Revisión de Neon White: el tirador creativo es una delicia celestial

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El personaje principal de Neon White posa señalando con el dedo.

Blanco neón

MSRP $24.99

Detalles de la puntuación
Producto recomendado por DT
"Neon White se balancea por las vallas con su plataforma de armas basada en cartas, pero vale la pena crear un juego de acción tremendamente divertido".

ventajas

  • Fuerte construcción de mundos
  • Ingenioso combate de cartas
  • rápido y divertido
  • Repleto de extras

Contras

  • Poca libertad en los niveles.
  • Las últimas etapas pueden ser un trabajo duro

A primera vista,Blanco neón suena como el tipo de juego que haría que tu sacerdote local realizara exorcismos. El tirador independiente pinta un retrato sombrío de la otra vida, uno donde el juicio divino se convierte en un deporte sangriento con armas. Pero mire debajo del sacrilegio superficial y encontrará una meditación más matizada de la espiritualidad y los herejes reales que la usan como arma contra los vulnerables.

Contenido

  • Día del juicio
  • Dispara y descarta
  • Citas con demonios
  • nuestra toma

Desarrollado por Angel Matrix, Blanco neón es un juego de acción que cambia el género sobre un grupo de inadaptados fallecidos que tienen que luchar para llegar al cielo (literalmente). El juego de bolas raras tiene jugadores que recolectan armas en forma de cartas que pueden disparar a los enemigos o descartarse para realizar movimientos de plataformas. Es un juego de acción de ritmo rápido sobre matar suficientes demonios para apaciguar a un Dios sediento de sangre como parte de una guerra santa que no huele bien.

A través de su arte elegante y su combate de cartas endiabladamente creativo, Blanco neón es un juego ingenioso sobre la hipocresía que a menudo puede ir de la mano con el fanatismo religioso. Aunque tiene algunas palabras duras para los fanáticos, proviene de un lugar de espiritualidad sincera en lugar de cinismo.

Día del juicio

Cuando Blanco neón comienza, el protagonista del juego ya está muerto. El héroe amnésico está en el más allá esperando la entrada al cielo junto con una multitud de humanos con máscaras que han sido renombrados con colores (¿tu nombre de pila? blanco neón). El giro a la izquierda de la historia llega de inmediato: todos los "neones" son pecadores que se enfrentan entre sí en una competencia divina. Quien sea capaz de matar a la mayor cantidad de demonios en el nombre de Dios, entrará por las puertas del cielo.

El escritor Ryann Shannon pronuncia un mordaz sermón sobre el miedo religioso...

Es una configuración inmediatamente apasionante. Desde el salto, está claro que algo anda mal cuando los ángeles autocomplacientes observan los procedimientos violentos como un derby dominical. El misterio central en el corazón de Blanco neón se vuelve más estratificado a medida que avanza cada capítulo, revelando más sobre White, los otros neones y la mecánica del más allá. Se desarrolla como una temporada completa de un buen anime.

La construcción del mundo es un punto culminante en todo momento. Si bien es principalmente un juego de acción, tiene una buena cantidad de ADN de novela visual. Entre cada capítulo, White pasa tiempo en un centro celestial charlando con otros personajes que gradualmente pintan una imagen completa del mundo. Es oscuramente cómico y un poco absurdo (los gatos voladores juegan un papel importante en la historia), pero no es tonto ni irreverente. Más bien, el escritor Ryann Shannon ofrece un sermón mordaz sobre el miedo religioso y los "creyentes" leales que nunca parecen seguir su propio consejo.

Neon Red se burla de un personaje de Neon White.

Sería fácil que una historia como esa se sumerja rápidamente en un territorio ateo intimidante, pero lo aprecio. Blanco neón no descarta la religión por completo. En cambio, su historia reconoce que la espiritualidad puede ser una fuerza saludable para el bien, especialmente para aquellos que simplemente buscan un propósito o paz en un mundo agitado. Sus guardianes celestiales pueden ser presumidos y críticos, pero el juego cree sinceramente que cualquiera es digno de perdón, ya sea desde arriba o aquí en la Tierra.

Dispara y descarta

Si bien vale la pena profundizar en su historia reflexiva, Blanco neónLa principal fortaleza de es su combate creativo, que fusiona disparos en primera persona, plataformas y gestión de cartas. Los niveles son guanteletes de corta velocidad en los que los jugadores deben eliminar a todos los demonios antes de llegar a una salida. Muchos de sus más de 90 niveles están destinados a completarse en menos de un minuto, lo que le da al juego un ritmo vertiginoso increíblemente divertido.

La diversión viene de orquestar un ballet violento lleno de balas y piruetas perfectamente sincronizadas.

Distintas armas (pistola, escopeta, las habituales) aparecen en forma de cartas. Mientras una carta está activa, los jugadores pueden disparar a los demonios. Sin embargo, cada carta tiene una acción alternativa que se activa al descartarla. Suelta un rifle y White dispara hacia adelante en línea recta que puede atravesar paredes y enemigos. Destrozar una ametralladora, por otro lado, le permite a White realizar un pisotón devastador. El rompecabezas de cada nivel es que los jugadores deben averiguar cuándo gastar munición y cuándo activar una habilidad para eliminar a todos los enemigos mientras juegan en plataformas. Es una serie de decisiones ultrarrápidas que son increíblemente satisfactorias para encadenar.

Lo único que falla es la falta de libertad en cada nivel. Las cartas se distribuyen estratégicamente a lo largo de un camino lineal, por lo que rara vez hay mucho espacio para la experimentación. Cuando tomo una pistola, casi siempre la usaré de inmediato. Eso es positivo en algunos aspectos, ya que evita que el juego se complique demasiado con la gestión del mazo, algo que sería demasiado difícil de hacer a la velocidad del juego. Aún así, hubo momentos en los que salí de los niveles sintiéndome como si hubiera montado en una montaña rusa, en lugar de completar una escena de acción fluida.

Un jugador mira un nivel blanco neón acuoso.

Los niveles más cortos también funcionan mucho mejor que algunos de los desafíos más largos del juego tardío. En los niveles de 30 segundos, es fácil encontrar un camino a través de un nivel y luego pasar el tiempo tratando de lograr la carrera perfecta (los tiempos más rápidos desbloquean recompensas como tablas de clasificación). Los niveles posteriores pueden comenzar a sentirse como un trabajo duro cuando tienes que volver a jugar un minuto de plataformas fáciles para volver al momento de una fracción de segundo que te está haciendo tropezar. Algunos puntos de control en niveles más largos pueden haber ayudado a aliviar parte del arrastre del juego tardío.

Dejando de lado esas quejas, la acción en Neon White siempre es nítida. Es un juego de ejecución pesada en la misma línea que indios como Bumerán X, y como esos juegos, la diversión viene de orquestar un ballet violento lleno de balas y piruetas perfectamente sincronizadas. El juego continúa agregando nuevas armas, habilidades, enemigos y obstáculos en cada nivel, haciendo que cada capítulo se sienta como un nuevo infierno para dominar.

Citas con demonios

Alrededor de las 12 horas casualmente, Blanco neón es un juego sustancial incluso antes de entrar en sus funciones adicionales. Sin embargo, su contenido secundario es bastante significativo, ya que expande el paquete en un juego de acción lleno de desafíos que durará un tiempo. Hay casi 100 niveles bien diseñados para perfeccionar, cada uno de los cuales tiene su propia tabla de clasificación, requisitos de medallas y obsequios coleccionables que se desbloquean después de haber sido superados una vez.

Llámalo un deleite celestial o un placer culpable; de cualquier manera, es divino.

La última parte es uno de los ganchos más ingeniosos del juego. Los regalos les dan a los jugadores una razón para volver a los niveles y usar sus cartas de armas con un poco más de libertad para rastrear cada regalo oculto. Una vez encontrados, se pueden entregar a los NPC del juego para desbloquear excelentes niveles de bonificación, así como diálogos que mueven la historia. Sí, además de todo, Neon White también funciona como un simulador de citas bastante bueno.

Si bien no es del todo el maestro comerciante que algo como infierno es, Blanco neón hace todo lo que se propone hacer bastante bien. Rara vez hubo un punto en el que sentí que estaba atravesando una historia aburrida para volver a la acción o viceversa. Cada pieza encaja entre sí para crear un exitoso juego híbrido unido con imágenes elegantes y una banda sonora llena de ritmo. Tiene la energía caótica, pero aún así la visión cohesiva de un buen juego Suda51 - mi cabeza sigue volviendo a Asesino7 cuando trato de encontrar la piedra de toque espiritual correcta.

Un jugador dispara un cohete a un enemigo en Neon White.

Si bien puede haber fragmentos de otros juegos aquí, Blanco neón es el tipo de experiencia totalmente única que hace que la escena de los juegos modernos sea tan emocionante. Deconstruye los elementos básicos del género y los clichés narrativos, volviéndolos a ensamblar en su propia imagen especular de la casa de la risa. Llámalo un deleite celestial o un placer culpable; de cualquier manera, es divino.

nuestra toma

Blanco neón da algunos cambios importantes con su premisa de tirador de cartas/plataforma y, afortunadamente, no falla. Su acción de ejecución pesada es tremendamente rápida y divertida, empujando a los jugadores a completar complejos desafíos para matar demonios que salpican emocionantes giros a través de los últimos momentos del juego. Los niveles pueden sentirse decepcionantemente lineales y las etapas más largas pueden reducir el impulso, pero la acción es en gran medida satisfactoria de principio a fin. Eso sería suficiente para hacer de este un paquete que valga la pena, pero su comentario sorprendentemente reflexivo sobre la espiritualidad y los fuertes ganchos del juego tardío hacen que este sea un juego digno del juicio divino.

¿Hay una mejor alternativa?

infierno tiene un enfoque de flexión de género similar, aunque no hay nada por ahí que sea como Blanco neón. Aunque editorial Devolver Digital tiene un montón de grandes juegos de acción basados ​​en la ejecución de calidad similar. Elige tu opción.

¿Cuánto tiempo va a durar?

La historia se puede completar en aproximadamente 12 horas, pero hay mucho que perseguir después de los créditos. Los obsequios desbloqueables, las persecuciones en el tiempo, los niveles de bonificación y más convierten esto en un paquete completo.

¿Deberías comprarlo?

Sí. Blanco neón es un juego de acción genial y seguro con un gancho de acción extraño que es rápido y fantástico en igual medida.

Blanco neón fue revisado utilizando una copia de PC principalmente probado en Steam Deck.

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