'Civilization VI:' Rise and Fall Ages Guide to Dark and Golden Ages

Πολιτισμός VI έχει την πρώτη μεγάλη επέκταση με Άνοδος και πτώση. Το πρόσθετο συσκευάζει μια δέσμη νέων τρόπων ανάπτυξης και διαχείρισης του αναπτυσσόμενου civ σας, συμπεριλαμβανομένης μιας σειράς νέων επιλογών για διπλωματία και ακόμη και ηγέτες για συγκεκριμένες πόλεις που μπορούν να σας βοηθήσουν να βελτιώσετε τη στρατηγική σας ή να στηρίξετε μια περιοχή που αντιμετωπίζει προβλήματα έθνος. Η μεγαλύτερη προσθήκη μακράν, όμως, είναι η εισαγωγή του Golden and Dark ages. Στο δικό μας Civilization VI: Rise and Fallηλικίες οδηγός, εξερευνούμε πώς λειτουργούν η Χρυσή και η Σκοτεινή Εποχή, ώστε να μπορείτε να σχεδιάσετε νέες στρατηγικές που θα οδηγήσουν τους ανθρώπους σας σε μια νίκη που θα αντηχεί διαρκώς.

Σχετικοί Οδηγοί

  • Οδηγός Στρατηγικής Civ VI
  • Civ VI ηγέτες και πολιτισμοί

Τι είναι ο Σκοτεινός και ο Χρυσός Αιώνας;

Ο σκοτεινός και ο χρυσός αιώνας είναι προσωρινές άμπωτες στην πορεία της ιστορίας του πολίτη σας, αντιπροσωπεύοντας τις φυσικές εξάρσεις και παρακμή των εθνών και των οικονομιών τους. Οι εποχές συνδέονται με τις πολιτιστικές εποχές του Civ (π.χ. την Αρχαία εποχή ή την Ατομική εποχή), που αντιστοιχούν χαλαρά με τις σημαντικές ανατροπές στην ιστορία του πραγματικού κόσμου της ανθρωπότητας. Καθώς παίζετε, κερδίζετε πόντους για σημαντικά άλματα στην ανάπτυξη ή ορόσημα στην ιστορία του πολιτισμού σας, όπως η κατασκευή ενός θαύματος ή η νίκη σε μια μεγάλη μάχη. Στη συνέχεια, στο τέλος της εποχής, το άθροισμα αυτών των επιτευγμάτων, που είναι γνωστό ως "Era Score", καθορίζει αν θα πέσετε σε μια Σκοτεινή Εποχή ή θα ανεβείτε σε μια χρυσή.

Προτεινόμενα βίντεο

Οποιοσδήποτε μπορεί να αλλάξει σοβαρά την ισορροπία δυνάμεων ανάμεσα σε εσάς και τους αντιπάλους σας. Η ηλικία σας είτε ενισχύει είτε μειώνει την «Πιστότητα» των πολιτών σας, ένα σύστημα που αντικαθιστά την ευτυχία Ανοδος πτώση Αυτό καθιστά τη διατήρηση της περιοχής είτε πολύ πιο εύκολη είτε πολύ πιο δύσκολη. Τόσο η Χρυσή όσο και η Σκοτεινή Εποχή εισάγουν επίσης μια σειρά από νέες πολιτικές και χαρακτηριστικά που μπορείτε να εφαρμόσετε.

Ενώ η «χρυσή εποχή» ακούγεται καλή και η «σκοτεινή εποχή» ακούγεται άσχημη, και οι δύο τύποι εποχής έχουν πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα. Οι Χρυσές Εποχές, για παράδειγμα, ενισχύουν την αποφασιστικότητα των ανθρώπων σας, δίνοντας μεγάλες ευκαιρίες για άμεση ανάπτυξη, αλλά αυτή η ανάπτυξη μπορεί να μην είναι βιώσιμη μακροπρόθεσμα. Το Dark Ages, από την άλλη πλευρά, αποσταθεροποιεί τις πόλεις και τα σύνορά σας μειώνοντας την αφοσίωσή σας, αλλά προσφέρουν πολιτικές που μπορεί να προσφέρει τεράστιες ανταμοιβές εάν είστε διατεθειμένοι να θυσιαστείτε για αυτά και να κάνετε τη διαδικασία να κερδίσετε πολλά Golden Age ευκολότερη.

Περαιτέρω θόλωση των γραμμών είναι η «Ηρωική Εποχή», την οποία κερδίζετε εκτοξεύοντας τον πολιτισμό σας από μια Σκοτεινή Εποχή σε μια Χρυσή Εποχή. Το Heroic Ages σχεδόν τριπλασιάζει τα μπόνους μιας Χρυσής Εποχής και όταν χρησιμοποιείται σωστά μπορεί να αλλάξει εντελώς τη θέση σας.

Όλες αυτές οι καταστάσεις είναι σημαντικό να κατανοηθούν καθώς μπορούν να έχουν σημαντικές επιπτώσεις στο παιχνίδι. Πιθανότατα δεν θα μπορείτε να μείνετε στην ίδια ηλικία σε όλο το παιχνίδι και γενικά δεν πρέπει να προσπαθήσετε. Αντίθετα, συνιστούμε να μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε το Dark and Golden Age προς όφελός σας σε είδος.

Κατανόηση του "Era Score" σας

Civilization VI: Rise & Fall

Το σημείο που βρίσκεστε καταλήγει στο "Era Score". Σε Ανοδος πτώση, έχετε μια βαθμολογία που αυξάνεται κάθε φορά που το civ σας επιτυγχάνει κάτι σημαντικό, το οποίο υπαγορεύει αν θα κερδίσετε μια σκοτεινή, τυπική ή χρυσή εποχή. Στην αρχή κάθε εποχής, σε κάθε πολιτισμό δίνεται ένα εύρος στόχου για το Era Score του. Αν αποτύχεις για να καλύψετε το χαμηλό άκρο του εύρους μέχρι την έναρξη της επόμενης ηλικίας, το civ σας εισέρχεται σε μια Σκοτεινή Εποχή. Η υπέρβαση του υψηλότερου επιπέδου θα σας κερδίσει μια Χρυσή Εποχή. Αυτά τα κατώφλια θα είναι προκαθορισμένα στην αρχή — στην αρχαία εποχή, χρειάζεστε 12 βαθμούς για να αποφύγετε να γλιστρήσετε σε μια σκοτεινή κλασική εποχή. Καθώς παίζετε, ωστόσο, οι προηγούμενες επιδόσεις σας θα υπαγορεύουν τους νέους σας στόχους.

Μπορείτε να ελέγξετε ποιος είναι ο τρέχων στόχος σας με μια ματιά στο κάτω δεξιό μέρος της οθόνης, στην αριστερή πλευρά του χρονοδιακόπτη στροφής. Αν θέλετε μια λεπτομερή ανάλυση της βαθμολογίας σας, μπορείτε να κάνετε κύλιση επάνω δεξιά και να επιλέξετε την οθόνη Χρυσή/Σκοτεινή Εποχή.

Civilization VI: Hand-on προεπισκόπηση Rise & Fall

Πώς θα αυξήσετε, λοιπόν, το Era Score σας; Σε γενικές γραμμές, κερδίζετε πόντους κάνοντας κάτι που ενισχύει τον πολιτισμό σας, όπως το να ολοκληρώσετε ένα θαύμα ή να κάνετε τον γύρο του πλανήτη. Ο τρόπος με τον οποίο θα τα κερδίσετε θα ποικίλλει τόσο πολύ όσο και οι στρατηγικές που χρησιμοποιείτε στο Civ: Μπορείτε να τις κερδίσετε από τη μάχη, την επιστήμη, τη διπλωματία κ.λπ. Οι στόχοι σας μπορούν επίσης να αλλάξουν ανάλογα με την εποχή στην οποία βρίσκεστε και με το τι civ χρησιμοποιείτε.

Γενικά, ωστόσο, υπάρχουν μερικές κατηγορίες επιτευγμάτων που θα αυξάνουν πάντα το σκορ της εποχής σας:

  • Κτίριο ειδικές περιοχές, καθώς και τα μοναδικά κτίρια και μονάδες του πολίτη σας, για πρώτη φορά. Αυτά μπορούν να κερδίσουν τέσσερις πόντους εποχής (πολλά).
  • Ανακαλύπτοντας φυσικά θαύματα, νέες ηπείρους και τον περίπλου του πλανήτη.
  • Δημιουργία ένα "World Wonder" θα ενισχύει πάντα το σκορ σας. Ορισμένα θαύματα έχουν υποδοχές για υπέροχα έργα ή τεχνουργήματα και η πλήρωση αυτών των θέσεων μπορεί να αποφέρει αρκετούς πόντους σε μια μόνο στροφή.
  • φιλία πόλεις-κράτη και οικοδόμηση συμμαχιών με άλλους πολιτισμούς
  • Επιτυχής Οι μάχες γρήγορα, ειδικά με έναν σπουδαίο στρατηγό στη ρυμούλκηση, θα αυξήσουν το σκορ σας. Μπορείτε να πολλαπλασιάσετε αυτά τα οφέλη συνδυάζοντας μια μιλιταριστική κουλτούρα με μια επιθετική θρησκεία.
  • Μάθηση οι νέες τεχνολογίες και το να είσαι ο πρώτος που θα ξεκλειδώσει μια νέα τεχνολογία στην επόμενη εποχή μπορεί να σου εξασφαλίσει έναν μικρό, αλλά αξιόπιστο αριθμό πόντων.

Όπως είπαμε, μπορείτε να δημιουργήσετε μια στρατηγική που περιλαμβάνει να αφήσετε τον εαυτό σας να γλιστρήσει σε μια Σκοτεινή Εποχή, μόνο για να ξεσπάσει μπροστά με μια Ηρωική Εποχή. Η κατοχή μιας Χρυσής Εποχής, επίσης, μπορεί να είναι ένας μνημειώδης αγώνας και δεν έχει πάντα τις καλύτερες ανταμοιβές. Αντίθετα, όλες αυτές οι καταστάσεις προορίζονται να θεωρηθούν ως μια σειρά εργαλείων που χρησιμοποιούνται σε οποιονδήποτε αριθμό καταστάσεων. Τούτου λεχθέντος, υπάρχουν μερικοί τρόποι για να μεγιστοποιήσετε τη χρησιμότητά τους και να ελέγξετε σε ποια ηλικία θα προσγειωθείτε στη συνέχεια.

δηλώνω!

Οι αφιερώσεις είναι το καθοριστικό στοιχείο όλου του ηλικιακού συστήματος. Στην αρχή μιας Σκοτεινής, Χρυσής ή Ηρωικής εποχής, κάθε παίκτης δηλώνει τις προθέσεις του πολιτισμού του για την επόμενη εποχή. Αυτοί θέτουν πρόχειρους στόχους που μπορούν να βοηθήσουν στη δημιουργία περισσότερων σημείων εποχής (για να βοηθήσουν όσους βρίσκονται σε μια Σκοτεινή Εποχή να επιστρέψουν στην παιχνίδι) ή παρέχετε άλλα σαρωτικά οφέλη για την κοινωνία σας εάν πληροίτε ορισμένες προϋποθέσεις καθ' όλη τη διάρκεια του επόμενου εποχή.

Μερικά από αυτά είναι αρκετά ξεκάθαρα. Το «To Arms», για παράδειγμα, σας επιτρέπει να διεξάγετε πόλεμο με μειωμένη ποινή εάν βρίσκεστε σε μια Χρυσή Εποχή ή να σας βοηθήσει να δημιουργήσετε έναν στρατό εάν ο πολίτης σας υστερεί στον αγώνα των εξοπλισμών. Άλλα όπως το "Heartbeat of Steam" ή το "Wish You Were Here" είναι σχεδιασμένα να ενισχύσουν το σκορ της εποχής. Το πρώτο θα σας αναγκάσει να σηκώσετε βαριά βιομηχανικά κτίρια και το δεύτερο θα κάνει τους αρχαιολόγους σας να λεηλατούν αρχαία ερείπια για να εκτεθούν αντικείμενα στα ωραία μουσεία και θαύματα σας.

Ακολουθεί μια λίστα με τις πιο κοινές αφιερώσεις και τι προσφέρουν:

Στυλό, πινέλο και φωνή: Χορηγεί μπόνους κάθε φορά που ενεργοποιείτε μια έμπνευση και προσφέρει ώθηση στην παραγωγή πολιτισμού, εάν βρίσκεστε σε μια Χρυσή Εποχή.

Μεταρρύθμιση του νομίσματος: Χορηγείται βαθμολογία για το εμπόριο καθώς και προστασίες για τους εμπόρους εάν βρίσκονται σε Χρυσή Εποχή και επιπλέον χρυσό για διεθνείς εμπορικές διαδρομές.

Hic Sunt Dracones: Ιδανικό για civs που επικεντρώνονται στην εξερεύνηση, χορηγώντας τεράστια μπόνους για την ανακάλυψη νέων φυσικών θαυμάτων και νέων ηπείρων. Εάν επιλεγεί σε μια Χρυσή Εποχή, χορηγεί τεράστια μπόνους πληθυσμού σε νέες πόλεις που ιδρύθηκαν σε νέες ηπείρους.

Heartbeat of Steam: Βαθμολογία εποχής για την κατασκευή κτιρίων βιομηχανικής εποχής (ή μεταγενέστερων). Όταν επιλέγεται στην αρχή μιας Χρυσής Εποχής, χορηγεί πρόσθετα μπόνους για την κατασκευή θαυμάτων στο τέλος του παιχνιδιού.

Μνημειακό χαρακτήρα: Κερδίστε βαθμολογία από νέες περιοχές ειδικότητας. Εάν κατά τη διάρκεια μιας χρυσής εποχής, οι οικοδόμοι παίρνουν μπόνους στη μετακίνηση και τόσο οι οικοδόμοι όσο και οι έποικοι είναι φθηνότεροι.

Στα όπλα!: Σχεδόν όσο εστιάζετε στη μάχη, παρέχοντας σκορ εποχής κάθε φορά που σκοτώνετε έναν μη βάρβαρο πυρήνα ή μονάδα στρατού και ξεκλειδώνει ένα ειδικό Casus Belli που μειώνει δραματικά τις ποινές των πολεμοκάπηλων. Όλα αυτά πέρα ​​από την προστιθέμενη παραγωγή 15 τοις εκατό προς στρατιωτικές μονάδες.

Έξοδος των Ευαγγελιστών: Επιπλέον βαθμολογία εποχής από τη μετατροπή πόλεων στη θρησκεία σας για πρώτη φορά και, εάν επιλεγεί κατά τη διάρκεια μιας Χρυσής Εποχής, προσφέρει τεράστια μπόνους σε θρησκευτικές μονάδες όπως Ιεραπόστολοι, Απόστολοι και Ιεροεξεταστής.

Δωρεάν έρευνα: Μια επιστημονική έκδοση του "Pen, Brush, and Voice", που σας δίνει μπόνους κάθε φορά που κερδίζετε μια στιγμή Eureka ή όταν ένα σπουδαίο άτομο φθάνει στο cv. Τα εμπορικά κτίρια θα χορηγούν επίσης τα χρυσά τους μπόνους στην επιστήμη για όλη τη διάρκεια της εποχής.

Ουρανός και αστέρια: Αφοσίωση στο τέλος του παιχνιδιού που προάγει πολύ την πτήση. Χορηγεί ένα μπόνους για κάθε αεροδρόμιο και προσκρούει αμέσως προηγμένες πτήσεις, πυραύλους, πυρηνικά όπλα και όπως αν στην Ατομική εποχή, ή οι δορυφόροι, η ρομποτική, η πυρηνική σύντηξη και η νανοτεχνολογία είναι ξεκλειδωμένα αντι αυτου.

Bodyguard of Lies: Χορηγεί μπόνους σε κάθε επιτυχημένη κατασκοπευτική ενέργεια. Εάν επιλεγεί κατά τη διάρκεια μιας Χρυσής Εποχής, επιτρέπει στους κατασκόπους να εγκατασταθούν αμέσως και ολοκληρώνουν τις αποστολές τους 25 τοις εκατό πιο γρήγορα.

Εύχομαι να ήσουν εδώ: Κερδίστε βαθμολογία για τη συλλογή αντικειμένων. Σε μια Χρυσή Εποχή, οι πόλεις με Κυβερνήτες λαμβάνουν 50 τοις εκατό επιπλέον τουρισμό από τα παγκόσμια θαύματα και 100 τοις εκατό από όλα τα Εθνικά Πάρκα.

Τα μπόνους και οι στόχοι αλλάζουν με βάση την τρέχουσα εποχή και τη δική σας ηλικιακή κατάσταση. Ανεξάρτητα από αυτό, θα θέλετε να προσαρμόσετε την προσέγγισή σας ώστε να ταιριάζει στις ευρύτερες τακτικές σας. Έχετε πάντα ένα αξιοπρεπές εύρος επιλογών — συμπεριλαμβανομένης της επιστήμης, του στρατού, του εμπορίου κ.λπ. — έτσι θα πρέπει να εστιάσετε στη δέσμευση σε μία τακτική και στην ενσωμάτωσή της στο ευρύτερο σχέδιό σας. Με βάση τους μακροπρόθεσμους στόχους σας, μπορεί να θέλετε να αποκομίσετε το καλύτερο δυνατό όφελος. Εάν επιδιώκετε σκόπιμα μια Σκοτεινή Εποχή, τότε ο λογισμός θα είναι λίγο διαφορετικός.

Επιλέγοντας την ηλικία σας

Civilization VI: Rise & Fall

Θα πρέπει, ιδανικά, να μπείτε στο παιχνίδι γνωρίζοντας περίπου πότε θέλετε να συμβεί τουλάχιστον μία Χρυσή Εποχή. Εάν έχετε την αίσθηση του πότε ο πολιτισμός σας θα ευδοκιμούσε φυσικά, είτε επειδή έχετε πρόσβαση σε ειδικές μονάδες ή να παίξετε χρησιμοποιώντας τακτικές που κορυφώνονται σε μια συγκεκριμένη στιγμή, θα πρέπει να προετοιμαστείτε για να κερδίσετε μια Χρυσή Εποχή σημείο. Δεν υπάρχει εύκολος οδηγός για τη λήψη αυτών των αποφάσεων, δυστυχώς. Θα είναι περίπλοκα και θα εξαρτώνται κριτικά από το τι άλλο συμβαίνει. Σε γενικές γραμμές, ωστόσο, μπορείτε να μπείτε στο παιχνίδι γνωρίζοντας ότι δεν θα έχετε μια Χρυσή ή Σκοτεινή Εποχή για να ξεκινήσετε και ότι δεν μπορείτε να κερδίσετε μια Ηρωική Εποχή κατά την Κλασική εποχή.

Από εκεί, θα θελήσετε να εστιάσετε στο να έχετε τον σωστό χρόνο για τα μεγάλα σας άλματα προς τα εμπρός. Υπάρχουν πολλοί τρόποι να σταματήσετε αν θέλετε να βουτήξετε σε μια σκοτεινή εποχή. Ανάλογα με τον τρόπο ίδρυσης των πόλεων σας, για παράδειγμα, μπορεί να μην είστε σε θέση να ολοκληρώσετε εγκαίρως ένα θαύμα για να επηρεάσει μια εποχή. Εάν η εποχή πλησιάζει στο τέλος της, τότε απλώς μετατοπίστε την παραγωγή από αυτά τα έργα, αφήστε το σκοράρετε υστερήστε, επιλέξτε την αφιέρωση "Monumentality" και κερδίστε μερικούς επιπλέον πόντους για το επόμενο γύρος.

Η ταχεία εξέλιξη, από την άλλη πλευρά, είναι πολύ πιο δύσκολη και γιατί ο προγραμματισμός είναι κρίσιμος. Θα έχετε πάντα μια εκτίμηση για το πότε θα ξεκινήσει η επόμενη περίοδος μέχρι να φτάσει στις τελευταίες 10 στροφές, τότε θα σας δίνεται μια προειδοποίηση σε κάθε στροφή. Δυστυχώς, οι 10 στροφές δεν αρκούν συνήθως για έναν μεγάλο διακόπτη. Επομένως, θα θέλετε να εστιάσετε σε αυτό το χρονόμετρο λίγο πιο έξω. Εάν έχετε 20 στροφές, τότε αυτό είναι λίγο πιο εφαρμόσιμο.

Κοιτάξτε γύρω σας τις πόλεις που έχουν τη μεγαλύτερη παραγωγή. Ρυθμίστε τα να κάνουν ό, τι θαύμα μπορείτε να κάνετε και μετά στριμώξτε την πόλη. Σκληρά. Εναλλάξτε τις ρυθμίσεις έτσι ώστε η πόλη σας να μεγιστοποιηθεί για τη βιομηχανία, να κατασκευάσετε ή να αγοράσετε όσα κτίρια μπορείτε αυξήστε αυτό το ποσοστό, φτιάξτε ορυχεία και μετά κόψτε κάθε δέντρο που μπορείτε - με την προϋπόθεση ότι δεν τα χρειάζεστε γραμμή. Η εκκαθάριση δασών δίνει ένα εφάπαξ μπόνους παραγωγής που μπορεί να σας βοηθήσει να ξεκαθαρίσετε τα έργα σας λίγο πιο γρήγορα.

Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να αυξήσετε το σκορ σας και να προετοιμαστείτε για την τέλεια εποχή, αλλά πολλές από αυτές τις τακτικές είναι αρκετά μεταβλητές. Συνιστούμε να χρησιμοποιήσετε τα Wonders αν είναι δυνατόν, επειδή είναι συνεπή και πιο προβλέψιμα από ό, τι, ας πούμε, να κάνετε ένα ταξίδι σε όλο τον πλανήτη.

Χρησιμοποιώντας μια Ηρωική Εποχή

Μια Ηρωική Εποχή είναι ένας στόχος από μόνος του - όπως η ανάπτυξη ενός πυρηνικού όπλου - και, όπως η βόμβα, μπορεί να αλλάξει το παιχνίδι από μόνη της. Ενώ το τυπικό χτύπημα που συνοδεύει πιο ευημερούσες καιρούς είναι ωραίο, μια εύστοχη Χρυσή Εποχή μπορεί να ανατρέψει τη δυναμική ισχύος ενός παιχνιδιού. Αυτό συμβαίνει κυρίως επειδή καταργεί τον βασικό περιορισμό των ηλικιών - την περιορισμένη χρησιμότητα τους. Επιλέγοντας τρία προνόμια, έχετε ουσιαστικά τρεις τεράστιους τρόπους ανάπτυξης — που υποστηρίζονται από τις ενισχύσεις αφοσίωσης που συνοδεύουν φυσικά μια Χρυσή Εποχή.

Πότε είναι λοιπόν η κατάλληλη στιγμή για να το ενεργοποιήσετε; Δυστυχώς, καθώς πιθανότατα έχετε κουραστεί να ακούτε μέχρι τώρα, αυτό εξαρτάται. Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένοι σταθεροί, χαλαροί κανόνες που πρέπει να ακολουθήσετε.

Οι Ηρωικές Εποχές, λόγω της φύσης τους, χρειάζονται δύο εποχές για να πυροδοτήσουν. Έχοντας αυτό κατά νου, θα πρέπει να γνωρίζετε εκ των προτέρων πότε έρχεται κάποιος. Και αυτή είναι η καλύτερη στιγμή για να αρχίσετε να κάνετε σάλο. Εάν είστε μιλιταριστής παίκτης και μπορείτε να αποφύγετε τις σοβαρές ποινές για την κήρυξη πολέμου, τα χρόνια λίγο πριν πηδήσετε στην Ηρωική σας Εποχή είναι η τέλεια στιγμή για να ξεκινήσετε. Καθώς οι μάχες θερμαίνονται, οποιαδήποτε περιοχή που έχετε καταφέρει να καταλάβετε θα γίνει ξαφνικά πιο πιστή, επιτρέποντάς σας να συνεχίσετε την επίθεση για πολύ περισσότερο. Αντίθετα, η αύξηση της αφοσίωσης καθιστά ιδανική στιγμή για να αρχίσετε να επεκτείνεστε, ώστε να μπορείτε να προετοιμαστείτε για αυτό δημιουργώντας άποικους εγκαίρως.

Η επιλογή των τριών συμπληρωματικών αφιερώσεών σας (το άλλο σημαντικό πλεονέκτημα που αποκομίζετε με μια Ηρωική Εποχή), ευτυχώς, δεν είναι πολύ δύσκολη. Υπάρχει σχεδόν πάντα μία αφιέρωση που θα είναι ουσιαστικά άχρηστη, μία που θα είναι εντάξει και δύο θα είναι εξαιρετική. Διάλεξε τα τρία καλύτερα και πήγαινε. Είναι πολύ δύσκολο να κάνεις λάθος.

Ταιριάζοντας με τις άμπωτες και τις ροές του πραγματικού κόσμου αμέτρητων εθνών και αυτοκρατοριών, οι ηλικίες Civilization VI: Rise and Fall δεν υπάρχουν πραγματικά μεμονωμένα. Ελλείψει άλλων δυνάμεων, η μειωμένη πίστη στο έθνος σας δεν είναι τεράστια υπόθεση. Αυτό που έχει σημασία είναι πώς αλληλεπιδρά με τους άλλους.

Συστάσεις των συντακτών

  • Master Civilization VI με αυτές τις αρχικές συμβουλές για νέους παίκτες και βετεράνους
  • Το Civilization VI είναι το δωρεάν παιχνίδι της Epic Games Store αυτής της εβδομάδας
  • Το Civilization VI προσπαθεί να κερδίσει την τρέλα του Battle Royale με τη νέα λειτουργία Red Death