Φυτά vs. Το στούντιο Zombies PopCap φτιάχνει ένα shooter κονσόλας "AAA".

σκοπευτής popcap

Τα τελευταία δέκα χρόνια, γίνεται όλο και πιο σύνηθες τόσο για τον Τύπο τυχερών παιχνιδιών όσο και για τη βιομηχανία να περιγράφουν τα βιντεοπαιχνίδια με όρους «περιστασιακού» και «βασικού» κοινού. Αν θέλετε να πείσετε έναν εκδότη να χρηματοδοτήσει το παιχνίδι του στούντιο σας, πρέπει να του πείτε ότι είτε στοχεύει στον βασικό παίκτη που κάνει μεγάλες δαπάνες Φωτοστέφανος ή ο περιστασιακός παίκτης, αυτός που αγαπά Angry Birds. Το PopCap Games είναι ένα από τα στούντιο που είναι υπεύθυνα για να γίνει αυτό το τμήμα βιομηχανικό πρότυπο. Το παιχνίδι παζλ του Bejeweled είναι μια κλασική και περιστασιακή βάση παικτών. Ωστόσο, με βάση τις αγγελίες εργασίας μέσα στο στούντιο, το PopCap απομακρύνεται από τις ρίζες του.

PopCap Games και μητρική εταιρεία Electronic Arts δημοσίευσε μια αγγελία για έναν «Generalist» μηχανικό λογισμικού με το στούντιο στις αρχές Νοεμβρίου. Οι απαραίτητες δεξιότητες που απαιτούνται περιλαμβάνουν εμπειρία με υπάρχουσες μηχανές παιχνιδιών, ικανότητα γραφής σε γλώσσα κωδικοποίησης C++ και εμπειρία στο σχεδιασμό παιχνιδιών για το PlayStation 3 και το Xbox 360. Δεδομένου ότι η ειδικότητα του PopCap είναι στους υπολογιστές και τα παιχνίδια για κινητά, αυτή η τελευταία απαίτηση είναι αρκετά εκπληκτική. Πιο εκπληκτική είναι η περιγραφή της καταχώρισης του έργου στο οποίο θα εργαστεί ο μηχανικός, δηλαδή ένας τίτλος AAA.

Προτεινόμενα βίντεο

Η συγκεκριμένη γλώσσα λέει. Το PopCap κάνει ποιοτικά παιχνίδια, όπως αποδεικνύεται από τη δημοτικότητα και την επιτυχία όχι μόνο Bejeweled αλλά παιχνίδια όπως Φυτά vs. Ζόμπι επισης. Αυτά τα παιχνίδια τείνουν να μην κυριαρχούν στους προϋπολογισμούς και τους πόρους άλλων που η Electronic Arts περιγράφει ως τίτλους AAA. Ένα παιχνίδι «triple-A» Electronic Arts είναι α Mass Effect 3, δεν Φυτά vs. Ζόμπι.

Τον Αύγουστο ο αρθρογράφος Συνταξιοδότηση σημείωσε ότι η PopCap προσλάμβανε έναν 3D animator για μια νέα ομάδα που θα εργαζόταν για να συνδυάσει την "αφήγηση του παιχνιδιού και την κίνηση των χαρακτήρων", ενώ παράλληλα θα βοηθούσε με «Δημιουργία πρωτοτύπων και σκηνοθεσία ηθοποιών και κασκαντέρ κατά τη διάρκεια της συνεδρίας λήψης κίνησης». Αναζητούσε επίσης σχεδιαστή για πολλούς παίκτες με εμπειρία «σε α αποστέλλεται τίτλος σκοπευτή ή δράσης» και «σχεδιάζοντας επίπεδα όπου ο παίκτης έχει μεγάλη ελευθερία να χειριστεί τον χώρο του παιχνιδιού (καταστροφή, κατασκευή, τροποποίηση.)"

Αυτά δεν είναι τα είδη των καθηκόντων για το προσωπικό που εργάζεται σε ένα μικρό περιστασιακό παιχνίδι.

Τι θα μπορούσε να κάνει το PopCap; Ανώνυμη πηγή είπε Kotaku την εποχή που το PopCap έφτιαχνε ένα multiplayer shooter βασισμένο σε Φυτά vs. Ζόμπι.

Συστάσεις των συντακτών

  • Όλα όσα γνωρίζουμε για το Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.