Οδηγός απόδοσης Heroes Of The Storm

Heres of the dorm επιστρέφει στο espn για το έτος 2 καταιγίδα
Δεν υπάρχει τίποτα πιο απογοητευτικό από το να εγκαταστήσετε ένα νέο παιχνίδι και να διαπιστώσετε ότι η απόδοση είναι μικρότερη από την εκπληκτική. Ιδιαίτερα στα MOBA, όπου οι αποκρίσεις σε κλάσματα δευτερολέπτου και οι σταθερά υψηλοί ρυθμοί καρέ συχνά σημαίνουν διαφορά μεταξύ ένδοξης νίκης και 20 λεπτών υπεράσπισης κρατήστε μόνο για να το δείτε να χάνεται από το εχθρός.

Η διαφορά απόδοσης είναι εντυπωσιακή, αλλά και η ποιότητα του παιχνιδιού.

Προτεινόμενα βίντεο

Ευτυχώς, οι χαμηλές απαιτήσεις συστήματος σημαίνουν ότι πολλά συστήματα δεν θα έχουν πρόβλημα να παίξουν το Heroes of the Storm σε ρυθμίσεις υψηλότερης ποιότητας. Ωστόσο, υπάρχουν ακόμα μερικές προσαρμογές που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο ή απλά θέλετε να βεβαιωθείτε ότι έχετε λίγο χώρο για αναπνοή.

Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι το Heroes of the Storm είναι σε σχετικά νεαρή ηλικία στην ανάπτυξή του και όπως άλλα MOBA, η Blizzard θα συνεχίσει να τροποποιεί και να βελτιστοποιεί το παιχνίδι όσο περνάει ο καιρός. Αυτό σημαίνει ότι ορισμένες από αυτές τις ρυθμίσεις θα αλλάξουν με την πάροδο του χρόνου και οι νέοι χάρτες και ήρωες ενδέχεται να επηρεάσουν την απόδοση καθώς κυκλοφορούν.

Σχετίζεται με

  • Δείτε πώς η Intel διπλασίασε την απόδοση των Arc GPU με μια απλή ενημέρωση προγραμμάτων οδήγησης
  • Να γιατί οι βολές της Nvidia ενάντια στα προγράμματα οδήγησης AMD απλά δεν αθροίζονται
  • Δύο χρόνια αργότερα, το PS5 δεν μπόρεσε ποτέ να ανταποκριθεί στις υποσχέσεις απόδοσης

Πριν σκάσεις τα κλειδιά

Μεταξύ των ζητημάτων απόδοσης για τα οποία έχουν παραπονεθεί οι χρήστες, τα πιο συνηθισμένα είναι οι ασυνεπείς ρυθμοί καρέ και τα προβλήματα τραυλισμού. Τα συστήματα χρηστών που διαφορετικά θα μπορούσαν να εκτελούν το παιχνίδι σε υψηλές ρυθμίσεις πέφτουν σε δέκα καρέ ανά δευτερόλεπτο ή χαμηλότερα χωρίς προφανή λόγο. Εάν αυτό μοιάζει περισσότερο με το πρόβλημά σας, έχετε μερικές πιθανές διορθώσεις που πρέπει να δοκιμάσετε πρώτα.

Εάν πιστεύετε ότι έχετε διαμορφώσει σωστά τις ρυθμίσεις σας, μία από τις πρώτες μεθόδους εντοπισμού προβλημάτων είναι να διασφαλίσετε ότι δεν πρόκειται για πρόβλημα συνδεσιμότητας. Για να είναι μια μεγάλη ιστορία, ο υπολογιστής σας δεν μπορεί να αποδώσει μονάδες και ήρωες, αν ο διακομιστής δεν του έχει πει πού υποτίθεται ότι βρίσκονται, δεν έχει σημασία πόσο ωραία είναι η GPU σας και το να φτάσετε στο διακομιστή είναι μια χρονοβόρα και εντατική διαδικασία πόρων που μπορεί να επηρεάσει δραματικά εκτέλεση.

Heroes-of-the-Storm-Illidan

Μπορείτε να μάθετε αν πρόκειται για πρόβλημα παίζοντας απλώς ένα τοπικό παιχνίδι, είτε μέσω του κουμπιού "Δοκιμάστε" σε έναν ήρωα που δεν σας ανήκει, είτε ξεκινώντας έναν αγώνα AI χωρίς άλλους ανθρώπους παίκτες. Εάν τα προβλήματα απόδοσής σας ξεκαθαρίσουν, ξέρετε ότι το πρόβλημα είναι η σύνδεσή σας. Αυτό είναι πιθανό να είναι το πρόβλημα σε συστήματα που θα πρέπει να μπορούν να εκτελούν καλά το παιχνίδι, αλλά αντιμετωπίζουν σοβαρή καθυστέρηση.

Αυτό δεν είναι το μόνο πιθανό ζήτημα. Η Blizzard έχει δηλώσει στα φόρουμ τεχνικής υποστήριξης ότι οι εργοστασιακά υπερχρονισμένες κάρτες, που συνήθως δηλώνονται με ετικέτες SuperClock ή OC, έχουν προβλήματα με το παιχνίδι. Η ομάδα υποστήριξης συνιστά να κάνετε downclocking της κάρτας σας στο επίπεδο αναφοράς για το τσιπ, αλλά αυτό φαίνεται σαν μια ακραία και περιττή επιλογή.

Διαδικασία δοκιμής

Η εξέδρα δοκιμής μας είναι ένα σύστημα Skylake με Intel Core i7-6700K και 8 GB ΕΜΒΟΛΟ. Χρησιμοποιούμε δύο διαφορετικές κάρτες, μια XFX Radeon R7 370 και μια Nvidia GTX 950, και θα σημειώσουμε τη διαφορά στην απόδοση όπου ισχύει.

Για το πραγματικό σημείο αναφοράς, χρησιμοποιούμε το FRAPS και το βοηθητικό πρόγραμμα επανάληψης του παιχνιδιού για να καταγράψουμε εξήντα δευτερόλεπτα καταγεγραμμένο gameplay που περιλαμβάνει ένα gank, μια ομαδική μάχη και στη συνέχεια μια ώθηση πύργου, όλα αυτά χωρίς να το μετακινήσετε ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΚΗ ΜΗΧΑΝΗ.

Οι συνιστώμενες ρυθμίσεις για την εξέδρα δοκιμής μας έχουν τα πάντα ενεργοποιημένα και το V-Sync είναι απενεργοποιημένο για να αποφευχθεί ο περιορισμός του καρέ. Σε αυτές τις ρυθμίσεις, η κάρτα AMD έχει κατά μέσο όρο 91 καρέ ανά δευτερόλεπτο και η κάρτα Nvidia κατά μέσο όρο 113.

Η εύκολη διαδρομή

Ήρωες της Θύελλας είναι κατασκευασμένο με μια προεπιλογή γραφικών που αλλάζει όλες τις ρυθμίσεις εκτός από μία - την ποιότητα υφής. Τα δύο μπορούν να επιλεγούν εντελώς ανεξάρτητα το ένα από το άλλο και οι δοκιμές μας δείχνουν ότι η προεπιλογή γραφικών έχει μεγάλη επίδραση στην απόδοση.

1 του 2

Η ποιότητα της υφής δεν κάνει σχεδόν τόσο μεγάλη διαφορά όσο φαίνεται με την πρώτη ματιά. Και οι δύο κάρτες δοκιμών μας είναι περισσότερο από ικανές να χειριστούν τα υψηλότερα επίπεδα υφής και μια πτώση Το FPS εμφανίστηκε μόνο όταν χρησιμοποιήθηκαν και τα δύο υψηλότερα επίπεδα υφής σε συνδυασμό με τα υψηλότερα γραφικά ποιότητα.

1 του 5

Ποιότητα γραφικών - Εξαιρετική
Ποιότητα γραφικών - Ultra
Ποιότητα γραφικών - Υψηλή
Ποιότητα γραφικών - Μεσαία
Ποιότητα γραφικών - Χαμηλή

Ακόμη και τότε η διαφορά ήταν μόνο περίπου 10 καρέ ανά δευτερόλεπτο, λιγότερο από δέκα τοις εκατό πτώση απόδοσης στο σύστημά μας. Εάν η κάρτα σας έχει ένα ή περισσότερα gigabyte VRAM, δεν υπάρχει λόγος να μην εκτελείτε textures στην υψηλότερη διαθέσιμη ρύθμιση.

Shaders

Εκτός από την αλλαγή της προεπιλογής γραφικών, η πιο σημαντική μεμονωμένη ρύθμιση που μπορείτε να αλλάξετε είναι τα shaders. Η αλλαγή του επιπέδου shader καθορίζει ποιες άλλες ρυθμίσεις μπορούν να ενεργοποιηθούν. Μετακινηθείτε από το ultra στο high και χάνετε έμμεσες σκιές. Πτώση στο μεσαίο και ο φωτισμός είναι κλειδωμένος στο χαμηλό ενώ οι αντανακλάσεις είναι εντελώς απενεργοποιημένες. Στο χαμηλό, οι σκιές και τα μοντέλα είναι και τα δύο κλειδωμένα στο χαμηλό επίσης.

1 του 2

Η διαφορά απόδοσης είναι εντυπωσιακή, αλλά και η ποιότητα του παιχνιδιού. Στις υψηλότερες ρυθμίσεις, τα creep και οι ήρωες αφήνουν εκλεπτυσμένες σκιές που ανταποκρίνονται στο φως γύρω τους και στην επιφάνεια που εμφανίζονται. Στις χαμηλότερες ρυθμίσεις, οι μονάδες αφήνουν μόνο μια ασαφή μαύρη κουκκίδα στο κέντρο της ύπαρξής τους, ενώ τα υγρά εμφανίζονται επίπεδα και πλαστικά.

Από την πλευρά της AMD, η μετατροπή των shaders από εξαιρετικά σε υψηλή αντιπροσωπεύει περίπου 15 τοις εκατό αύξηση στην απόδοση χωρίς μεγάλους συμβιβασμούς στην οπτική ποιότητα. Στην κάρτα Nvidia, η διαφορά είναι πολύ μικρότερη, μόνο περίπου τέσσερα τοις εκατό από ultra σε medium. Η ρύθμιση του στο χαμηλό στην GTX 950 ωθεί το framerate στο 143, αλλά πραγματικά δεν θέλετε να τρέχετε με shaders στο χαμηλό, αν μπορείτε να το βοηθήσετε. Μοιάζει αρκετά τρυφερό.

1 του 4

Shaders - Ultra
Shaders - Ψηλά
Shaders - Μεσαίο
Shaders - Χαμηλό

Καθώς προχωράτε προς πιο συγκεκριμένες αλλαγές, οι μεμονωμένες ρυθμίσεις έχουν περιορισμένη μόνο επίδραση στην απόδοση. Εάν χρησιμοποιείτε μεσαία σκίαστρα ή υψηλότερα, θα ξεκλειδώσετε την επιλογή ενεργοποίησης ή απενεργοποίησης του Anti-Aliasing. Η διαφορά στις υψηλότερες ρυθμίσεις είναι περίπου έξι καρέ ανά δευτερόλεπτο. Σε λιγότερο από πέντε τοις εκατό ποινή απόδοσης, αξίζει τον κόπο για την οπτική πιστότητα.

Εδαφος

Μία από τις αλλαγές που μπορείτε να κάνετε για να αποσπάσετε λίγο περισσότερη απόδοση από το παιχνίδι σας είναι να αφήσετε τις ρυθμίσεις ποιότητας εδάφους. Δεν είναι τεράστια διαφορά, λιγότερο από πέντε τοις εκατό από εξαιρετικά σε χαμηλό, αλλά οι περισσότερες από τις άλλες ρυθμίσεις έχουν πολύ περιορισμένο αντίκτυπο στην απόδοση ούτως ή άλλως.

1 του 2

Τούτου λεχθέντος, μπορεί να μην θέλετε να χρησιμοποιήσετε τη χαμηλότερη ρύθμιση εδάφους, καθώς θα προκύψουν ορισμένα ζητήματα που επηρεάζουν πραγματικά το παιχνίδι. Πρώτον, το έδαφος που δημιουργήθηκε από ήρωες και το AoE, όπως το ερπυσμό του Zagara, δεν εμφανίζονται πλέον ως πλήρες οπτικό εφέ, και αντίθετα εμφανίζονται με δείκτες. Σε μια πιο επιφανειακή σημείωση, επηρεάζει σημαντικά την αισθητική του παιχνιδιού, καθώς η χαμηλή λεπτομέρεια και τα απαλά άκρα του εδάφους φαίνονται πολύ παράταιρα όταν εμφανίζονται άλλες ρυθμίσεις.

Ποιότητα εδάφους

Το Medium επιτυγχάνει μια χαρούμενη ισορροπία παρέχοντας περίπου έξι καρέ ανά δευτερόλεπτο από τη γραμμή βάσης 113, διατηρώντας παράλληλα τα στοιχεία που κάνουν τα στοιχεία του παιχνιδιού αναγνωρίσιμα.

Υπάρχοντα

Ακόμα δεν είστε ικανοποιημένοι; Η τελευταία αλλαγή που βρήκαμε κάνει μια σημαντική διαφορά στην απόδοση είναι τα εφέ. Είναι μια ευρεία κατηγορία που περιλαμβάνει δέσμες, σκόνη, εκρήξεις και βασίζεται στον επεξεργαστή σας περισσότερο από την GPU σας.

Η απόρριψή του σίγουρα επηρεάζει την απόλαυση του παιχνιδιού σε οπτικό επίπεδο. Χαμηλώστε υπερβολικά αυτή τη ρύθμιση και θα διαπιστώσετε ότι το παιχνίδι αρχίζει να φαίνεται παλιό και στεγνό, χωρίς καμία από τις μικρές πινελιές που κάνουν το περιβάλλον και τη μάχη να αισθάνονται πειστικά.

Αλλά αν αναζητάτε αυτή τη μικρή ώθηση, η μετατροπή της ρύθμισης σε χαμηλή είναι μια μείωση των εφέ κατά 75 τοις εκατό και θα σας δανείσει περίπου πέντε καρέ ανά δευτερόλεπτο. Στο μεγάλο σχέδιο των πραγμάτων, αυτή είναι μια μικρή αναβάθμιση απόδοσης, αλλά ορισμένες ρυθμίσεις, όπως η μετα-επεξεργασία και ο φωτισμός, έχουν ελάχιστη έως καθόλου επίδραση.

Οτιδήποτε άλλο

Αφού απομακρυνθείτε από τις ρυθμίσεις που έχουν δραματικό αποτέλεσμα, θα έχετε πολλές ρυθμίσεις που δεν είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικές στη βελτίωση της απόδοσης. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η ποιότητα της ταινίας δεν είναι μια ρύθμιση που θα επηρεάσει τους περισσότερους υπολογιστές και δεν θα επηρεάσει ποτέ το παιχνίδι, παρά μόνο τα cutscen, τα οποία είναι λίγα.

Ορισμένα, όπως η φυσική και οι σκιές, βελτιώνουν τον ρυθμό καρέ κατά ένα ή δύο καρέ ανά δευτερόλεπτο όταν μετατρέπονται από εξαιρετικά σε υψηλό, αλλά δεν παρουσιάζουν περαιτέρω βελτιώσεις στη γραμμή. Ο φωτισμός, οι έμμεσες σκιές και η μετα-επεξεργασία εμπίπτουν σε αυτήν την τελευταία κατηγορία.

Heroes of the Storm Nova

Τέλος, υπάρχουν μερικές ρυθμίσεις που μπορείτε να αλλάξετε που θα βελτιώσουν λίγο την απόδοση λίγο, αλλά προκαλούν επιζήμιες αλλαγές παιχνιδιού ή απλώς δεν προσφέρουν διαφορά εκτός του περιθωρίου λάθος. Η μείωση των μοντέλων από το υψηλό σε χαμηλό έδινε χτύπημα πέντε καρέ ανά δευτερόλεπτο στην κάρτα Nvidia, αλλά ήταν το το ίδιο και στην κάρτα AMD και η μείωση της σε χαμηλό σημαίνει ότι τα μοντέλα χαρακτήρων δεν είναι τόσο άμεσα ευδιάκριτος.

συμπέρασμα

Επειδή Ήρωες της Θύελλας είναι χτισμένο σε μια έκδοση του Starcraft II κινητήρα, υπάρχουν κάποιες παραξενιές με τον τρόπο συμπεριφοράς που μπορεί να μην είναι συνηθισμένοι οι σύγχρονοι παίκτες MOBA. Έχει επίσης χαμηλές απαιτήσεις συστήματος, ένα όφελος για κάθε παιχνίδι του στυλ.

Ωστόσο, δεν είναι όλα τα συστήματα εκεί έξω που θα μπορούν να λεηλατήσουν το Booty Bay στις υψηλότερες ρυθμίσεις. Για αυτούς τους χρήστες, η ενσωματωμένη υψηλή προεπιλογή γραφικών της Blizzard παρέχει σταθερή απόδοση χωρίς συμβιβασμούς στην εμφάνιση. Εάν χρειάζεστε λίγο περισσότερο χώρο, η μετατροπή των σκίαστρων σε μεσαίου μεγέθους θα βοηθήσει στην εξομάλυνση των προβλημάτων ρυθμού καρέ χωρίς να βλάψει την οπτική ποιότητα.

Καθώς η ανάπτυξη συνεχίζεται Ήρωες, τα ζητήματα που αναφέρουν οι χρήστες θα συνεχίσουν να επιδιορθώνονται και σταδιακά τα προβλήματα τραυλισμού θα εξαφανιστούν. Προς το παρόν, αυτός είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να βεβαιωθείτε ότι δεν θα εκραγείτε επειδή το σύστημά σας δεν μπορεί να φορτώσει το Butcher που πρόκειται να σας σκοτώσει.

Συστάσεις των συντακτών

  • Δείτε πώς μπορείτε να αποκτήσετε δωρεάν το Redfall Bite Back Edition από τη Nvidia
  • Δείτε πώς μπορείτε να λάβετε δωρεάν ενίσχυση απόδοσης 40% από την AMD
  • Η Valve δοκιμάζει μια νέα λειτουργία Big Picture Mode για το Steam. Δείτε πώς να το δοκιμάσετε
  • Τα χαρακτηριστικά ασφαλείας των Windows 11 σκοτώνουν την απόδοση του παιχνιδιού σας; Ίσως εκπλαγείτε
  • Δείτε πώς μπορείτε να μετακινήσετε δωρεάν την πρόοδό σας στο Elder Scroll Online Stadia στον υπολογιστή

Κατηγορίες

Πρόσφατος