Pale by Comparison: Κριτική Darksiders II

Κριτική Darksiders 2Darksiders είναι το πιο κουλ παιχνίδι για την ανεργία που έγινε ποτέ. Στα περισσότερα παιχνίδια για την απώλεια της δουλειάς σας, ο στόχος είναι να ανατινάξετε τη διεφθαρμένη κυβέρνηση που σας μετέτρεψε σε μια βίαιη δολοφονική μηχανή. Βαρετό. Σε Darksiders Ωστόσο, παίζετε ως War of the Four Horseman of the Apocalypse, κατηγορούμενος άδικα ότι έβαλε τέλος στη ζωή στη Γη πριν υποτίθεται ότι ξεκινήσει το Rapture. Δεν είναι βαρετό. Στόχος σας είναι να εκδικηθείτε τους ανθρώπους που σας κόστισαν τη δουλειά σας. Ο πόλεμος είναι απλός στην κατανόηση, επομένως είναι εύκολο να ασχοληθείς με την υπόθεση του. Οι ικανότητές του είναι καθορισμένες! Πώς υποτίθεται ότι θα βρει δουλειά τώρα; Περπατώντας στα ερείπια της πραγματικότητας, κλωτσώντας τον κώλο αγγέλου και δαίμονα μέχρι να πληρώσει κάποιος: Τώρα αυτό είναι το κίνητρο. Απλώς είναι λογικό αυτό Darksiders II πρέπει να είναι πιο δροσερό, σωστά;

Αυτή τη φορά παίζετε ως Death. Ο Γκάι έχει ακόμα περισσότερους λόγους να είναι τσαντισμένος που θα πηδήξει το όπλο Rapture. Τέρμα η ανθρωπιά δεν σημαίνει πλέον ανάγκη για έναν Θεριστή, επομένως είναι βέβαιο ότι θα είναι θυμωμένος και θα έχει ισχυρά κίνητρα. Η συνέχεια είναι επίσης σωματικά μεγαλύτερη από την προκάτοχό της. Ο πόλεμος περιορίστηκε στη Γη, αλλά ο Θάνατος μεταπηδά ανάμεσα σε πολλούς κόσμους. Η γη των νεκρών, τα δασώδη Forgelands όπου ο Θεός έβαλε ανθρώπους να φτιάχνουν βουνά - Ο θάνατος τριγυρνάει. Υπάρχουν επίσης περισσότερα εργαλεία για να παίξετε. Δεν μπορεί να καβαλήσει δέκα πόδια πάνω στο πράσινο χλωμό άλογό του που εκτοξεύει τη φωτιά χωρίς να σκοντάψει σε ένα σωρό από νέες πανοπλίες και δρεπάνια.

Προτεινόμενα βίντεο

Δεν είναι πιο δροσερό όμως. Είναι μεγαλύτερο, είναι καλύτερο να παίζεις, αλλά δεν διακυβεύονται πολλά Darksiders II και καθώς ένα αδύνατο μπουντρούμι δίνει τη θέση του σε ένα άλλο, το παιχνίδι αποκαλύπτεται ότι είναι όμορφο, καλοφτιαγμένο και άδειο.

Darksiders 2Το πρώτο πρόβλημα είναι ο ίδιος ο Θάνατος. Η αποσυντιθέμενη εμφάνιση του παλαιστή του WWE και η τυρώδης μάσκα στην άκρη, ο Θάνατος είναι ευκίνητος και είναι ευχάριστο να οδηγείς. Το να πηδάς πάνω από τις πλατφόρμες, να τρέχεις πάνω σε τοίχους και να σφεντάς γύρω από δίδυμα δρεπάνια είναι λαχταριστά κινητικό. Ακόμη και το κολύμπι, δύσκολο να το πετύχεις στα παιχνίδια δράσης, είναι αβίαστο. Το πώς θα τον ενισχύσετε μέσω της εμπειρίας εξαρτάται από τη γεύση. Υπάρχουν δύο εξελισσόμενες διαδρομές για ικανότητες, ένα που βασίζεται σε φυσικές κινήσεις και ένα άλλο σε ξόρκια κλήσης νεκρών. Ακόμα κι όταν φορτώνετε νέες δεξιότητες και εξοπλισμό, το Death είναι εύκολο στη χρήση και αυτό δεν είναι κακό. Η προσωπικότητα, ωστόσο, δεν είναι το δυνατό του χρώμα.

Με εξαίρεση την περιστασιακή κρυφή αστεία, ο Θάνατος είναι ένας κρυφός χαρακτήρας χωρίς προσωπικότητα. Darksiders II έχει ακατάλληλη ονομασία—Δεν είναι μια συνέχεια αλλά μια σειρά από παράλληλες εκδηλώσεις όπου ο Θάνατος εργάζεται για να καθαρίσει το όνομα του War. Για άτομα που έχουν παίξει το πρωτότυπο, δεν υπάρχει ένταση. Γνωρίζουμε ήδη ότι ο πόλεμος είναι μια χαρά. Ωστόσο, για τους νεοφώτιστους, ο Θάνατος δεν είναι τόσο οδηγημένος. Θέλει να βοηθήσει τον αδερφό του, αλλά ποτέ δεν ακούμε γιατί ούτε βλέπουμε κάποιο πάθος από αυτόν. Ο πόλεμος έφυγε αναζητώντας τους ανθρώπους που τον αδίκησαν, αλλά ο Θάνατος συνήθως απλώς κυνηγάει τους Maguffins για χαρακτήρες που συναντά στην πορεία. Οι υποδείξεις ότι τον στοιχειώνει ο ρόλος του δεν διερευνώνται λεπτομερώς. Η ιστορία του θανάτου είναι το θέμα μερικών λεπτών μονολόγων. Είναι αντιδραστήρας, όχι καταλύτης, ανίσχυρος παρά έγκυρος.

Darksiders IIΟι κόσμοι του αντικατοπτρίζουν τον θάνατο με τους περισσότερους τρόπους - είναι αρχιτεκτονικά υγιείς αλλά χωρίς ψυχή. Ο προγραμματιστής Vigil είπε ότι εγκατέλειψε τη Γη ως σκηνικό επειδή ήθελε να αποδεσμεύσει τη δημιουργικότητά του. Αντί για έναν πυκνό κόσμο που είναι ελκυστικά στριμμένο και οικείο, το Vigil δημιούργησε τέσσερις κόσμους που αισθάνονται σαν γενικά πρότυπα φαντασίας. Κάθε τοίχος στη χώρα των νεκρών χρειάζεται πέντε κρανία πάνω του; Τα μπουντρούμια που βρίσκονται ανάμεσα στα μπουντρούμια του θανάτου είναι γεμάτα παζλ που κάνουν μασάζ εγκεφάλου, αλλά δεν έχουν χαρακτήρα. Το να καταλάβετε πώς να ενεργοποιήσετε έναν διακόπτη με μια καλά πεταμένη βόμβα είναι ευχάριστο βραχυπρόθεσμα, αλλά χωρίς μια συνεκτική αίσθηση ιστορίας ή τόπου, δεν είναι πιο αποκαλυπτικό από τη συναρμολόγηση ενός παζλ.

Η επαγρύπνηση ίσως ήταν καλύτερα να γίνει Darksiders II το δικό του παιχνίδι παρά μια συνέχεια. Είναι σπάνιες, αλλά το παιχνίδι έχει στιγμές που υπαινίσσονται έναν κόσμο γεμάτο χαρακτήρες που αξίζει να εξερευνήσετε. Κοντά στην αρχή του παιχνιδιού, σκοντάφτετε σε ένα παλιό golem φτιαγμένο από πέτρες και φυτά. Ποιος ήταν ο αφέντης του, γιατί έπρεπε να περιμένει σε αυτό το σημείο. Το ιστορικό του έχει χαθεί επειδή είναι εκεί τόσο καιρό, αλλά ξέρει ότι πεινάει. Η διατροφή του αποτελείται από σπάνια λαμπερά πετρώματα. Αυτό έχει ρυθμιστεί απλώς για να συγκεντρώσετε μερικά από τα εκατοντάδες προαιρετικά doodads του παιχνιδιού, αλλά η πραγματική ανταμοιβή είναι να γνωρίσετε την εξοχή που εξερευνά ο Death λίγο περισσότερο. Darksiders II δεν επεκτείνεται σε αυτές τις σπάνιες ευκαιρίες. Καμία από αυτές τις αποστολές δεν προσθέτει στο σύμπαν που δημιουργήθηκε στο πρώτο παιχνίδι και ο Θάνατος δεν αλλάζει εξαιτίας τους.

συμπέρασμα

Η διαφθορά, τα μολυσμένα λείψανα ενός άλλου αδερφού του Death, είναι ο κατάλληλος κακός για το παιχνίδι. Είναι ένα κενό που καταναλώνει τα πάντα που τρώει τους κόσμους που επισκέπτεται ο θάνατος στο άσκοπο ταξίδι του. Darksiders II είναι μεγαλύτερο και με πολλούς επιφανειακούς τρόπους καλύτερο από Darksiders, αλλά δεν κάνει και την ίδια δουλειά. Η περιπέτεια του πολέμου αφορούσε κάτι, όσο ανόητο κι αν ήταν. Η περιπέτεια του θανάτου είναι απλώς η πιο γυμνή δικαιολογία για να τρέξεις και να πηδήξεις πάνω σε πράγματα ενώ κουνάς ένα δρεπάνι. Για κάποιους αυτό μπορεί να είναι αρκετό, αλλά όπως η διαφορά μεταξύ δουλειάς και καριέρας, Darksiders II θα μπορούσε να είναι πολύ πιο ικανοποιητικό.

Βαθμολογία: 6,5 στα 10

(Αυτό το παιχνίδι αξιολογήθηκε στο Xbox 360 σε ένα αντίγραφο που παρέχεται από την Atlus)

Συστάσεις των συντακτών

  • Πώς να αποκτήσετε δωρεάν Yukong στο Honkai: Star Rail 1.2
  • Κατατάξαμε όλους τους καλύτερους (και τους χειρότερους) ήχους εκκίνησης του συστήματος βιντεοπαιχνιδιών
  • Τα καλύτερα όπλα στην εμπόλεμη ζώνη
  • Περιορισμένη δοκιμή Counter-Strike 2: πώς να παίξετε, τρόποι παιχνιδιού και πολλά άλλα
  • Το Counter-Strike 2 θα μπορούσε να πετύχει εκεί όπου το Overwatch 2 απέτυχε

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.