revisar el sitio del ataque, rastrear a la bestia hasta su guarida y descubrir por qué de repente se ha vuelto tan agresiva. ¿Fue asesinado su compañero? No es de extrañar que se enfureciera. Ahora sabemos a qué tipo de grifo nos enfrentamos y en qué estado se encuentra. A la milicia local probablemente no le guste escuchar que esto es su culpa, y probablemente ni siquiera estarán muy agradecidos después de que haya limpiado su desorden. La brujería es un trabajo solitario, pero alguien tiene que hacerlo.

Un mundo abierto masivo, pero una sola historia.

el brujo 3 es grande. Si Skyrim sigue siendo la vara de medir estándar para los mundos abiertos, el brujo 3 es aproximadamente 3,5 veces más grande con más de 50 millas cuadradas de tierra y mar para que las explores, y sorprendentemente poco se siente como relleno. Ese amplio paisaje está lleno de marcadores que indican alijos de tesoros, campamentos de bandidos, lugares de poder y misiones completas de varias partes para que te tropieces. Esto no es Skyrim, sin embargo. No vas a pasar semanas amueblando tus fortalezas y convirtiéndote en el rey de los bandidos. Hay mucho que hacer y encontrar, pero la historia principal sigue siendo el plato principal.

The Witcher 3-Caza salvaje
The Witcher 3-Caza salvaje
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A diferencia de otros juegos de rol de mundo abierto que ofrecen un conjunto completo de opciones de personalización para tu personaje, en el brujo 3 necesariamente juegas como un hombre en particular: Geralt [sic] de Rivia, el brujo del mismo nombre. Los brujos son una clase de cazadores de monstruos especializados, secuestrados a una edad temprana, alterados a través de mutaciones mágicas y alquímicas, y rigurosamente entrenado para ser un perfecto asesino de monstruos. máquina. Son simultáneamente venerados por su habilidad y odiados por ser diferentes.

Al comienzo del juego, Geralt está buscando a Ciri, una joven a la que esencialmente crió. Debido a su linaje mágico, Ciri es una hechicera inmensamente poderosa, tanto que ha atraído la atención de el homónimo Wild Hunt, una banda aterradora e interdimensional de jinetes que quieren secuestrarla para sus propios fines siniestros. Gran parte de la acción del juego en la primera mitad gira en torno al seguimiento del progreso de Ciri a través de los reinos del norte mientras intentas alcanzarla antes de la Cacería.

Los juegos de rol tradicionales te han enseñado a ir a buscarlo y matar cosas. Esa no es la forma de Witcher.

Geralt es un protagonista genérico de juegos de rol de acción: un hombre blanco de voz canosa por el que los malos se enamoran y las mujeres se desmayan. Sin embargo, de alguna manera se las arregla para sentirse más específico y agradable de lo que realmente debería. Tiene un seco sentido del humor que le da a algunas de las misiones más tediosas y convencionales un necesario guiño de conocimiento. Dos juegos anteriores y una serie de novelas han arraigado a Geralt con un sentido del lugar y la historia. Un efecto secundario de sus mutaciones de brujo es la supresión emocional, que sirve como un juego perfecto. justificación para el estilo de actuación sardónico y silencioso que comparte con muchos de sus protagonistas de videojuegos colegas.

es un poco como Game of Thrones, completo con sexismo

Como Game of ThronesEl mundo de The Witcher se encuentra en un marcado y sombrío contraste con la heroicidad bucólica y medieval de la fantasía convencional más amistosa. Las narrativas personales fluyen a la perfección sobre el auge y la caída de las naciones, y se traza una línea directa desde los caprichos de los poderosos hasta sus brutales consecuencias para las vidas de los oprimidos. Geralt está atrapado entre estos dos polos. Ambos necesitan sus servicios, pero ninguno los acepta.

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Sin embargo, también como la serie de HBO, el brujo 3 está impregnado de una especie problemática de sexismo suave. La violencia contra las mujeres se usa fácilmente para agregar color arenoso. Si bien hay numerosos personajes femeninos fuertes con personalidades y agencia completamente desarrollados, son consistentemente vestidos con blusas cómicamente escotadas y comparten una gama muy limitada de cuerpos visualmente agradables tipos Mientras el brujo 3 ciertamente no es el delincuente más atroz que existe (y es mucho mejor que el primero brujo's coleccionables para el mecánico de ropa de cama), el juego, sin embargo, todavía está arraigado acríticamente en la perspectiva masculina, heterosexual y blanca que impregna los juegos convencionales.

Dicho esto, dentro de ese marco hace un excelente trabajo al contar historias complejas y humanas. Con frecuencia, los monstruos que te contratan para matar están profundamente conectados con las vidas de las personas que te contratan. Un ejemplo es un demonio que se aprovecha de la culpa y el sufrimiento de un hombre que dejó morir a su hermano muchos años. atrás, convenciéndolo de que las voces que escucha son dioses vengativos que le ordenan que se mutile a sí mismo en expiación. Los monstruos como metáforas de las debilidades humanas es un viejo tropo, y funciona especialmente bien aquí. El juego se basa profundamente en el folclore europeo, lo que le da a estas misiones una resonancia mítica.

Las opciones que se le presentan tampoco se reducen nunca al binario moral reduccionista de juegos como Efecto masivo. Al igual que en la vida real, es difícil saber qué resultará en última instancia de sus acciones, con consecuencias imprevistas que a menudo aparecen horas después en lugares inesperados. A veces, tu elección no importa de todos modos, pero está bien. Todo sirve para reducir su capacidad de jugar con el sistema y, en cambio, tomar decisiones basadas en el juego de roles real.

Una de las primeras misiones principales involucra abuso conyugal, alcoholismo y un bebé abortado que se convirtió en un espíritu maligno. Temas complicados como este se manejan con gracia, logrando caminar por la delgada línea de ser humanizadores sin excusar la violencia. La escritura a lo largo de las muchas, muchas misiones del juego es consistentemente reflexiva y, a menudo, humana, divertida y sorprendente. Las animaciones faciales también son particularmente acertadas y la actuación de voz es generalmente sólida, lo que apoya firmemente la experiencia en la que otros juegos han tenido una buena escritura socavada por ojos muertos entrega.

Un magnífico juego con un combate satisfactorio.

Las quejas que circulan sobre una "rebaja visual" de las primeras demostraciones no vienen al caso: este es un juego de aspecto magnífico. Desde vistas espectaculares de la naturaleza hasta las bulliciosas calles de la ciudad, el mundo está cuidadosamente diseñado. Las áreas que fácilmente se leerían como copiar/pegar y genéricas en un juego menos completo reciben suficiente detalle visual para sentirse específicas y vividas. Los Reinos del Norte son un lugar maravilloso para perderse. Aunque un sistema de viaje rápido entre postes de señalización puede ayudarlo a trasladarse de un objetivo a otro, a menudo es mucho más gratificante simplemente recorra el camino largo y disfrute de las vistas, viendo cómo los callejones llenos de gente de Novigrad dan paso sin problemas a los turbios pantanos de Velén.

The Witcher 3-Caza salvaje
The Witcher 3-Caza salvaje

El combate es tácticamente satisfactorio para acostumbrarse, pero en última instancia puede sentirse rígido y difícil de manejar. Gran parte de la estrategia gira en torno a que los ataques por la retaguardia hacen más daño; gran parte del combate gira en torno al posicionamiento. Geralt siempre avanza con cada ataque, lo que puede ser útil para separar a los oponentes, pero puede volverse extremadamente frustrante cuando la ubicación exacta es una preocupación. En una de las primeras misiones, Geralt tiene que derrotar a oleadas de enemigos mientras permanece dentro de la pequeña cúpula protectora de un escudo mágico, y su implacable impulso hacia adelante hace que esto sea un desafío innecesario.

La cámara también puede ser agobiante a veces, especialmente en interiores. El tiempo es clave en el combate mientras esquivas y golpeas, y la cámara a veces gira para oscurecer la acción precisamente en el peor momento posible. Aunque puedes corregirlo con la palanca de control derecha, a veces un momento de confusión es todo lo que se necesita para terminar como comida Troll.

Si nunca antes has jugado un juego de Witcher, este es un excelente lugar para comenzar.

Aunque definitivamente se puede encontrar un grado de gracia en dominar el ritmo del combate, nunca se logra ese estado de flujo eufórico que puedes encontrar en La Tierra Media: Sombras de Mordor. Esos dos juegos en realidad se complementan perfectamente. El combate fluido y los sistemas dinámicos de mundo abierto de Mordor, combinado con la construcción del mundo texturizado y la narración cautivadora y nítidamente escrita de el brujo 3 sería el juego de rol de acción perfecto para el momento actual.

Como Mordor, el brujo 3 no es un salto radical hacia adelante, sino la culminación satisfactoria de juegos pasados.

Conclusión

Si bien los fanáticos de los libros y los juegos desde hace mucho tiempo encontrarán mucho para recompensarlos, brujo 3 es también, de lejos, el mejor punto de entrada a la serie. Si nunca antes has jugado un juego de Witcher, este es un excelente lugar para comenzar. En muchos sentidos, este es el mismo juego que ha hecho CD Projekt Red durante casi una década, pero con los bordes lijados. Todos los sistemas característicos como la alquimia, la progresión de habilidades y los mutágenos están ahí, pero unificados en un todo más cohesivo y optimizado que nunca. La gestión del inventario puede ser complicada, pero las mejoras de la interfaz de usuario prometidas en los próximos parches pueden ayudar a solucionar este problema.

Aunque no sin sus defectos, The Witcher 3: Caza salvaje es un juego monumental. Es enormemente ambicioso, y en su mayoría tiene éxito en lo que se propone lograr. Las sutilezas menores se dejan de lado fácilmente porque la experiencia general es muy fascinante. Fue un extraordinario ejercicio de moderación jugar esto en el modo de revisión conveniente, pero ahora que lo he completado, Estoy deseando volver a empezar de nuevo y jugar a un ritmo más acorde con mi compulsivo juego de rol completista. raíces. no hay muchos juegos como el brujo 3 en existencia.

Este juego fue revisado en Xbox One con un código proporcionado por el editor.

Máximos

  • Uno de los mundos de juego más grandes y detallados de la historia.
  • La escritura reflexiva llena el juego de humanidad.
  • Visualmente hermoso

mínimos

  • Manejo problemático de las mujeres.
  • El combate ligeramente torpe no coincide con la narración elegante.

The Witcher 3: Wild Hunt - Cinemática de lanzamiento

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