Προεπισκόπηση Sins of a Dark Age

sins-of-a-dark-age-1

Οι παίκτες PC δεν χρειάζονται συστάσεις όταν πρόκειται για Ironclad Games. Στο πρώτο του παιχνίδι που εξακολουθεί να υποστηρίζεται, Sins of a Solar Empire, ο προγραμματιστής κατάφερε να συνδυάσει με επιτυχία μερικές από τις πιο cool έννοιες από το Πολιτισμός σειρά και άλλα 4Χ παιχνίδια με τον ενθουσιασμό και τη λήψη αποφάσεων από στιγμή σε στιγμή του είδους στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο. Τώρα το στούντιο στρέφεται σε μια νέα ιδέα mash-up για την επόμενη προσφορά του, έναν συνδυασμό του παιχνιδιού RTS και του ομαδικού παιχνιδιού που βασίζεται σε ήρωες, όπως Λεγεώνα των Θρύλων και DotA.

Το παιχνίδι ονομάζεται Sins of a Dark Age και αυτό το καλοκαίρι θα ενταχθεί στις αυξανόμενες τάξεις των premium δωρεάν τίτλων που βλέπουμε περισσότερο τον τελευταίο καιρό (και που το πρόσφατο Συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών ήταν τόσο γεμάτο). Το Ironclad εξετάζει μια κυκλοφορία το καλοκαίρι του 2012 για την beta του παιχνιδιού, με την επίσημη κυκλοφορία να ακολουθεί «όταν τελειώσει».

Προτεινόμενα βίντεο

Πρέπει να ρίξω μια ματιά από νωρίς στο πώς έρχονται τα πράγματα Σκοτεινή Εποχή στο GDC την περασμένη εβδομάδα. Το παιχνίδι φαίνεται να είναι πλήρες σε περιεχόμενο, με την εστίαση του Ironclad να είναι πλέον σταθερή στην εξισορρόπηση των ηρώων και των μονάδων του παιχνιδιού για να εξασφαλίσει ένα διασκεδαστικό και ανταποδοτικό παιχνίδι για όλους. Ενώ το μοντέλο F2P θα περιλαμβάνει φυσικά ένα ηλεκτρονικό κατάστημα, η Ironclad τονίζει έντονα το γεγονός ότι εδώ δεν υπάρχει δυναμική "pay to win". οποιαδήποτε πραγματικά χρήματα ξοδεύετε Sins of a Dark Age θα είναι σε καλλυντικές αναβαθμίσεις για τους ήρωές σας.

Το παιχνίδι διαθέτει ανταγωνιστικά και συνεργατικά στοιχεία, αν και ακόμη και η ανταγωνιστική λειτουργία απαιτεί σημαντική συνεργασία. Όλα φαίνονται αρκετά γνωστά όταν τα κοιτάς. Η ελαφρώς λοξή όψη του κόσμου και τα διάφορα στοιχεία διεπαφής χρήστη στην οθόνη δείχνουν αυτό που στην αρχή μοιάζει με ένα παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο. Αυτό το είδος είναι ζωντανό και καλά εδώ, αλλά τις περισσότερες φορές η κύρια εστίασή σας θα είναι να σκηνοθετήσετε έναν μόνο χαρακτήρα ήρωα.

Η βασική λειτουργία παιχνιδιού είναι μια αναμέτρηση 5v5 στην οποία τέσσερις παίκτες σε κάθε ομάδα παίρνουν το ρόλο ενός επιλεγμένου ήρωα, ενώ ο πέμπτος αντ' αυτού μπαίνει στο ρόλο του Διοικητή. Για τους ήρωες χαρακτήρες, η κίνηση και η μάχη δεν διαφέρουν τόσο πολύ από τα action-RPG στο στυλ Diablo ή Titan Quest. Ο Διοικητής, από την άλλη πλευρά, βλέπει μια πιο σμίκρυνση του κόσμου. Επιπλέον, δεν υπάρχει καμία μονάδα για έλεγχο. Αντίθετα, ο Διοικητής εστιάζει στη χρήση παιώνων για τη συγκέντρωση πόρων (χρυσό και κρύσταλλα) και στη συνέχεια θέτει αυτούς τους πόρους για να δουλέψει για την οικοδόμηση ενός στρατού.

Η βασική ιδέα εδώ είναι να ρυθμίσετε τις δυνάμεις της ομάδας σας να εξαφανίσουν την άλλη ομάδα. Κάθε χαρακτήρας ήρωα έχει σχεδιαστεί για να είναι δυνατός σε ορισμένους τομείς και αδύναμος σε άλλους. Ένας ήρωας κάστερ μπορεί να κάνει μεγάλο DPS, αλλά θα έχει επίσης χαμηλή άμυνα και πόντους χτυπήματος. Μια δεξαμενή, από την άλλη πλευρά, μπορεί να είναι σε θέση να απορροφήσει πολλές ζημιές ενώ δεν μοιράζει πολλά σε αντάλλαγμα.

Αρχικά, αυτή η προσεκτική ισορροπία των ηρώων προωθεί τη συνεργασία μεταξύ των τεσσάρων μη Διοικητών. Τα δυνατά σημεία κάθε ήρωα μπορούν να υποστηρίξουν αποτελεσματικά τις αδυναμίες των άλλων. Ωστόσο, ακόμη και αυτό θα σας πάει μόνο μέχρι εδώ. Ο εχθρός Διοικητής δημιουργεί συνεχώς έναν στρατό - μιλάμε για μονάδες όλων των τύπων, πολιορκητικές μηχανές, πύργους φρουράς και άλλες δομές υποστήριξης - όπως και ο δικός σας. Έτσι, ενώ είναι σημαντικό για τους ήρωες να εργάζονται παράλληλα, είναι ακόμη πιο σημαντικό για τον Διοικητή να αναλάβει την ηγεσία στην οικοδόμηση ενός στρατού που παίζει με τις δυνάμεις των πρωταθλητών του.

Το Commander έχει την επιλογή μικροδιαχείρισης μεμονωμένων μονάδων, αλλά το ωραίο εδώ είναι ότι μπορούν επίσης να συνδυαστούν με συγκεκριμένους ήρωες. Θυμάστε αυτό το παράδειγμα τροχίσκου υψηλής ζημιάς και χαμηλής απόδοσης HP; Εάν τον συνδυάσετε με μια μονάδα θωρακισμένων ιπποτών - τη μονάδα Commander που ισοδυναμεί με ένα τανκ - σημαίνει ότι θα έχει την προστασία που χρειάζεται κατά τη διάρκεια του cast. Οποιεσδήποτε μονάδες συνδυαστούν με έναν ήρωα θα ακολουθήσουν αυτόν τον ήρωα με τον πιο αποτελεσματικό τρόπο. ο τροχίστας θα έχει πάντα τους ιππότες να τον οδηγούν, ενώ το παράδειγμα του ήρωα του τανκ παραπάνω, σε συνδυασμό με τοξότες υψηλής DPS, θα κουνιέται μπροστά στο μπροστινό μέρος της αγέλης.

Εκτός από τη διαχείριση των συνολικών επιθετικών/αμυντικών δυνατοτήτων της μίνι αυτοκρατορίας σας, οι Διοικητές επίσης έρχονται σε πολλές διαφορετικές «κατηγορίες» που η καθεμία έχει τις δικές της δυνάμεις, που τροφοδοτούνται από τον κρύσταλλο του παιχνιδιού πόρος. Ένας Dragon Lord Commander, για παράδειγμα, μπορεί να καλέσει ενισχύσεις στο πεδίο της μάχης με τη μορφή α γιγάντιος δράκος. Ένας Έμπορος Διοικητής, από την άλλη πλευρά, μπορούσε πιο εύκολα να διοχετεύσει τον συλλεγμένο χρυσό στα πορτοφόλια των ηρώων, επιτρέποντάς τους να αγοράσουν καλύτερο εξοπλισμό από νωρίς.

Η οικονομία για κάθε αγώνα εντός Σκοτεινή Εποχή είναι αυτοτελής. Ενώ υπάρχει ένα στοιχείο επίμονης εξέλιξης στο παιχνίδι με τη μορφή συστήματος κατάταξης, μοιάζει πολύ περισσότερο με το Halo ή το Gears of War παρά το Call of Duty. Δεν υπάρχουν κρεμαστά ξεκλειδώματα καρότου. Η κατάταξη είναι σε μεγάλο βαθμό για να υπερηφανεύεστε και να έχετε μια αίσθηση των σχετικών επιπέδων εμπειρίας των συμμάχων και των αντιπάλων σας.

Εκτός από τη λειτουργία πυρήνα 5v5, υπάρχουν επίσης δύο άλλες, καθαρά συνεργατικές επιλογές παιχνιδιού. Το ένα είναι απλώς ένας αγώνας τύπου 5v5, μόνο με τον Commander και τους ήρωες μιας ομάδας που συμπληρώνονται από bots που ελέγχονται από υπολογιστή. Η άλλη λειτουργία συνεργασίας προσφέρει περισσότερα σενάρια με σενάριο. Στο μοναδικό παράδειγμα που είδα, οι επιλεγμένοι ήρωες για τον αγώνα ήταν τοποθετημένοι μέσα σε ένα γιγάντιο, πλήρως κατασκευασμένο κάστρο. Ο στόχος σε εκείνη την περίπτωση ήταν να υπερασπιστούμε το κάστρο από τις εχθρικές επιθέσεις, ενώ ταυτόχρονα βγαίναμε στον κόσμο για να ολοκληρώσουμε τα παράπλευρα παιχνίδια (που με τη σειρά τους έφεραν περισσότερη δύναμη στο κάστρο της έδρας).

Θα πρέπει επίσης να πω λίγα λόγια για τα φιλικά προς την κοινότητα σχέδια για τα οποία ετοιμάζει η Ironclad Σκοτεινή Εποχή. Κατασκευάζονται συστήματα για να βοηθήσουν με τα περιστασιακά σφάλματα δικτύου που εμφανίζονται με τα διαδικτυακά παιχνίδια. Οι παίκτες που αποβλήθηκαν κατά λάθος από έναν αγώνα θα μπορούν να φορτώσουν ξανά το παιχνίδι μόλις επιστρέψουν στο διαδίκτυο και να προχωρήσουν απευθείας στον αγώνα σε εξέλιξη.

Επιπλέον, το θέμα της διακοπής της οργής θα αντιμετωπιστεί με θετικό τρόπο. Ενώ εκείνοι που απλώς εγκαταλείπουν το παιχνίδι χωρίς προειδοποίηση δεν θα τιμωρηθούν, το Σκοτεινή Εποχή Το front-end θα διαθέτει ξεχωριστή ουρά για εκείνους τους παίκτες που επιθυμούν να συμμετάσχουν σε ένα παιχνίδι με στενογραφία. Θα κερδίσουν ένα κομμάτι από το δωρεάν εικονικό νόμισμα του παιχνιδιού — που κερδίζουν παίζοντας αγώνες και χρησιμοποιούνται για την αγορά νέων φατριών, ηρώων και διοικητών (σημείωση: αυτό είναι ξεχωριστά από τα καλλυντικά, τα οποία θα αγοράσουν μόνο με πραγματικά χρήματα) — και κερδίστε ένα ακόμη μπόνους αν το κοντόχειρο παιχνίδι στο οποίο πηδήξανε τελειώσει με ένα νίκη.

Ενώ η Ironclad φυσικά θα συνεχίσει να υποστηρίζει Ηλιακή Αυτοκρατορία - ο Επανάσταση Η επέκταση θα είναι εδώ αρκετά σύντομα, μου είπαν, και έχουν προγραμματιστεί περισσότερα πέρα ​​από αυτό - είναι σαφές ότι το στούντιο αξιοποιεί τα δημιουργικά του αποθέματα για άλλη μια φορά για Sins of a Dark Age. Σαφώς δεν είναι ένα F2P knock-off του προηγούμενου παιχνιδιού υπολογιστή του προγραμματιστή ή κάτι παρόμοιο. Σκοτεινή Εποχή μοιάζει με κάτι πραγματικά μοναδικό, και ακόμη και τώρα φαίνεται να ανταποκρίνεται στα πρότυπα που περίμεναν οι οπαδοί των Ironclad.

Συστάσεις των συντακτών

  • Aliens: Dark Descent: ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
  • Είναι καιρός να μάθουμε να εκτιμούμε τα παιχνίδια όλων των ηλικιών όσο και τα «ώριμα».
  • Το The Devil in Me είναι το πιο διαδραστικό παιχνίδι Dark Pictures
  • Το The Devil in Me μπορεί να είναι το πιο τρομακτικό παιχνίδι Dark Pictures
  • Το Alone in the Dark αποκτά μια επανεκκίνηση του Resident Evil 2-esque

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.