Το Hohokum με κάνει να νοσταλγώ τις πιο τολμηρές μέρες του PlayStation

Αν παρακολουθούσατε τη σημερινή Annapurna Interactive Showcase, μπορεί να είχατε το κεφάλι σας πάνω από μια από τις ανακοινώσεις της ροής: Χοχοκούμ είναι τώρα διαθέσιμο σε υπολογιστή. Κανείς δεν θα μπορούσε να σε κατηγορήσει αν δεν το έχεις ξανακούσει. Το παιχνίδι τέχνης με έναν χαρακτήρα σαν χαρταετό που κινείται μέσα σε πολύχρωμους κόσμους κυκλοφόρησε το 2014 για PlayStation 3, PlayStation 4 και PS Vita. Σε μια κίνηση προς τα αριστερά, η Annapurna Interactive τερμάτισε την αποκλειστικότητα της Sony μεταφέροντάς την σε υπολογιστή οκτώ χρόνια αργότερα.

Όταν δοκίμασα την έκδοση για υπολογιστή στο δικό μου Steam Deck πριν από την αιφνιδιαστική εκτόξευση του, μεταφέρθηκα αμέσως πίσω σε μια όχι και τόσο μακρινή εποχή που μοιάζει αρχαία σήμερα. Χοχοκούμ είναι ένα λείψανο μιας πιο τολμηρής εποχής της Sony, μιας εποχής όπου δεν φοβόταν να παίξει σε τίτλους όλων των σχημάτων και μεγεθών. Είναι μια σταθερή υπενθύμιση του πόσο γρήγορα άλλαξε η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών μέσα σε μια δεκαετία, καθώς μεγάλοι εκδότες όπως η Sony στοχεύουν στη μαζική απήχηση που μπορεί να καλύψει ο τραπεζικός λογαριασμός σε εξειδικευμένα πειράματα.

Προτεινόμενα βίντεο

Πέτα μαζί μου

Χοχοκούμ είναι ένα αφηρημένο παιχνίδι που παίζει σαν μια διαδραστική έκθεση τέχνης. Οι παίκτες ελέγχουν ένα πλάσμα φίδι που πετά γύρω από πολύχρωμα 2D επίπεδα σαν χαρταετός. Οι αλληλεπιδράσεις που μοιάζουν με παιχνίδια διακρίνονται στα διάφορα επίπεδά του, καθώς οι παίκτες μπορούν να αναπηδήσουν σε αντικείμενα, να αναζητήσουν κρυμμένα μάτια και να κάνουν ελαφριά επίλυση γρίφων που απαιτεί ελάχιστη αλληλεπίδραση. Ορισμένα επίπεδα αποτελούνται απλώς από αφηρημένα σχήματα, ενώ άλλα ζωγραφίζουν περισσότερο μια μίνι σκηνή με εικονογραφημένο βιβλίο.

Οι χαρακτήρες οδηγούν μια δομή που μοιάζει με ρόδα στο Hohokum.

Είναι μια απλή, ζεν εμπειρία. Έχασα την αίσθηση του χρόνου καθώς έπλευα από επίπεδο σε επίπεδο παίρνοντας τις ζωηρές εικονογραφήσεις και κολυμπώντας στο εξαιρετικό soundtrack του. Αν και σίγουρα δεν είναι το πρώτο παιχνίδι τέχνης του είδους του, μπορείτε να κάνετε μια σαφή σύνδεση από αυτό Χοχοκούμ σε πρόσφατα παιχνίδια όπως Ynglet ή του φετινού Παρακαλώ, αγγίξτε το έργο τέχνης.

Αλλά αυτό που προκαλεί ιδιαίτερη έκπληξη για τον τίτλο είναι ότι αρχικά ήταν ένα παιχνίδι που δημοσιεύτηκε από τη Sony. Σοκαρίστηκα όταν είδα το λογότυπο της Sony Santa Monica να εμφανίζεται στην οθόνη και θυμήθηκα ότι Θεός του πολέμου Στούντιο βοήθησε να φέρει το indie στο PlayStation. Σύμφωνα με το Annapurna Interactive, το στούντιο έχει λίγους υπαλλήλους που εργάστηκαν στη Sony Santa Monica και συμμετείχαν στην αρχική κυκλοφορία του Χοχοκούμ, επιτρέποντας στην εταιρεία να συνάψει συμφωνία αδειοδότησης με τη Sony.

Ωστόσο, ο εξειδικευμένος τίτλος δεν είναι ο τύπος του παιχνιδιού που περιμένετε να δείτε με λογότυπο της Sony. Ή τουλάχιστον, δεν είναι πια. Η στρατηγική έκδοσης της Sony έχει αλλάξει ριζικά από τότε Χοχοκούμκυκλοφόρησε το 2014. Εκείνη τη χρονιά, ο εκδότης συνέβαλε στην κυκλοφορία δεκάδων παιχνιδιών. Μερικοί ήταν τίτλοι σκηνών όπως LittleBigPlanet 3 και Διαβόητος δεύτερος γιος. Άλλες ήταν μικρότερες Ινδίες όπως Ρεσογκούν και Ο Ημιτελής Κύκνος. Ο κατάλογος είναι τεράστιος σε σύγκριση με Η λίστα με τα παιχνίδια της Sony για το 2022, το οποίο διαθέτει μόνο μια μικρή χούφτα νέων εκδόσεων από τραπεζικά franchises όπως το Gran Turismo και το Horizon.

Μπορείτε να νιώσετε ιδιαίτερα τη διαφορά στον εκδοτικό ρυθμό της Sony κάνοντας ένα ταξίδι Βιβλιοθήκη ρετρό παιχνιδιών του PS Plus. Είναι αδύνατο να φανταστεί κανείς τη Sony να βάζει το όνομά της σε ένα παιχνίδι όπως Fantavision, ένα παράξενο παιχνίδι παζλ PS2 για την ανάφλεξη πυροτεχνημάτων, το 2022. Η εταιρεία έχει επικεντρώσει το ενδιαφέρον της τα τελευταία χρόνια, διατηρώντας το βλέμμα της σε έργα μεγάλης κλίμακας ΑΑΑ με ευρεία απήχηση. Ακόμα περισσότερα έργα του αριστερού πεδίου όπως Επιστροφή και Death Stranding φαίνονται θετικά λαμπερά δίπλα σε μέτρια παιχνίδια όπως LocoRoco και Όλοι πήγαν στην Αρπαγή.

Ένα πλάσμα που μοιάζει με χαρταετό πετά γύρω από έναν ελέφαντα στο Hohokum.

Είναι λογικό ότι η εταιρεία θα ήθελε να επενδύσει σε μερικές σίγουρες επιτυχίες το χρόνο πάνω από δύο δωδεκάδες τυχερά παιχνίδια, αλλά Χοχοκούμ με κάνει να νοσταλγώ αυτή την πιο επικίνδυνη ενέργεια της Sony. Το PlayStation ήταν ένα καταφύγιο για βαθιά περικοπές όπως αυτό που ήταν πραγματικά εκπληκτικό. Αυτά τα παιχνίδια εξακολουθούν να υπάρχουν PS5 (δείτε την αποκλειστική κονσόλα Περιπλανώμενος), αλλά τρίτες εταιρείες όπως η Annapurna Interactive είναι αυτές που χειρίζονται εκδοτικά καθήκοντα. Η Sony φαίνεται να ενδιαφέρεται περισσότερο να φορτώσει τη βιβλιοθήκη πρώτου κατασκευαστή της τεράστια παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, Επιτυχίες της Marvel, και ένα επικείμενο κύμα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας που κερδίζουν χρήματα.

Αν αυτή είναι η κατεύθυνση προς την οποία η Sony εγκαθίσταται μόνιμα, χαίρομαι τουλάχιστον που έχουμε μια αναβίωση γοητευτικών παιχνιδιών όπως Χοχοκούμ τώρα αμέσως. Με τόσα πολλά κρυμμένα πετράδια στη βιβλιοθήκη εκδόσεων της Sony που ήταν εύκολο να χάσετε την πρώτη φορά, ό, τι είναι παλιό μπορεί να είναι εντελώς νέο.

Χοχοκούμ είναι τώρα διαθέσιμο σε υπολογιστή.

Συστάσεις των συντακτών

  • Όλα όσα ανακοινώθηκαν στο Annapurna Interactive Showcase 2023: Blade Runner, Stray στο Xbox και πολλά άλλα
  • Θα πρέπει να παίξετε το πιο όμορφο παιχνίδι της χρονιάς στο Xbox Game Pass αυτή τη στιγμή
  • Το Xbox Games Showcase μπορεί να πετύχει εκεί που το PlayStation Showcase δυσκολευόταν
  • Τα πιο συναρπαστικά τρέιλερ του PlayStation Showcase που δεν πρέπει να χάσετε
  • Το PlayStation μπαίνει στο streaming παιχνίδι χειρός με το Project Q

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.