Ένα νέο κομμάτι υλικού βιντεοπαιχνιδιών μπορεί να έχει εντυπωσιακές προδιαγραφές που το κάνουν να ντρέπεται εσένα και ο Μάθιου Μπρόντερικ να παίζεις Thermonuclear War με έναν υπερυπολογιστή NORAD, αλλά αν οι τίτλοι κυκλοφορίας δεν είναι ενδιαφέροντες, αν δεν μπορούν να αιχμαλωτίσουν το κοινό, αυτό το εντυπωσιακό κομμάτι υλικού πιθανότατα θα καταλήξει να μαζεύει σκόνη στο ράφι. Με το Kinect, έχει κυκλοφορήσει ένα ευρύ φάσμα τίτλων την ημέρα κυκλοφορίας για να επαινέσει το χειριστήριο hands-free της Microsoft και ο καθένας δείχνει μια διαφορετική πτυχή του τι μπορεί να κάνει το υλικό.
Αλλά αυτό δεν τους κάνει απαραίτητα όλους καλούς. Αν κάθε παιχνίδι Kinect που κυκλοφόρησε την πρώτη μέρα ήταν φανταστικό, θα ήταν εκπληκτικό Στην πραγματικότητα, θα ήταν άνευ προηγουμένου. Οι προγραμματιστές έχουν κυκλοφορήσει μερικούς όμορφους και εντυπωσιακούς τίτλους για το PlayStation 3 όλα αυτά τα χρόνια, αλλά Genji: Days of the Blade για παράδειγμα, δεν ήταν ένα από αυτά.
Προτεινόμενα βίντεο
Απαιτείται χρόνος από τους προγραμματιστές για να κατανοήσουν πραγματικά τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα κάθε συστήματος. Το να κάνεις απλά ένα υπέροχο παιχνίδι με τις καλύτερες δυνατές προδιαγραφές και, στη συνέχεια, να το εξαναγκάσεις σε μια πλατφόρμα, δεν είναι απαραίτητα εξαιρετικό παιχνίδι. Στην πραγματικότητα, συνήθως τα καλύτερα παιχνίδια δεν είναι μόνο αυτά με τις καλύτερες προδιαγραφές, αλλά μάλλον αυτά που είναι προσαρμοσμένα για να ωθήσουν το υλικό στο έπακρο.
Μπορεί να φαίνεται άδικο να ταξινομηθεί το Kinect με τον ίδιο τρόπο ως μια νέα κονσόλα, αλλά στην πραγματικότητα δεν είναι τόσο διαφορετικό. Το Kinect είναι ένα νέο κομμάτι τεχνολογίας που δεν είναι εξοικειωμένοι οι προγραμματιστές. Κατά κάποιο τρόπο, το Kinect είναι πιο «νέο» από οποιαδήποτε νέα κονσόλα. Με οποιαδήποτε επόμενη γενιά κονσολών, οι προγραμματιστές μπορεί να μην αισθάνονται άνετα με τις προδιαγραφές του συστήματος, αλλά ξέρουν πώς θα είναι. Η ισχύς επεξεργασίας μπορεί να αλλάξει, αλλά ένα παιχνίδι είναι ένα ακόμα παιχνίδι.
Με το Kinect, η Microsoft εισάγει έναν νέο τρόπο για να παίζετε παιχνίδια. ο Wii έκανε το ίδιο σε μικρότερο βαθμό, αλλά παρά την πρωτοτυπία των χειριστηρίων nunchuck, το Wii εξακολουθούσε να παίζει παιχνίδια που χρησιμοποιούν κουμπιά, και έτσι παρά μερικά διαφορές, η ανάπτυξη για το Wii εξακολουθεί να είναι περίπου η ίδια με την ανάπτυξη για άλλες κονσόλες — τουλάχιστον σε σύγκριση με το Kinect, το οποίο απαιτεί έναν νέο τρόπο σκέψη.
Έτσι, με την κυκλοφορία του Kinect, η τεχνολογία περιορίζεται μόνο από τη φαντασία των προγραμματιστών. Για τους περισσότερους, το Kinect είναι απλώς μια δικαιολογία για να κάνουν τους ανθρώπους να πηδούν και να προσποιούνται ότι χτυπούν μια μπάλα, αλλά για λίγους, το νέο υλικό είναι το πρώτο βήμα σε μια εντελώς νέα κατεύθυνση.
Δείτε όλες τις κριτικές μας για τους τίτλους κυκλοφορίας του Kinect:
Εάν ενδιαφέρεστε για το σύστημα Kinect, ρίξτε μια ματιά στο δικό μας Ανασκόπηση του Microsoft Kinect.
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.