Η Oculus λέει ότι πολλοί ιδιοκτήτες Rift θα προτιμούσαν να κάθονται

E3 Coliseum: Jason and Ted: Back to the Future of Gaming Panel

Ο αντιπρόεδρος περιεχομένου της Oculus Jason Rubin ισχυρίζεται ότι ένα «σημαντικό ποσοστό» των ακουστικών Oculus Rift Οι ιδιοκτήτες προτιμούν να καθίσουν για να απολαύσουν την εικονική πραγματικότητα αντί να επωφεληθούν από την κίνηση σε κλίμακα δωματίου ανίχνευση. Έκανε αυτή την αποκάλυψη στον ιδρυτή και διευθύνοντα σύμβουλο της Insomniac, Ted Price, κατά τη διάρκεια μια ομιλία επί σκηνής στην E3 2018 την περασμένη εβδομάδα.

Προτεινόμενα βίντεο

Όταν ζήσαμε για πρώτη φορά το Oculus Rift πίσω από κλειστές πόρτες στην CES 2013, η προ-Facebook το στούντιο παρείχε ένα demo χρησιμοποιώντας μια έκδοση του Επική Ακρόπολη με συμπληρωμένους χαρακτήρες χωρίς παίκτες. Καθόσαστε κατά τη διάρκεια της επίδειξης και μετακινηθήκατε στον τρισδιάστατο χώρο χρησιμοποιώντας ένα gamepad Xbox, ενώ το ίδιο το σετ μικροφώνου-ακουστικού σας επέτρεπε να κοιτάξετε προς όλες τις κατευθύνσεις. Εκείνη την εποχή, η εμπειρία ήταν εντυπωσιακή και φαινόταν να είναι το μέλλον του VR.

Από την κυκλοφορία του Rift και των ανταγωνιστικών ακουστικών Vive της HTC, έχουμε παρακολούθηση κίνησης σε κλίμακα δωματίου που μας επιτρέπει να κινούμαστε σε φυσική κατάσταση χώρο και πτυσσόμαστε σαν άγρια ​​κοτόπουλα, χτυπάμε έπιπλα, τοίχους και ανθρώπους καθώς βυθιζόμαστε σε έναν σωματικά φορτισμένο εικονικό χώρο. Αλλά υπάρχουν εμπειρίες που δεν απαιτούν δράση εκτός έδρας, όπως π.χ Star Trek: Bridge Crew.

Ωστόσο, παρά τις επιδείξεις καθιστών πριν από την κυκλοφορία, μόνο ένας ομαδοποιημένος αισθητήρας για την παρακολούθηση της κίνησης του κεφαλιού κατά την εκτόξευση και καμία υποστήριξη για κίνηση σε κλίμακα δωματίου παρακολουθώντας μέχρι ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του Oculus Rift στην αγορά, ο Rubin είπε κατά τη διάρκεια της συνομιλίας ότι η ομάδα της Oculus υπέθεσε ότι όλοι θα είναι ορθοστασία στις εμπειρίες τους VR. Το σχόλιο φαίνεται αντιφατικό δεδομένης της κατάστασης του προϊόντος πριν από τους ελεγκτές αφής.

Αλλά αυτό που φαίνεται αληθινό είναι ότι οι άνθρωποι δεν θέλουν απαραίτητα να χτυπούν σαν άγρια ​​κοτόπουλα όταν εξερευνούν VR. «Αποδεικνύεται ότι πολλοί άνθρωποι - απολύτως υγιείς άνθρωποι - θα ήθελαν στο τέλος μιας δύσκολης μέρας εργασίας ή οτιδήποτε άλλο κάνουν, απλά να καθίσουν», είπε στον Price. «Αλλά εκτιμούν τη βύθιση του VR και οτιδήποτε άλλο. Οπότε δεν το περιμέναμε».

Τα σχόλια έφτασαν λίγο περισσότερο από 14 λεπτά μετά τη συνομιλία με τον Price, η οποία έγινε κυρίως για την προώθηση του επερχόμενου παιχνιδιού Oculus Rift Stormland. Είπε ότι η εταιρεία που ανήκει στο Facebook γνωρίζει πλήρως ότι οι παίκτες αγαπούν το VR, αλλά τους αρέσει επίσης να παίζουν καθισμένοι. Αυτό θα πρέπει να είναι προφανές: Δεν κάναμε τίποτα άλλο από το να καθίσουμε στο κάτω μέρος μας για να παίξουμε παιχνίδια από την πρώτη Πονγκ Τα νοικοκυριά μπήκαν στα νοικοκυριά τη δεκαετία του 1970. Το VR είναι μια νέα, εξελισσόμενη πλατφόρμα που εξακολουθεί να προσπαθεί να βρει τη βάση της ενώ τραβάει τους παίκτες από τους καναπέδες τους.

«[Το να κάθεσαι σε VR] φαίνεται αντιφατικό», πρόσθεσε ο Ρούμπιν. «Δεν ισχύει καθόλου. Το λατρεύουν. Αυτό είναι ένα καλό παράδειγμα για κάτι όπου κανείς στην Oculus, όταν λανσάραμε το Rift, δεν πίστευε ότι θα ήταν έτσι. Το είναι η περίπτωση και είναι ένα σημαντικό ποσοστό παικτών που παίζουν καθισμένοι πολλές φορές».

Ο Ρούμπιν είπε ότι άρχισε να βλέπει όλο και περισσότερα αιτήματα στο Reddit για λειτουργίες παιχνιδιού σε καθιστή θέση. Δεδομένης της εξέλιξης του Oculus Rift, οι ιδιοκτήτες ενδέχεται να δουν λιγότερες από αυτές τις λειτουργίες λόγω της νέας ικανότητας ανίχνευσης κίνησης σε κλίμακα δωματίου της πλατφόρμας. Είπε ότι λόγω των σχολίων, οι προγραμματιστές εφαρμόζουν καθισμένες λειτουργίες, όπως π.χ Από Άλλους Ήλιους.

Συστάσεις των συντακτών

  • Η τελευταία λειτουργία του Microsoft Flight Simulator δεν εκμεταλλεύεται πλήρως τις δυνατότητες του VR

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.