Reseña de The Legend of Zelda: Aliento de lo salvaje

Reseña de The Legend of Zelda Breath of the Wild

'La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje'

MSRP $59.99

Detalles de la puntuación
Elección de los editores de DT
"'Breath of the Wild' es el mejor juego de lanzamiento en Switch y es diferente a cualquier juego de Legend of Zelda que hayas jugado".

ventajas

  • Hermoso mundo de juego
  • combate intenso
  • Te empuja a pensar de nuevas maneras.
  • Historia interesante
  • se siente original

Contras

  • Muy duro
  • confuso a veces

la leyenda de zelda: aliento de lo salvaje, es el buque insignia de la línea de lanzamiento del primer día de Nintendo Switch. También es, francamente, un juego gigante: más interesante y más desafiante de lo que podríamos haber esperado. Como tal, ¡aún no hemos completado el juego! Mientras nos tomamos nuestro tiempo y obtenemos todo lo que necesitamos para hacer un juicio decisivo y perspicaz sobre El aliento de lo salvaje, Hemos reunido nuestros pensamientos sobre el juego hasta ahora.

En breve, Aliento de lo salvaje es el juego de Zelda más audaz desde que salió a la venta hace más de 30 años. Toma la premisa básica de todos los juegos de Zelda: reunir las herramientas, las habilidades y el ingenio necesarios para salvar a la Princesa, y elimina muchas de las mecánicas rectoras de la serie. El Hyrule de

Aliento de lo salvaje es un mundo abierto, sin las limitaciones de los engranajes o las pruebas obligatorias. Puedes ir a donde quieras, mejor cualquier desafío que seas capaz de soportar.

Choque cultural hyliano

Puede que se sorprenda de lo poco que poder perdurar. Aliento de lo salvaje es el juego de Zelda más difícil hasta ahora. Por un tiro largo. Entre sus elementos de supervivencia (tienes que controlar la temperatura, la resistencia y reunir materiales para hacer comida y defenderte) y algunos combates muy duros, se siente como Aliento de lo salvaje comparte tanto ADN de diseño con Almas oscuras y el brujo 3 como lo hace con Ocarina del tiempo y Espada hacia el cielo.

Y, sin embargo, al mismo tiempo, donde otros juegos tratan ese juego de castigo como su propia recompensa, Aliento de lo salvaje te recompensa con su maravilloso mundo. A medida que Link deambula por valles desérticos, montañas nevadas, extensas llanuras y ruinas antiguas, se topará con campamentos de moblins, vendedores ambulantes y pequeños templos de rompecabezas en igual medida. Hay peligro acechando en cada esquina, no horror, no combate, peligro. Enemigos desafiantes o rompecabezas que, si fallas, podrían llevarte a la muerte.

Reseña de The Legend of Zelda Breath of the Wild
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Ya sea que esté participando en un duelo uno a uno o protegiéndose de muchos oponentes, cada movimiento y ataque importa, y un paso en falso te matará, la mayoría de las veces. El combate está muy centrado en el movimiento táctico y los golpes decisivos. La mayoría de los enemigos harán un daño significativo con cada golpe (especialmente porque las mejoras de salud son pocas y difíciles de conseguir). Los ataques de Link, y muchos de sus otros movimientos, también están limitados por el medidor de resistencia, por lo que no puedes simplemente hackear y cortar tu camino hacia la victoria. Incluso las peleas aparentemente benignas pueden volverse muy intensas rápidamente.

Si bien puede ser estresante, el combate también es fresco y muy emocionante. En lugar de simplemente actualizar una espada, Link adquiere muchos tipos de armas, incluidas espadas, lanzas, hachas, azadas de jardín y más. Las armas se degradan con el tiempo; de hecho, se rompen con bastante rapidez. Es fácil cambiar de arma sobre la marcha, por lo que no es un gran problema, y ​​la necesidad de cambiar constantemente tu estilo agrega un cierto frenesí a cada pelea.

Ningún juego de Zelda te preparará para Aliento de lo salvaje.

Si bien el combate se siente más concentrado, la resolución de acertijos del juego se siente más dispersa e integrada en cada momento del juego. Aunque siempre tendrá marcadores de objetivos que le mostrarán un punto en el mapa para llegar, el acto de alcanzarlo a menudo implica escalar montañas que no tienes la resistencia para escalar, o encontrar ropa para el clima frío que no sabes cómo hacer. Para completar muchas de las misiones principales del juego, que implican viajes largos y múltiples misiones secundarias, encontrarás y te asignarás tareas no marcadas ni prescritas a lo largo del camino. El juego depende de ti para hacer estas aventuras por ti mismo y motivarte para encontrar tu camino a través de ellas. Progresar es difícil y su recompensa es la autosatisfacción, en lugar de marcar un elemento de una lista.

Además de sus mazmorras principales, que combinan acertijos y combate, Link se encontrará con docenas de pequeños santuarios Sheikah repartidos por todo el mundo, cada uno de los cuales contiene un solo acertijo. Esos acertijos van desde usar el giroscopio del controlador Switch para guiar una pelota a través de un laberinto, hasta acertijos de movilidad y pruebas de combate. Tienden a variar mucho tanto en dificultad como en inventiva, pero en general puedes esperar que la mayoría de ellos ilíciten al menos un rasguño en la cabeza, lo cual es bueno para un rompecabezas.

Reseña de The Legend of Zelda Breath of the Wild

En general, Aliento de lo salvaje frecuentemente le pide que sea honesto consigo mismo acerca de sus habilidades. ¿Tengo suficiente energía para escalar esta torre? ¿Debería correr el riesgo de cruzar a nado este río? En muchos otros juegos, esas preguntas se responden por ti. Los juegos generalmente dejan en claro cuándo no debes ir a algún lugar, ya sea porque aún no es hora de que estés allí o porque has llegado al límite del mundo del juego. Arco no telegrafia sus intenciones tan descaradamente, por lo que sus instintos, y la capacidad de aprender su lección cuando haya muerto, son fundamentales a medida que avanza en el juego. Para muchos jugadores modernos, esta será una habilidad aprendida.

Hyrule renace

Visualmente, el juego se ve nítido. Breath of the Wild emplea un estilo de arte semi-cel-shaded y lo usa con gran efecto. Ya sea que esté contemplando el vasto mundo de Hyrule desde un alto acantilado o cocinando manzanas y champiñones en un estofado, se ve colorido y vibrante.

Es una extraña yuxtaposición con la historia, que, sin revelar demasiado, es tan oscura como Zelda. Aliento de lo salvaje tiene lugar en una versión de Hyrule donde Link ya ha perdido la pelea. Su objetivo no es salvar el reino, sino recuperarlo. Esa oscuridad no aparece en diseños retorcidos y malvados, pero da la sensación de que el mundo está escasamente poblado y hay más ruinas y naturaleza salvaje que aldeas.

La historia se usa con moderación y, cuando está a la vista, se cuenta mucho más cinematográficamente que los juegos anteriores. Si bien hay mucho que leer, también hay escenas en las que los personajes, no Link, hablan con claridad. Si bien no están en la tradición de la serie, estas escenas contribuyen en gran medida a mostrarte (en lugar de decirte) lo que está en juego (el mundo) y hacerte sentir eso.

Si bien puede ser estresante, el combate es fresco y emocionante.

Cuando te encuentras con la civilización, gran parte de Hyrule tiene una estética decididamente japonesa. La identidad japonesa de la serie siempre ha impregnado el ambiente medieval genérico de muchos Hyrules pasados, por lo que un mundo que reconoce y se basa directamente en eso se siente fresco y bienvenido.

Si bien muchos aspectos de Zelda se sienten profundamente diferentes y extraños, sus personajes son uno de los pocos aspectos que se sienten familiares. Si bien Link tiene más opciones de diálogo que en el pasado, la relación entre Link y otros personajes casi siempre está marcada por los ruidos y exclamaciones tradicionales de la serie. La mayoría de los personajes caminan por la línea, entre encantadores y tontos, y terminan encantadoramente, ridículamente serios.

nuestra toma

La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje es impresivo. Hay toneladas de cosas para ver y hacer, y cada momento se siente densa e intensamente vivo porque estás explorando un mundo que se siente como si pudiera (y ha existido) sin tu presencia. El mundo no se doblega a tu voluntad, tú te doblegas a él, y querrás hacerlo, porque es interesante y digno de ver.

Al mismo tiempo, no podemos evitar preguntarnos si el impacto de algunos de los cambios del juego, particularmente la dificultad alta, será difícil de soportar para algunos fanáticos. No podemos enfatizar esto lo suficiente: ningún juego de Zelda te preparará para Aliento de lo salvaje. Si eso te emociona, entonces este es un juego que querrás jugar. Si sus expectativas tienden a impulsar sus pasiones, es posible que lo deje afuera.

¿Hay una mejor alternativa?

En resumen, no. Realmente no hay un juego como Aliento de lo salvaje. Muchos han comparado el juego con Horizonte: Amanecer Cero porque ambos tienen mundos abiertos en expansión, pero la progresión de Horizon es muy diferente de Aliento de lo salvaje. Ambos son excelentes juegos, pero son muy diferentes.

De manera similar, hemos comparado el juego, particularmente su combate, con la serie Dark Souls más de una vez. Pero en términos de exploración, narrativa y encanto general, Zelda es mucho más interesante e inventivo que esos juegos. Y claramente, no comparten la estética.

¿Cuánto tiempo va a durar?

Como no hemos completado el juego, ¡no podemos decírtelo! Diremos que llevo unas 20 horas jugando y no he terminado.

Independientemente del tiempo que tardes en completarlo, la mitad de la diversión de Zelda es explorar su mundo, lo que podría llevar más de 100 horas en completarlo.

¿Deberías comprarlo?

Hemos puesto más de 20 horas en Aliento de lo salvaje, pero no lo he terminado. Nuestra puntuación final puede cambiar. Dicho esto, podemos afirmar lo obvio. Aliento de lo salvaje es el mejor juego de Nintendo Switch en el momento del lanzamiento. Si ya está comprando un Switch (o planea hacerlo), debe comprarlo. Solo prepárate para morir. Mucho.

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