Μαγεία πρακτική προεπισκόπηση

Η Sony θέλει πραγματικά να κάνει το PS Move κάτι που να σας ενδιαφέρει με την επερχόμενη κυκλοφορία του The Workshop στις 22 Μαΐου 2012, Μαγεία. Το παιχνίδι έκανε το ντεμπούτο του στην E3 2010, αλλά απουσίαζε σε μεγάλο βαθμό από το κοινό μετά από αυτό μέχρι τα τέλη του περασμένου έτους. Η τριτοπρόσωπη δράση-περιπέτεια βάζει τους παίκτες στο ρόλο ενός νεαρού μαθητευόμενου μάγου που απελευθερώνει κατά λάθος ένα μεγάλο κακό στα Νεράιδα Βασίλεια. Μια μέρα οι κύριοι μάγοι θα μάθουν να κρατούν τα ωραία πράγματα μακριά από τα μικρά κουτάβια τους, αλλά σήμερα δεν είναι η μέρα.

Το «κόλπο» που βασίζεται στην κίνηση με Μαγεία είναι ότι χρησιμοποιείτε το χειριστήριο Move ως πραγματικό ανάλογο για το μαγικό ραβδί του μαθητευόμενου. Ουσιαστικά μπορείς να κάνεις σαν τον Χάρι Πότερ, να κουνάς το ραβδί άγρια ​​και να παράγεις μια ποικιλία εφέ όπως κάνεις. Το χειριστήριο πλοήγησης χρησιμοποιείται για να καθοδηγήσει τον χαρακτήρα σας στα τρισδιάστατα επίπεδα - η κάμερα με αυτόματο κεντράρισμα κάνει μια αξιοπρεπή δουλειά για να κρατά τη δική της - και να αποκαλύψει τα κρυμμένα μυστικά των Faerie Kingdoms.

Προτεινόμενα βίντεο

Έπρεπε να περάσω από τα περισσότερα από τα μεταγενέστερα επίπεδα του παιχνιδιού σε μια πρόσφατη εκδήλωση προεπισκόπησης της Sony. Υπάρχουν έξι στοιχειώδη ξόρκια μάχης που θα ξεκλειδώσετε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και είχα την ευκαιρία για να δοκιμάσετε πέντε από αυτά: φωτιά, πάγος, άνεμος, γη και απόκρυφα μπουλόνια, που είναι ο βασικός σας τύπος "μαγικού πυραύλου" επίθεση. Το έκτο ξόρκι είναι ο κεραυνός, το τελευταίο που ξεκλειδώθηκε - και απ' ό, τι μου είπαν, το πιο ισχυρό.

Σχετίζεται με

  • Πώς να διορθώσετε το joystick drift στο PS5
  • Πώς να δημιουργήσετε φακέλους στο PS5
  • Πώς να αντιστοιχίσετε ξανά και να προσαρμόσετε τα κουμπιά ελεγκτή στο PS5

Τι είναι ωραίο Μαγεία — και εδώ έγινε σημαντικό να παίξετε ένα από τα μεταγενέστερα επίπεδα — είναι ότι διαφορετικοί εχθροί απαιτούν διαφορετικές τακτικές spellcasting. Υπάρχουν βασικοί εχθροί με στοιχειώδη δύναμη στους οποίους θα θέλετε να χρησιμοποιήσετε το αντίθετο στοιχείο (π.χ. η φωτιά νικά τον πάγο, ο πάγος τη φωτιά). Μερικοί φέρουν στοιχειώδεις ασπίδες τις οποίες μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα ξόρκι για να καταστρέψετε. Όλα είναι αρκετά απλά μέχρι να βρεθείτε σε μια αρένα που αντιμετωπίζει μια ποικιλία τύπων εχθρών. τότε μπαίνει στο παιχνίδι η στρατηγική.

Το επίπεδο στο οποίο έτρεξα ήταν στο πυκνό, κατάφυτο Δάσος των Νεράιδων, ένα μέρος που κατοικείται από αράχνες και πλάσματα που μοιάζουν με νύμφες που χρησιμοποιούν μαγικά. Η καρδιά του ΜαγείαΗ μάχη είναι χτισμένη γύρω από συνδυασμούς ξόρκι. Μπορείτε, για παράδειγμα, να πυροδοτήσετε έναν ανεμοστρόβιλο για να ρουφήξετε τους εχθρούς και να τους περιστρέψετε. Γιατί απλά να συμβιβαστείτε με αυτό όταν μπορείτε επίσης να εκτοξεύσετε ένα σωρό βολίδες στον στροβιλιζόμενο δεσμό, προκαλώντας πρόσθετη ζημιά σε οτιδήποτε έχετε παγιδεύσει;

Καθώς το επίπεδο συνεχίζει να ξεδιπλώνεται, προστίθενται περισσότερες ρυτίδες στο μείγμα. Μερικές από τις νύμφες χρησιμοποιούν ξόρκια φωτιάς. άλλοι χρησιμοποιούν ξόρκια πάγου. Τελικά, αντιμετωπίζω ομάδες που περιλαμβάνουν και τις δύο ποικιλίες, μαζί με περισσότερες από αυτές τις αράχνες. Η αυτόματη στόχευση λειτουργεί αρκετά καλά ακόμα και χωρίς πραγματικό χειροκίνητο έλεγχο της κάμερας. Μερικές φορές έστελνα ένα ξόρκι σε λάθος τύπο εχθρού, αλλά αυτό συνέβαινε πραγματικά μόνο όταν οι δύο στόχοι ήταν σε μικρή απόσταση ο ένας από τον άλλο.

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το παιχνίδι είναι σχετικά απλό συνολικά, αλλά κάνει καλή χρήση του Move. Τα περισσότερα από τα ξόρκια σας έχουν δύο βασικές χρήσεις: ένα άμεσο, μετωπικό casting, που ενεργοποιείται με το χτύπημα προς τα εμπρός με το ραβδί ή μια πιο περιοχή χύτευσης προσανατολισμένη στα εφέ που βγάζετε με ένα αριστερό-δεξιό/δεξιό-αριστερό ακμάζω. Η εναλλαγή μεταξύ των ξόρκων βασίζεται επίσης σε κινήσεις ολίσθησης, με ένα αναδυόμενο μενού που διακόπτει το παιχνίδι ενώ αλλάζετε ένα οπλισμένο ξόρκι με ένα άλλο.

Η προσθήκη κάποιου βάθους στις διαδικασίες είναι ένα σύστημα αναβάθμισης που βασίζεται στην ικανότητα του χαρακτήρα σας να παρασκευάζει φίλτρα. Καθώς παίζετε, θα συγκεντρώσετε διάφορα συστατικά που μπορούν να συνδυαστούν με ένα δυσεύρετο γυάλινο μπουκάλι για να δημιουργήσετε ένα φίλτρο που προσφέρει το ένα ή το άλλο buff, οτιδήποτε από βελτιωμένη αποτελεσματικότητα για ένα από τα ξόρκια σας έως μπόνους όποτε χρησιμοποιείτε μια θεραπεία είδος. Υπάρχουν ελαφρώς λιγότερα από 60 φίλτρα συνολικά, αλλά θα μπορείτε να φτιάξετε μόνο μια χούφτα κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού, κάτι που προσθέτει κάποιο βάρος στις επιλογές που θα κάνετε

Αυτό περίπου το συνοψίζει Μαγεία. Μοιάζει και ακούγεται σαν μια κάπως ξεκάθαρη περιπέτεια δράσης με ελαφριά στοιχεία RPG, αλλά είναι δύσκολο να περιγράψεις πώς το να κρατάς το ραβδί Move στο χέρι σου προσθέτει στη συνολική εμπειρία. Η πραγματική δοκιμασία θα έρθει σε λίγες εβδομάδες, όταν οι οπαδοί και οι κριτικοί θα ξεπεράσουν το παιχνίδι για πρώτη φορά. Υπάρχει μια καλή υπόσχεση εδώ, αν και στα βασικά στοιχεία ελέγχου. Φροντίστε να ελέγξετε το Ryan's GDC 2012 hands-on Μαγεία προεπισκόπηση για μια πιο λεπτομερή περιγραφή των χειριστηρίων κίνησης του παιχνιδιού.

Συστάσεις των συντακτών

  • Πώς να αφαιρέσετε μια πρόσοψη PS5 και να εγκαταστήσετε μια νέα
  • Πώς να συγχρονίσετε ένα χειριστήριο PS4
  • Πώς να προσαρμόσετε τα εικονίδια του κέντρου ελέγχου στο PS5
  • Τα καλύτερα παιχνίδια PS5 για το 2023
  • Τα καλύτερα χειριστήρια PS5 για το 2023

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.