Skylanders: Swap Force
«Το Vicarious Visions προσφέρει ένα καλά εξελιγμένο σύνολο ιδεών για το τελευταίο του ταξίδι επιστροφής στο σύμπαν των Skylanders, Skylanders: Swap Force».
Πλεονεκτήματα
- Το παιχνίδι που βασίζεται σε χαρακτήρες διαμορφώνει την εμπειρία στο παιχνίδι
- Συμβατότητα προς τα πίσω για παλαιότερους χαρακτήρες
- Τεράστιος παράγοντας επανάληψης
- Απλές αλλά διασκεδαστικές λειτουργίες για πολλούς παίκτες
Μειονεκτήματα
- Wonky αυτόματη στόχευση για ορισμένους χαρακτήρες
- Η απόσταση μεταξύ των σημείων αποθήκευσης μπορεί να είναι απογοητευτική
Είναι εύκολο να διαγραφεί το franchise Skylanders δισεκατομμυρίων δολαρίων της Activision ως παιχνίδι για παιδιά, αλλά δεδομένης της επιτυχίας που είχε η σειρά μακριά, οι αριθμοί δείχνουν ότι η συγχώνευση συλλεκτικών παιχνιδιών και περιπέτειες εντός παιχνιδιού έχει προφανώς βρει το γλυκό σημείο σε όλες τις ηλικίες αγορά.
Στην τελευταία δόση της σειράς, Skylanders: Swap Force, ο προγραμματιστής Vicarious Visions αναβαθμίζει το ante με μια νέα ανατροπή: φιγούρες χαρακτήρων με στοιχεία που μπορούν να «ανταλλάσσονται» μεταξύ τους για να σχηματίσουν διάφορους συνδυασμούς που εμφανίζονται στο παιχνίδι. Είναι μία από τις πολλές φιλόδοξες αναβαθμίσεις στην τελευταία περιπέτεια Skylanders και είναι το είδος του στοιχήματος που γίνεται όλο και πιο απαραίτητο καθώς
Disney Infinity και άλλα έργα προσπαθούν να μιμηθούν – και να διακυβεύσουν τη δική τους αξίωση – το διαδραστικό μοντέλο παιχνιδιών και παιχνιδιών.Ευτυχώς για την Activision, Ανταλλαγή δύναμης προσφέρει μια εκπληκτικά φρέσκια εμπειρία τόσο για τους θαυμαστές που επιστρέφουν όσο και για τους νεοφερμένους, και το καθιστά σαφές από την αρχή ότι η σειρά είναι αποφασισμένη να εξελιχθεί αντί να επεκτείνει απλώς το παλιό μοντέλο με περισσότερα παιχνίδια και νέα περιπέτειες.
Νέα πρόσωπα, νέα μέρη
Η τρίτη μεγάλη κυκλοφορία της κονσόλας του franchise βρίσκει τον κόσμο των Skylanders σε κίνδυνο για άλλη μια φορά, όπως και ο προκάτοχός του, Skylanders: Γίγαντες, η περιπέτεια εισάγει μια νέα σειρά χαρακτήρων με ικανότητες πάνω και πέρα από την τυπική σειρά. Την τελευταία φορά ήταν το "Giants" που ταλαιπωρούσε και αυτή τη φορά είναι το mix-and-match "Swap Force" (εξ ου και η σύμβαση ονομασίας).
Το κιτ εκκίνησης για Ανταλλαγή δύναμης συνοδεύεται από το ίδιο το παιχνίδι, την περιφερειακή "πύλη ισχύος" που επιτρέπει στο σύστημα να αναγνωρίσει ποιους χαρακτήρες (και συνδυασμούς) που βάλατε στο παιχνίδι και τρεις φιγούρες: δύο χαρακτήρες «ανταλλαγής δύναμης» και ένας τυπικός, μη ανταλλάξιμος χαρακτήρας. Είναι μια αρκετά καλή ποικιλία για να ξεκινήσετε, και μόνο μια φιγούρα είναι το μόνο που απαιτείται για να ολοκληρωθεί η κύρια ιστορία του παιχνιδιού, αλλά το τεράστιο εύρος όλων οι παράπλευρες αποστολές, τα μίνι παιχνίδια και άλλες προκλήσεις που θα αντιμετωπίσετε και που απαιτούν επιπλέον χαρακτήρες σας κάνουν να αισθάνεστε την επιθυμία "μάζεψέ τους όλους" σε χρόνο μηδέν όλα.
Παίξτε ξανά, κύριος της πύλης
Μην κάνετε λάθος: η πτυχή των συλλεκτικών χαρακτήρων της σειράς Skylanders έπαιζε πάντα τον μεγαλύτερο ρόλο η αξία επανάληψης των παιχνιδιών και το βάθος κάθε playthrough, με νέες φιγούρες που ξεκλειδώνουν τα δευτερεύοντα στο παιχνίδι και παράπλευρες αποστολές. Είναι μια αρπαγή χρημάτων, σίγουρα, αλλά ποτέ δεν αισθάνεται αναγκαστική όπως οι μικροσυναλλαγές που είναι τόσο δημοφιλές στοιχείο πολλών διαδικτυακών παιχνιδιών αυτές τις μέρες.
Μπορείτε να παίξετε μέσα στο παιχνίδι με τους χαρακτήρες που έχετε… και να είστε απόλυτα ικανοποιημένοι με την εμπειρία.
Μπορείτε να παίξετε Ανταλλαγή δύναμης με τους χαρακτήρες που έχετε, ανεβάζοντάς τους επίπεδο και αναζητώντας κρυμμένους θησαυρούς (ακόμα ένα στοιχείο του παιχνιδιού που αναβαθμίζεται – τα επίπεδα είναι θετικά συσκευασμένα με κρυφά unlockable αυτή τη φορά) και μείνετε απόλυτα ικανοποιημένοι, στη συνέχεια, επιλέξτε έναν νέο χαρακτήρα και ζήστε μια σχετικά φρέσκια εμπειρία που τρέχει ξανά από το παιχνίδι. Από την άλλη πλευρά, δυναμική εναλλαγή στο παιχνίδι της συλλογής των φιγούρων σας – και σε αυτήν την περίπτωση, των τμημάτων του Ανταλλαγή δύναμης φιγούρες – επιτρέπει επίσης μια πολύ πιο αργή, πιο φιλική προς τον ολοκληρωμένο τρόπο εμπειρία που θα μπορούσε να επεκτείνει την κύρια ιστορία για όσο διάστημα τα περισσότερα παιχνίδια sandbox ανοιχτού κόσμου.
Μας έστειλαν μια παρτίδα έξι επιπλέον φιγούρων για να συνοδεύσουμε το αρχικό πακέτο και περάσαμε τις πρώτες 12 ώρες περίπου ολοκληρώνοντας κάθε δευτερεύουσα αποστολή ή πρόκληση που επέτρεψε η συλλογή μας. Αυτό ανήλθε σε περίπου 60 τοις εκατό ολοκλήρωση στην κύρια ιστορία. Μόλις πήραμε την απόφαση να ξεπεράσουμε την υπόλοιπη ιστορία χωρίς να παρασυρθούμε, το υπόλοιπο παιχνίδι χρειάστηκε περίπου τέσσερις ώρες για να ολοκληρωθεί. Όταν όλα ειπώθηκαν και έγιναν και οι πιστώσεις κύλησαν, ο τελικός απολογισμός μας άφησε με 50 τοις εκατό ολοκλήρωση τις δευτερεύουσες αποστολές, τις δευτερεύουσες αποστολές και τις προκλήσεις (και τα επιτεύγματα) κατά τη διάρκεια 17 ωρών παιχνιδιού χρόνος. Αυτό δεν είναι πολύ άθλιο και η παρόρμηση να επιστρέψουμε αμέσως στο παιχνίδι με μερικές από τις λιγότερο χρησιμοποιούμενες φιγούρες ήταν σημαντική.
Αλμα
Μαζί με τις ανταλλάξιμες φιγούρες, μια από τις πιο αξιοσημείωτες αλλαγές Ανταλλαγή δύναμης είναι η ικανότητα των χαρακτήρων να πηδούν γύρω από το περιβάλλον. Η έλλειψη δράσης «άλμα» απουσίαζε εμφανώς από την προηγούμενη Skylanders παιχνίδια και είναι ωραίο να το βλέπεις να διορθώνεται αυτή τη φορά. Ακόμα καλύτερα, τα στοιχεία που κυκλοφόρησαν με τα προηγούμενα παιχνίδια αποκτούν τώρα τη δυνατότητα να πηδούν Ανταλλαγή δύναμης, επίσης – προσθέτοντας μια επιπλέον διάσταση στα παλιά αγαπημένα.
Μην κοιτάς πίσω
Ενώ η συμβατότητα του παιχνιδιού προς τα πίσω με παλαιότερες φιγούρες είναι αναζωογονητική, η αδυναμία χρήσης της νέας σειράς Ανταλλαγή δύναμης Οι φιγούρες με παλαιότερα παιχνίδια θα μπορούσαν να απογοητεύσουν ορισμένους νεότερους παίκτες. Αυτό το ζήτημα δεν πρέπει να προκαλεί έκπληξη για κάποιον που είναι εξοικειωμένος με την τεχνολογία που υποστηρίζει αυτά τα παιχνίδια και τον τρόπο με τον οποίο εξελίσσεται, αλλά έτοιμη η εξήγηση όταν οι νεαροί θαυμαστές ανακαλύπτουν ότι οι νέες τους φιγούρες δεν λειτουργούν με τα παλιά τους παιχνίδια, θα μπορούσε να γλιτώσει από κάποια απογοήτευση δρόμος.
Κομμάτια και θρύψαλα
Ενώ η έλλειψη συμβατότητας μεταξύ Ανταλλαγή δύναμης φιγούρες και τα παλαιότερα παιχνίδια είναι ουσιαστικά ένα αναγκαίο κακό της εξελισσόμενης τεχνολογίας, υπάρχουν μερικά γενικά ελαττώματα παιχνιδιού που εμφανίζονται εδώ κι εκεί.
Το στοιχείο αυτόματης στόχευσης των επιθέσεων πολλών χαρακτήρων μπορεί να είναι λίγο πρόχειρο και σε ορισμένες περιπτώσεις θα χρειαστεί να επανατοποθετήσετε έναν χαρακτήρα δύο ή τρεις φορές για να πετύχετε τον στόχο που θέλετε. Αυτό είναι ένα επαναλαμβανόμενο πρόβλημα για χαρακτήρες που βασίζονται σε επιθέσεις βλημάτων και δεδομένης της μεγάλης προσοχής στη λεπτομέρεια πληρώνονται σε τόσες άλλες πτυχές του παιχνιδιού, είναι εκπληκτικό να βλέπουμε αυτό το ζήτημα να εμφανίζεται τόσο συχνά όσο συμβαίνει με ορισμένα χαρακτήρες.
Υπάρχει επίσης λίγο μεγαλύτερη απόσταση μεταξύ των σημείων αποθήκευσης από ό, τι φαίνεται σοφό για ένα παιχνίδι που απευθύνεται σε παιδιά ή σε άλλα κοινά που μπορεί να μπορούν να παίξουν μόνο σε σύντομες εκρήξεις και όχι σε ώρες τη φορά. Ανταλλαγή δύναμης αποθηκεύει την πρόοδό σας σύμφωνα με τα σημεία ελέγχου που περνάτε σε ένα επίπεδο, αλλά περιστασιακά μπορεί να χρειαστούν 30-45 λεπτά παιχνιδιού για να φτάσετε από το ένα σημείο ελέγχου στο άλλο. Αν φύγετε από το παιχνίδι πριν φτάσετε στο επόμενο σημείο ελέγχου, θα εξοικονομήσετε το συσσωρευμένο νόμισμα εντός του παιχνιδιού και την εμπειρία που έχει συσσωρεύσει ο χαρακτήρας σας σε εκείνο το σημείο, αλλά η πρόοδός σας θα επανέλθει στο προηγούμενο σημείο ελέγχου όταν επιστρέψετε στο παιχνίδι – κάτι που μπορεί να διαγράψει ένα αξιοπρεπές κομμάτι του παιχνιδιού χρόνος.
Ανταλλαγή δύναμης καταφέρνει να βελτιώσει ένα σύμπαν που ήταν ήδη γνωστό ότι είναι φωτεινό, λεπτομερές και διασκεδαστικό με μερικές αξιοσημείωτες τροποποιήσεις στη χρωματική παλέτα.
Από τη θετική πλευρά, Ανταλλαγή δύναμης καταφέρνει να βελτιώσει ένα σύμπαν που ήταν ήδη γνωστό ότι είναι φωτεινό, λεπτομερές και διασκεδαστικό με μερικές αξιοσημείωτες τροποποιήσεις στη χρωματική παλέτα και άλλα οπτικά στοιχεία. Η ίδια η ιστορία συνεχίζει να χτυπά το γλυκό σημείο για ψυχαγωγία όλων των ηλικιών, χάρη στον έξυπνο διάλογο και τη φωνή – casting – ιδιαίτερα ο ανεπανάληπτος Πάτρικ Γουόρμπερτον ως ο μεγαλύτερος πιλότος των Skylands, ο Flynn – και μια πληθώρα ανέκδοτων που λειτουργούν για μικρούς και μεγάλους παίκτες το ίδιο.
Μια νέα λειτουργία για πολλούς παίκτες που επιτρέπει συνεργατικές και ανταγωνιστικές προκλήσεις που αφορούν εσάς και οποιονδήποτε αλλιώς είναι επίσης μια ευπρόσδεκτη προσθήκη στη λίστα των εγκεκριμένων φίλων σας (δηλαδή, χωρίς τυχαίους ξένους). ο Skylanders σύμπαν, και προσφέρει μια νέα νέα διάσταση στο franchise. Αν και το multiplayer δεν εμβαθύνει με τις λειτουργίες παιχνιδιού, είναι μια λογική επέκταση του franchise που προσφέρει οι θαυμαστές έχουν την ευκαιρία να επιδείξουν τη συλλογή τους χωρίς να χρειάζεται να μεταφέρουν πραγματικά τις φιγούρες από μέρος σε θέση.
συμπέρασμα
Skylanders: Swap Force θα μπορούσε εύκολα να φτάσει στα ράφια με μια νέα ιστορία και χαρακτήρες χωρίς πολλές πρόσθετες καινοτομίες και συνέχισε να είναι ένα από τα franchise με τις μεγαλύτερες πωλήσεις του κλάδου. Είναι ένα εύσημα για την ομάδα πίσω Ανταλλαγή δύναμης ότι το παιχνίδι έφτασε με τόσα πολλά νέα χαρακτηριστικά που όχι μόνο επεκτείνουν εκθετικά το περιβάλλον του παιχνιδιού, αλλά και κάνουν τους παλιούς χαρακτήρες τόσο ευπρόσδεκτους όσο και τους νεοφερμένους σε αυτόν τον κόσμο. Είναι σπάνιο να εμφανιστεί ένα παιχνίδι που πραγματικά ξεπερνά το χάσμα των γενεών και δημιουργεί κοινό μεταξύ μικρών και μεγάλων παικτών, αλλά Skylanders έκανε ακριβώς αυτό με τους δύο τελευταίους τίτλους της κονσόλας – και Ανταλλαγή δύναμης συνεχίζει αυτή την τάση.
Αυτό το παιχνίδι αξιολογήθηκε σε PlayStation 3 χρησιμοποιώντας ένα αντίγραφο που παρέχεται από την Activision.
Υψηλά
- Το παιχνίδι που βασίζεται σε χαρακτήρες διαμορφώνει την εμπειρία στο παιχνίδι
- Συμβατότητα προς τα πίσω για παλαιότερους χαρακτήρες
- Τεράστιος παράγοντας επανάληψης
- Απλές αλλά διασκεδαστικές λειτουργίες για πολλούς παίκτες
Χαμηλές
- Wonky αυτόματη στόχευση για ορισμένους χαρακτήρες
- Η απόσταση μεταξύ των σημείων αποθήκευσης μπορεί να είναι απογοητευτική
(Αυτό το παιχνίδι εξετάστηκε στο PS3 χρησιμοποιώντας ένα αντίγραφο λιανικής που παρέχεται από τον εκδότη.)
Συστάσεις των συντακτών
- Η Microsoft δεσμεύεται να φέρει παιχνίδια Xbox PC στο Nvidia GeForce Now
- Το Pro Skater 3 + 4 του Tony Hawk ακυρώθηκε μετά τη συγχώνευση του στούντιο με την Blizzard
- Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2: Πού θα βρείτε όλα τα εξωγήινα βελούδινα
- Τα παιχνίδια φεύγουν από το GeForce Now μόλις ξεκινά η υπηρεσία τυχερών παιχνιδιών cloud
- Τα παιχνίδια Activision Blizzard καταργήθηκαν από την υπηρεσία ροής Nvidia GeForce Now