Samsung G7 de 32 pulgadas
MSRP $800.00
“El Odyssey G7 de Samsung debería ser el mejor monitor para juegos, pero su problema de parpadeo G-Sync lo frena”.
ventajas
- Excelente reproducción de color
- Bonito diseño
- Gran curva para la inmersión en los juegos
- Frecuencia de actualización rápida de 240 Hz
Contras
- Sincronización adaptativa rota
- Rendimiento de bajo contraste estático
- Curva fuera del centro
Reseña original a continuación
Curvo monitores de juego no son un truco. Estas pantallas envolventes son una forma divertida de sumergirse en los mundos de los juegos sin la necesidad de los torpes auriculares VR.
Contenido
- Diseño
- Puertos y controles
- Calidad de la imagen
- Sacrificar la practicidad por la destreza del juego
- Dirigiéndose al elefante en la habitación: G-Sync Flicker
- nuestra toma
El nuevo Odyssey G7 de Samsung amplía aún más la tecnología. Por primera vez, la curva de la pantalla, ahora 1000R, finalmente coincide con la curvatura del ojo humano. Es una verdadera inmersión en los juegos en su máxima expresión.
Revisé la variante de 32 pulgadas del monitor Odyssey G7, que viene con una resolución nativa de 1440p y un frecuencia de actualización de 240 Hz. Sin duda, es un monitor de juegos único, pero con un problema de parpadeo de G-Sync ampliamente informado y un precio inicial de $ 800, el Odyssey G7 aún tiene mucho que demostrar. ¿Es el Samsung Odyssey G7 digno de un lugar en tu escritorio?
Diseño
Cuando se trata de diseño, Samsung ha hecho un trabajo admirable. Al desempacar el monitor, el primer paso es asegurar la base triangular al cuello del soporte, después de lo cual coloque la parte superior del cuello en la parte posterior del monitor, asegure los cuatro tornillos y levante todo el conjunto para sacarlo del monitor. caja. Luego eres recibido con un gigante absoluto de una pantalla.
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Mientras que 32 pulgadas monitores son grandes para empezar, el G7 de 32 pulgadas de Samsung lleva sus dimensiones a un nivel completamente nuevo. El soporte es enorme y la curva hace que los extremos del monitor se alejen mucho. Empujado completamente hacia atrás en nuestro escritorio, los lados del panel se adelantan aproximadamente un pie completo, por lo que realmente querrá asegurarse de tener el espacio en el escritorio para acomodar el G7.
La curva intensa del G7 lo convierte en una verdadera pieza central en su escritorio.
Sin embargo, si lo haces, te espera un regalo. La curva intensa llama la atención maravillosamente, y con la pantalla tan adelantada, se convierte en una verdadera pieza central. El soporte en sí puede ser grande, pero utiliza patas largas y elegantes para dar una sensación de amplitud y dejar mucho espacio. El soporte también cuenta con ajustes de inclinación y altura. Incluso puede rotar a retrato, aunque no puedo imaginar ninguna razón por la que alguien quiera hacerlo.
La curva de nuestra muestra parecía ligeramente irregular, con el punto más agudo ligeramente descentrado hacia la izquierda, pero una vez que estás inmerso en un juego, te olvidas de todo.
Para mantener las cosas ordenadas, los cables se pueden guiar a través del interior del soporte y hay un gancho para auriculares para mantener las latas fuera del escritorio cuando no esté jugando.
Alrededor de la parte posterior de la pantalla, encontrará la iluminación Infinity Core de Samsung, que se extiende hasta las esquinas inferiores del frente. Esto realmente no agrega mucho a la pantalla, pero se implementa de manera algo sutil, por lo que no es un problema: los elementos de iluminación frontal no son realmente visibles desde la mayoría de las posiciones de los asientos.
Puertos y controles
La conectividad en el G7 es mínima, pero en el buen sentido. Viene con dos entradas DisplayPort y un puerto HDMI, junto con un concentrador USB 3.0 de dos puertos incorporado. La energía se proporciona a través de un gran bloque de alimentación que querrá ocultar en algún lugar debajo de su escritorio.
Para el control, su único mecanismo es un botón de control direccional en la parte inferior de la pantalla. Haga clic una vez para que aparezca la primera pantalla de selección, donde puede elegir entre la fuente de entrada, el modo de imagen en imagen y el menú principal.
En el menú principal, los dos submenús más interesantes son el menú Juego y el menú Imagen. El menú Juego ofrece configuraciones para la frecuencia de actualización, el ecualizador negro, el tiempo de respuesta, la sincronización adaptativa y el retraso de entrada bajo. Querrá asegurarse de estar configurado en 240 Hz, y felizmente puede dejar la configuración de tiempo de respuesta en "más rápido", con un retraso de entrada bajo, ya que estas configuraciones no parecen sobrepasar el panel.
El ecualizador negro está configurado de fábrica en 13, que querrá bajar a aproximadamente 10 para obtener un rendimiento más preciso. A los 13, los elementos oscuros se vuelven completamente negros demasiado pronto, lo que proporciona una imagen de aspecto más profundo, pero te dará una desventaja competitiva en los juegos, ya que no puedes ver los detalles en la oscuridad.
En el menú Imagen, encontrará configuraciones para administrar los colores, que incluyen configuraciones de brillo, contraste, nitidez y ajustes de color.
Calidad de la imagen
El panel que utiliza Samsung es del tipo VA y tiene una resolución de 2.560 x 1.440 píxeles. Esto es un poco bajo para un panel de 32 pulgadas, pero no es un problema cuando se juega, ya que permite velocidades de cuadro más altas. En mis pruebas, la reproducción del color también fue buena, cubriendo el 100 % del espacio sRGB, el 85 % de AdobeRGB y el 90 % del espacio DCI-P3.
Con soporte para 1070 millones de colores y un Delta-E probado (desviación de color real) de 1,25, este panel en realidad funciona sorprendentemente bien cuando se trata de espacio de color y precisión, pero tenga en cuenta que solo medí el centro de la pantalla. Alrededor de los bordes, hay un cambio de color notable, probablemente debido a que la curva dobla el panel VA hasta sus límites.
Probé el brillo máximo de la pantalla sin HDR habilitado, y registró una cifra de 392 nits. Esto está por encima del brillo típico citado por Samsung de 350 nits, pero suficiente para habitaciones con mucha luz.
La calibración de la pantalla dio como resultado mejores colores, pero menos brillo.
Donde el monitor sufre una decepción es en el rendimiento de contraste. Samsung cita una relación de contraste estático de 2500:1, que es inferior a los 3000:1 que suelen producir los paneles VA. Es probable que esto se deba a que está doblado a una pulgada de su vida, por lo que puedo perdonarlo. Sin embargo, la muestra que tengo a mano no ofrece una relación de contraste cercana a los números de Samsung, con la cifra más alta registrada en 1480: 1 con el brillo dinámico desactivado. Estas son cifras muy bajas para un panel VA, aunque parece que estos números varían considerablemente de una muestra a otra.
La calibración de la pantalla resultó en una reproducción de color ligeramente mejor con un Delta-E de 1.09, pero se redujo un poco el brillo máximo, hasta 370 nits, y la relación de contraste máxima se redujo a 1330: 1, casi la mitad de lo que Samsung promesas
El G7 también es compatible con DisplayHDR 600, lo que significa que debería ser capaz de alcanzar un brillo máximo de hasta 600 nits, pero esto solo sucede si el resto de la pantalla está oscuro. Con solo ocho zonas de iluminación vertical, el rendimiento HDR es modesto en el mejor de los casos. Es mejor dejarlo deshabilitado.
En general, la calidad de imagen del G7 se puede calificar como bastante buena, especialmente si se tiene en cuenta que se trata de un monitor de juegos con un panel doblado a 1000R.
Sacrificar la practicidad por la destreza del juego
Yo uso una de 32 pulgadas 4K monitor como mi propio controlador diario, por lo que puede imaginar que el paso a QHD en el mismo tamaño de panel es todo un éxito. Intenté cambiarlo por el Samsung G7 de 32 pulgadas en mi configuración de trabajo principal, pero sin éxito. Aunque su reproducción de color es impresionantemente buena, especialmente para un monitor de juegos, el la resolución no es lo suficientemente alta para trabajar, especialmente teniendo en cuenta lo lejos que avanza el monitor debido a su soporte grande La curva también causa distorsión que hace que la edición de fotos sea confusa.
Si bien el Samsung G7 se queda corto en tareas de productividad, la pantalla ingresa a su elemento de inicio tan pronto como inicia un juego. Aquí, la resolución QHD más baja se convierte en una ventaja, ya que es mucho más fácil de manejar que 4K, y este monitor es para altas velocidades de cuadro. Accioné la pantalla con un RTX 2070 Super tarjeta grafica, que fue capaz de impulsar las velocidades de fotogramas en los juegos competitivos hasta los 150 fotogramas por segundo (fps) y un territorio superior. Y sí, eso te hace un mejor jugador.
No sé cómo lo logró Samsung, pero el panel VA continúa brindando imágenes nítidas y sin manchas incluso con la actualización más alta velocidades y con un movimiento extremadamente rápido en la pantalla, lo que hace que sea muy fácil seguir sujetos que se mueven rápidamente en la competencia tiradores En Destino 2, de repente me encontré capaz de rastrear sujetos que se movían rápidamente con un rifle de francotirador y con éxito, el tiempo después de un tiempo, dispara tiros a la cabeza en objetivos en movimiento, lo cual, créeme, no pude replicar en mi 4K de 60 Hz monitor.
Quémalo Prueba OVNI de BLJR Busters, y te presenta tres ovnis volando por tu pantalla, uno a 240 Hz (arriba), uno a 120 Hz (medio) y uno a 60 (abajo). El alienígena de 60 Hz siempre está detrás de los alienígenas de 120 fps y 240 fps por unos pocos píxeles. Los extraterrestres de 120 y 240 Hz están prácticamente codo a codo en cuanto a la posición en la pantalla, pero donde el ovni de 120 Hz está ligeramente borroso en su movimiento rápido, el alienígena de 240 Hz es muy claro.
La imagen provista está tomada de una grabación de video con la cámara girando para rastrear al extraterrestre, que da una impresión bastante buena, pero no pude captar cuán dramática es la diferencia con mi cámara. El alienígena de 240 Hz es tan nítido a alta velocidad que empiezas a preguntarte por qué alguien estaría interesado en una pantalla de 120 Hz.
La curva 1000R del G7 hace que los juegos sean increíblemente inmersivos.
yo también me encendí horizonte cero amanecer, que se lanzó recientemente en PC. Cuando se ejecuta en la configuración más alta, mi PC solo empujó alrededor de 70 fps en el G7, pero el juego se jugó increíblemente bien, y la curva simplemente me atrajo y me mantuvo capturado. Es posible que la curva 1000R del G7 no funcione para la productividad, pero hace que los juegos sean tan inmersivos.
Los negros profundos producidos por el panel VA, junto con los colores vivos y el alto brillo, sirven para arrastrarte más adentro del juego. Si está buscando un buen desempeño en juegos competitivos, solo entonces puede preferir mirar la versión de 27 pulgadas, pero esto El panel de 32 pulgadas es excelente para equilibrar la destreza en los juegos competitivos con la inmersión en la historia de un jugador de ritmo lento. juegos.
Dirigiéndose al elefante en la habitación: G-Sync Flicker
Como muchas personas informan en Internet, también estamos experimentando el problema del parpadeo de G-Sync. El Samsung G7 no es técnicamente un verdadero monitor G-Sync, en lugar de usar un G-Sync construido por Nvidia módulo, se basa en el protocolo de sincronización adaptable que se implementa en VESA DisplayPort 1.4 estándar.
Eso no es un problema en sí mismo, ya que muchas pantallas funcionan bien de esta manera. Pero el G7 no. Habilite la sincronización adaptativa y, aunque normalmente no notará problemas en el uso del escritorio, los problemas comienzan una vez que inicia un juego.
Notarás el parpadeo negro más en los menús y las pantallas de carga de los juegos. También está presente cuando los juegos se ejecutan a velocidades de cuadro altas, aunque también ocurrirá a velocidades de cuadro más bajas. En mi panel, fue peor alrededor de los bordes izquierdo y derecho de la pantalla, como una viñeta negra que sigue reapareciendo.
Esto hizo que la sincronización adaptativa fuera inutilizable. A pesar de que el G7 hace bien en sumergirte en el juego, el parpadeo con la sincronización adaptativa habilitada fue tan fuerte que me hizo sentir como si tuviera un tic en el ojo. Busqué en Internet una solución, desde nuevos cables hasta diferentes configuraciones, e incluso una actualización de firmware, pero nada resolvió el problema. También probé dos G7 de 27 pulgadas que tenían el problema, aunque en menor grado. Esta muestra de 32 pulgadas es donde más destaca y se sabe que es un problema común.
La única solución para obtener un juego sin interrupciones ni tartamudeos era deshabilitar la sincronización adaptativa y habilitar V-Sync en su lugar. Normalmente, esta sería una solución subóptima porque podría resolver el desgarro, pero la tartamudez y el retraso de entrada se convertiría en un problema ya que la pantalla no puede hacer coincidir la frecuencia de actualización de la pantalla con los tiempos de fotogramas.
Con la sincronización adaptativa habilitada, el monitor esperaría hasta que la GPU extraiga un cuadro, y luego se actualizará inmediatamente para mostrarlo y comenzará a esperar en el siguiente cuadro completo. Sin él, la pantalla se actualizará 240 veces por segundo, independientemente de si hay un nuevo cuadro para mostrar o no. Con V-Sync deshabilitado, si la GPU está a la mitad de renderizar un cuadro, la pantalla mostrará ese medio cuadro, lo que da como resultado respuestas rápidas pero con rasgaduras visibles. Con V-Sync activado, la PC esperará a que se procese todo el cuadro y que el panel alcance un intervalo de actualización, lo que dará como resultado imágenes sin desgarros pero también con un breve retraso.
Samsung debería asumir la responsabilidad por el problema del parpadeo de G-Sync.
El monitor puede mostrar hasta 240 fps, igualmente espaciados durante un segundo, incluso cuando se ejecuta a mucha velocidades de fotogramas más bajas, por lo que los fotogramas se mostrarán casi exactamente a la misma velocidad que los empuja la GPU afuera. Y la demora causada por V-Sync será mucho más corta en comparación con la de un monitor de 60 Hz, 120 Hz o 144 Hz, incluso si su juego se ejecuta a velocidades de cuadro relativamente bajas.
En cierto sentido, el G7 es tan rápido que realmente no necesita sincronización adaptativa, y a la mayoría de las personas les resultaría difícil notar la diferencia entre V-Sync y la sincronización adaptativa ininterrumpida en un monitor de 240 Hz. Pero eso no cambia los hechos: la sincronización adaptativa no funciona en el Samsung G7 de 32 pulgadas, y eso es simplemente inaceptable para un monitor de juegos de $800 cuando tantas pantallas más baratas lo hacen bien. Dado este precio, me gustaría ver a Samsung asumir la responsabilidad de este problema y presentar una solución, emitir un retiro del mercado o eliminar la certificación G-Sync y reducir el precio.
Digital Trends se ha comunicado con Samsung para obtener comentarios, y actualizaremos esta revisión cuando tengamos una respuesta.
nuestra toma
El Samsung Odyssey G7 de 32 pulgadas es un excelente monitor para juegos con una curva que lo atrae a los juegos como ninguna otra pantalla lo hace. Sin embargo, el problema del parpadeo de G-Sync es un defecto difícil de pasar por alto.
El V-Sync clásico aún puede resolver el desgarro y, gracias a la frecuencia de actualización de 240 Hz, no necesita estrictamente G-Sync para disfrutar de un juego fluido. Pero es una solución de segunda categoría que es difícil de aceptar cuando se le pide que pague $800 por un monitor. Hasta que se arregle, la Odyssey G7 sigue siendo defectuosa.
¿Hay alguna alternativa?
Si desea un monitor QHD de 32 pulgadas que sea tan rápido como este, que tenga una curva tan estrecha, con los niveles de negro profundo y los colores vivos que proporciona este panel VA, no existe ninguno.
La alternativa más cercana es el Asus ROG Strix XG32VQ, pero no es tan rápido con solo 144 Hz y no tiene una curva tan cerrada. Del mismo modo, el Optix MAG321CQR de MSI ofrece un monitor del mismo tamaño con la misma resolución, pero nuevamente no es tan rápido ni curvilíneo, aunque cuesta menos de la mitad del precio.
¿Cuánto tiempo va a durar?
Los monitores de Samsung generalmente no desarrollan problemas extraños, por lo que espero que este funcione tanto tiempo como se puede esperar de la mayoría.
La tecnología de monitores también está avanzando rápidamente, y dudo que a un competidor le lleve mucho tiempo crear un producto que funcione de manera similar por menos dinero. Combine eso con el problema de G-Sync que es poco probable que se resuelva, y puede esperar un gran golpe de depreciación en su primer año de propiedad.
¿Debería comprarlo?
No en su estado actual. La curva de la Odyssey G7 sigue siendo un espectáculo impresionante para la vista, pero la implementación problemática de G-Sync es un factor decisivo.
Hay una advertencia importante: si Samsung lanza una actualización que soluciona este problema, el Odyssey G7 volverá a valer los $ 800 que cuesta.
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