Reseña de Asus ROG Swift PG32UQX: ¿Un monitor HDR Dream de $2,999?

Asus ROG Swift PG32UQX

Asus ROG Swift PG32UQX

MSRP $2,999.00

Detalles de la puntuación
“El Asus ROG Swift PG32UQX es una pieza brillante de equipo para juegos de PC, pero sus fallas son difíciles de digerir”.

ventajas

  • Rendimiento HDR alucinante
  • Brillo máximo extremadamente alto
  • Excelentes colores
  • Rosca incorporada para montaje de cámara
  • Juegos rápidos y fluidos

Contras

  • Sin HDMI 2.1
  • Tiene ventilador de enfriamiento audible
  • Todavía no es una experiencia HDR perfecta
  • Caro

El ROG Swift PG32UQX fue objeto de burlas por primera vez hace unos dos años, y entusiasmó a la comunidad de juegos de PC a diferencia de cualquier monitor de juegos en la historia reciente. Encontrarás hilos en el foro llenos de emoción. Y por una buena razón.

Contenido

  • Diseño
  • Puertos y controles
  • Hay un ventilador de refrigeración.
  • Mini-LED y HDR
  • Calidad de la imagen
  • ¿Qué pasa con OLED como alternativa?
  • nuestra toma

Según Asus, el ROG rápido PG32UQX destacado alucinante HDR rendimiento a diferencia de cualquier otro monitor que se encuentra actualmente en el mercado. Más que eso, también fue la primera pantalla de 32 pulgadas

4Kmonitor de juego basado en tecnología Mini-LED, con atenuación local de matriz completa (FALD) para HDR iluminación con 1.152 zonas individuales y un brillo máximo de hasta 1.400 nits.

La trampa, por supuesto, fue su precio. $ 2,999 es más de lo que cuestan la mayoría de las configuraciones de juegos de PC, incluida la PC, el monitor y los periféricos. Como tal, es realista esperar una perfección absoluta y absoluta. El ROG Swift PG32UQX hace muchas cosas asombrosamente bien, pero no es perfecto.

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Diseño

Asus ROG Swift PG32UQX
Niels Broekhuijsen/Tendencias digitales

El ROG Swift PG32UQX es un monitor bastante grande. Eso se espera de una pantalla de 32 pulgadas, pero el PG32UQX es un poco más grande que la mayoría de los paneles de 32 pulgadas debido a su panel de iluminación FALD, que agrega un grosor notable a la pantalla.

El estilo de diseño también es bastante agresivo, con Asus no escatimando oportunidades para que el PG32UQX sea reconocido como un producto de Republic of Gamers. El soporte del monitor presenta el nuevo pero clásico diseño de trípode con un sello de iluminación proyectado hacia abajo, la parte posterior de la pantalla tiene formas fuertes y un enorme Logotipo de Asus ROG iluminado con RGB, y el mentón grande de la pantalla tiene un pequeño panel OLED para mostrar imágenes entretenidas o información del sistema, como la CPU temperatura.

Niels Broekhuijsen/Tendencias digitales

De hecho, hay mucho que asimilar aquí. Pero si no le gusta el estilo, es bastante fácil empujar la parte posterior del monitor hacia la pared, reemplazar el soporte con un soporte VESA, y luego te quedarás solo con el mentón de la pantalla que puede verse un poco agresivo.

Sin embargo, la pequeña pantalla OLED es bastante ingeniosa; dudo que a alguien le importe, especialmente porque es personalizable.

Asus ROG Swift PG32UQX
Asus ROG Swift PG32UQX

El bloque de alimentación de la pantalla es externo, lo que supongo que es bueno, ya que de lo contrario el PG32UQX habría sido incluso más grande, y en la parte superior del monitor encontrará un hilo para insertar un soporte de cámara; lo intenté, y este monitor felizmente Sostén mi cámara sin espejo con una lente grande. Serpentinas, ¿entienden esto?

Incluso hay un puerto USB en la parte superior derecha al lado para conectar su cámara web o cámara sin tener que tocar detrás del monitor.

Puertos y controles

Niels Broekhuijsen/Tendencias digitales

El ROG Swift PG32UQX incluye una amplia variedad de opciones de conectividad, pero no está completo. Hay tres puertos HDMI 2.0, un solo puerto DisplayPort 1.4a, un concentrador USB de tres puertos y un conector de salida de auriculares.

Pero de hecho, hdmi 2.1 falta, y eso es uno grande. hdmi 2.1 es ahora el estándar de referencia para la conectividad multimedia, con todas las GPU y consolas de 2020 y 2021 con la interfaz. Sin ella, su xbox serie x o PlayStation 5 no podrá correr en 4K 120 Hz con soporte a todo color, y eso es inaceptable para una gama alta 4K monitor en 2021, especialmente uno que cuesta $ 3,000. Lo más nuevo juego de azar portátiles incluso se envían con soporte para hdmi 2.1.

hdmi 2.1 falta, y eso es inaceptable para una gama alta 4K seguimiento en 2021.

Hay un lado contrario a ese argumento, y es que todavía hay apenas PC monitores fuera con hdmi 2.1 en primer lugar. Eso, y el módulo oficial Nvidia G-Sync no está desarrollado para admitir hdmi 2.1 todavía. De todos modos, lo encuentro imperdonable en un monitor de este precio y calibre. Si planea usar el PG32UQX con una consola moderna, tenga en cuenta que estará limitado a 60 Hz o tendrá que sacrificar el color: nunca tendrá una experiencia óptima.

El OSD de la pantalla tiene controles ligeramente extraños con una rueda giratoria en el medio y un botón a cada lado, pero es fácil de navegar y la mayoría de las configuraciones requeridas están presentes.

Asus ROG Swift PG32UQX
Niels Broekhuijsen/Tendencias digitales

Sin embargo, en HDR modo, no hay control de brillo, lo cual es un problema. Se puede discutir si esto importa como el brillo en HDR está destinado a ser controlado por la PC y no por el monitor, pero aún así prefiero ver alguna forma de modificador de brillo en absoluto para que el brillo de línea de base se pueda ajustar a un nivel cómodo para el cuarto.

Hay un ventilador de refrigeración.

Antes de terminar, hay un inconveniente más que vale la pena mencionar: la pantalla tiene un ventilador de refrigeración. Se enciende en el momento en que lo hace la pantalla, y aunque no es ruidoso, es audible. Esto no es un problema si usa auriculares o tenga música en silencio, pero puede molestarlo si disfruta de una habitación silenciosa y tiene una computadora silenciosa.

Mini-LED y HDR

Si hay una razón por la que está interesado en comprar el PG32UQX, es Mini-LED y su HDR actuación. Comenzaré con las cosas buenas: cuando se usa HDR contenido, las imágenes que el PG32UQX es capaz de producir son asombrosas. Como si el monitor no valiera su precio de venta todo este tiempo, de repente lo fue, casi.

Los paneles LCD no pueden bloquear toda la luz, incluso en negro, lo que significa la capacidad de atenuar áreas seleccionadas (HDR en monitores de PC, explicado) es necesario para lograr niveles de negro completos. La atenuación de áreas seleccionadas también permite que la pantalla aumente el brillo máximo en un área pequeña sin sobreiluminar toda la pantalla. La mayoría de las PC monitores están iluminados por los bordes, con una lámpara que ilumina toda la pantalla. en 'mejor' HDRmonitores esta iluminación de borde se dividirá en un mínimo de ocho zonas, iluminando columnas seleccionadas de la pantalla según se requiera.

Sin embargo, como puede imaginar, este efecto de columna iluminada no es deseable, razón por la cual los fabricantes están experimentando con Mini-LED: un técnica de iluminación que, en lugar de iluminar los bordes de la pantalla, coloca una matriz con una gran cantidad de LED controlables individualmente directamente detrás del tablero. Esta técnica de iluminación se llama Atenuación local de matriz completa (FALD) y, en el caso del PG32UQX, son 1152 zonas, lo que ofrece un control de atenuación local extraordinariamente fino.

En cierto modo, FALD soluciona los principales inconvenientes de los paneles IPS: el sangrado de la luz de fondo y el brillo de IPS ya no son un problema porque el área afectada simplemente no se ilumina cuando se muestra en negro. La relación de contraste estático tampoco es tan relevante, porque el área simplemente no se iluminaría al mostrar una imagen en negro.

Asus ROG Swift PG32UQX
Niels Broekhuijsen/Tendencias digitales

Las zonas individuales pueden alcanzar un máximo de 1400 nits de brillo cuando se muestran las altas luces y, aunque no pude probar este número debido a mi limitaciones del probador, tomaré la palabra de Asus: las luces brillantes, el sol, los incendios y otros aspectos destacados realmente salieron de la pantalla en casi brillo deslumbrante, que era realmente un espectáculo para la vista cuando justo a la izquierda de dicho objeto, un área estaría completamente oscura, mostrando una cielo nocturno negro como la tinta.

Este tipo de control de luminosidad realista es exactamente lo que HDR se trata, y el PG32UQX más que ofrece. Especialmente en juegos que se ejecutan a velocidades de cuadro más altas con G-Sync habilitado, el PG32UQX es un placer de usar. No es el panel más rápido, pero es bastante rápido para juegos no competitivos.

Enciende un juego que sí HDR correctamente, y te espera un espectáculo.

Pero la tecnología no es perfecta. El panel IPS solo es capaz de bloquear cierta cantidad de luz, y aunque las 1152 zonas son magnitudes superiores a las de una pantalla con iluminación de borde con 8 zonas (que apenas se siente como HDR después de probar el PG32UQX), siguen siendo zonas visibles, especialmente en escenas más oscuras. El uso de escritorio simple es el peor infractor de esto: tome un fondo negro u oscuro y desplace el mouse sobre él: Verá un halo redondo de luz azul siguiendo nerviosamente al mouse mientras salta entre zonas O tome un cuadro de diálogo blanco sobre un fondo oscuro, sus bordes tendrán un extraño brillo amarillo. Puede acostumbrarse a este efecto, pero ignorarlo es difícil y siempre recordará cómo la tecnología aún es imperfecta.

Sin embargo, el uso de escritorio no es realmente una prueba justa, ya que los elementos individuales suelen ser demasiado pequeños para las zonas. No aborda los niveles de brillo máximo más altos, y Microsoft HDR la implementación todavía necesita refinamiento. Pero con contenido dinámico, como juegos, películas o programas de televisión, el efecto halo es mucho menos prominente. Esto se debe a que los elementos brillantes individuales suelen ser más grandes, pero también a que hay mucho más movimiento en la pantalla.

Enciende un juego que sí HDR correctamente, vaya a la configuración y calibre correctamente los niveles máximos de oscuridad y brillo para que el motor del juego aborde correctamente el HDR respuesta de brillo del monitor, y te espera un espectáculo. Confía en mí, te olvidarás del efecto halo con juegos y videos.

Calidad de la imagen

Gracias a su panel IPS, el PG32UQX tiene un gran rendimiento de color, que combinado con el 4K La resolución en el tamaño de 32 pulgadas lo convierte en un sueño como pantalla de edición, especialmente si produce HDR contenido.

Probamos el monitor en modo SDR ya que nuestro probador no lo hace HDR, y el rendimiento de color del panel impresiona. Al comienzo de la prueba, me encontré con la cobertura de color fijada de la abrazadera de color sRGB en un 100% perfecto de sRGB, que es una característica muy apreciada: los colores sRGB no sujetos a menudo pueden parecer demasiado saturados en amplia gama monitores, por lo que es bueno ver la inclusión de este limitador.

Sin la abrazadera, el panel cubrió el 100 % de los espacios de color AdobeRGB y el 97 % de los espacios de color DCI-P3, con una precisión de color clasificada en un Delta-E (diferencia real) de 1,77. Cualquier Delta-E menor de 2 se considera lo suficientemente bueno para el trabajo profesional. La calibración de la pantalla no produjo ninguna mejora significativa, pero su rendimiento es bastante bueno desde el primer momento.

El rendimiento gamma también fue perfecto, aunque no me impresionó la relación de contraste estático nativo del panel. Mientras que los paneles IPS, especialmente las muestras planas, generalmente fijan un resultado de aproximadamente 1000: 1, la mejor relación de contraste registrada que logré al probar esta muestra fue 810:1, que es lo que esperaría de un panel IPS curvo que sangra un poco más debido a la presión. Pero esto es un panel plano.

Asus ROG Swift PG32UQX
Niels Broekhuijsen/Tendencias digitales

Dicho esto, esto fue probado sin HDR y la función de luz de fondo variable del panel está apagada. Probamos así para juzgar correctamente la relación de contraste nativa del panel sin que los cambios automáticos en la retroiluminación interfieran con el resultado. Con la retroiluminación variable activada, la relación de contraste era mucho mejor, y realmente producía negros profundos incluso en Modo SDR, y creo que la mayoría de las personas que usan este monitor querrán dejar la función de retroiluminación variable activado. La única excepción sería cuando se realiza un trabajo de color crítico, ya que la retroiluminación atenuada provoca un cambio de color en las áreas adyacentes.

Esto plantea la pregunta de cuánto importa realmente que el rendimiento de contraste del panel no sea excelente, lo cual es una pregunta difícil de responder. Por un lado, no debería importar con este tipo de retroiluminación, sino un panel con mejor contraste estático el rendimiento haría un mejor trabajo al bloquear la luz y, por lo tanto, haría un mejor trabajo al combatir el halo exhibido por el PG32UQX.

Tenga en cuenta que el rendimiento del contraste es algo que varía mucho de una muestra a otra, y dado que siento que esta muestra realizado en el extremo inferior del espectro con otros informes que indican relaciones de contraste mucho más altas, es probable que tenga mejores suerte.

¿Qué pasa con OLED como alternativa?

Si estás buscando el perfecto HDR experiencia que no tiene ningún halo bajo ninguna circunstancia, lo más probable es que estés pensando algo como "¿qué tal si simplemente obtenemos un panel OLED en su lugar?" y no te culpo para ello. De hecho, es una buena idea, pero los paneles OLED vienen con sus propios peligros.

La atracción sería que cada píxel es su propia fuente de luz. Un píxel podría iluminarse con el brillo máximo y los que están directamente adyacentes a él podrían quedar completamente negros. Sin halos, solo control de luminosidad puro y perfecto en todo el panel. HDR se vería muy bien en el escritorio de Windows y en todas las películas y juegos sin sacrificio visual.

Pero, hay algunas trampas. En primer lugar, no hay juegos de PC OLED monitores, y los televisores OLED más pequeños actualmente tienen una diagonal de aproximadamente 48 pulgadas. Eso es un poco grande para usarlo en un escritorio como monitor de PC, especialmente sin una curva. También son todos brillantes, el quemado es un riesgo potencial, especialmente con la cantidad de contenido estático que se usa en el escritorio de la PC, y para mitigar el quemado, el brillo máximo también es limitado, por lo que nunca obtendrá ese nivel de "Tengo que mirar hacia otro lado porque es muy brillante" de inmersión.

Al final del día, la elección entre Mini-LED y OLED es una de las concesiones: cuál podrá tolerar y cuál no. Pero si se pregunta si debe obtener el PG32UQX o un televisor OLED para el consumo de contenido, entonces el PG32UQX probablemente no sea para usted: un Es posible que el televisor OLED no dure tanto, pero cuesta menos de la mitad, y apuesto a que el PG32UQX se depreciará más rápido de lo que un OLED alcanzará los $0 en valor.

nuestra toma

El Asus ROG Swift PG32UQX es un equipo increíble. Con una matriz que incluye 1152 zonas de iluminación Mini-LED, produce una HDR experiencia que es diferente a cualquier otro monitor de PC actualmente en el mercado. Ya no hay muchos de 32 pulgadas 4K juego de azar monitores en el mercado en primer lugar, por lo que sentarse frente a uno que no solo viene en ese tamaño, sino que también tiene iluminación FALD es como sentarse frente a un unicornio. Al menos en este momento, el PG32UQX ofrece la más impresionante HDR rendimiento disponible en PC sin recurrir a un televisor OLED.

El PG32UQX está en la cúspide de lo que la tecnología de monitores de PC puede hacer hoy en día, y si está buscando un HDR espectáculo para su escritorio, es la herramienta para el trabajo. Pero como cualquier tecnología de punta, está lejos de ser perfecto y, en ese sentido, el PG32UQX se siente un poco como un prototipo: no hay hdmi 2.1 por lo que no está exactamente preparado para el futuro y siento que la tecnología Mini-LED, aunque ahora se ve bien, pronto quedará obsoleta debido a los nuevos desarrollos. Agregue a eso la lotería de rendimiento del panel habitual, sin línea de base HDR control de brillo y un ventilador de enfriamiento molesto, y rápidamente se convierte en una propuesta muy desafiante gastar $ 2,999 en un monitor.

¿Hay alguna alternativa?

No. Actualmente no hay otra PC monitores que ofrecen rapido, 4K rendimiento de juego combinado con FALD y este nivel de rendimiento de color. Su otra mejor apuesta es un televisor OLED como el modelo C1 de 48 pulgadas de LG, pero eso viene con su propio conjunto de compromisos, siempre que tenga espacio en el escritorio para ello.

¿Cuánto tiempo va a durar?

Desde una perspectiva funcional, no veo ninguna razón por la que el ROG Swift PG32UQX no pueda durar un mínimo de cinco años. Pero entre la falta de hdmi 2.1 y el rápido desarrollo de tecnologías de visualización alternativas, es probable que desee reemplazarlo mucho antes de que se rompa, especialmente si es alguien a quien le gusta vivir a la vanguardia de la tecnología.

¿Debería comprarlo?

Para la mayoría de los jugadores, no. Tiene algunas fallas que garantizan ser motivo de ruptura para grandes grupos de compradores, especialmente a este precio.

Si tienes mucho dinero y solo quieres lo mejor HDR monitor de juegos que puede comprar actualmente, entonces el ROG Swift PG32UQX es tan bueno como parece, pero para la mayoría para nosotros es como un auto deportivo exótico: me gustaría alquilarlo, solo para experimentarlo, pero no me gustaría tenerlo él.

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