Ο συγγραφέας του Final Fantasy Origin αναλύει το καλύτερο τέλος του 2022

2022 στο Gaming
Αυτή η ιστορία είναι μέρος της σειράς Gaming 2022. Ακολουθήστε καθώς σκεφτόμαστε τους καλύτερους τίτλους της χρονιάς.

Μου πήρε λίγο χρόνο για να καταλάβω πώς Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin’s Οι πιο σκοτεινές ιστορίες και οι απότομοι χαρακτήρες θα συνενώνονταν σε μια ικανοποιητική αφήγηση. Στη συνέχεια, μέσα στις τελευταίες ώρες του παιχνιδιού, μερικές τεράστιες ανατροπές και αποκαλύψεις με συγκλόνισαν μέχρι τον πυρήνα μου καθώς επαναπροσδιόρισαν θεματικά ολόκληρη την εμπειρία. Εννέα μήνες αργότερα, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin έχει ακόμα το αγαπημένο μου βιντεοπαιχνίδι που τελειώνει το 2022.

Περιεχόμενα

  • Δεν ξέρεις τον Τζακ
  • Προδοσία 
  • Αψηφώντας τις προσδοκίες
  • Finale Fantasy

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN | Διαθέσιμο στις 18 Μαρτίου 2022 | Το χάος περιμένει

Ως εκ τούτου, έπρεπε να σκεφτώ γιατί αυτό το τέλος με κόλλησε και να μάθω περισσότερα για τη δημιουργία του. Για να μάθω πώς έγινε, μίλησα με τον Kazushige Nojima, τον ιδρυτή της Stellavista Ltd., ο οποίος βοήθησε στη δημιουργία της ιστορίας και του σεναρίου για

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin και ήταν ο συγγραφέας σεναρίων για πολλά άλλα αξιόλογα RPG όπως Final Fantasy VII, Final Fantasy X, και βασιλικές καρδιές.

Προτεινόμενα βίντεο

«Έγινα μέλος της ομάδας αφού είχε προχωρήσει κάποια εξέλιξη και σε εκείνο το σημείο, η μοίρα του Τζακ είχε ήδη αποφασιστεί», εξήγησε στο Digital Trends σε μια αποκλειστική συνέντευξη. «Η δουλειά μου ήταν να οργανώσω τα διάφορα στοιχεία της ιστορίας, που εκείνη την εποχή ήταν σε αταξία, σε μια ενιαία πορεία προς το τέλος».

Σχετίζεται με

  • Το Final Fantasy VII Ever Crisis δεν είναι το πιστό ριμέικ που περιμένετε
  • Sins of the father: Το Final Fantasy ήταν το σταθερό μου έδαφος σε όλη τη διάρκεια του διαζυγίου των γονιών μου
  • Final Fantasy 16: ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα

Και τι τέλος ήταν. Προειδοποιήστε ότι σπόιλερ για Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin πρόκειται να ακολουθήσουν σε αυτήν την ανάλυση του τι έκανε το τέλος τόσο ξεχωριστό, που περιλαμβάνει πληροφορίες από έναν προγραμματιστή που βοήθησε στη δημιουργία της βομβιστικής του αφήγησης.

Δεν ξέρεις τον Τζακ

Αν και ο Nojima παραδέχεται ότι «η φιλοσοφία των χαρακτήρων, τα γεγονότα που συμβαίνουν και η ιστορία που οδηγεί σε αυτό που συμβαίνει στον Τζακ, στο τέλος, ήταν το αποτέλεσμα πολλών δοκιμών και σφαλμάτων», η τελική έκδοση του Ξένος του Παραδείσου είναι έξυπνο στο πώς προετοιμάζεται για ένα συμπέρασμα με μέγιστη τιμή σοκ. Για μεγάλο μέρος του παιχνιδιού, η πλοκή του φαίνεται αρκετά απλή και επιφανειακή.

Ο Τζακ τσακώνεται με τον Σαμουράι Τζομπ στο Stranger of Paradise Final Fantasy Origin.
Square Enix

Το παιχνίδι είναι για μια ομάδα ηρώων σε μια αποστολή να επαναφέρουν τους τέσσερις Στοιχειώδεις Κρυστάλλους γύρω από την Cornelia για να σώσουν τη γη από το σκοτάδι. Είναι ένα παραμύθι κυριολεκτικά τόσο παλιά όσο και η ίδια η σειρά Final Fantasy. Όμως, κάτι είναι λίγο άσχετο όλη την ώρα, καθώς πολλοί από τους χαρακτήρες - δηλαδή ο χαρακτήρας του παίκτη Jack Garland - φαίνονται γελοία μοναχικοί και στωικοί παρά την αναζήτηση στην οποία συμμετέχουν. Αν και αυτό έχει ως αποτέλεσμα κάποιες στιγμές που φαίνονται ακούσια αστείες για μεγάλο μέρος του χρόνου εκτέλεσης του παιχνιδιού, όλα είναι ανατρεπτικά τις τελευταίες ώρες του παιχνιδιού.

Όταν νικάει τον Astos, ένα Dark Elf που κοροϊδεύει τους παίκτες σε όλο το παιχνίδι, ο Jack μαθαίνει ότι είναι Ξένος. Οι ξένοι είναι πράκτορες μιας φυλής όντων που ονομάζονται Lufinians, οι οποίοι απελευθερώνουν το σκοτάδι τους στη γη της Cornelia και στέλνουν πράκτορες για να το καταπνίξουν. Αν το σκοτάδι γίνει πολύ σκληρό ή συνδυαστεί με το συναίσθημα για να γίνει Χάος, απλώς θα επαναφέρουν ολόκληρο τον κόσμο. Αυτή η αποκάλυψη επαναπροσδιορίζει τη βασική και μειλίχια προσωπικότητα του Τζακ, καθώς ανακαλύπτουμε ότι είναι κάποιος που του σκουπίστηκε η μνήμη και του έγινε πλύση εγκεφάλου για να έχει έναν και μόνο στόχο: να νικήσει το σκοτάδι και το χάος.

Με το θάνατο του Άστος, ο [Τζακ] ένιωσε μια θλίψη που δεν είχε ξανανιώσει.

Πριν από την κυκλοφορία του, Ξένος του Παραδείσου υπαγόταν σε μιμίδια και γελοιοποίηση λόγω του πόσο γελοίοι ήταν οι χαρακτήρες του. Αυτή τη στιγμή της ιστορίας, ωστόσο, το παιχνίδι ανατρέπει αυτή την ιδέα καθώς μαθαίνουμε ότι είναι άνθρωποι που έχουν κολλήσει σε έναν σκληρό, ατελείωτο κύκλο. Ο Nojima τόνισε γιατί ο θάνατος του Astos είναι μια κρίσιμη στιγμή στο ταξίδι του Jack.

«Στην Cornelia, ο Jack είχε μόνο τις χαρές της μάχης: τον θυμό για τους εχθρούς που του εμπόδισαν το μονοπάτι και την ευτυχία από τις νίκες του», εξηγεί. «Η ψυχική του κατάσταση ήταν αρκετά σταθερή εκείνη την εποχή. Ωστόσο, με το θάνατο του Άστους, ένιωσε μια θλίψη που δεν είχε ξανανιώσει».

Από αυτό το σημείο και μετά, ο Τζακ δείχνει περισσότερο συναίσθημα, ακόμα κι αν αρχικά είναι απλώς σύγχυση και θλίψη, από ό, τι έκανε ποτέ πριν. Και δεν έχουμε πετύχει ακόμη την πιο αξέχαστη ανατροπή του παιχνιδιού.

Προδοσία 

Η νίκη του Astos απελευθερώνει ένα μεγάλο σκοτάδι στον κόσμο και η Cornelia υποκύπτει σε αυτό όταν ο Jack και οι φίλοι του επιστρέφουν. Κάνουν ό, τι μπορούν για να βγάλουν την πριγκίπισσα Σάρα από την πόλη, αλλά σκοτώνεται. Μετά από αυτό, μια αναδρομή αποκαλύπτει ότι εκείνη και ο Τζακ είχαν ρομαντική σχέση σε έναν προηγούμενο κύκλο και ότι ο Τζακ είναι στην πραγματικότητα η Γκάρλαντ, ο κακός του αρχικού Final Fantasy. Όταν ο Τζακ είναι στα χαμηλά του επίπεδα, προδίδεται από τον Τζεντ, τον Ας, τον Νέων και τη Σοφία, στους οποίους βασίστηκαν οι παίκτες των μελών του κόμματος για όλο το παιχνίδι και στους οποίους ο Τζακ νόμιζε ότι ήταν φίλοι του.

Ο Jack Garland με τους Warriors of Light στο Final Fantasy Origin.

«Με το θάνατο της Σάρα, η θλίψη του έφτασε σε οριακό σημείο και η ισορροπία χάθηκε», λέει ο Nojima. «Ως αποτέλεσμα, το Darkness Manifest προέκυψε στην ψυχή του Jack. Ο Ash και οι φίλοι του είδαν αυτή τη στιγμή ως μια ευκαιρία που δίνεται μια φορά στη ζωή και ανέλαβαν δράση — έτσι το βλέπω εγώ».

Στα μάτια μου, αυτή η στιγμή το εδραιώνει Ξένος του Παραδείσου είναι ένα είδος αντίθεσης στη σειρά Final Fantasy. Είμαστε τόσο συνηθισμένοι στη φόρμουλα της σειράς των πολεμιστών να πολεμούν οτιδήποτε σκοτεινό ή χαοτικό που ποτέ δεν αναρωτηθήκαμε πραγματικά ποιες καταστάσεις μπορεί να απαιτούν κάποιο χάος. Και κάνοντας ένα στοιχείο πυρήνα σχεδόν σε κάθε παιχνίδι Final Fantasy να προδίδει τον παίκτη, το παιχνίδι δείχνει ξεκάθαρα πώς σπάει τους κανόνες της σειράς.

Λατρεύω τον τρόπο που αυτό συνδέεται με το gameplay, καθώς αναγκάστηκα να πολεμήσω τα μέλη του κόμματος με τα οποία πέρασα τόσο καιρό πολεμώντας και επιλέγοντας εξοπλισμό. Είναι μια ανατροπή βιντεοπαιχνιδιών που δεν θα ξεχάσω σύντομα. Αν και ο Nojima αρνήθηκε να σχολιάσει το πού Ξένος του Παραδείσου στέκεται θεματικά μέσα σε ολόκληρη τη σειρά, κατέγραψε γιατί αυτή η στιγμή είναι τόσο κρίσιμη για την ιστορία του παιχνιδιού.

«Για να σωθεί η Cornelia από το Darkness Manifest, χρειαζόταν να συνδέσουμε ένα μεγάλο κύμα συναισθημάτων — ένα μείγμα χαράς, θυμός, λύπη και ευχαρίστηση - στο σκοτάδι για να γεννηθεί το Χάος και μετά να χρησιμοποιήσει το Χάος για να διακόψει τη σύνδεση με τη Λουφένια». λέει ο Nojima. «Πολεμιστές στην πανοπλία του Χάους, θα λέγαμε, χρειάζονταν, και γι' αυτό, ο Τζακ, ένας υπέροχος πολεμιστής, ήταν ο κατάλληλος άνθρωπος για τη δουλειά. Ο Ash, ο Jed και οι φίλοι τους κατάλαβαν καλά αυτή τη λογική και τη στιγμή που ο Jack έχασε τον έλεγχο των συναισθημάτων του, εκτέθηκαν ως εχθροί για να τον κάνουν να ξεπεράσει το όριο του.»

Αψηφώντας τις προσδοκίες

Λόγω της έντονης συγκίνησης που προκαλεί η προδοσία των φίλων του, ο Τζακ υποκύπτει στο Χάος. Η ιστορία θα μπορούσε να έχει τελειώσει εδώ και να έχει συνδεθεί με το πρώτο παιχνίδι Final Fantasy αρκετά καλά, αλλά πηγαίνει ένα βήμα παραπέρα. Ο Τζακ αντιμετωπίζει άμεσα τη Λουφίνια, κουρασμένος από το γεγονός ότι μια ομάδα ανθρώπων δεν θα λερώσει τα χέρια της καθώς ζητά από τους ανθρώπους να κάνουν το ίδιο πράγμα επανειλημμένα προς όφελός τους. Στα μάτια του Nojima, η περιφρόνηση του Jack ήταν μια κυριολεκτική απόφαση με γνώμονα τους χαρακτήρες.

Key art για το Stranger of Paradise Final Fantasy Origin.

«Έχω κατά νου την αρχή ότι οι ιστορίες ανθρώπων που αναλαμβάνουν έναν μεγάλο εχθρό ή ξεσηκώνονται ενάντια σε μια αδικία που δημιουργείται από τεράστια δύναμη, δεν μπορούν βοήθησε αλλά να προκαλέσει κάποιο είδος συναισθήματος στην καρδιά του παραλήπτη», λέει». Πιστεύω ότι αυτό αντικατοπτρίζεται και στην εμφάνιση του Jack ως Καλά."

Προσωπικά, βλέπω λίγο περισσότερο θεματικό βάθος σε αυτή τη στιγμή και εκείνη την ιδέα της περιφρόνησης. Φαίνεται ότι το παιχνίδι αψηφά τις προσδοκίες που συνεπάγεται η ύπαρξη ενός νέου τίτλου Final Fantasy, είτε αυτές οι απαιτήσεις είναι από την Square Enix είτε από τους οπαδούς. Ανεξάρτητα από το τι επαναστατεί, στον πυρήνα του, σημαίνει να αγκαλιάσεις τα συναισθήματά σου και να παλέψεις για αυτό στο οποίο πιστεύεις, ακόμα κι αν αυτό οδηγεί σε λίγο χάος.

Θυμάμαι ότι ένιωσα σίγουρος ότι είχαμε μια συναρπαστική ιστορία.

Ο Τζακ είναι σε θέση να νικήσει με επιτυχία το Darkness Manifest, να αψηφήσει τους Lufininans και να σταλεί 2.000 χρόνια στο παρελθόν από τους φίλους του. Εδώ, στις τελευταίες στιγμές του παιχνιδιού, μαθαίνουμε ότι όλα αυτά ήταν ένα master plan που είχε φτιάξει ο Jack Garland, παρόλο που δεν το ήξερε ενώ το έκανε. Εξηγεί γιατί αυτό ήταν απαραίτητο με την τελική γραμμή του παιχνιδιού, που λέγεται μετά από χρόνια, όταν μοιάζει με την έκδοση των παικτών Garland που συναντήθηκαν για πρώτη φορά στο Chaos Shrine στο πρωτότυπο Τελική φαντασία.

«Με μανδύα τη σκοτεινιά και καλυμμένη από σκιά, περιμένουμε εκείνη τη μοιραία μέρα που θα αναστηθούν οι Πολεμιστές του Φωτός. Αν και η λάμψη τους μπορεί να είναι αχνή στην αρχή, ακόμη και ένα κερί που εκτοξεύεται είναι λαμπρό ενάντια στο μαύρο της νύχτας. Και έτσι δεν έχουμε παρά μια επιλογή… Θα βυθίσουμε αυτόν τον κόσμο στα βάθη του σκότους».

Finale Fantasy

Αυτή η τελευταία στιγμή είναι κρίσιμης σημασίας για την ιστορία του παιχνιδιού, καθώς επιβεβαιώνει ότι οι παίκτες πρέπει να ανασυνθέσουν ολόκληρη την εμπειρία τους στο παιχνίδι Ξένος του Παραδείσου. Μου άρεσε να επαναλαμβάνω το παιχνίδι και να παρατηρώ μικρές ενδείξεις ότι κάτι δεν ήταν καλά, όπως όλα αυτά Τα επίπεδα φαινομενικά βασίζονται σε άλλα παιχνίδια Final Fantasy, τα οποία θα μπορούσαν να ήταν κόσμοι των Lufinians επαναφορά. Σύμφωνα με τον Nojima, έχτισε ολόκληρο το παιχνίδι γύρω από αυτήν την τελική γραμμή για να διασφαλίσει ότι ήταν τόσο θεματικά οδυνηρό όσο ήθελαν οι προγραμματιστές.

«Μόλις έμαθα ότι στον παραγωγό και τον σκηνοθέτη άρεσε η σειρά του Jack στο τέλος, θυμάμαι ότι ένιωσα αυτοπεποίθηση ότι είχαμε μια συναρπαστική ιστορία — αυτό που έμεινε ήταν πώς να τα συνδέσουμε όλα με αυτή τη γραμμή», Nojima εξηγεί.

Θεωρώ ότι αυτή η ιστορία είναι prequel του πρωτότυπου Τελική φαντασία; Ωστόσο, είναι μόνο μια πιθανή ερμηνεία του.

Stranger of Paradise’s Το τέλος είναι τόσο αξιομνημόνευτο γιατί είναι όταν ο Τζακ ανεβαίνει από τραχύς μάγκας σε έναν έξυπνο εγκέφαλο που θέλει να γκρεμίσει δομές εξουσίας για να μπορέσουν να έρθουν οι αληθινοί Πολεμιστές του Φωτός. Το παιχνίδι παροτρύνει τους παίκτες του να μιλήσουν και να αψηφήσουν τα όντα της εξουσίας όταν είναι άδικα, ακόμα κι αν κάποιοι μπορεί να δουν αυτή την ενέργεια ως αμφισβητήσιμη και χαοτική. Εκτός από αυτό, Ξένος του Παραδείσου μπορεί να θεωρηθεί μια ιστορία κακής καταγωγής για τον Garland. Είναι όμως ο Τζακ Γκάρλαντ πράγματι κακός; Ο Nojima δεν το πιστεύει.

«Μπορεί να υπήρξε μια στιγμή που ο Τζακ θα μπορούσε να εκληφθεί ως κακός», λέει. «Ωστόσο, όσοι αμφιβάλλουν για τη δική τους δικαιοσύνη δεν μπορούν να παραμείνουν κακοί. Συνολικά, νομίζω ότι είναι ήρωας».

Ο Jack Garland κλείνει τη γροθιά του στο Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin.

Τώρα, μένει μόνο μια ερώτηση σχετικά με το παιχνίδι: Is Stranger of Paradise Final Fantasy Origin ένα prequel σε Τελική φαντασία, ή απλώς υποτίθεται ότι είναι μια προκλητική ιστορία που στέκεται μόνη της; Τα μηνύματα της Square Enix ήταν ασαφή, ως δημιουργικού παραγωγού είπε ο Tetsuya Nomura στο Famitsu ότι είναι απλώς ένα παιχνίδι "εμπνευσμένο από" αυτόν τον πρώτο τίτλο Final Fantasy. Ο Nojima ήταν πολύ πιο ξεκάθαρος σχετικά με τη σύνδεση.

«Ναι, θεωρώ ότι αυτή η ιστορία είναι prequel του πρωτότυπου Τελική φαντασία; Ωστόσο, είναι μόνο μια πιθανή ερμηνεία του», λέει ο Nojima στο Digital Trends. «Αν υπάρχει ευκαιρία, θα ήθελα να γράψω και άλλες ερμηνείες».

Για αυτό που θα μπορούσε να ήταν απλώς μια απλή ιστορία προέλευσης, Ξένος του Παραδείσου πήγε πάνω και πέρα ​​με αυτό το φανταστικό τέλος. Μέσα στις τελευταίες δύο ώρες, το παιχνίδι αποκαλύπτει ένα ισχυρό, προσωπικό και διακριτικό μήνυμα που διαπερνά ολόκληρο το παιχνίδι μόλις μάθετε τι είναι. Για το θεματικό του βάθος, τους δεσμούς με το gameplay και τον συνολικό παράγοντα σοκ, Stranger of Paradise’s Το τέλος ήταν το αγαπημένο μου σε ένα παιχνίδι φέτος.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin είναι τώρα διαθέσιμο για PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One και Xbox Series X.

Συστάσεις των συντακτών

  • Ακολουθήστε το Final Fantasy XVI με αυτές τις 6 προσφορές παιχνιδιών Square Enix αυτήν την Prime Day
  • Οι πιο εντυπωσιακές καινοτομίες του Final Fantasy XVI είναι αυτές που μπορείτε να ακούσετε
  • Το Final Fantasy 7 Rebirth είναι τόσο μεγάλο που βγαίνει σε δύο δίσκους
  • Οι πρώτες 3 ώρες του Final Fantasy XVI παίζουν σαν ένα high fantasy Last of Us
  • Final Fantasy XVI State of Play: Πώς να παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε