Με Αναπτύσσω, ο προγραμματιστής Turtle Rock Studios ήθελε να δώσει μια ανατροπή σε ένα παραδοσιακό παιχνίδι συνεργασίας. Μια ομάδα τεσσάρων έρχεται αντιμέτωπη με ένα πλάσμα που μπορεί να αναπτυχθεί - ή να εξελιχθεί - τόσο σε μέγεθος όσο και σε ισχύ, το οποίο στη συνέχεια μπορεί να ανατρέψει τα τραπέζια στους διώκτες του. Αλλά αυτό δεν είναι η ανατροπή. Το να κυνηγάμε συνεργατικά τέρατα που μοιάζουν με αφεντικά δεν είναι κάτι καινούργιο. Σε Αναπτύσσω, το τέρας ελέγχεται από άλλον παίκτη και παίζουν ένα πολύ διαφορετικό είδος παιχνιδιού.
Προτεινόμενα βίντεο
Χτίζοντας στα θεμέλια που χτίστηκε το Turtle Rock Αριστερά 4 Νεκροί κάτω από το πανό Valve, Αναπτύσσω συνδυάζει στοιχεία co-op και multiplayer σε έναν αγώνα. Πρόσφατα είχαμε την ευκαιρία να δοκιμάσουμε το τελευταίο του Turtle Rock, το οποίο θα είναι διαθέσιμο σε PC, PS4 και Xbox One αργότερα φέτος.
Εννοια
Να εξελιχθεί ή να πεθάνει.Αναπτύσσω είναι ένα παιχνίδι πέντε παικτών, με τέσσερις παίκτες να ενεργούν ως ομάδα, ενώ ένας παίκτης παίρνει το ρόλο του πλάσματος που είναι η ομάδα επιφορτισμένο με την καταστροφή - τουλάχιστον αυτός είναι ο στόχος στη βασική λειτουργία του παιχνιδιού, "Hunt". Περισσότερες λειτουργίες θα ανακοινωθούν στο μελλοντικός. Για να καταστρέψει το θηρίο, η ομάδα πρέπει πρώτα να το παρακολουθήσει μέσα από μια τεράστια και εκτεταμένη, αλλά κλειστή περιοχή. Θα υπάρχουν πολλοί χάρτες όταν ξεκινήσει το παιχνίδι, αλλά για το demo η μάχη έγινε σε ένα περιβάλλον ζούγκλας γεμάτο με πλούσια βλάστηση, άγρια ζωή και ένα εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο.
Οι άνθρωποι μπορούν να χρησιμοποιήσουν εργαλεία για να παρακολουθήσουν τις κινήσεις του θηρίου ή να κοιτάξουν τη φύση για οπτικές ενδείξεις όπως τα προαναφερθέντα πουλιά. Αν βρουν το πλάσμα νωρίς, μπορούν ενδεχομένως να το σκοτώσουν και να τερματίσουν τον αγώνα. Αλλά αυτό είναι πιο εύκολο να το λες παρά να το κάνεις.
Εξέλιξη. Ο τίτλος του παιχνιδιού είναι επίσης ένα από τα βασικά του χαρακτηριστικά. Ενώ οι σαρκώδεις και τρυφεροί άνθρωποι είναι καλά εξοπλισμένοι από την αρχή, για να επιβιώσει το πλάσμα και να αντισταθεί πρέπει να «εξελιχθεί» καταβροχθίζοντας τοπικά ζώα. Τρώγοντας τα ζώα γεμίζει τη γραμμή εξέλιξης. όσο πιο σκληρό είναι το ζώο, τόσο περισσότερο γεμίζει. Στο μέγιστο του, το πλάσμα πρέπει να βρει κάπου ασφαλές και να πυροδοτήσει την εξέλιξη στην επόμενη, πιο ισχυρή του μορφή. Όταν το κάνει, μεγαλώνει σε μέγεθος, δύναμη και ανθεκτικότητα.
Το πλάσμα μπορεί να κάνει ζημιά στους ανθρώπους σε οποιαδήποτε μορφή, αλλά πραγματικά χρειάζεται να είναι στην τρίτη και τελευταία, πιο ισχυρή μορφή του για να τους σκοτώσει. Ακόμη και τότε, ο αγώνας θα απαιτήσει στρατηγική και από τις δύο πλευρές. Για να κερδίσουν έναν αγώνα, οι κυνηγοί πρέπει να σκοτώσουν το πλάσμα, ενώ το πλάσμα μπορεί να σκοτώσει τους ανθρώπους ή να καταστρέψει γεννήτριες που βρίσκονται στο εργοστάσιο για να διεκδικήσει τη νίκη.
Παιχνίδι
Κλασικά. Κατά την εκτόξευση, Αναπτύσσω θα προσφέρει πολλά πλάσματα και ανθρώπους για να διαλέξετε, αν και κατά τη διάρκεια του demo αυτές οι επιλογές ήταν κλειδωμένες. Ανεξάρτητα από τον ανθρώπινο χαρακτήρα που θα επιλέξετε, υπάρχουν τέσσερις συγκεκριμένες κατηγορίες:
- Προσβολή: Ο χαρακτήρας του τανκ σας είναι εξοπλισμένος με ένα τουφέκι εφόδου, νάρκες, ένα ηλεκτρικό πυροβόλο όπλο κεραυνού και μια προσωρινή προσωπική ασπίδα.
- Γιατροί: Αυτοί οι χαρακτήρες φέρουν ένα όπλο Med που μπορεί να θεραπεύσει συμπαίκτες, ένα όπλο βελών που επιβραδύνει προσωρινά το πλάσμα, ένα όπλο αντι-υλικού που βλάπτει τον θηρίο και δημιουργεί αδύναμα σημεία για να στοχεύουν άλλοι για αυξημένη ζημιά και μια γεννήτρια θεραπευτικού πεδίου που δημιουργεί μια προσωρινή και περιορισμένη επούλωση φυσαλλίδα.
- Υποστήριξη: Έρχεται εξοπλισμένο με έναν κόφτη λέιζερ που εκπέμπει μια καταστροφική δέσμη, ένα τροχιακό φράγμα που βλάπτει το πλάσμα (και χτυπά πίσω τους συμπαίκτες), μανδύας που καθιστά προσωρινά τον χρήστη αόρατο (εύχρηστο για την αναζωογόνηση των πτωμένων συμπαικτών) και ένα Shield Gun που προστατεύει έναν μόνο σύμμαχο ενώ στοχευμένες.
- Κυνηγός: Το Trappers προσφέρει αισθητήρες ήχου που μπορείτε να φυτέψετε γύρω από τον χάρτη για να βρείτε το πλάσμα, ένα Gauss SMG, ένα όπλο καμάκι που μπορεί να επιβραδύνει το θηρίο μέχρι να αφήσετε να φύγει ή να κοπεί το καλώδιο και ένα Mobile Arena που παγιδεύει προσωρινά το θηρίο σε έναν θόλο με το κυνηγοί.
Καθένας από τους κυνηγούς έχει τα δυνατά και τα αδύνατα σημεία του, αλλά όλοι χρησιμοποιούν τα παραδοσιακά χειριστήρια σκοπευτών πρώτου προσώπου. Όλα είναι επίσης εξοπλισμένα με jetpack που διαθέτει περιορισμένο έγκαυμα που αναγεννάται. Δεν μπορείτε να πετάξετε, αλλά μπορείτε να πολεμήσετε από όλες τις κατευθύνσεις, συμπεριλαμβανομένων των παραπάνω. Είναι ζωτικής σημασίας για τους κυνηγούς να εργάζονται ως ομάδα και να χρησιμοποιούν τις ικανότητες κάθε χαρακτήρα, καθώς κανένας χαρακτήρας δεν είναι αρκετά δυνατός ώστε να βλάψει σοβαρά το θηρίο. Για να παίξει σε αυτήν την αδυναμία, ο παίκτης που ελέγχει το θηρίο μπορεί να θέλει να στοχεύσει πρώτα την επίθεση και να βγάλει το άτομο που μπορεί να κάνει τη μεγαλύτερη ζημιά ή να κυνηγήσει τον γιατρό. Οι στρατηγικές θα ποικίλλουν.
Ικανά σώματα. Πριν από κάθε γύρο, οι παίκτες (τόσο οι άνθρωποι όσο και το θηρίο) επιλέγουν τα φορτία τους - για το demo αυτά ήταν σκόπιμα περιορισμένα, αλλά θα υπάρχουν μερικές επιλογές κατά την κυκλοφορία. Αυτές οι ικανότητες επαναφέρουν κάθε γύρο. Θα υπάρξει εμπειρία που θα συνεχίσει, αλλά αυτό το σύστημα είναι ακόμα υπό κάλυψη. Οι ικανότητες του κυνηγού περιλαμβάνουν πράγματα όπως καλύτερα jetpacks με μεγαλύτερο χρόνο καύσης, ενώ για το θηρίο η φόρτωση επιλέγει πώς θα παίξετε. Μπορείτε να επιλέξετε μια ακτινική επίθεση, μια ισχυρή ρίψη βράχου ή μια επίθεση παύλα, για παράδειγμα. με κάθε εξέλιξη το πλάσμα μπορεί να επιλέξει μια νέα ικανότητα. Μπορεί επίσης να ανακτήσει την υγεία τρώγοντας ζώα, ενώ οι άνθρωποι μπορούν να κερδίσουν προσωρινά μπόνους σκοτώνοντας ζώα που ρίχνουν τυχαία ενισχυτές.
Το να παίζεις ως θηρίο είναι μια εντελώς διαφορετική εμπειρία από το να παίζεις ως άνθρωπος. Ακόμη και η οπτική γωνία είναι διαφορετική, μεταβαίνοντας από πρώτο σε τρίτο πρόσωπο. Το θηρίο πρέπει να γνωρίζει το έδαφος για να ξεφύγει και οι επιθέσεις έρχονται από όλες τις γωνίες. Ξυλεύει, αλλά κάνει μεγάλα βήματα και μπορεί να σκαρφαλώσει σε βράχους. Μια προοπτική πρώτου προσώπου απλά δεν θα λειτουργούσε. Καθώς το θηρίο εξελίσσεται, παραμένει ένα θηριώδες, αλλά ισχυρό που κινείται επιδέξια. Η διαφορά μεταξύ του ελέγχου των ανθρώπων και του θηρίου είναι η νύχτα και η μέρα, αλλά και τα δύο έχουν νόημα μέσα στη λογική του παιχνιδιού και αυτό βοηθά στη δημιουργία ισορροπίας.
Παρουσίαση
Χλωρίδα και πανίδα. Αναπτύσσω εκμεταλλεύεται πλήρως τη δύναμη των κονσολών επόμενης γενιάς ή ενός υπολογιστή για να δημιουργεί πλούσιους και λεπτομερείς κόσμους. Η ζούγκλα σφύζει από ζωή. Τα ζώα τρέχουν στο βάθος, τα πουλιά πετούν στον ουρανό και το περίεργο φυτό μπορεί να σας επιτεθεί. Είτε παίζετε ως άνθρωποι είτε ως θηρίο, το αντικείμενο είναι να κυνηγήσετε. Εξαιτίας αυτού, η Turtle Rock φρόντισε ώστε ο κόσμος να ανταποκρίνεται και να είναι ρεαλιστικός, και η παρακολούθηση είναι τόσο θέμα κατανόησης του εδάφους όσο και με τη χρήση ενός εργαλείου.
Αν και έχουμε μόνο ένα επίπεδο να κρίνουμε, η λεπτομέρεια φαίνεται εντυπωσιακή μέχρι στιγμής. Τα μεμονωμένα φύλλα ανατριχιάζουν όταν τα βουρτσίζετε. Το γρασίδι κινείται με τον άνεμο. Η σκόνη φουντώνει όταν πετιούνται πέτρες. Η χρήση του περιβάλλοντος προς όφελός σας είναι σημαντική και τα γραφικά επόμενης γενιάς το καθιστούν δυνατό.
Πάρε μακριά
Όπως του Turtle Rock Αριστερά 4 Νεκροί, Αναπτύσσω σας αναγκάζει να συνεργαστείτε ή να χαθείτε. Ωστόσο, σε αντίθεση με αυτό το παιχνίδι, παλεύεις με κάποιον που μπορεί να αντιδράσει και να αλλάξει τακτική εν κινήσει, κάτι που κάνει κάθε αγώνα διαφορετικό και εντελώς απρόβλεπτο. Ο τρόπος παιχνιδιού κυνηγιού είναι εθιστικός και συναρπαστικός, συνδυάζοντας το καλύτερο της συνεργασίας ομαδικής εργασίας και του ανταγωνισμού για πολλούς παίκτες και προσφέρει μια έξυπνη και αναζωογονητική ανατροπή και στα δύο. Υπάρχουν ακόμα περισσότερα να δούμε, αλλά Αναπτύσσω είναι ένα παιχνίδι που όλοι οι οπαδοί του co-op θα πρέπει να προσέχουν.
Συστάσεις των συντακτών
- Το Back 4 Blood μοιάζει ακόμα περισσότερο με το Left 4 Dead από όσο νομίζετε — και αυτό είναι καλό