Το τελευταίο τρέιλερ για το The Super Mario Bros. Η ταινία έχει αναζωπυρώσει τη διαφημιστική εκστρατεία για την υπερπαραγωγή κινουμένων σχεδίων και στη συνέχεια κάποιες. Με μια πληθώρα πασχαλινών αυγών, νέους χαρακτήρες και αξέχαστες στιγμές, αυτό το τρέιλερ έχει πείσει το κοινό ότι αυτή η αμφιλεγόμενη ταινία βιντεοπαιχνιδιών θα γίνει το επόμενο μεγάλο πράγμα του Χόλιγουντ.
Αν και πολλοί άνθρωποι χτύπησαν αυτή την ταινία πριν καν κάνει πρεμιέρα, όλα όσα έχει μοιραστεί το στούντιο μέχρι στιγμής φαίνεται να έχουν στείλει όλο αυτό το μίσος και την αμφιβολία στον αγωγό αποχέτευσης. Εδώ είναι οι λόγοι για τους οποίους το Super Mario Bros. Η ταινία θα ενθουσιάσει τους θεατές όταν κάνει πρεμιέρα το 2023.
Το χιούμορ
Η Nintendo αποκάλυψε την πλήρη σειρά κομματιών που μπορούν να περιμένουν οι παίκτες από το Mario Kart 8 Deluxe -- Booster Course Pass Wave 3 σε ένα νέο τρέιλερ, και περιλαμβάνει μερικά από τα προσωπικά μου αγαπημένα από ολόκληρο σειρά.
Το Mario Kart 8 Deluxe -- Booster Course Pass Wave 3 περιλαμβάνει τα ακόλουθα οκτώ μαθήματα στα νέα τουρνουά Rock Cup και Moon Cup.
Περιήγηση London Loop
Λίμνη GBA Boo
3DS Rock Rock Mountain
Wii Maple Treeway
Περιήγηση στο Berlin Byways
DS Peach Garden
Καλό Βουνό
3DS Rainbow Road
Τα παιχνίδια της Nintendo για κινητά δεν λαμβάνουν αρκετή πίστωση. Ενώ η Nintendo είχε μερικές αναμφισβήτητες επιτυχίες όπως το Pokémon Go και το Fire Emblem Heroes, πολλοί θεωρούν ότι το υπόλοιπο οι προσπάθειες για κινητές συσκευές είναι αρκετά αδύναμες και ακόμη και κάπως απογοητευτικές για μια εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών της Nintendo ανάστημα. Αν και τίποτα δεν έφτασε στο υψηλό επίπεδο του Pokémon Go το 2016, τα παιχνίδια της Nintendo για κινητά έχουν λίγο μεγαλύτερη επιρροή από ό, τι πιστεύουν.
Τα τελευταία χρόνια, παιχνίδια όπως το Pokémon: Let’s Go! Οι Pikachu και Eevee, Animal Crossing: New Horizons και Mario Kart 8 Deluxe έχουν χτίσει πάνω στα αντίστοιχα φορητά τους μοντέλα. Στη συνέχεια, κατά τη διάρκεια του Nintendo Direct της 13ης Σεπτεμβρίου, η ανακοίνωση και το κύριο τέχνασμα του Fire Emblem Engage επιβεβαίωσαν ότι η Nintendo δεν βλέπει απλώς τα παιχνίδια για κινητά ως ένα κυρίως αποτυχημένο δευτερεύον πείραμα. Αν και μπορεί να μην είναι τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια εκεί έξω, το DNA τους σέρνεται στους τίτλους με τις μεγαλύτερες πωλήσεις του Nintendo Switch.
Μέτριες επιστροφές κινητών
Οι προσπάθειες της Nintendo για κινητά παιχνίδια ξεκίνησαν στα μέσα της δεκαετίας του 2010. Η Niantic δημιούργησε το παιχνίδι AR Pokemon Go, το οποίο γρήγορα έγινε συντριπτική επιτυχία το 2016. Στα έξι χρόνια από τότε, το παιχνίδι έχει δημιουργήσει περίπου 678 εκατομμύρια εγκαταστάσεις και 6 δισεκατομμύρια δολάρια σε δαπάνες παικτών, σύμφωνα με στοιχεία του Sensor Tower.
Ενώ η συνεργασία με τη Niantic αποδείχθηκε καρποφόρα για την The Pokemon Company, η Nintendo συνεργάστηκε με την DeNA για τα περισσότερα από τα αρχικά της παιχνίδια για κινητά. Δυστυχώς, κανένα από αυτά δεν έφτασε στα ύψη που περίμεναν οι αναλυτές και η Nintendo. Το Super Mario Run σημείωσε μεγάλη επιτυχία κατά την κυκλοφορία, αλλά δεν κατάφερε να διατηρήσει μεγάλο ενδιαφέρον και σταθερά έσοδα, επομένως θεωρείται απογοήτευση από τη Nintendo.
Εν τω μεταξύ, κυκλοφόρησαν και άλλα παιχνίδια όπως το Animal Crossing: Pocket Camp, το Mario Kart Tour, το Dr. Mario World και το Dragalia Lost, και ενώ έχουν κερδίσει ακόμα πολλά χρήματα για τη Nintendo, τα περισσότερα δεν έχουν ανταποκριθεί στην επιτυχία του πιο δημοφιλούς κινητού τίτλους. Η μεγαλύτερη εξαίρεση σε αυτό είναι το Fire Emblem Heroes, ένα παιχνίδι gacha όπου οι παίκτες μπορούν να καλέσουν κλασικούς χαρακτήρες Fire Emblem. Είχε πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια σε δαπάνες μόνο για παίκτες από τον Ιούνιο του 2022 και είναι ο «ναυαρχικός τίτλος της Nintendo στην πλατφόρμα [κινητών}», σύμφωνα με το Sensor Tower.
Πιο πρόσφατα, η Nintendo προσπάθησε να ανακτήσει την επιτυχία του Pokemon Go με το Pikmin Bloom της Niantic, αν και αυτό το παιχνίδι φέρεται να απογοήτευσε επίσης. Συνολικά, είναι κατανοητό γιατί μερικοί άνθρωποι εκπλήσσονται όταν βλέπουν μόνο μερικές ασφαλείς επιτυχίες από κινητά μια εταιρεία με το γενεαλογικό της Nintendo και τη θεωρούν ένα παράπλευρο εγχείρημα που δεν κατάλαβε ποτέ το πλήρες δυνητικός. Αν κοιτάξετε προσεκτικά τα παιχνίδια κονσόλας σε αυτές τις σειρές που κυκλοφόρησε η Nintendo, καθώς, ωστόσο, δεν αγνοεί όλα όσα μαθαίνουμε κατά την κατασκευή παιχνιδιών για κινητά.
Μνημειακή επίδραση του κινητού
Η Nintendo έχει την αριστοτεχνική ικανότητα να βρίσκει τα ισχυρότερα στοιχεία μιας ιδέας, να τα αντλεί και στη συνέχεια να τα επεκτείνει για να δημιουργήσει κάτι μοναδικά αξέχαστο. Το έχουμε δει να το κάνει αυτό επανειλημμένα με τις επόμενες καταχωρήσεις της ναυαρχίδας της σειράς, αλλά είναι μια νοοτροπία που έχει εφαρμόσει στα παιχνίδια της για κινητά μετά από προσεκτικότερη εξέταση.
Από το 2018, το Pokemon: Let’s Go! Ο Pikachu και ο Eevee αναγνώρισαν τη γοητεία του να μην χρειάζεται να πολεμήσουν ένα Pokemon για να το συλλάβουν και το ενσωμάτωσαν σε μια παραδοσιακή εμπειρία RPG. Πιο πρόσφατα, αντικείμενα και μηχανικοί όπως η κηπουρική και η μαγειρική από το Animal Crossing: Pocket Camp έφτασαν στο Animal Crossing: New Το Horizons και το Mario Kart 8 Deluxe μπόρεσαν να αναζωογονήσουν τις ζωντανές υπηρεσίες του, επανατοποθετώντας τα καλύτερα κομμάτια και στοιχεία από το Mario Kart Περιοδεία.
Fire Emblem Engage – Trailer ανακοίνωσης – Nintendo Switch
Η κληρονομιά των παιχνιδιών για κινητά της Nintendo θα μπορούσε επίσης να γίνει αισθητή στο Nintendo Direct της 13ης Σεπτεμβρίου. Η πρώτη ανακοίνωση της βιτρίνας ήταν το Fire Emblem Engage, το οποίο είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής που βασίζεται στη σειρά, όπου το κύριο τέχνασμα είναι να μπορείς να καλέσεις κλασικούς χαρακτήρες Fire Emblem με ένα δαχτυλίδι. Αν και δεν φαίνεται ότι το Fire Emblem Engage είναι γεμάτο gacha, είναι σαφές ότι η Nintendo αναγνώρισε πώς άρεσε στους ανθρώπους η συλλογή και χρησιμοποιώντας κλασικούς χαρακτήρες Fire Emblem σε μια νέα περιπέτεια, έτσι οι προγραμματιστές χρησιμοποίησαν και επέκτειναν αυτήν την ιδέα για το Fire Emblem Engage.
Πριν από την ανακοίνωση του Pikmin 4, ο Shigeru Miyamoto χρειάστηκε επίσης πολύ χρόνο για να τονίσει το Pikmin Bloom. Αν και δεν γνωρίζουμε πολλά για το gameplay του Pikmin 4, η Nintendo θα μπορούσε να βρει ορισμένες πτυχές αυτού του παιχνιδιού εξερευνητική εμπειρία, εβδομαδιαίες προκλήσεις ή κάτι που δεν σκέφτομαι καν για να φρεσκάρω την επόμενη κύριο παιχνίδι. Το ίδιο θα μπορούσε να συμβεί ακόμη και με το Super Mario Run την επόμενη φορά που η Nintendo αποφασίσει να κάνει ένα παιχνίδι 2D Mario.
Ενώ παρακολουθούσαμε την αποκάλυψη του Fire Emblem Engage κατά τη διάρκεια του τελευταίου Nintendo Direct, κατέστη σαφές ότι τα παιχνίδια για κινητά της Nintendo έχουν γίνει αθόρυβα δυνάμεις επιρροής στα παιχνίδια κονσόλας της εταιρείας. Η Nintendo έβγαλε σιγά σιγά τις καλύτερες ιδέες από αυτές και τις έφερε στα παιχνίδια Switch χωρίς επιπλέον δημιουργία εσόδων. Ενώ το μέλλον είναι θολό για την φαινομενικά αδιέξοδη ώθηση της Nintendo για κινητά, ελπίζω ότι η εταιρεία μπορεί ακόμα βρείτε ένα μέρος για τα παιχνίδια της στο κινητό, χρησιμοποιώντας την πλατφόρμα ως χώρο για να πειραματιστείτε με την αγαπημένη του σειρά.