Asymmetry Kept Super Smash Bros. Melee Alive για μια δεκαετία

Το Super Smash Bros της Nintendo. Η σειρά δημιούργησε μόνη της το υποείδος μαχητών πλατφόρμας των παιχνιδιών μάχης. Ως εκ τούτου, πολλά παιχνίδια προσπαθούν να αναπαράγουν σχεδόν πλήρως τη φόρμουλα του, ειδικά μηχανικοί όπως το wavedash από το Super Smash Bros. Melee. Ενώ οι κατασκευαστές πολλών κλώνων Smash φαίνεται να αισθάνονται ότι πρέπει να είναι ακριβώς όπως η κλασική σειρά της Nintendo Για να δελεάσει τους παίκτες, το Lego Brawls μου έδειξε ότι δεν είναι απαραίτητο να συμβαίνει στο Summer Game Fest Play Ημέρες.
Όπως έκανε το MultiVersus τον περασμένο μήνα, το Lego Brawls αποδεικνύει ότι τα παιχνίδια είναι εμπνευσμένα από το Super Smash Bros. μπορεί ακόμα να έχει μια μοναδική ταυτότητα παιχνιδιού. Από το να μπορείτε να προσαρμόσετε τους χαρακτήρες και τις επιθέσεις σας μέχρι να έχετε μοναδικές λειτουργίες που δεν υπάρχουν σε κανένα άλλο παιχνίδι του είδους, Lego Το Brawls μοιάζει να είναι μια διασκεδαστική περίοδος που μοιάζει με Smash για όλη την οικογένεια, ακόμα κι αν πιθανότατα δεν θα είναι το κορυφαίο παιχνίδι στο EVO οποιαδήποτε στιγμή σύντομα.


LEGO Brawls - Trailer ανακοίνωσης
Δομικά στοιχεία 
Ένας τρόπος που το Lego Brawls μοιάζει πολύ με το Smash Bros. είναι ότι είναι ένα παιχνίδι μάχης crossover όπου οι παίκτες μπορούν να το ξεχωρίσουν με χαρακτήρες που δημιουργούν χρησιμοποιώντας κλασικά σετ Lego. Το Castle, το Pirate, το Western και το Space, καθώς και τα πιο σύγχρονα όπως τα Monkie Kid, Vidiyo, Ninjago και Jurassic World, αντιπροσωπεύονται όλα στην προσαρμογή χαρακτήρων. Οι προγραμματιστές ισχυρίζονται ότι κάθε χαρακτήρας και κομμάτι όπλου στο Lego Brawls βασίζεται σε ένα πραγματικό Lego, ακόμα κι αν μερικά από αυτά δεν είναι πλέον διαθέσιμα για αγορά.
Κάθε παιδί που του αρέσουν τα Lego πιθανότατα θα απολαύσει να περνάει ώρες ξεκλειδώνοντας και προσαρμόζοντας τα κομμάτια του χαρακτήρα του Lego. Μερικές από αυτές τις αλλαγές έχουν επίσης επιπτώσεις στο παιχνίδι, καθώς οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν τα όπλα τους. Εκτός από την επιλογή ενός βασικού όπλου, οι παίκτες μπορούν να πάνε στη μάχη με ένα jetpack που τους επιτρέπει να πετάξουν ή ένα σαξόφωνο που μπορεί να ηρεμήσει άλλους παίκτες. Αυτές οι ειδικές ικανότητες αποκτώνται μέσω πλαισίων αντικειμένων που εμφανίζονται σε αγώνες, τύπου Mario Kart.
Μιλώντας για το Mario Kart, ορισμένα στάδια έχουν ακόμη και οχήματα για οδήγηση, και αυτά συχνά παρέχουν έναν ωραίο τρόπο να ταρακουνήσετε μια μάχη.

Το Lego Brawls έχει επίσης λειτουργίες που οι παίκτες δεν μπορούν να βρουν σε άλλους κλώνους Smash. Μια πιο παραδοσιακή λειτουργία δωρεάν για όλους επιτρέπει στους παίκτες να αγωνίζονται για να είναι οι τελευταίοι που θα στέκονται σε μια μικρή σκηνή. Αλλά η κύρια εστίαση του Lego Brawl είναι στην πραγματικότητα σε μεγαλύτερους χάρτες που υποστηρίζουν λειτουργίες όπως αυτή όπου δύο ομάδες των τεσσάρων προσπαθούν να κρατήστε πόντους σύλληψης και ένα άλλο όπου οκτώ παίκτες ανταγωνίζονται για να νικήσουν όσο το δυνατόν περισσότερους άλλους παίκτες μέσα σε ένα χρόνο όριο. Αυτές οι λειτουργίες δείχνουν ακριβώς πόσες δυνατότητες υπάρχει στο είδος του μαχητικού πλατφόρμας εκτός από την απλή ανταγωνιστική προσπάθεια να ξεσπάσετε τους αντιπάλους.
Μια νέα εποχή κλώνων Smash
Τον περασμένο μήνα, το MultiVersus με εντυπωσίασε λόγω της κύριας εγκατάστασης 2v2 και των δυνατοτήτων του που το έκαναν να νιώθει πραγματικά διαφορετικό να παίζει από το Smash. Με βαθιά προσαρμογή και αυτές τις ποικίλες λειτουργίες, το Lego Brawls κάνει το ίδιο. Δεν φαίνεται τόσο βαθύ παιχνίδι μάχης, αλλά αυτό σημαίνει επίσης ότι θα είναι εύκολο για παίκτες οποιουδήποτε επιπέδου δεξιοτήτων να το σηκώσουν και να παίξουν.

Super Smash Bros. ήταν βασικό στοιχείο της Nintendo από την αρχική της κυκλοφορία το 1999. Από τότε, έχουν γίνει αρκετές επαναλήψεις και, μέχρι στιγμής, το Super Smash Bros. Το Ultimate ήταν ένα από τα καλύτερα. Αν και δεν είναι απρόσβλητο από ενοχλήσεις, εξακολουθεί να είναι ένα από τα πιο σταθερά παιχνίδια, εισάγοντας νέους μαχητές και επίπεδα που δεν έχουν δει σε προηγούμενα παιχνίδια του franchise. Αν και η Nintendo έχει κάνει το παιχνίδι στο διαδίκτυο λίγο ενοχλητικό, δεν είναι αδύνατο να γίνει.

Οι θαυμαστές του Mario θα πρέπει να περιμένουν λίγο ακόμα για το κινηματογραφικό τους χριστουγεννιάτικο δώρο. Η Nintendo και η Illumination ανακοίνωσαν ότι η κυκλοφορία του κινουμένου σχεδίου CGI Super Mario Bros. Η ταινία έχει καθυστερήσει για τον Απρίλιο του 2023.

Η ταινία, η οποία βρίσκεται στην παραγωγή από το 2018, ήταν αρχικά προγραμματισμένο να βγει στους κινηματογράφους στις 21 Δεκεμβρίου 2022. Αλλά το βράδυ της Δευτέρας, ο σκηνοθέτης της Nintendo και δημιουργός του Super Mario, Shigeru Miyamoto, και ο ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Illumination, Chris Meledandri, ο οποίος σκηνοθέτησε την εμβληματική ταινία Despicable Me σειρά, ανακοίνωσε στο Twitter ότι η ημερομηνία κυκλοφορίας της ταινίας μετατέθηκε στις 7 Απριλίου 2023, για τη Βόρεια Αμερική και στις 28 Απριλίου 2023, για την Ιαπωνία μετά από συνεννόηση με κάθε άλλα.