70 %
Ε10
Πλατφόρμες Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Mac, Android, iOS, Wii U, PlayStation 4, Xbox One
Είδος Πλατφόρμα, Παζλ, Περιπέτεια, Indie
Προγραμματιστής Παιχνίδια Upper One
Εκδότης E-Line Media
Ελευθέρωση 18 Νοεμβρίου 2014
Ποτέ μόνος είναι ένα indie platformer από την Upper One Games, έναν ιθαγενή προγραμματιστή και εκδότη, και χρησιμοποιεί gaming για να πει μια ιστορία που μεταδόθηκε από τους Iñupiaq άνθρωποι της Αλάσκας. Η όμορφη 2D τέχνη ακολουθεί τη Nuna, μια νεαρή κοπέλα που γίνεται φίλη με μια αρκτική αλεπού, και την προσπάθειά τους να βρουν την πηγή των χιονοθύελλων που απειλούν το χωριό τους. Αφηγείται στο Iñupiaq με υπότιτλους και μπορείτε να ξεκλειδώσετε Πολιτιστικές Ενοράσεις, σύντομα βίντεο που βουτούν στην ιστορία των πραγμάτων στο παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένων των αρκτικών αλεπούδων ως συντρόφων και του Bola, ενός παραδοσιακού κυνηγητικού εργαλείου που έχει εξέχουσα θέση στο παιχνίδι. Ποτέ μόνος είναι όμορφο, πολιτιστικά σχετικό και μια απολαυστική εμπειρία.
Μ
Πλατφόρμες Υπολογιστής (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Είδος Σκοπευτής
Προγραμματιστής id Software, Nerve Software, LLC
Εκδότης Bethesda Softworks
Ελευθέρωση 26 Ιουλίου 2019
Πλατφόρμες Mac, PC (Microsoft Windows)
Είδος Παζλ, Περιπέτεια, Indie
Προγραμματιστής Mark Basedow
Ελευθέρωση 1 Νοεμβρίου 2015
Το Κοράκι και το Φως είναι ένα πολύ μικρό indie παιχνίδι τρόμου από τον Mark Basedow. Είναι τραχύ στις άκρες, αλλά κάνει ωραία δουλειά με ατμοσφαιρικό τρόμο και σουρεαλισμό. Αυτό που το κάνει να ξεχωρίζει είναι το σκηνικό, καθώς διαδραματίζεται σε ένα Καναδικό Σχολείο Ιθαγενών Κατοικίας. Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι, χιλιάδες αυτόχθονα παιδιά στις ΗΠΑ και τον Καναδά απομακρύνθηκαν βίαια από τους γονείς τους και μπήκαν σε (συνήθως καθολικά) οικοτροφεία. Εκεί αντιμετώπισαν σεξουαλική κακοποίηση, πείνα, ασθένειες και απόπειρα εξάλειψης του πολιτισμού τους. Μέχρι σήμερα, ομαδικοί τάφοι ιθαγενών παιδιών εξακολουθούν να ανακαλύπτονται σε αυτές τις τοποθεσίες. Το Raven and the Light το αντιμετωπίζει αυτό μέσω των ευρεθέντων επιστολών και της στοιχειώδους χρήσης της εικονογραφίας. Αν και το ιστορικό του δημιουργού δεν είναι ξεκάθαρο, αξίζει να γιορτάσουμε τον τρόπο με τον οποίο αυτό το παιχνίδι αντιμετωπίζει άμεσα τον τρόμο των Σχολών Κατοικίας χρόνια πριν γίνει κυρίαρχη είδηση.
75 %
Μ
Πλατφόρμες Linux, Η/Υ (Microsoft Windows), Xbox 360, Mac, Κινητό τηλέφωνο παλαιού τύπου
Είδος Σκοπευτής
Προγραμματιστής Human Head Studios
Εκδότης 2K Games, SkyZone Entertainment, Spike, Aspyr Media, icculus.org
Ελευθέρωση 11 Ιουλίου 2006
Μπορεί να φαίνεται περίεργο να ξεχωρίσεις Λεία από το Xbox 360 επειδή είναι μια αληθινή απεικόνιση ενός σύγχρονου ιθαγενούς Αμερικανού. Εξάλλου, είναι ένα παιχνίδι επιστημονικής φαντασίας που λαμβάνει χώρα κυρίως στο διάστημα, με εξωγήινους, πνευματικές δυνάμεις και το φάντασμα ενός πουλιού. Επίσης, δεν δημιουργήθηκε από κυρίως αυτόχθονες προγραμματιστές. Ξεχωρίζει όμως για τον εξαιρετικό του πρωταγωνιστή Tommy, σύγχρονο μέλος της φυλής των Cherokee. Δεν είναι καρικατούρα, αλλά μάλλον ένα άτομο με σύνθετη σχέση με την κληρονομιά του. Πολλά από αυτά οφείλονται στον Michael Greyeyes, έναν ηθοποιό και σκηνοθέτη των Cree Plains που έκανε τη φωνή του Tommy στο Λεία. Η διορατικότητά του διαμόρφωσε τον χαρακτήρα και τα θεματικά στοιχεία του παιχνιδιού. Το αποτέλεσμα είναι ένα εξαιρετικό shooter πρώτου προσώπου επιστημονικής φαντασίας με τον καλύτερο σύγχρονο ιθαγενή Αμερικανό πρωταγωνιστή σε όλο το gaming.
Πλατφόρμες Η/Υ (Microsoft Windows), Mac
Είδος Σημείο-και-κλικ, Περιπέτεια
Προγραμματιστής Indian Land Tenure Foundation, Εργαστήριο GEL State University του Michigan
Εκδότης Indian Land Tenure Foundation, Εργαστήριο GEL State University του Michigan
Ελευθέρωση 20 Φεβρουαρίου 2019
Όταν τα ποτάμια ήταν μονοπάτια είναι μια αναδρομή στα παιχνίδια περιπέτειας του παρελθόντος. Διαδραματίζεται στα τέλη του 19ου αιώνα και παίζεις ως μέλος μιας φυλής που έχει εκτοπιστεί από το πατρογονικό σου σπίτι στη Μινεσότα και αναγκάστηκε να μετακομίσει στην Καλιφόρνια. Επιλέγετε μια κατεύθυνση για να ταξιδέψετε και σκοντάφτετε σε διάφορα σενάρια ενώ διαχειρίζεστε την προσφορά σας σε τρόφιμα, φάρμακα και ευεξία. Κάποιες σκηνές σας κάνουν να αποφεύγετε τους "Indian Agents", να συμμετέχετε σε μίνι παιχνίδια κυνηγιού και ψαρέματος και να αλληλεπιδράτε με άλλους Πρώτους Λαούς στο ταξίδι. Έχει ένα όμορφο στυλ τέχνης, υπέροχη μουσική και αρκετή επιλογή παίκτη για να κάνει πολλαπλά playthrough ξεχωριστά. Τα ιστορικά γεγονότα που παρουσιάζονται μεταξύ των σκηνών είναι εξίσου συναρπαστικά και εξοργιστικά, και το πλήρες πακέτο αποτυπώνει τόσο τη θλίψη της απώλειας του σπιτιού του όσο και την ανθεκτικότητα των εκτοπισμένων. Συνεισέφεραν πάνω από τριάντα αυτόχθονες καλλιτέχνες, συγγραφείς και μουσικοί Όταν τα ποτάμια ήταν μονοπάτια, και το έργο σκηνοθέτησε η Elizabeth LaPensée, της κληρονομιάς Anishinaabe και Métis.
73 %
Μ
Πλατφόρμες Υπολογιστής (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Wii U
Είδος Στρατηγική, Περιπέτεια
Προγραμματιστής Ubisoft Μόντρεαλ
Ελευθέρωση 30 Οκτωβρίου 2012
Assassin’s Creed III χρησίμευσε ως τελικό σημείο για το πρώτο κεφάλαιο της τριλογίας του Assassin’s Creed. Το σκηνικό της Επαναστατικής Εποχής στην Αμερική είναι ιστορικά σημαντικό, αλλά ο αργός ρυθμός και η εναλλαγή από μεγάλα κομμάτια Η αρχαία ευρωπαϊκή αρχιτεκτονική μέχρι την αναρρίχηση σε δέντρα και καμπίνες στην αποικιακή Αμερική είναι διχαστική μεταξύ σειρών θαυμαστές. Ωστόσο, η φροντίδα που λαμβάνεται με τη δημιουργία ενός γηγενή πρωταγωνιστή είναι αναμφισβήτητη. Το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού παίζεται ως Ratonhnhaké: ton (ή Conner, το υιοθετημένο αγγλικό του όνομα), ένας μεικτός Μοχάουκ και Άγγλος Δολοφόνος που κυνηγούσε τον Ναΐτη που έσφαξε τον λαό του και έκαψε το χωριό του. Ενώ η Ubisoft Montreal είναι Καναδός προγραμματιστής, συνεργάστηκε στενά με τον Kahnawà: ke Mohawk έναν ιθαγενή σύμβουλο, για να δημιουργήσει μια αυθεντική και σεβαστή αναπαράσταση ενός ιθαγενούς Αμερικανού. Το Ratonhnhaké: ton απεικονίστηκε από τον Noah Watts, μέλος της φυλής Crow, και είναι μια εξαιρετική απεικόνιση ενός χαρακτήρα που παλεύει με μια μικτή φυλή αυτόχθονη ταυτότητα.