Το Clockwork Empires είναι λίγο Sims, λίγο Cthulhu

συμβαίνουν ρολόι αυτοκρατορίες συμβαίνουν sims πηγαίνει αποικιακή κλήση cthulhu προεπισκόπηση 1

Η Gaslamp Games ξεκίνησε το 2013 με Μπουντρούμια του Ντρέντμορ, ένα αδίστακτο RPG που κέρδισε υψηλούς επαίνους για τον καλά λαδωμένο συνδυασμό πολύπλοκων μηχανικών, χιουμοριστικών γραφή και πλήρη απρόβλεπτη ικανότητα – ακόμη και μεταξύ άλλων παιχνιδιών που δημιουργούνται γύρω από περιεχόμενο που δημιουργείται τυχαία. Τα ίδια στοιχεία φαίνεται να λειτουργούν στην επόμενη προσπάθεια του μικρού καναδικού στούντιο, Αυτοκρατορίες κουρδιστό. Ένας οικοδόμος αποικιών που είναι χρωματισμένος σε αποχρώσεις του The Sims, Μηχανισμός ωρολογιού προσπαθεί να ξεχωρίσει από άλλα παιχνίδια αυτού του είδους στηριζόμενη σε μεγάλο βαθμό στις πιο φανταχτερές ιδιότητες του εναλλακτικού σύμπαντος εμπνευσμένου από το steampunk.

Ιστορία/Έννοια

Clockwork-Empires-preview-4

Ουτοπία ή κοινωνιολογικό πείραμα; Δεν υπάρχει ιστορία Αυτοκρατορίες κουρδιστό πέρα από τη βασική ρύθμιση: καθοδηγήστε μια ομάδα εποίκων καθώς χτίζουν μια αποικία σε μια πρόσφατα ανακαλυφθείσα γη που θέλει να εγκαταστήσει ο βασιλεύων μονάρχης σας. Ό, τι γίνει από εκεί εξαρτάται από εσάς. Οι έποικοι δεν είναι ποτέ υπό τον άμεσο έλεγχό σας. Αντίθετα, εκδίδεις εντολές εργασίας – που καλύπτουν τα πάντα, από την ανέγερση ενός κτιρίου μέχρι την περιπολία στον οικισμό – στις οποίες οι άνθρωποι ενεργούν στο μέγιστο των δυνατοτήτων τους.

Προτεινόμενα βίντεο

Η συγκεκριμένη ιστορία σας γράφεται καθώς ξετυλίγεται η ζωή στην περίεργη μικρή κοινότητά σας. Τα πάντα, από τις ατομικές κλίσεις των εποίκων –τις αρέσουν, οι αντιπάθειές τους, τα κίνητρα, οι πολιτικές τάσεις– μέχρι τον περιβάλλοντα κόσμο είναι τυχαία, οπότε μπορεί να δημιουργήσετε τον οικισμό σας χωρίς προβλήματα και να βρεθείτε με έναν ευτυχισμένο βασιλιά… ή μπορεί γρήγορα να βρείτε τους ανθρώπους σας να κατακλύζονται από μια επιδρομική ομάδα ψάρια-άνθρωποι. Μπορείτε ακόμη και να επιλέξετε να είστε ένας αμελής άρχοντας και μετά να παρακολουθείτε καθώς οι άποικοι μασούν τις πενιχρές πρώτες ύλες τους και μετά να αρχίσετε να γλεντούν ο ένας με τον άλλον.

steam_knight_loadingΗ όχι και τόσο αποικιακή εποχή. Οι άποικοι μέσα Αυτοκρατορίες κουρδιστό είναι ένα περίεργο μάτσο, μέχρι τα παλιά τους ονόματα που μοιάζουν με παρωδία του Ντίκενς. Μπορείτε φυσικά να τους αποκαλείτε όπως θέλετε, αλλά γιατί θα αλλάζατε ποτέ ένα όνομα όπως το Muriel Cogsprocket; Παίρνετε μια πραγματική αίσθηση για τη διαταραγμένη αίσθηση του χιούμορ του Gaslamp καθώς κοιτάτε τα προφίλ μεμονωμένων χαρακτήρων. Όχι μόνο μπορείς να καταλάβεις τι οδηγεί αυτούς τους ανθρώπους – άλλοτε κοιτάζουν τη θάλασσα, άλλες φορές τα καπέλα – αλλά σας παρέχεται επίσης μια σύντομη επισκόπηση κειμένου του ιστορικού τους και των περιστάσεων που τους βοήθησαν να βρουν α αποικία.

Ο βασικός σας στόχος στο παιχνίδι είναι να δημιουργήσετε μια αποικία όπως θέλετε, αλλά αυτός δεν είναι ένας κόσμος που έχουμε γνωρίσει ποτέ. Η αισθητική της τέχνης κραυγάζει steampunk, αν και υπάρχει επίσης μια μεγάλη δόση μυστικισμού και αποκρυφιστικής επιρροής. Οι άνθρωποι στο Gaslamp θέλουν να ξεφύγουν από αυτό που θεωρούν ως τη συχνά επικαλυμμένη με ζάχαρη προοπτική της ζωής σε περιόδους αποικιοκρατίας, αναγκάζοντας τους παίκτες να αντιμετωπίσουν τα πάντα, από κυνήγι και συλλογικές ανάγκες μέχρι σπατάλη διάθεση. Έπειτα, για να εμπλουτίσουμε λίγο τα πράγματα, υπάρχουν άνθρωποι ψαριών, Μογγολικά σκουλήκια θανάτου και το πάντα παρόν απειλή λατρευτών που εμπλέκονται σε μια τελετουργία αίματος που απελευθερώνει έναν τρόμο εμπνευσμένο από τον Lovecraft στο κόσμος.

Παιχνίδι

Clockwork-Empires-preview-3

Εμείς οι άνθρωποι. Τα άτομα που αποτελούν την κοινότητά σας υπάρχουν σε μια ιεραρχία, με Επιβλέποντες ανώτερης τάξης που διαχειρίζονται συνεργεία εργασίας που συμπληρώνονται από την κατώτερη τάξη σας. Μπορεί να μην έχετε άμεσο έλεγχο στους ανθρώπους σας, αλλά μπορείτε να δημιουργήσετε πληρώματα όπως θέλετε. Χρειάζεται προσοχή εδώ κατά την ομαδοποίηση ατόμων, καθώς ορισμένα χαρακτηριστικά λειτουργούν το ένα εναντίον του άλλου, δημιουργώντας δυσαρμονία. Ίσως, για παράδειγμα, να θέλετε να αποφύγετε να βάλετε έναν Πιστό Επόπτη επικεφαλής των κομμουνιστών εργατών, καθώς οι διαφορετικές ιδεολογίες τους θα οδηγήσουν αναπόφευκτα σε σύγκρουση. Είδαμε μόνο ένα σύντομο κομμάτι του Αυτοκρατορίες κουρδιστό σε μια κατάσταση προ-άλφα, αλλά είναι σαφές ότι υπάρχουν πολλά συστήματα για την προώθηση μιας ποικιλόμορφης – και δυνητικά αμφιλεγόμενης – κοινότητας.

τετράγωνοΕίναι στο μεταγενέστερο μέρος του παιχνιδιού - το οποίο ο Gaslamp εξακολουθεί να ολοκληρώνει - όπου τα πράγματα αρχίζουν να γίνονται ανόητα. Ο πληθυσμός των εποίκων σας αυξάνεται σε καθορισμένα διαστήματα, με αναδυόμενα μηνύματα που σας παρουσιάζουν μια επιλογή. Μπορεί να σας ζητηθεί να επιλέξετε μεταξύ ενός Επίσκοπου ή τριών εργαζομένων, για παράδειγμα. Η διαχείριση της κοινότητάς σας και το να κρατάτε τους πάντες ευχαριστημένους είναι αρκετά εύκολο στην αρχή όταν έχετε λιγότερα από 20 άτομα να τρέχουν, αλλά είναι πιο δύσκολο να παρακολουθήσετε την κατάσταση των πραγμάτων καθώς αυξάνεται ο πληθυσμός σας. Και τότε είναι που, αν δεν είστε προσεκτικοί, κάποιοι μυστικοί καλλιτέχνες μπορεί να αρχίσουν να διαδίδουν το σκοτεινό μήνυμά τους. Τελικά θα αρχίσουν να ξεφεύγουν για να κάνουν απόκρυφες τελετουργίες στο δάσος. Φυσικά, μπορείτε επίσης θετός αυτή τη συμπεριφορά αν προτιμάτε να απορρίψετε τη μοναρχία υπέρ της λατρείας του Παλαιού Θεού. Οι άνθρωποι σας ενεργούν πάντα σύμφωνα με τα διάφορα πράγματα που τους παρακινούν και εναπόκειται σε εσάς να ενισχύσετε αυτές τις συμπεριφορές ή να τις περιορίσετε όπως κρίνετε κατάλληλο.

Η κοινότητα που αναπτύσσετε, όπως κι αν επιλέξετε να την αναπτύξετε, είναι η καρδιά της που χτυπά Αυτοκρατορίες κουρδιστό. Διέπεται από ένα αλληλένδετο σύνολο συστημάτων AI σε βαθμό που υπόσχεται πολλές αναδυόμενες δυνατότητες. Δεν υπάρχει τρόπος να προβλέψουμε τι μπορεί να συμβεί όταν μια κομμουνίστρια ξυλουργός που αγαπά τα καπέλα αναγκάζεται να συνεργαστεί με μια πιστή μοδίστρα που της αρέσει να περνά τις μέρες της κοιτάζοντας τη θάλασσα. Αυτό είναι κάτι που είναι δύσκολο να καταλάβει κανείς σε μια ρύθμιση προεπισκόπησης, αλλά το βάθος είναι εμφανές στη μεγάλη ποικιλία Τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα υπόσχονται πολλές υποσχέσεις για αυτό που η Gaslamp σκοπεύει να είναι μια αυτολειτουργική (αν όχι αυτοσυντηρούμενη) κοινότητα.

κτίριο_διυλιστήριοΑν είχα ένα σφυρί. Είναι σημαντικό να δημιουργήσετε μια υποδομή για την αποικία σας από νωρίς, χτίζοντας όλες τις απαραίτητες δομές - χώρους διαμονής, ξυλουργεία, ζυθοποιεία κ.λπ. – ότι ο λαός σας μπορεί να χρειαστεί να επιβιώσει. Αντί να καταρρίπτει τους στατικούς, αμετάβλητους «τύπους» κτιρίων, το Gaslamp ακολουθεί περισσότερο μια προσέγγιση τύπου Sims στην ανάπτυξη γης. Πρώτα χαρτογραφείτε τη γενική κάτοψη για μια δομή χρησιμοποιώντας το ποντίκι σας. Μπορείτε να σχεδιάσετε μόνο ορθογώνιους χώρους, αλλά μπορείτε να τους στρώσετε το ένα πάνω στο άλλο για να δημιουργήσετε πιο ασυνήθιστες διατάξεις κτιρίων. Μόλις γίνει αυτό, πρέπει να εγκαταστήσετε μια πόρτα ή δύο, μια σειρά από "modules" (λειτουργικά πρόσθετα που καθορίζουν ποιες λειτουργίες μπορεί να γεμίσει η δομή) και τυχόν καλλυντικά αξεσουάρ που σας αρέσουν, όπως παράθυρα, λάμπες και ΠΙΝΑΚΕΣ ΖΩΓΡΑΦΙΚΗΣ.

Η ευελιξία των εργαλείων κατασκευής επιτρέπει μια πιο οργανική διάταξη από ό, τι θα βλέπατε, για παράδειγμα, σε ένα παιχνίδι Civilization, όπου η εμφάνιση των κατασκευών που ανεγείρετε είναι προκαθορισμένη. Ο χρόνος πρακτικής μας, ο οποίος επικεντρώθηκε εξ ολοκλήρου στο αρχικό παιχνίδι, πρόσφερε μια καλή ματιά στο τι ήταν δυνατό. Η σειρά των επιλογών δεν είναι τόσο διαφορετική όσο θα δείτε The Sims, αλλά δεν είναι και ασήμαντο. Υπάρχει αρκετή προσαρμογή ακόμα και σε αυτό το προ-άλφα στάδιο για να κάνει κάθε χώρο που δημιουργείτε να νιώθει μοναδικός. Τα πάντα, από τα σχήματα των κτιρίων μέχρι την εσωτερική διάταξη είναι στη διάθεσή σας. Γδέρνει με την ίδια φαγούρα που The Sims κάνει από την πλευρά του σχεδιασμού του σπιτιού, εκτός από μια αναμφισβήτητα παλιό steampunk γεύση. Μπορείτε επίσης να πετάξετε κάτι γρήγορο και βρώμικο μαζί, καθώς η αποτελεσματικότητα ενός κτιρίου είναι στην πραγματικότητα απλώς ένα προϊόν των μονάδων μέσα σε αυτό, αλλά υπάρχει αρκετή ευελιξία στα εργαλεία κατασκευής για τους πιο δημιουργικούς τύπους.

Παρουσίαση

Clockwork-Empires-preview-2

Μετριόφρων. Υπάρχει μια πολύ παραδοσιακή αίσθηση στη διεπαφή χρήστη (ομολογουμένως σε εξέλιξη). Η συνολική παρουσίαση ουρλιάζει The Sims, με μια προσαρμόσιμη θεώρηση του κόσμου για τον κόσμο και έναν αυτοδιοικούμενο πληθυσμό που μιλά με μη λογικές φλυαρίες. Δεν είναι αρκετά Απλά, αλλά μπορείς να νιώσεις αρκετά ξεκάθαρα αυτή την επιρροή. Η παραδοσιακή γεύση επεκτείνεται και στην οπτική εκτέλεση, αν και φαίνεται να υπάρχει μεγάλη ποικιλία στη γκάμα των μοντέλων χαρακτήρων που δημιουργούνται κάθε φορά που ξεκινάτε ένα νέο παιχνίδι. Στην πραγματικότητα, αυτά τα γνωστά στοιχεία παίζουν πολύ καλά ενάντια στη διαταραγμένη αίσθηση του χιούμορ που είναι εμφανής στο παιχνίδι.

Το χιούμορ είναι λεπτό, ένα ξερό είδος που ταιριάζει πολύ με την επέκταση της βρετανικής αποικίας της αυτοκρατορικής εποχής που Αυτοκρατορίες κουρδιστό riffs επάνω. Είναι εμφανές στα ονόματα των χαρακτήρων, στις προσωπικές τους ροπές και στη στρεβλή υπόσχεση ότι η αποικία σας είναι εξίσου πιθανό να καταλήξει να υπόκειται στη θέληση των Παλαιών Θεών όσο και να αναπτυχθεί και ευδοκιμώ. Είναι ακόμη πιθανό ότι και τα δύο αυτά πράγματα θα μπορούσαν να συμβούν μαζί, οπότε θα γίνετε ο αόρατος κυβερνήτης μιας αποικίας που συνηθίζει να τρέφει τους κατοίκους της με αρχαία φρίκη.

Πάρε μακριά

ψάρια Άνθρωποι

Η Gaslamp Games εξετάζει ένα μοντέλο έκδοσης Early Access για Αυτοκρατορίες κουρδιστό, με μια σε εξέλιξη έκδοση του παιχνιδιού να έρχεται στο Steam κάποια στιγμή αυτή την άνοιξη. Υπάρχουν πολλές υποσχέσεις σε αυτά που έχουμε δει μέχρι τώρα. Υπάρχει σίγουρα μια αίσθηση των ίδιων ενδιαφερόντων που τροφοδότησαν την ανάπτυξη Dredmor στη δουλειά μέσα Μηχανισμός ωρολογιού, αν και σε πολύ διαφορετικό στυλ παιχνιδιού. Το Gaslamp έχει μια ισχυρή ιδέα εδώ, και η εκτέλεση αυτής της ιδέας εν μέσω μιας ενεργητικής ανταλλαγής απόψεων με την κοινότητα των παικτών φαίνεται σαν ο σωστός τρόπος.

Συστάσεις των συντακτών

  • 2 παιχνίδια Age of Empires έρχονται στο Xbox τον επόμενο χρόνο, συμπεριλαμβανομένου ενός κλασικού
  • Επίδοση Age of Empires IV, δοκιμασμένη: Ενσωματωμένη GPU σε υπολογιστή παιχνιδιών προηγμένης τεχνολογίας
  • Τι να κάνετε όταν αισθάνεστε χαμένοι στο The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Το Age of Empires 4 επιτέλους συμβαίνει και αυτό είναι το πρώτο τρέιλερ παιχνιδιού
  • Τι συμβαίνει όταν αναμειγνύετε ποδόσφαιρο και ρομπότ; Ένα νέο παιχνίδι που ονομάζεται RoboSoccer