Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, κυκλοφόρησε το πρώτο παιχνίδι iOS του Double Fine: η προσομοίωση διαχείρισης κόμικ Μέσος Διευθυντής Δικαιοσύνης. Οι παίκτες και οι κριτικοί είχαν ενθουσιαστεί με την πρώτη εφαρμογή από τις ιδιοφυΐες πίσω από αριστουργήματα όπως Ψυχοναύτες, Στοίβαξη, και Αναζητήσεις κοστουμιών, και πολλοί θαυμαστές το κατέβασαν αμέσως.
Κάτι που ήταν πολύ κακό για το Double Fine. Γιατί το παιχνίδι δεν τελείωσε.
Προτεινόμενα βίντεο
Σύμφωνα με το Gamasutra’s συνέντευξη με επικεφαλής του έργου Ken Chi, η πρόωρη κυκλοφορία ήταν αποτέλεσμα της απαιτητικής διαδικασίας υποβολής της Apple. Όταν το Double Fine ξεκίνησε για πρώτη φορά να υποβάλλει το παιχνίδι στο App Store, δόθηκε στο παιχνίδι μια ημερομηνία κυκλοφορίας κράτησης θέσης Σεπτέμβριο, αλλά γρήγορα έγινε σαφές ότι όπως τόσα πολλά παιχνίδια, η κυκλοφορία θα έπρεπε να καθυστερήσει, ώστε όλα τα σφάλματα να διορθωθεί. Ο Double Fine δεν ήθελε να τραβήξει το παιχνίδι και να πάει στο πίσω μέρος της γραμμής, οπότε ο Chi σκέφτηκε ότι θα έλεγε στην Apple να κρατήσει την κυκλοφορία αφού είχε κάνει την αρχική αναθεώρηση του κώδικα.
Κάπως έτσι, αυτό το σημαντικό τελικό βήμα ξεχάστηκε. Έτσι ένα πρωί, ο Τσι πήγαινε στη δουλειά, σκεφτόμενος τι αλλαγές θα έκανε η ομάδα του στο παιχνίδι σήμερα, όταν του τηλεφώνησε ο διευθυντής τεχνολογίας που τον ενημέρωσε ότι ήταν ήδη σε πώληση σε κάθε έδαφος.
Ο Τσι έστειλε αμέσως ένα ξέφρενο αίτημα στην Apple να αποσύρει το παιχνίδι από το App Store. Αλλά υπήρχαν ήδη πάρα πολλοί παίκτες που πίστευαν ότι το νέο παιχνίδι Double Fine ήταν ένα μπερδεμένο και μη ισορροπημένο χάος. Τσι λοιπόν αναρτήθηκε στους πίνακες μηνυμάτων Double Fine, εξηγώντας την κατάσταση και ζητώντας συγγνώμη για το λάθος.
Στη συνέχεια έκανε κάτι που αντικατοπτρίζει τις αυτοσχεδιαστικές εξυπνάδες που θα περίμενε κανείς από μια εταιρεία που κάνει κωμωδία καλύτερα από οποιονδήποτε άλλον στην επιχείρηση: ζήτησε από τους παίκτες ανατροφοδότηση. Έτσι, αντί να εμφανίζονται οι παίκτες στα φόρουμ για να ουρλιάζουν για το τι δεν λειτούργησε, ήταν χαρούμενοι υποβάλλοντας το είδος των λεπτομερών αναφορών σφαλμάτων στις οποίες μια εταιρεία πληρώνει κανονικά τους δοκιμαστές QA που έχουν καταπονηθεί προμηθεύω. Πολλές από τις αναρτήσεις αφορούσαν απλά σφάλματα προγραμματισμού: θολή υφή, χαμένοι στόχοι αποστολής και μια περίεργη τάση να κάνει το iPhone να λειτουργεί πολύ ζεστό. Υπήρχαν όμως και αρκετές έξυπνες σχεδιαστικές προτάσεις που αντικατοπτρίζουν τις εμπειρίες των απλών παικτών. Εξήγησαν πού προκαλούσαν σύγχυση οι στόχοι, πού η διεπαφή έκανε πολύ εύκολα τα λάθη εισαγωγής και πού μπερδεύεται το παιχνίδι των προσδοκιών του είδους έπρεπε να παρουσιαστούν λίγο πιο ξεκάθαρα (ένα σημαντικό στοιχείο μετά την ενασχόληση με το είδος της εταιρείας πτώση Brutal Legend).
Το να κυκλοφορήσει ένα παιχνίδι στον κόσμο πριν δοκιμαστεί σωστά με σφάλματα μπορεί να καταστρέψει την εμπιστοσύνη των παικτών σε έναν σχεδιαστή. Χάρη στην ικανότητα του Ken Chi να κυλάει με μια δυσάρεστη έκπληξη και τον εύθυμο τόνο που παίρνει στα φόρουμ Double Fine, Αντιθέτως, έχει γίνει μια γέφυρα μεταξύ των καταναλωτών και της εταιρείας, ενισχύοντας περαιτέρω τη σχέση της Double Fine με τους θαυμαστές της βάση. Φυσικά, πολλοί οπαδοί λυπούνται που βλέπουν ότι θα πρέπει να περιμένουν λίγο ακόμα για αυτό το πολυαναμενόμενο παιχνίδι. Αλλά αξίζει τον κόπο για την ευκαιρία να γίνετε συμμετέχων αλλά και καταναλωτής. Η Double Fine είναι μια εταιρεία με έδρα το Σαν Φρανσίσκο, οπότε ίσως μπορούμε να ονομάσουμε αυτόν τον συνδυασμό αυτοσχεδιασμού και πρόσκλησης να συμμετάσχετε "πολύ καμμένος άνθρωπος".
Συστάσεις των συντακτών
- Το Psychonauts 2 έχει έκπτωση 66% στο Steam αυτή τη στιγμή μαζί με άλλες εκπτώσεις Double Fine
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.