Call of Duty Black Ops: Αποχαρακτηρισμένο
Αφαιρέστε το όνομα "Call of Duty" και θα μείνετε με ένα γενικό shooter γεμάτο με κακό σχεδιασμό"
Πλεονεκτήματα
- Κάποια διασκέδαση σκοπευτή σε στυλ arcade
- Το Multiplayer είναι τουλάχιστον λειτουργικό
Μειονεκτήματα
- Τρομερό AI
- Κακώς σχεδιασμένες αποστολές
- Απίστευτα σύντομο - χωρίς να υπολογίζουμε όλους τους φθηνούς θανάτους
Call of Duty Black Ops: Αποχαρακτηρισμένο γιατί το PlayStation Vita διαπράττει μερικά εγκλήματα. Η αδιάκοπη μουσική μπουτ ροκ που παίζει στο παρασκήνιο κατά τη διάρκεια κάθε αποστολής εκστρατείας ακούγεται σαν τον γενικό θόρυβο που θα ακούσατε σε μια διαφήμιση ραδιοφώνου για ήχους κλήσης γύρω στο 2002. Κάθε γραμμή διαλόγου ενισχύει κάθε αρνητικό στερεότυπο για τους σκοπευτές με στρατιωτικό θέμα. "Κανείς δεν μένει πίσω από το fu**in", φωνάζει ο CO. Λαμπρός! Ποιότητα γραφής παρόμοια με απευθείας σε DVD Universal Soldier Η συνέχεια είναι πάντα ο υψηλός πήχης στον οποίο πρέπει να προσβλέπουν τα παιχνίδια. Τα επίπεδα είναι άσχημα, οι στόχοι απλοί και το Horde Mode – συγχωρέστε με, οι Εχθροί – είναι τόσο συναρπαστικό όσο το να παίζετε Jacks χωρίς την αναπηδημένη μπάλα.
Αυτά τα εγκλήματα δεν είναι Αποχαρακτηρισμένοείναι το μεγαλύτερο πρόβλημα όμως. Στην πραγματικότητα, το μεγαλύτερο πρόβλημά του δεν είναι καθόλου έγκλημα. Αποχαρακτηρισμένο συγκρατείται πρώτα και κύρια από το όνομά του. Αυτό το παιχνίδι Nihilistic που έγινε για λογαριασμό της Activision και της Sony δεν είναι Call of Duty παιχνίδι. Και τουλάχιστον μηχανικά, δεν είναι καθόλου κακό παιχνίδι. ΑποχαρακτηρισμένοΟι κύριες λειτουργίες για έναν παίκτη είναι πραγματικά διασκεδαστικές μόλις αφαιρέσετε τις προσδοκίες του τίτλου της.
Μια αρχαϊκή γεύση
Αποχαρακτηρισμένο προσπαθεί να πει μια ιστορία. Η κράτηση των δέκα αποστολών εκστρατείας του είναι σκληρές αφηγήσεις σχετικά με τις άθλιες συναλλαγές των πρακτόρων της KGB, των τρομοκρατών, των στρατευμάτων του Βιετνάμ και των στρατιωτών των ειδικών δυνάμεων του πρωτότυπου Black Ops, Alex Mason και Frank Woods. Καμία από αυτή την ιστορία δεν είναι συνεπής. Αποχαρακτηρισμένο λέει την ιστορία του με τον ίδιο τρόπο που έκαναν τα παιχνίδια arcade από τη δεκαετία του 1980. Όπως και της Capcom Καταδρομέας: Είσαι σε εχθρικό έδαφος! Πυροβολήστε τον εχθρό! Δεν υπάρχει επίσης καμία από τις σαπουνόπερες ή τα στημένα γυαλιά που καθόρισαν τη σειρά από το Infinity Ward Call of Duty 4: Modern Warfare. Ό, τι πιο κοντινό αυτό το παιχνίδι έρχεται σε στιγμές εντερικής γροθιάς, όπως το να σέρνεσαι μακριά από μια πυρηνική έκρηξη ή να γκρεμίσεις τον Πύργο του Άιφελ, είναι ένα άλμα σε αργή κίνηση από το παράθυρο.
Το "Arcade" είναι μια σημαντική λέξη που πρέπει να θυμάστε εδώ. Μου πήρε περίπου μία ώρα για να ολοκληρώσω τη δεύτερη αποστολή καμπάνιας του παιχνιδιού στη ρύθμιση χαμηλότερης δυσκολίας. Μια χρονομετρημένη αποστολή διάσωσης, τρέχετε σε ένα στενό μονοπάτι μέσα από μια αεροπορική βάση του Βιετνάμ προσπαθώντας να σώσετε μερικούς τύπους με κοστούμια χρησιμοποιώντας ένα προκαθορισμένο φορτίο εκτός εξοπλισμού. Οι εχθροί βρίσκονται σε καθορισμένες τοποθεσίες όπως και σε παλαιότερα Call of Duty παιχνίδια, αλλά τους λείπει κάθε είδους νοημοσύνη. Θα τρέξουν εναντίον σας ενώ πυροβολείτε, θα σταθούν δίπλα σε ζωντανές χειροβομβίδες και ακόμη και θα καθίσουν πίσω από το κάλυμμα πυροβολώντας κατευθείαν σε έναν τοίχο. Ωστόσο, συνέχισα να πεθαίνω, παρά την ηλιθιότητά τους.
Θα με πυροβολούσαν στην πρώτη αίθουσα ή θα πυροβολούσα κατά λάθος έναν όμηρο. Κοντά στο τέλος του σταδίου, ένα από τα εχθρικά αεροπλάνα απογειώθηκε, απαιτώντας πλήρη επανεκκίνηση της αποστολής. Δεν υπάρχουν σημεία ελέγχου. Όταν τελικά πέτυχα τη νίκη, ο χρόνος ολοκλήρωσής μου για το επίπεδο ήταν 2:37. Αυτό είναι δύο λεπτά και τριάντα επτά δευτερόλεπτα. Το ίδιο συνέβη με τις ακόλουθες αποστολές, αλλά βελτιώθηκα καθώς συνήθισα στην άκαμπτη, φαινομενικά οπισθοδρομική δυναμική του παιχνιδιού. Η επιδρομή της πέμπτης αποστολής σε μια ρωσική βάση μου πήρε μόνο σαράντα λεπτά και ο χρόνος ολοκλήρωσής μου ήταν 6:57.
Τελικά το πήρα: Αποχαρακτηρισμένο Δεν λέει απλώς την ιστορία του σαν ένα βιντεοπαιχνίδι δράσης της δεκαετίας του '80, αλλά παίζει και σαν τέτοιο. Αρέσει Mega Man ή Αντίθετα, ΑποχαρακτηρισμένοΤα επίπεδα του είναι προκαθορισμένα γάντια γεμάτα βάναυσους εχθρούς που ακολουθούν απλά μοτίβα. Η διασκέδαση περνά μέσα από αυτά με στόχο την υψηλή βαθμολογία, όπως και τα arcade παιχνίδια του παρελθόντος. Μόλις καταστεί σαφές ότι τα σκορ είναι ο στόχος και απελευθερωθείτε από τις προσδοκίες Call of Duty, είναι πολύ διασκεδαστικό. Τα περιβάλλοντα είναι ακόμα βαρετά και η μουσική είναι ακόμα τρομερή, αλλά δεν είναι κακοφτιαγμένα. Η ασχήμια δεν είναι τεχνική αστοχία, απλώς καλλιτεχνική. Αν Αποχαρακτηρισμένο είχε εντελώς διαφορετικό δέρμα και ήχο πάνω από τη δράση του, μπορεί στην πραγματικότητα να ήταν αρκετά φουσκωμένο.
Ολα τα υπόλοιπα
Έτσι ΑποχαρακτηρισμένοΗ καμπάνια του είναι μια μέτρια επιτυχία που επιβαρύνεται από δυσάρεστη αισθητική και μια αναπόφευκτη κληρονομιά. Τι γίνεται με το υπόλοιπο πακέτο; Υπάρχει η λειτουργία Hostiles που αναφέρθηκε προηγουμένως. Όπως κάθε shooter που κυκλοφορεί έκτοτε Gears of War 2, Το Hostiles είναι μια λειτουργία κατά την οποία πυροβολείτε κυματιστά κύμα εχθρών ενώ προσπαθείτε να επιβιώσετε όσο περισσότερο μπορείτε. Οι χαζοί εχθροί δεν εμποδίζουν την εκστρατεία, αλλά καταστρέφουν ειλικρινά το Hostiles, αφού τα πρώτα τρία με τέσσερα κύματα εχθρών χρειάζονται λίγο χρόνο για να ξεπεράσουν, αλλά δεν αποτελούν απειλή. Πολλοί θα τρέξουν κοντά σας και θα περιμένουν να τους μαχαιρώσουν, ενώ άλλοι θα στέκονται και θα σας περιμένουν. Όταν οι εχθροί γίνονται επιθετικοί σε μεταγενέστερα κύματα, το Hostile σηκώνει και διασκεδάζει, αλλά όταν σε πυροβολούν, είναι μέχρι το τέλος της αρχής.
Υπάρχει επίσης ΑποχαρακτηρισμένοΤο ανταγωνιστικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες: Team Deathmatch, Kill Confirmed (ομαδικό Deathmatch αλλά με pick up dogtags) και Drop Zone (έλεγχος περιοχής) είναι οι επιλογές σας, με το Team Tactical να προσφέρει έναν συνδυασμό των προηγούμενων τριών και ένα δωρεάν λουτρό αίματος για όλους για μια γρήγορη καραμέλα ικανοποίηση. Έχοντας αρχίσει να παίζω αυτές τις λειτουργίες μετά την κυκλοφορία μιας ενημέρωσης κώδικα, δεν αντιμετώπισα προβλήματα σύνδεσης που ανέφεραν ορισμένοι πρώιμοι παίκτες. Πήδηξα, πυροβόλησα μερικά παιδιά, πυροβολήθηκα και ανέβηκα το επίπεδο. Ξανά και ξανά και ξανά.
Όλα λειτουργούν. Αυτό είναι το multiplayer σε στυλ Burger King, απλό, βασικό και ελαφρύ. Για όσους αναζητούν το είδος του συναρπαστικού ανταγωνισμού με τους καλύτερους ανταγωνιστικούς σκοπευτές με τη μεγαλύτερη ποικιλία κατηγοριών χαρακτήρων και τους πιο περίπλοκους χάρτες, Αποχαρακτηρισμένο δεν είναι το παιχνίδι σου. δεν είναι κακό. Ούτε ένας Whopper. Αλλά δεν θα το έλεγες καλό φαγητό και σίγουρα δεν θα το έλεγες καλό για σένα.
συμπέρασμα
Fast food για πολλούς παίκτες, ένα άσχημο αλλά διασκεδαστικό παιχνίδι arcade πρώτου προσώπου και κάποια συμβολική δράση ορδής στο πλάι. υπάρχουν χειρότερα πράγματα στον κόσμο από αυτό. Είναι το φορητό Call of Duty ότι κάποιοι ήλπιζαν σε μια συσκευή χειρός τόσο ικανή όσο το PS Vita; Σίγουρα όχι. Αυτό όμως δεν το κάνει κακό παιχνίδι. Οι προσδοκίες δεν καταδικάζουν τη δουλειά ενός στούντιο, όσο βιαστική κι αν είναι, και Αποχαρακτηρισμένο δεν είναι τρομερό παιχνίδι. Είναι απλά ασήμαντο.
Η τιμή δεν πρέπει επίσης να καταρρίψει ένα έργο. Ένα καταπληκτικό παιχνίδι το 2012 δεν μπορεί να κοστίσει τίποτα και μερικά από τα πολύ χειρότερα μπορούν να σας κοστίσουν 60 $ το ποπ. Η χρηματική αξία δεν πρέπει να είναι καθοριστικός παράγοντας για την αξιολόγηση της ποιότητας ενός παιχνιδιού. Αλλά όταν υπάρχουν πολλές επιλογές για σκοπευτές στο PS Vita – από το κύκνειο άσμα της Zipper Interactive Ενότητα 13 σε εξαιρετικά παιχνίδια PSP όπως το SOCOM: Fireteam Bravo σειρά και Killzone Liberation – είναι αδύνατο να δικαιολογηθεί Αποχαρακτηρισμένοτιμή 50$. Αυτό είναι ένα ποσό σε δολάρια που καθορίζεται από το Call of Duty όνομα στο κουτί και Αποχαρακτηρισμένο δεν πρέπει να φέρει το όνομα.
Βαθμολογία: 4 στα 10
Αυτό το παιχνίδι εξετάστηκε στο PS Vita, χρησιμοποιώντας ένα αντίγραφο που παρέχεται από τον εκδότη)
Συστάσεις των συντακτών
- Το Call of Duty: Modern Warfare III φαινομενικά διέρρευσε χάρη στο Monster
- Μπορείτε να αποκτήσετε το Call of Duty και το Alan Wake με το PS Plus τον Ιούλιο
- Το νέο πακέτο DMZ του Call of Duty: Warzone 2.0 πυροδοτεί φόβους πληρωμής προς νίκη
- Το Call of Duty: Warzone 2.0 αποκτά νέα λειτουργία και αναθεώρησε το DMZ στην 3η σεζόν
- Το Modern Warfare 2 επαναφέρει έναν εμβληματικό ελεύθερο σκοπευτή Call of Duty
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.