Ανασκόπηση 12 λεπτών: Παρακολούθηση της ίδιας εκπομπής, ξανά και ξανά και ξανά
MSRP $24.99
"Πειραματικό και μοναδικό, το 12 Minutes παραιτείται από ορισμένα κλασικά πρότυπα gaming υπέρ μιας στυλιζαρισμένης, κινηματογραφικής προσέγγισης."
Πλεονεκτήματα
- Εξαιρετική φωνητική υποκριτική
- Συγκλονιστική, μυστηριώδης ιστορία
- Αρκετά δύσκολοι γρίφοι
Μειονεκτήματα
- Εύκολο να κολλήσει
- Η προοπτική από πάνω προς τα κάτω είναι πόνος
12 λεπτά είναι σπάνιο στο gaming. Δεν μοιάζει με πολλά άλλα εκεί έξω, με τη μοναδική του ερμηνεία στο διαρκώς δημοφιλές κλισέ του time-loop και με ένα all-star καστ φωνητικών ηθοποιών. Στην πραγματικότητα, παρά το γεγονός ότι δεν έχουμε ούτε μία σκηνή, 12 λεπτά μπορεί να είναι ένα από τα πιο κινηματογραφικά παιχνίδια που έχω παίξει εδώ και αρκετό καιρό. Είναι υπερβολικά στυλιζαρισμένο και πρακτικά γραμμένο σαν ταινία. Luis Antonio, ο δημιουργός του 12 λεπτά, αφήνει το στίγμα του στο παιχνίδι όπως θα έκανε ένας σκηνοθέτης στην πρώτη του ταινία.
Περιεχόμενα
- Μια βραδιά στον κινηματογράφο
- Για άλλη μια φορά, από την κορυφή
- Πιστώσεις ρολού
- Η άποψή μας
ΔΩΔΕΚΑ ΛΕΠΤΑ | Εκκίνηση τρέιλερ
Ενώ 12 λεπτά έχει όλη την εμφάνιση μιας ταινίας, δεν είναι μία - και τα χαρακτηριστικά της ως παιχνίδι είναι αυτά που καταλήγουν να την απογοητεύσουν. Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι μια κακή εμπειρία. Είναι πειραματικό και σε ρουφάει γρήγορα στο μυστήριο του. Ήμουν πολύ χαρούμενος ακούγοντας τις ερμηνείες των James McAvoy, Daisy Ridley και Willem Dafoe (ειδικά Willem Dafoe), αλλά λόγω 12 λεπτά«Μηχανικός βρόχου πυρήνα, έπαψαν να είναι πηγή εμβάπτισης και έγιναν ερεθισμοί. Για να το πω ξεκάθαρα, 12 λεπτά δεν εκτελεί όλα όσα πρέπει να έχει ένα βιντεοπαιχνίδι με την τελειότητα. Ωστόσο, είναι μια απόκλιση από τον κανόνα, και ενώ αποτυγχάνει σε ορισμένες περιπτώσεις, υπερβαίνει σε άλλες.
Μια βραδιά στον κινηματογράφο
12 λεπτά δεν είναι περίπλοκο στην αρχή. Είσαι ένας άντρας, ένας ανώνυμος απατεώνας που φαινομενικά ζει μια γοητευτική ζωή. Έχετε μια γυναίκα που σας αγαπά και σας εκπλήσσει με τα νέα ότι είναι έγκυος. Ωστόσο, εμφανίζεται ένας αξιωματικός, σας βάζει χειροπέδες και σας σκοτώνει. Στη συνέχεια, επιστρέφετε στο διαμέρισμά σας, λίγα λεπτά πριν εμφανιστεί ο αστυνομικός. Ο στόχος του παιχνιδιού φαινομενικά είναι να ξεφύγει από αυτόν τον βρόχο.
Αλλά 12 λεπτά«Το στυλ δεν είναι όπως τα περισσότερα παιχνίδια. Είναι ένα παιχνίδι point-and-click με γωνία κάμερας σχεδόν εξ ολοκλήρου από πάνω προς τα κάτω. Είναι η πρώτη περίπτωση που το στυλ του παιχνιδιού συγκρούεται με τη λειτουργία του. Η προοπτική από πάνω προς τα κάτω είναι ταραχώδης και κάνει πιο περιοριστική την αίσθηση ότι είσαι παγιδευμένος σε έναν βρόχο χρόνου. Το διαμέρισμά σας δεν είναι τόσο μεγάλο, αλλά μόλις το δείτε από την οπτική γωνία του αετού, συνειδητοποιείτε πόσο μικρό είναι, δίνοντας αυτή την αίσθηση κλειστοφοβίας.
Και ενώ αυτό είναι μια εντυπωσιακή χρήση μιας προοπτικής από πάνω προς τα κάτω, στην πράξη κάνει το παιχνίδι κάπως πιο δύσκολο. Υπάρχουν φορές που θα ψάχνετε για κάτι, χωρίς να γνωρίζετε ότι είναι κρυμμένο κάτω από ένα άλλο αντικείμενο ή ότι πρέπει να κοιτάξετε ένα άλλο αντικείμενο για να δείτε κάτι άλλο. Αυτό ισχύει για ένα από τα 12 λεπτάβασικά στοιχεία, ένα κομβικό μπιχλιμπίδι που μπορεί να αλλάξει την πορεία του παιχνιδιού. Το βρήκα από χαζή τύχη, αλλά οποιοσδήποτε άλλος μπορεί να έχει κολλήσει για πολύ περισσότερο να το ψάχνει.
Δεδομένου ότι το παιχνίδι επαναλαμβάνεται, όταν χάνετε το παράθυρό σας ή εκτελείτε μια εσφαλμένη ενέργεια, αυτό είναι όλο, πρέπει να κάνετε επανεκκίνηση.
Αυτό δεν ακούγεται πολύ κακό, αλλά σκεφτείτε ότι το σύνολο 12 λεπτά μου πήρε περίπου πεντέμισι ώρες για να νικήσω. Αυτό μετράει τις λίγες φορές που κατέληξα να κολλήσω και έπρεπε να ψάξω για την επόμενη ένδειξη στο παζλ. Το μειονέκτημα είναι ότι όταν κολλάς, δεν είναι μόνο μια περιοχή που πρέπει να ψάξεις. Είναι ένα σημείο του χρόνου που πρέπει να φτάσετε. Δεδομένου ότι το παιχνίδι επαναλαμβάνεται, όταν χάνετε ένα παράθυρο ή εκτελείτε μια εσφαλμένη ενέργεια, αυτό είναι όλο, ήρθε η ώρα να κάνετε επανεκκίνηση. Ευτυχώς, η επιστροφή στην αρχή του βρόχου είναι τόσο εύκολη όσο η έξοδος από το διαμέρισμα.
Για άλλη μια φορά, από την κορυφή
Το δύσκολο μέρος έρχεται μετά από αυτό, όταν πρέπει να ακούτε τις ίδιες φωνητικές γραμμές ξανά, και ξανά και ξανά για να φτάσετε στην κατάλληλη στιγμή στο βρόχο. Την πρώτη φορά, εντυπωσιάστηκα ακούγοντας τον McAvoy και τον Ridley να παίζουν ο ένας τον άλλον ως παντρεμένο ζευγάρι - το μισό του οποίου ήταν φαινομενικά κολλημένο σε μια αδύνατη κατάσταση. Ωστόσο, ο Νταφόε είναι το αστέρι εδώ, δείχνοντας το ευρύ φάσμα που ανέπτυξε κατά τη διάρκεια των δεκαετιών του στις ταινίες. Ο τραχύς, έξαλλος χαρακτήρας του γίνεται ευάλωτος και στη συνέχεια πατρικός με ευκολία, επιδεικνύοντας μια από τις καλύτερες ερμηνείες φωνητικής υποκριτικής που έχω ακούσει σε παιχνίδια.
Ωστόσο, ο Νταφόε είναι το αστέρι εδώ, δείχνοντας το ευρύ φάσμα που ανέπτυξε κατά τη διάρκεια των δεκαετιών του στις ταινίες.
Αλλά τελικά, αυτές οι προσεκτικά γραμμένες, εξαιρετικά εκτελεσμένες γραμμές έπαψαν να είναι κάτι στο οποίο έδωσα προσοχή. Όταν είχα κολλήσει, το μόνο που σκεφτόμουν ήταν να φτάσω εκεί που έπρεπε να είμαι για να λύσω το παζλ. Ευγνομονώς, 12 λεπτά θα σας επιτρέψει να παραλείψετε τον διάλογό του, αλλά ακόμη και το να φτάσω εκεί που έπρεπε να είμαι απλά άργησε πολύ. Έφτασε στο σημείο να κοιτάζω το τηλέφωνό μου κάνοντας κλικ στο ποντίκι μου, περιμένοντας να τελειώσουν όλοι.
Αυτό δεν αγγίζει καν τις επαναλαμβανόμενες ενέργειες που πρέπει να κάνουν οι παίκτες κατά καιρούς. Εάν έχετε κολλήσει ή προσπαθείτε να καταλάβετε αν χάσατε κάτι, θα πρέπει να εκτελέσετε τις ίδιες ενέργειες αμέτρητες φορές. Σηκώστε τα ίδια αντικείμενα, συνδυάστε τα ξανά, τοποθετήστε τα στα σωστά σημεία. Μόλις το κάνετε για τρίτη φορά, γίνεται σαφές γιατί κάποιος σε έναν βρόχο χρόνου μπορεί εύκολα να χάσει τα μάρμαρά του. Κάνετε τις ίδιες πράξεις ξανά και ξανά, περιμένοντας κάτι διαφορετικό. Νομίζω ότι ένας συγκεκριμένος ανταγωνιστής είχε κάποτε λόγια για να κάνει αυτό ακριβώς το πράγμα.
Πιστώσεις ρολού
Μέχρι να τελειώσω 12 λεπτά, έμεινα με ένα γλυκόπικρο συναίσθημα. Η ιστορία του παιχνιδιού δεν ήταν τυλιγμένη σε ένα τόξο. με άφησε να αναρωτιέμαι ακόμα περισσότερο. Δεν ήξερα αν η επιλογή μου διόρθωσε την κύρια σύγκρουση της ιστορίας, μια ανατροπή που πραγματικά με έκανε να λαχανιάσει. 12 λεπτάΗ ιστορία, που παρουσιάζεται καθαρά, είναι ένα συναρπαστικό έργο. Αλλά με το παιχνίδι σκορπισμένο γύρω του, με όλα τα αντικρουόμενα μέρη του, ένιωσα ότι θα προτιμούσα να διαβάσω 12 λεπτά από το να το ξαναπαίξεις.
12 λεπτά είναι, οπωσδήποτε, ένας εξαιρετικά κινηματογραφικός τίτλος. Είναι αργό από τη φύση του, και τελικά, αυτό θα φθείρει τους παίκτες. Υπήρχαν νύχτες που έπρεπε να απενεργοποιήσω το παιχνίδι επειδή αντιμετώπισα ένα άλλο τρέξιμο στο βρόχο αφού δεν βρήκα κάτι. Ωστόσο, την πρώτη φορά που θα περάσετε από μερικές από τις μοναδικές μεταθέσεις του παιχνιδιού, θα μαγευτείτε. Η ιστορία του είναι συναρπαστική και σε αφήνει να αμφισβητείς τα πάντα, αλλά η πρόοδός του είναι μια ταλαιπωρία.
12 λεπτάΗ ιστορία, που παρουσιάζεται καθαρά, είναι ένα συναρπαστικό έργο.
Η άποψή μας
12 λεπτά είναι κάτι μοναδικό και πειραματικό, και όπως κάθε πείραμα, θα υπάρξουν κάποιοι λόξυγκας. Όπως αποδεικνύεται, το κύριο σφάλμα αυτού του παιχνιδιού ήταν ότι, από τη φύση του, αφαιρεί χρόνο από τους παίκτες του. Αλλά ανάμεσα σε αυτές τις στιγμές, αφηγείται μια λαμπρή ιστορία, μια ιστορία στην οποία μπορείς να επιστρέψεις σε οποιοδήποτε κεφάλαιο και να αποφασίσεις να ξαναγράψεις. 12 λεπτά σίγουρα δεν θα είναι για όλους, αλλά αν ψάχνετε για αλλαγή ρυθμού, το παιχνίδι συνιστάται ιδιαίτερα.
Υπάρχει καλύτερη εναλλακτική;
Αν ψάχνετε για κάτι point-and-click και κινηματογραφικό, Telltale's The Walking Dead είναι απαράμιλλη.
Πόσο θα κρατήσει?
Το τρέξιμο μου 12 λεπτά χρειάστηκαν περίπου πεντέμισι ώρες, αλλά θα μπορούσε εύκολα να πάρει πάνω από επτά αν προσπαθείτε να πετύχετε κάθε επίτευγμα στο παιχνίδι.
Θα πρέπει να το αγοράσετε;
Ναί. 12 λεπτά είναι ένα παιχνίδι που δεν μοιάζει με πολλά εκεί έξω, και παρόλο που μπορεί να μην σέβεται πάντα τον χρόνο σας, τουλάχιστον θα σας διασκεδάζουν με εκπληκτικές ερμηνείες από αναγνωρισμένους ηθοποιούς.