Crowdfunding, VR και άλλες τάσεις που θα φέρουν επανάσταση στο gaming το 2014

Το τρέιλερ του πεπρωμένου προσφέρει ευρεία επισκόπηση των διαδικτυακών σκοπευτικών έργων δράσης

Με το 2013 να βρίσκεται πλέον σταθερά στο πίσω μέρος, είναι εντάξει να κοιτάξουμε πίσω σε αυτό που ήταν από όλους τους λογαριασμούς φανταστικός έτος για βιντεοπαιχνίδια και προβληματισμό. Ήταν μια σχετικά ήσυχη χρονιά για τα franchise marquee. Grand Theft Auto V, BioShock Infinite, και Ο τελευταίος από εμάς έκανε τον κόσμο να μιλάει και οι αναμενόμενες συνέχειες έκαναν τις αναμενόμενες πωλήσεις τους, αλλά οι πιο δυνατές συζητήσεις επικεντρώθηκαν σε διαφορετικές κατευθύνσεις. Οι μεγάλες, συγκλονιστικές επιτυχίες των βιντεοπαιχνιδιών το 2013 βρίσκονται περισσότερο στα χέρια των ακραίων, όπως Η παραβολή του Στάνλεϋ. Ξεκινημένοι, όπως οι Ινδοί και οι προγραμματιστές τεχνολογίας με περίεργες, προνοητικές ιδέες. Κρακ ποτ που πιστεύουν ότι το να έχετε έναν υπολογιστή στο σαλόνι σας είναι μια καλή ιδέα (ειδοποίηση spoiler: είναι!).

Πολλές ανατρεπτικές επιρροές παρατάχθηκαν για να ταρακουνήσουν το gaming το 2013 και εξακολουθούν να αιωρούνται καθώς ξημερώνει το 2014. Ας αφιερώσουμε λίγο χρόνο για να δούμε μερικές από τις μεγάλες τάσεις του περασμένου έτους που ελπίζουμε να δούμε να ανθίζουν ακόμη περισσότερο τους επόμενους 12 μήνες.

Προτεινόμενα βίντεο

Το Lawnmower Man ζωντανεύει 

Oculus Rift εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο Kickstarter το 2012, αλλά τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας έγιναν πραγματική πραγματικότητα το 2013, όταν τα devkit αποστέλλονται στους υποστηρικτές. Το καταναλωτικό Rift αναμένεται να φτάσει στα ράφια των καταστημάτων πριν από το τέλος του 2014 και άλλες εταιρείες είναι γνωστό ή πιστεύεται ότι διερευνούν επιλογές για την κυκλοφορία των δικών τους λύσεων VR. Μόλις δύο εβδομάδες μέσα στο έτος, Η Valve φιλοξενεί μια εκδήλωση προγραμματιστή για πρώτη φορά που έχει μερική εστίαση στη δημιουργία παιχνιδιών υπολογιστή για υλικό VR.

Oculus Rift

Μπορείτε να καρφιτσώσετε την τρέλα της εικονικής πραγματικότητας της δεκαετίας του '90 ένα διήγημα του Stephen King και του Jeff Fahey καταπληκτικός ταλέντα ως ηθοποιός, αλλά η τρέλα VR των 21αγ αιώνα είναι στα σίγουρα χέρια της δυναμικής βιομηχανίας τεχνολογίας όπως Oculus VR και Βαλβίδα. Τα τυχερά παιχνίδια θα ωφεληθούν, αλλά θα επωφεληθούν και οι μη βιομηχανίες παιχνιδιών. Χαρείτε και ετοιμαστείτε για επανάσταση.

Three's a crowd, 3,3 εκατομμύρια δολάρια είναι crowdfunding 

3,3 εκατομμύρια δολάρια. Αυτό το τεράστιο ποσό είναι το χρηματικό ποσό που δεσμεύτηκε στη Double Fine Productions το 2012 για το παιχνίδι που είναι τώρα γνωστό ως Σπασμένη Εποχή. Θεωρείται ως η πρωτοβουλία crowdfunding για βιντεοπαιχνίδια που ξεκίνησε εκατοντάδες άλλα, μια ανεπανάληπτη επιτυχία. Είναι σημαντικό ότι οι προγραμματιστές εμπνεύστηκαν να εξερευνήσουν μοντέλα χρηματοδότησης εκτός του παραδοσιακού συστήματος παιχνιδιού δημοσίευση. Μόλις ένα χρόνο αργότερα, η Obsidian Entertainment κέρδισε ακόμη και την προσπάθεια της Double Fine με 10 εκατομμύρια δολάρια Project Eternity.

Σπασμένη Εποχή
Project Eternity

Το πλεονέκτημα για εσάς, τον παίκτη, είναι η δυνατότητα να αγοράσετε μια εμπειρία που είναι πιο προσαρμοσμένη στο συγκεκριμένο σύνολο ενδιαφερόντων σας. Οι μεγάλοι εκδότες αποφεύγουν τα παραδοσιακά παιχνίδια περιπέτειας point-and-click, αλλά 87.142 υποστηρικτές απέδειξαν ότι υπάρχει ακόμα κοινό για τέτοια πράγματα. Άλλα παιχνίδια που χρηματοδοτούνται από το Kickstarter έχουν κυκλοφορήσει πριν από αυτό, αλλά η κυκλοφορία του Ιανουαρίου 2014 Σπασμένη Εποχή αισθάνεται σαν ο προάγγελος μιας χρονιάς ορόσημο σε άτυπες στρατηγικές κυκλοφορίας βιντεοπαιχνιδιών.

Indie Jones 

Θα πρέπει να ξεκινήσουμε αυτήν την ενότητα με μια μικρή βόμβα αλήθειας: το "indie" έχει γίνει πολύ θολό και δύσκολο να οριστεί ο όρος. Κάποτε αναφερόταν αποκλειστικά σε προσπάθειες ανάπτυξης μικρών ομάδων και έτσι το χρησιμοποιούμε εδώ. Η εξαιρετικά εγκόσμια εξερεύνηση σπιτιού της εταιρείας Fullbright το 2013 Πήγε σπίτι είναι ένα καλόπιστο indie. Το ίδιο και οι δραπέτες επιτυχίες όπως Terraria, Ψηλόπληκτος, Γραμμή επικοινωνίας Μαϊάμι, Κεντάκι Route Zero, και άλλοι. Ορισμένες από τις ομάδες συνεχίζουν να εξασφαλίζουν σημαντικές συμφωνίες έκδοσης, άλλες επιμένουν σε λιγότερο παραδοσιακά – αν και σίγουρα όχι αναποτελεσματικά – μοντέλα διανομής.

Πήγε σπίτι
Terraria
Ψηλόπληκτος
Κεντάκι Route Zero

Η σκηνή μεγαλώνει επίσης, με περισσότερα στούντιο να εμφανίζονται και μεγαλύτερο κοινό να συρρέει για να δει τι δουλεύουν. Μερικά από τα πιο πολυσυζητημένα παιχνίδια στα τέλη του 2013 δεν προέρχονταν από γίγαντες όπως η Activision ή η Electronic Arts. Προέρχονταν από μικρές ομάδες με ασυνήθιστα ονόματα, όπως το Simogo ή το Galactic Cafe. Θα δούμε πολλά περισσότερα από αυτά το 2014, ειδικά με την ολοένα και πιο φιλική προς τους προγραμματιστές προσέγγιση της Sony στη δημοσίευση, της Microsoft Πρωτοβουλία ID@Xbox, και τα upstarts όπως Η Steam Machine απειλεί να φέρει παιχνίδια στον υπολογιστή – η πιο ανοιχτή πλατφόρμα από όλες – στο σαλόνι.

Μια ανοιχτή βαλβίδα αφήνει να χάσει πολύ ατμό 

Η Valve κάνει πολλά περισσότερα από το να κάνει παιχνίδια με υποσχόμενες συνέχειες που δεν υλοποιούνται ποτέ. Η εταιρεία είναι επίσης ο κορυφαίος διανομέας παιχνιδιών υπολογιστή και στα τρία μεγάλα λειτουργικά συστήματα – Linux, Mac και Windows – μέσω της βιτρίνας Steam. Η εισαγωγή και η ανάπτυξη χαρακτηριστικών όπως το Early Access, το Steam Greenlight και η Big Picture Mode το 2013 βοήθησαν στη σταθεροποίηση της πρόσφυσης της Valve στον κόσμο των παιχνιδιών PC, αλλά ήταν η αποκάλυψη του Steam Machines που εδραίωσε αυτό που αναμφίβολα θα είναι μια μεταμορφωτική χρονιά για την εταιρεία.

Κονσόλα Valve Steam Machine

Επιφανειακά, η Valve ζητά την ανάληψη του καθιστικού. Βάλτε μια μηχανή Steam αξίας $500 (ή περισσότερο) στον προσωπικό σας χώρο χαλάρωσης αντί για αυτό το PlayStation ή Xbox και παίρνετε τα περισσότερα από τα ίδια παιχνίδια συν έναν ανυπολόγιστο αριθμό άλλων που παραμένουν περήφανα "μόνο για υπολογιστή". Με SteamOSΩστόσο, η Valve ρίχνει επίσης λίγη λάσπη στην κυριαρχία της Microsoft στα Windows. Το λειτουργικό σύστημα της Valve που βασίζεται σε Linux είναι χτισμένο σε μια βάση κώδικα ανοιχτού κώδικα. Είναι δωρεάν και μπορείτε να εκτελέσετε τον υπολογιστή σας σε αυτόν μόλις μάθετε πώς να πλοηγείστε στο λειτουργικό σύστημα. Θα δούμε ένα εκατομμύριο τίτλους που σχετίζονται με τη Valve το 2014. Μόνο μια χούφτα θα αναφέρω Ημιζωή 3, και πιθανότατα θα είναι απλώς παροδικά. Αυτό είναι μεγάλη πρόοδος.

Η δεύτερη γενιά της επόμενης γενιάς 

Τώρα που το PlayStation 4 και το Xbox One έχουν κυκλοφορήσει και το κύμα κυκλοφορίας τίτλων πρώτης γενιάς είναι κυρίως πίσω μας, ήρθε η ώρα να αρχίσουμε να κοιτάμε μπροστά. Τι μπορούν αυτά τα νέα μηχανήματα Πραγματικά κάνω? Ποια παιχνίδια του επόμενου έτους θα είναι τα πρώτα που θα δείξουν μια λάμψη αυτής της υπόσχεσης; Πτώση των Τιτάνων? ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ? Κάτι που δεν έχει καν ανακοινωθεί ακόμα;

Πτώση των Τιτάνων
ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ

Υπάρχουν τόσα πολλά ερωτήματα που στροβιλίζονται γύρω από το νέο υλικό, τόσο πολλά που ακόμα δεν γνωρίζουμε πώς λειτουργούν τα μηχανήματα και – ίσως το πιο σημαντικό – πώς θα λειτουργούν μόλις η Microsoft και η Sony εφαρμόσουν ενημερώσεις με βάση τα αρχικά σχόλια μετά την κυκλοφορία. Αυτά είναι μηχανές τυχερών παιχνιδιών και κέντρα πολυμέσων σε ένα και δεν έχουμε καμία αμφιβολία ότι πρόκειται να αλλάξουν και να εξελιχθούν με δραματικό τρόπο τους επόμενους 12 μήνες. Το πώς ακριβώς, μένει να φανεί.

Συστάσεις των συντακτών

  • Πώς να ελέγξετε αν τα παιχνίδια σας θα λειτουργούν στο Steam Deck

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.