Los archivos de paquetes personalizados (PKG) para Sony PlayStation 3 (PS3) se pueden usar después de la introducción del firmware personalizado en la PS3. Los archivos de paquete suelen ser aplicaciones o juegos. Una vez instalados en la PS3, aparece un icono que dirige al usuario a la aplicación en el menú de la PS3; seleccionar el icono iniciará la aplicación. Si es un desarrollador y tiene todos los archivos sin formato necesarios para construir un PKG, así es como puede completar el proceso.
Paso 1
Descargue e instale la GUI del paquete PS3 y .NET Framework de Microsoft. El constructor de PKG no puede funcionar sin .NET Framework.
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Paso 2
Abra la GUI del paquete de PS3 en la computadora en la que se instaló y abra un explorador de archivos.
Paso 3
Resalte todos los archivos a partir de los cuales se está creando el archivo PKG.
Etapa 4
Haga clic en "Copiar" y haga clic con el botón derecho en la carpeta que contendrá los archivos. Haga clic en "Pegar" para agregar los archivos a la carpeta dedicada.
Paso 5
Haz clic y arrastra la carpeta que tiene los archivos que se integrarán en un archivo PKG al espacio "Directorio de contenido" del menú de la GUI del paquete de PS3.
Paso 6
Haga clic en "Hacer PKG"; el archivo PKG se creará utilizando los datos sin procesar en la carpeta que se agregó a la GUI del paquete de PS3. El archivo PKG se escribe en la carpeta que se agregó a la GUI del paquete de PS3.