Far Cry 5 Preview: Γιατί τώρα είναι η κατάλληλη στιγμή να φέρετε το Far Cry στην Αμερική

Far Cry 5 δημιουργικός διευθυντής Dan Hay, ανησυχεί ότι ο κόσμος πρόκειται να καταρρεύσει.

«Αισθάνομαι ότι σερφάρουμε σε αυτή την πιθανή καταστροφή», είπε ο Χέι, «και ότι βρισκόμαστε ακριβώς στα όρια, και δεν ξέρουμε αν θα μπορέσουμε ή όχι να αποσυρθούμε».

Προτεινόμενα βίντεο

Δεν είναι δύσκολο να καταλάβεις σε τι αναφέρεται. Ο Hay είπε ότι, μεγαλώνοντας, ένιωθε ότι ζει υπό την απειλή μιας πυρηνικής επίθεσης κατά τη διάρκεια του Ψυχρού Πολέμου. Τώρα, άρχισε να το νιώθει ξανά. Γι' αυτό λειτούργησε ως έμπνευση για το επόμενο Far Cry, το οποίο διαδραματίζεται στις Ηνωμένες Πολιτείες.

Σχετίζεται με

  • Η AMD Super Resolution θα μπορούσε να δώσει στο Far Cry 6 μια τεράστια αύξηση απόδοσης
  • Το season pass του Far Cry 6 φέρνει παλιούς κακούς στη Yara
  • Το Far Cry 6 έχει ημερομηνία κυκλοφορίας τον Οκτώβριο και νέο τρέιλερ παιχνιδιού
Far Cry 5 δημιουργικός διευθυντής Dan HayUbisoft

Μετά από τέσσερις αγώνες, Far Cry έχει γίνει γνωστός για έναν πολύ συγκεκριμένο τύπο ιστορίας, αυτός που εμπίπτει μεταξύ του κλασικού «Hero’s Journey» και της ιστορίας προέλευσης ενός πολέμαρχου. Ένας ξένος ταξιδεύει σε μια μακρινή χώρα, βρίσκει τον εαυτό του (Μέχρι το Far Cry 5, ήταν πάντα άντρας) βυθισμένος σε μια τοπική σύγκρουση και, μέσω της βίας, ανεβαίνει για να γίνει ένα είδος πολιτικού ηγέτη εν καιρώ πολέμου.

Αυτή η βασική προϋπόθεση ισχύει στο Far Cry 5. Οι παίκτες ελέγχουν έναν τοπικό κατώτερο αναπληρωτή αστυνομικό στην κομητεία Hope της Μοντάνα, ο οποίος πρέπει να βοηθήσει τους πολίτες της κομητείας αμύνονται από το Project at Eden’s Gate, ένας επιθετικός, καλά οπλισμένος θρησκευτική λατρεία. Το αποτέλεσμα, φαίνεται, θα είναι ένας μικροσκοπικός πόλεμος —Η Πύλη του Έντεν εναντίον μιας αμερικανικής «αντίστασης».

«Η δική σου αυλή είναι πιο τρομακτική από κάτι που θα πλήρωνες για να μπεις σε ένα αεροπλάνο για να κάνεις».

Για πολλούς παίκτες, ωστόσο, ιδιαίτερα για εμάς στις ΗΠΑ, οι διαφορές είναι αυτές που ξεχωρίζουν. Ενώ τα προηγούμενα παιχνίδια Far Cry έχουν τοποθετηθεί σε ξένες χώρες, το νέο παιχνίδι επινοεί τρομερή βία σε αμερικανικό έδαφος.

«Το Far Cry συνήθως σε οδηγεί σε μακρινές ακτές», είπε ο Hay στο Digital Trends, «και αυτό που μου αρέσει είναι η ιδέα ότι, σε αυτό το παιχνίδι, η δική σας αυλή είναι πιο ενδιαφέρουσα, πιο συναρπαστική και πιο τρομακτική από κάτι που θα πληρώνατε για να μπείτε σε ένα αεροπλάνο για να πάτε κάνω."

Ενώ τόσα πολλά από Far Cry 5, ακόμη και μετά την προβολή μικρών αποσπασμάτων, είναι εντελώς φανταστικό - σε ένα σημείο, είδαμε ένα ξεσκονόπανο καλλιεργειών να συνδέει ένα όπλο Gatling στο αεροπλάνο του - η ελπίδα είναι ότι θα το συνδέσετε με μια ευρύτερη ερώτηση. Τι θα γινόταν αν τα πράγματα που νόμιζες ότι σε προστάτευαν—ο νόμος, η αστυνομία, η κλειδαριά στην πόρτα σου— δεν ήταν αρκετά;

«Ελευθερία, πίστη και πυροβόλα όπλα»

Η ομάδα του Hay άρχισε να συνθέτει μια ιστορία που θα έφερνε το franchise στις ΗΠΑ λίγο μετά Far Cry 3 κυκλοφόρησε το 2012. Εκείνη την εποχή, ο Hay και η ομάδα του δεν ήταν σίγουροι ότι ένα Far Cry στις ΗΠΑ είχε νόημα, αλλά ο Hay είπε ότι τα πράγματα έχουν αλλάξει τα τελευταία δύο χρόνια, και οι άνθρωποι είναι πιο έτοιμοι να δεχτούν την ιδέα μιας σοβαρής, βίαιης σύγκρουσης στο Σπίτι.

Καθορίζοντας την ιστορία, ο Hay ανέφερε πολιτικά γεγονότα της τελευταίας πενταετίας — συμπεριλαμβανομένης της απόφασης της Μεγάλης Βρετανίας να αποχωρήσει από την ΕΕ (A.K.A. το «Brexit»), το οικονομικό του 2008 συντριβή και η ένοπλη κατάληψη του Εθνικού Προστατευτικού Άγριας Ζωής Malheur στο Όρεγκον από μια ανεξάρτητη ομάδα πολιτοφυλακής — ως απόδειξη ότι πολλοί άνθρωποι έχουν πιαστεί σε μαχόμενη θέση, σκεπτόμενος με όρους «εμείς» και «αυτοί». Αν και αυτό παίζει προφανώς στην πλοκή, φαίνεται εξίσου σημαντικό για τους παίκτες, που μπορεί να βρουν αυτή την κατάσταση εκνευριστικός.

Είπε επίσης ότι, με βάση την έρευνα της ομάδας του για παραστρατιωτικές ομάδες, η ομάδα δημιούργησε μια περσόνα για το παιχνίδι - ένα μάντρα τριών λέξεων που εξηγεί τους ανθρώπους του Hope. Ελευθερία, πίστη και πυροβόλα όπλα.

«Μη μου λες τι να κάνω, μη μου λες τι να σκεφτώ και μην προσπαθείς να μου πάρεις το όπλο».

Η δημιουργία ενός παιχνιδιού που παίζει ρόλο στην κατανόηση της κοινωνίας και της πολιτικής από τους παίκτες είναι βέβαιο ότι θα αναστατώσει κάποια φτερά. Η Ubisoft ελπίζει να ελαχιστοποιήσει την πιθανή διαμάχη καθιστώντας ξεκάθαρα ότι η ηγεσία του The Project at Eden’s Gate είναι κακή. Η ομάδα έχει αρχίσει να απαγάγει ντόπιους για να τους «σώσει» από μια πιθανή μελλοντική καταστροφή. Ο χαρακτήρας σας, ως αναπληρωτής, πρέπει να υπερασπιστεί τους αθώους πολίτες της Hope County.

«Μη μου λες τι να κάνω, μη μου λες τι να σκεφτώ και μην προσπαθείς να μου πάρεις το όπλο».

Μπορεί να βοηθήσει αυτό, όπως στο Far Cry 3 και 4, ο εχθρός σας θα αντιπροσωπεύεται από μερικά συγκεκριμένα πρόσωπα. Σε Far Cry 5, αυτή είναι η οικογένεια που ελέγχει την Eden’s Gate. Ο Hay είπε ότι τα μέλη της οικογένειας είχαν ρόλους που δεν μοιάζουν με μια οικογένεια οργανωμένου εγκλήματος. Ο Ιωσήφ, ο πατέρας, είναι ο ηγέτης, ο άνθρωπος με όραμα. Στην περίπτωσή του, αυτό είναι και κυριολεκτικό και μεταφορικό. Ο γιος του Τζέικομπ, βετεράνος του στρατού, επιβλέπει τους μυς της ομάδας. Ο άλλος γιος του, ο Γιάννης, υπηρετεί ως φύλακας. Τέλος, η ετεροθαλής αδελφή του John and Jacob Faith είναι «η φωνή» — δεν είμαστε σίγουροι τι ακριβώς σημαίνει αυτό, αλλά λαμβάνοντας υπόψη θα περιμέναμε ένα είδος εσωτερικού ευαγγελιστή, που κρατά το ποίμνιο του πατέρα ευτυχισμένο χωρίς να τον εκθέτει επίσης πολύ.

Από την άλλη πλευρά, επίσης, Far Cry 5 μπορεί να στηριχτείτε περισσότερο στους συμμάχους σας για να ορίσετε τη σύγκρουση πέρα ​​από γενικεύσεις και στερεότυπα. Ένας από τους στόχους του χαρακτήρα σας θα είναι να στρατολογήσει μέλη της κοινότητας ως «ενοικιαζόμενα όπλα», τα οποία μπορούν να σας βοηθήσουν στη μάχη.

far cry 5 οθόνη προεπισκόπησης 1
far cry 5 οθόνη προεπισκόπησης 3

Μέλη του Far Cry 5 Η ομάδα πήγε στη Μοντάνα για να ερευνήσει την περιοχή. Σύμφωνα με τον Hay, πολλοί από τους χαρακτήρες που μπορείτε να στρατολογήσετε βασίζονται σε πραγματικούς ανθρώπους. Η Ubisoft έχει απελευθερώθηκε ένα μουσικό τρίο του χρονογραφήματα σχετικά με μερικούς από αυτούς τους χαρακτήρες, που δίνουν την εντύπωση ότι περισσότεροι από τους χαρακτήρες θα προσωπικές αφηγήσεις για να συμπληρώσουν τον ρόλο τους στο παιχνίδι.

«Θέλαμε να δείξουμε ανθρώπους που δεν ήταν απλώς «ουσιαστικά», αλλά «ρήματα». Αν αποφασίσετε ότι θα συναντήσετε τον Nick [Rye, τον ξεσκονόπανο με ένα όπλο Gatling στα χέρια του αεροπλάνο], και μπορείτε να βρείτε έναν τρόπο να τον πείσετε να είναι μέρος της αντίστασής σας, μπορείτε να του τηλεφωνήσετε και θα βομβαρδίσει οπουδήποτε θέλετε βόμβα."

Το σπίτι των ελεύθερων

Ενώ είδαμε μόνο ένα πολύ μικρό ποσό παιχνιδιού - πολύ λιγότερο από αυτό θα έπρεπε να σας πούμε οτιδήποτε με βεβαιότητα - είπε ο Hay Far Cry 5 θα ήταν σίγουρα αναγνωρίσιμο στους θαυμαστές του. Όπως και τα προηγούμενα παιχνίδια, είναι ένα shooter ανοιχτού κόσμου με έμφαση στην ελευθερία. Αυτή η ελευθερία ξεκινά με τον πρωταγωνιστή του παιχνιδιού, του οποίου η φυλή και το φύλο θα μπορούν να προσαρμοστούν στην αρχή του παιχνιδιού. Επεκτείνεται και στη δομή του παιχνιδιού. Ενώ οι παίκτες θα εξακολουθούν να εξερευνούν έναν παγκόσμιο χάρτη, αναζητώντας αποστολές και υποκινώντας περιστατικά, η κύρια ιστορία του παιχνιδιού δεν θα λέγεται με μια γραμμική σειρά αποστολών.

Για πολλούς παίκτες, οι διαφορές είναι αυτές που ξεχωρίζουν.

«Κοιτάζοντας πίσω Far Cry 3 και Far Cry 4 όπου, αν παίζατε φυλάκια, θα μπορούσατε να έχετε τη δυνατότητα να μπείτε και να επιτεθείτε σε ένα φυλάκιο από 360 μοίρες. Και ένας από εμάς είπε, "γιατί δεν μπορούμε να το κάνουμε αυτό για όλο το παιχνίδι;" Γιατί δεν μπορούμε να το κάνουμε έτσι ώστε στην αρχή του παιχνιδιού να μπορείτε να μπείτε οποιαδήποτε κατεύθυνση, συναντήστε οποιονδήποτε χαρακτήρα, επιστρατεύστε τον για οτιδήποτε θέλετε να κάνετε, μπορείτε να εμποτιστείτε στις αποστολές με οποιαδήποτε σειρά και απλά πηγαίνω."

Το παιχνίδι θα εξακολουθεί να δίνει μεγάλη έμφαση στη συλλογή πόρων και στη χειροτεχνία, με τους παίκτες να κυνηγούν ζώα για να συγκεντρώσουν πόρους.

«Ένα ζώο που ήταν κάποτε στο μαντρί είναι τώρα έξω και χαλαρό, και όλη η κόλαση έχει λυθεί», είπε ο Χέι. «Λοιπόν, ναι, θα χρειαστεί να κυνηγήσεις. Θα χρειαστεί να αποκτήσετε πόρους… Όλα τα πράγματα που θα ξέρατε από το Far Cry, αλλά θέλαμε να μπορέσουμε να τους κάνουμε να νιώθουν ότι κάνουν στην Αμερική».

Αν και δεν γνωρίζουμε πολλά για το πώς θα λειτουργήσει, ο Hay επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι θα επιτρέπει στους παίκτες να πάνε για ψάρεμα, αντί να πυροβολούν απλά ψάρια σε ένα ποτάμι, όπως θα κάνατε στο παρελθόν.

Ενώ ο Hay ήταν άβολος όταν το συζητούσε, τα αποσπάσματα του παιχνιδιού που εμφανίστηκαν υπονοούσαν επίσης ότι η δημιουργία του παιχνιδιού μπορεί να επεκταθεί σε πόρους πέρα ​​από το δέρμα και τα οστά ζώων που χρησιμοποιούνται στο Far Cry 3 και 4.

«Οι άνθρωποι που συναντήσαμε στη Μοντάνα ήταν πολυμήχανοι», είπε ο Χέι. «Σκέφτονταν πώς να πάρουν ένα πράγμα και να το εφαρμόσουν σε κάτι άλλο και να βγάλουν ένα τρίτο πράγμα από αυτό. Και έτσι, θέλαμε την ίδια ιδέα να είμαστε επινοητικοί και να μπορούμε να πάρουμε κάτι που κανονικά δεν θα σκεφτόσασταν ως όπλο, και εκεί κλίνουμε».

συμπέρασμα

Έχουμε ακόμα πολλές ερωτήσεις σχετικά Far Cry 5. Η ιδέα του Hay δημιουργεί τόσες ερωτήσεις όσες και απαντήσεις. Θα νιώσετε την αίσθηση της υπαρξιακής ανησυχίας που νιώθει; Μπορεί ένα open-world shooter πρώτου προσώπου, το οποίο πρέπει να είναι «διασκεδαστικό» σε σπλαχνικό επίπεδο, να προκαλέσει αυτές τις σκέψεις και τα συναισθήματα σε ένα άτομο;

Και αυτό μας κάνει επίσης να αναρωτιόμαστε, δεδομένου του πόσο κοντά είναι η σύγκρουση σε αυτό το παιχνίδι στο σπίτι – θέλουμε να νιώσουμε αυτά τα συναισθήματα;

Η απάντηση, είμαι σίγουρος, μπορεί να φαίνεται τόσο απλή ή τόσο περίπλοκη όσο είμαστε διατεθειμένοι να δούμε, τόσο στο παιχνίδι όσο και στον εαυτό μας. Θα είμαστε σε θέση να απαντήσουμε σε αυτήν την ερώτηση πότε Far Cry 5 κυκλοφορεί στις 27 Φεβρουαρίου 2018.

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Far Cry 6 θα σας ειρωνευτεί με email αν σταματήσετε να το παίζετε
  • Το Far Cry 6 παρακάμπτει τα δύσκολα πολιτικά σχόλια για slapstick κωμωδία
  • Το Far Cry 6 είναι τελικά πολιτικό, λέει ο σχεδιαστής αφήγησης της Ubisoft
  • Το Far Cry 6, το Skull & Bones και άλλα παιχνίδια της Ubisoft αποκτούν νέα παράθυρα κυκλοφορίας
  • Η καραντίνα Far Cry 6, Rainbow Six αναβλήθηκε τουλάχιστον έως τον Απρίλιο του 2021