Εδώ είναι το πρώτο παιχνίδι από το "Cyberpunk 2077"

Στις 21 Μαρτίου, η CD Projekt Red επιβεβαίωσε ένα νέο παιχνίδι The Witcher ενώ αποκάλυψε μια νέα συνεργασία του Unreal Engine 5 με την Epic Games. Λίγο μετά την ανακοίνωση αυτή, ο Global PR Director της CD Projekt Red Radek Grabowski έπρεπε να διευκρινίσει ορισμένες κρίσιμες λεπτομέρειες σχετικά με αυτό το νέο παιχνίδι και τη συνεργασία της Epic Games σε ένα tweet:
https://twitter.com/gamebowski/status/1506022957591797760
Ενώ αυτό το tweet διευκρινίζει τις μεγαλύτερες παρανοήσεις σχετικά με την ανακοίνωση The Witcher της CD Projekt Red, τονίζει επίσης ότι ο προγραμματιστής ανακοίνωσε αυτό το παιχνίδι πολύ νωρίς και αόριστα. Η CD Projekt Red χάνει ήδη τον έλεγχο ορισμένων από τις συζητήσεις γύρω από το παιχνίδι και κινδυνεύει να επαναλάβει ένα από τα μεγαλύτερα λάθη της ανάπτυξης και του μάρκετινγκ του Cyberpunk 2077: Υπερσχετικά.
Το μεγάλο λάθος του Cyberpunk 2077
Η CD Projekt Red ανακοίνωσε το Cyberpunk 2077 τον Μάιο του 2012 σε συνέντευξη Τύπου. Εκείνη την εποχή, ο προγραμματιστής υποσχέθηκε χαρακτηριστικά όπως μια «συναρπαστική μη γραμμική ιστορία γεμάτη ζωή και λεπτομέρεια» και μια ποικιλία από κατηγορίες χαρακτήρων, όπλα, αναβαθμίσεις, εμφυτεύματα και πολλά άλλα για να διαλέξετε. Είπε ότι το παιχνίδι «θα θέσει [ένα] νέο πρότυπο στο φουτουριστικό είδος RPG με μια εξαιρετική εμπειρία παιχνιδιού».


Το Cyberpunk 2077 δεν θα κυκλοφορούσε μέχρι τον Δεκέμβριο του 2020, πάνω από οκτώ χρόνια αργότερα. Αλλά στο μεταξύ, η CD Projekt Red συνέχισε να πειράζει τον τίτλο με τρέιλερ και συνεντεύξεις, αναδεικνύοντας το φιλόδοξο εύρος και το όραμα του παιχνιδιού. Οι προγραμματιστές της CD Projekt Red μίλησαν για το πώς συνδυάζονται η κύρια ιστορία και τα παράξενα παιχνίδια, πώς το παιχνίδι θα περιλαμβάνει πολλούς παίκτες, πώς οι αστυνομικοί θα αντιδρούν πολύ και πολλά άλλα. Παρόλο που το παιχνίδι φαινόταν και ακουγόταν πολύ εντυπωσιακό πριν από την κυκλοφορία του, πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά και οι υποσχέσεις είτε έλειπαν είτε ήταν μισοψημένη κατά την εφαρμογή τους στο Cyberpunk 2077.
Teaser τρέιλερ Cyberpunk 2077
Για οκτώ χρόνια, υποσχέθηκε ένα RPG που υποτίθεται ότι θα άλλαζε το είδος για πάντα, αλλά στο τέλος, το μόνο που πήραμε ήταν ένα αρκετά τυπικό RPG ανοιχτού κόσμου με μια σειρά από τεχνικά προβλήματα στην κυκλοφορία. Η μαζική αντίδραση συνέβη επειδή οι άνθρωποι ήταν τόσο ενθουσιασμένοι για το Cyberpunk 2077, εν μέρει επειδή η CD Projekt Red παρουσίασε όλα αυτά τα φιλόδοξα χαρακτηριστικά για οκτώ χρόνια.
Η πραγματικότητα είναι ότι η ανάπτυξη παιχνιδιών είναι ένα επίπονο ταξίδι που δεν πηγαίνει πάντα σύμφωνα με το σχέδιο. Τα σχέδια αλλάζουν, τα χαρακτηριστικά κόβονται και μερικές φορές το τελικό προϊόν απλώς δεν συνδυάζεται. Η CD Projekt Red πιθανότατα δεν ήθελε ποτέ να πει ψέματα στους θαυμαστές της, αλλά οι προτεραιότητες και τα χρονοδιαγράμματα ανάπτυξης άλλαξαν και αυτό που τελικά παρέδωσε ο προγραμματιστής με το Cyberpunk 2077 δεν ήταν εύστοχο.
Καθώς η CD Projekt Red έκανε το λάθος να ανακοινώσει το Cyberpunk 2077 πολύ νωρίς και πολλά υποσχόμενο, σκέφτηκα ότι το στούντιο θα ήθελε να μοιραστεί περισσότερες λεπτομέρειες για το επόμενο παιχνίδι του μέχρι να πλησιάσει στην κυκλοφορία του. Δεν ήταν έτσι.
Αρχική Επιβεβαίωση
Η CD Projekt Red δεν ήταν πρόθυμη να μοιραστεί ένα χρονικό πλαίσιο ανάπτυξης ή ένα παράθυρο κυκλοφορίας ως μέρος της ανακοίνωσης του The Witcher, επομένως είναι πιθανό αυτό το παιχνίδι να απέχει αρκετά χρόνια ακόμα. Αν και ο προγραμματιστής δεν αποκάλυψε πολλές λεπτομέρειες αυτή τη στιγμή, η ανακοίνωση του επόμενου παιχνιδιού The Witcher τόσο νωρίς δίνει στο πολωνικό στούντιο αρκετό χρόνο για να το κάνει. Για παράδειγμα, ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού υπόσχεται ήδη ότι δεν θα υπάρξει κρίση κατά την ανάπτυξη αυτού του παιχνιδιού, κάτι για το οποίο οι άνθρωποι μπορεί να τον θεωρήσουν υπεύθυνο ως ιστορίες για την εξέλιξη του παιχνιδιού αναδύομαι. Η CD Projekt Red πρέπει να είναι προσεκτική σχετικά με το τι μοιράζεται σχετικά με αυτό το νέο παιχνίδι πριν από την κυκλοφορία, εάν δεν θέλει άλλη μια καταστροφή δημοσίων σχέσεων και φαίνεται ήδη να ξεφεύγει από τον έλεγχο.
Το tweet του Γκραμπόφσκι δείχνει ότι υπάρχουν ήδη κάποιες λανθασμένες αντιλήψεις για το παιχνίδι. Αυτό πιθανότατα θα επιδεινωθεί εκθετικά καθώς η CD Projekt Red συνεχίζει να πειράζει αυτόν τον τίτλο σε λίστες θέσεων εργασίας, συνεντεύξεις και τρέιλερ. Είναι μια επικίνδυνη προσέγγιση, οπότε γιατί ο προγραμματιστής έκανε αυτή την «αρχική επιβεβαίωση» τόσο νωρίς; Υπάρχουν διάφοροι λόγοι για τους οποίους μπορεί να συμβαίνει αυτό. Καταρχάς, το μεγαλύτερο μέρος αυτής της ανακοίνωσης επικεντρώθηκε στη συνεργασία της CD Projekt Red με την Epic Games και τη χρήση του Unreal Engine 5, και ο προγραμματιστής ήθελε να επιβεβαιώσει το πρώτο παιχνίδι που θα είναι μέρος αυτής της συνεργασίας για να το κάνει πιο συναρπαστικό για τους θαυμαστές.

Εν τω μεταξύ, η CD Projekt Red εξακολουθεί να ανακάμπτει από τις αντιδράσεις για το δύσκολο λανσάρισμα του Cyberpunk 2077. Η ανακοίνωση ενός τίτλου συνέχειας για το The Witcher 3: Wild Hunt τώρα όχι μόνο αποκαθιστά λίγη καλή θέληση με τους θαυμαστές και τους επενδυτές, αλλά θα προσελκύσει επίσης μερικούς έμπειρους προγραμματιστές της Unreal Engine που μπορεί να είναι νευρικοί να έρθουν στο CD Projekt Red μετά το Cyberpunk 2077. Το 2022 ήταν μια χρονιά αντικλιματικών και σκόπιμα ασαφών ανακοινώσεων παιχνιδιών. Η ανακοίνωση The Witcher της CD Projekt Red είναι απλώς η πιο πρόσφατη που είναι μέρος αυτής της τάσης, αλλά είναι επίσης μια από τις πιο ανησυχητικές επειδή αυτός ο προγραμματιστής έχει κάνει αυτό το λάθος στο παρελθόν.
Ενώ η CD Projekt Red ένιωσε πίεση να επιβεβαιώσει αυτό το παιχνίδι νωρίς, πρέπει να είναι πολύ προσεκτικοί αν δεν θέλουν να επαναλάβουν τα λάθη του Cyberpunk 2077. Η καλύτερη πορεία δράσης για την CD Projekt Red τώρα είναι να μείνει εντελώς σιωπηλή μέχρι να έχει μια ξεκάθαρη ιδέα για το τι θα συνεπάγεται το τελικό παιχνίδι. Εάν δεν συμβαίνει αυτό, όλα αυτά θα μπορούσαν να απογοητευτούν το έτος 2030.

Η CD Projekt Group, η εταιρεία πίσω από το Cyberpunk 2077 και τον προγραμματιστή του franchise The Witcher, CD Projekt Red, είναι παίρνοντας σφοδρή στάση κατά της εισβολής στην Ουκρανία με τη διακοπή των πωλήσεων των προϊόντων της στη Ρωσία και Λευκορωσία.

https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/1499388321050599428

Το Cyberpunk 2077 αντιμετωπίζει προβλήματα. Έχει περάσει από τότε που κυκλοφόρησε το παιχνίδι και οι άνθρωποι δεν μπορούσαν να το παίξουν στις κονσόλες τους PS4 ή Xbox One. Το πρόβλημα το ακολούθησε μέσω κάθε ενημέρωσης κώδικα, επείγουσας επιδιόρθωσης και ενημέρωσης που κυκλοφόρησε μέχρι το 2021. Και ακόμη και τώρα, με μια άλλη τεράστια ενημέρωση που έχει δώσει στο παιχνίδι μια σειρά από βελτιώσεις στις κονσόλες τρέχουσας γενιάς, το Cyberpunk 2077 εξακολουθεί να αντιμετωπίζει προβλήματα.

Cyberpunk 2077 — Παιχνίδι επόμενης γενιάς | PlayStation 5

Κατηγορίες

Πρόσφατος