![](/f/c456a54e9d7f50d50323775455cac9d8.jpg)
Πρώην Bioshock Οι προγραμματιστές Johnnemann Nordhagen, Steve Gaynor και Karla Zimonja αποχώρησαν από το Take-Two για να δημιουργήσουν ένα ολοκαίνουργιο στούντιο, το The Fullbright Company. Σε ένα εισαγωγικό σημείωμα που έγραψε ο Gaynor στο στούντιο δικτυακός τόπος, εξηγεί ότι το στούντιο άνοιξε από την επιθυμία να δουλέψει σε μια μικρή ανεξάρτητη ομάδα και «απλώς να φτιάξει ένα υπέροχο παιχνίδι».
Πώς μπορεί να μοιάζει αυτό το παιχνίδι; Η Fullbright Company δεν έχει τίποτα να ανακοινώσει ακόμα, αλλά ο Gaynor είπε πολλά περισσότερα σχετικά με το είδος του παιχνιδιού που θα κάνει το στούντιο στο μέλλον. «Μια αξέχαστη εμπειρία στην οποία θα παρασυρθείτε και θα συνεχίσετε να τη σκέφτεστε μετά την απενεργοποίηση του παιχνιδιού και θα θέλετε να επιστρέψετε ξανά κάποια μέρα. Μια εμπειρία που ξεφεύγει από τους περιορισμούς των αποστεωμένων ειδών παιχνιδιών, ενώ βασίζεται σε αυτό που είμαστε καλοί ως ομάδα: δημιουργώντας καθηλωτικά μέρη για να κατοικήσετε και μια βαθιά, προσωπική ιστορία για να εξερευνήσετε μόνοι σας βήμα. Ένα μη βίαιο παιχνίδι σε μια μη φανταστική τοποθεσία. μια εμπειρία που δεν προσφέρουν πολλά παιχνίδια, που βασίζεται σε τεχνικές που μόνο τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να χρησιμοποιήσουν."
Προτεινόμενα βίντεο
Αυτή η αφοσίωση σε κάτι πιο απλό, κάτι μη βίαιο έξω από ένα σκηνικό φαντασίας, είναι αξιοθαύμαστη. Τα βιντεοπαιχνίδια ευδοκιμούν στο θέαμα, αλλά είναι ενθαρρυντικό να βλέπεις υπέροχα δημιουργικά μυαλά που δούλεψαν Bioshock Οι σειρές φιλοδοξούν σε κάτι πιο γειωμένο και σχετικό.
Συστάσεις των συντακτών
- Η ταινία BioShock του Netflix ενώνει τα ταλέντα Logan και I Am Legend
- Είναι επίσημο: Υπάρχει ένα νέο παιχνίδι BioShock στα σκαριά
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.