Persona 5 Tactica
MSRP $60.00
"Τα στρατηγικά στοιχεία του Persona 5 Tactica είναι τα κυριότερα σημεία του, αλλά μην περιμένετε να σας πάρει την καρδιά."
Πλεονεκτήματα
- Ικανοποιητική εξέλιξη
- Προκλητικές αποστολές
- Δυνατό σχέδιο χάρτη
- Χώρος για πειράματα
Μειονεκτήματα
- Συγκλονιστική ιστορία
- Ο διάλογος λείπει
- Φουσκωμένο με χαρακτηριστικά
- Έλλειψη εχθρικής ποικιλίας
Persona 5 είναι να Εφηβοι Τιτάνες όπως και Persona 5 Tactica είναι να Teen Titans Go!
Περιεχόμενα
- Beyond the Phantom Thieves
- Όλα έχουν να κάνουν με αυτό το «ματ»
Εφηβοι Τιτάνες, η σειρά κινουμένων σχεδίων υπερήρωων από τις αρχές της δεκαετίας του 2000, εξισορροπεί έμπειρα την ελαφρότητα με σοβαρές ιστορίες. Αργότερα riff της σειράς δεν μπόρεσαν ποτέ να φτάσουν στα ίδια ύψη, συμπεριλαμβανομένων των πιο φιλικών προς τα παιδιά Teen Titans Go! Ομοίως, έπαινος για το πολύ επιτυχημένο RPG Persona 5 τόνισε τη συναρπαστική ιστορία, τους αξέχαστους χαρακτήρες και τη διασκεδαστική, αλλά βαριά ιστορία του. Αρέσει
Teen Titans Go!, το πιο ελαφρύ spinoff στρατηγικής Persona 5 Tactica απλά δεν έχει την ίδια γοητεία που έκανε δημοφιλή τον προκάτοχό του.Σχετίζεται με
- Οι κάτοχοι του Persona 5 Royal στο PS4 δεν μπορούν να κάνουν αναβάθμιση στην έκδοση PS5
- Το Persona 5 Strikers και πολλά άλλα έρχονται στο PS Plus τον Ιανουάριο
- Τα καλύτερα όπλα στο Persona 5 Royal και πού να τα βρείτε
Ενώ είναι αγκυροβολημένο από αιχμηρά συστήματα στρατηγικής, Persona 5 Tactica πάσχει από αρκετές ελλείψεις που καταλήγουν να είναι ένα από τα κεφάλαια της σειράς που μπορούν να παραβλεφθούν. Η αφήγηση του RPG δεν βασίζεται στις μεταξύ τους συνδέσεις Persona 5Τα καλά μέλη του καστ και ο κακός ρυθμός καθιστούν πιο δύσκολο να απολαύσετε την παρέα των Phantom Thieves.
Beyond the Phantom Thieves
Persona 5 Tactica λαμβάνει χώρα σε ένα χρονοδιάγραμμα όπου η κύρια Persona 5 Το καστ έχει ήδη συγκεντρωθεί στους Phantom Thieves. Η συμμορία ανακαλύπτει μια μυστηριώδη πόρτα που τους μεταφέρει σε μια φανταστική δυστοπία μέσα στο Metaverse που κυβερνάται από έναν εγωιστικό κυβερνήτη. Εκεί, ενώνουν τις δυνάμεις τους με το Rebel Corps και την αρχηγό τους, Erina, η οποία τους ακολουθεί σε άλλους κόσμους που τελικά επισκέπτονται. Αυτοί οι κόσμοι ονομάζονται Βασιλεία, εναλλακτικές πραγματικότητες που ενσωματώνουν την άποψη του δημιουργού για τον εαυτό τους και τη θέση τους στον κόσμο. Οι Phantom Thieves και η Erina περνούν την ιστορία προσπαθώντας να βρουν έναν τρόπο να επιστρέψουν στα σπίτια τους και να αποκαλύψουν τον λόγο πίσω από την ύπαρξη αυτών των Βασιλείων εξαρχής.
Μοιάζει περισσότερο με ένα παιχνίδι στρατηγικής με προσωπικότητα που απευθύνεται σε νεότερο κοινό παρά με αληθινό κεφάλαιο στην ιστορία της σειράς.
Τακτική δεν σκάβει τόσο βαθιά στις διαπροσωπικές σχέσεις μεταξύ των Phantom Thieves. Αυτό είναι βατό, δεδομένου ότι είναι ένα spinoff και όχι ένα κύριο παιχνίδι Persona. Ωστόσο, άλλα spinoffs έχουν αντιμετωπίσει τον παρόμοιο αγώνα για να επαναφέρουν το οικείο καστ και το περιεχόμενο με πιο ελκυστικές λύσεις. Fire Emblem Warriors: Three Hopes ξαναφαντάζεται Έμβλημα της φωτιάς: Τρία σπίτια από μια εναλλακτική προοπτική, με hack-and-slash gameplay αντί για παραδοσιακή στρατηγική που βασίζεται στο turn-based. Doki Doki Literature Club Plus! — το πακέτο Doki Doki Literature Club με DLC — περιλάμβανε πρόσθετες παράπλευρες ιστορίες για τους χαρακτήρες, οι οποίες πρόσφεραν ένα κίνητρο στους θαυμαστές να το αγοράσουν παρόλο που γνώριζαν ήδη την ιστορία. Τακτική θα μπορούσε να έχει ακολουθήσει μια παρόμοια διαδρομή αντί να χτίσει την ιστορία της γύρω από νέους χαρακτήρες.
Η ιστορία κάνει μια εγκάρδια προσπάθεια να μας συνδέσει με τα νέα μέλη του καστ, ειδικά τον Toshiro. Γινόμαστε μάρτυρες συζυγικών, οικογενειακών και άλλων ειδών προβλημάτων που μαστίζουν τον ψυχισμό του. Αλλά όλα φαίνονται απλά απλοϊκά σε σύγκριση με τα στοιχήματα του πραγματικού κόσμου στα κύρια παιχνίδια Persona και οι αναμνήσεις που εμφανίζονται σε κάθε τόξο δείχνουν περισσότερο ένα αποτέλεσμα παρά έναν αγώνα. ΤακτικήΤο στυλ τέχνης chibi υπογραμμίζει περαιτέρω αυτή την αλλαγή στον τόνο με την χαριτωμένη, ανόητη παράδοσή του. Μιμείται P5Τα τολμηρά, στυλιζαρισμένα κινούμενα σχέδια μάχης, αλλά οι υπερβολικές εκφράσεις και η καρτουνίστικη παρουσίαση εκτός μάχης μειώνουν περαιτέρω κάθε πραγματικό βάρος στην ιστορία. Θα μπορούσατε να αισθάνεστε άσχημα για έναν χαρακτήρα σε μια στιγμή, και στη συνέχεια να χάσετε εντελώς αυτό το συναίσθημα όταν τα μάτια τους ξεκολλήσουν υπερβολικά στην επόμενη γραμμή.
Στη φωτεινή πλευρά, Τακτική υπονοεί μόνο ελαφρά τι συνέβη στο κύριο παιχνίδι, ώστε να μπορείτε να επιστρέψετε σε αυτό χωρίς spoiler — αν και δεν είμαι σίγουρος τι είδους παίκτης θα έπαιρνε Τακτική χωρίς να παίζεις Persona 5. Και οι θαυμαστές του τελευταίου μπορεί να είναι ιδιαίτερα απογοητευμένοι, καθώς το spinoff καταρρίπτει πολύ το στυλ και την ουσία που έκανε το RPG τόσο αξέχαστο. Μοιάζει περισσότερο με ένα παιχνίδι στρατηγικής με προσωπικότητα που απευθύνεται σε νεότερο κοινό παρά με αληθινό κεφάλαιο στην ιστορία της σειράς.
Όλα έχουν να κάνουν με αυτό το «ματ»
Persona 5 Tactica δεν είναι παραδοσιακό turn-based RPG σαν την αρχική σειρά? είναι ένα παιχνίδι τακτικής όπως το Fire Emblem. Όπως τα παραδοσιακά RPG στρατηγικής, οι μάχες εκτυλίσσονται σε χάρτες που βασίζονται σε πλέγμα, όπου κάθε μονάδα μπορεί να μετακινηθεί και να επιτεθεί από έναν ορισμένο αριθμό χώρων. Κάθε χαρακτήρας είναι σαν ένα κομμάτι σκακιού με τα δικά του μοναδικά χαρακτηριστικά, όπως η ταχύτητα κίνησης, οι τύποι όπλων που μπορούν να χτυπήσουν διαφορετικούς αριθμούς εχθρών και η στοιχειώδης συγγένεια. Η ισχυρή σχεδίαση χαρτών και τα βασικά συστήματα τακτικής μεταφέρουν την εμπειρία.
Persona 5 Tactica είναι ένα σωστά κατασκευασμένο παιχνίδι στρατηγικής…
Μου άρεσε να ασχολούμαι με το πώς να συμπιέσω όσο το δυνατόν περισσότερες κινήσεις σε μία στροφή P5Το σύστημα μάχης με την υπογραφή «One More», το οποίο επανεμφανίζεται Τακτική. Όταν χτυπάτε έναν εχθρό με μια επίθεση στην οποία είναι αδύναμος, οι παίκτες αποκτούν άλλη ενέργεια. Σε αυτήν την περίπτωση, Τακτική επικεντρώνεται σε αδυναμίες θέσης, όπως η επίθεση εναντίον εχθρών εκτός ασφαλών ζωνών και η απώθησή τους από τις προεξοχές, έτσι ώστε οι σύμμαχοι από κάτω να μπορούν να εκτελέσουν μια επακόλουθη επίθεση. Αυτό λειτουργεί ιδιαίτερα σε Τακτική, όπου η τοποθέτηση αντικαθιστά την οικονομία στροφής ως βασικό στοιχείο. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να κάνετε φερμουάρ για έναν ολόκληρο χάρτη πριν καν μετακινηθεί ο εχθρός.
Οι αποστολές έχουν συνθήκες νίκης που κυμαίνονται από τη μετακίνηση μεταξύ του σημείου Α στο σημείο Β έως την εξάλειψη κάθε εχθρού στο πεδίο. Δεν διαφέρουν πολύ, αλλά τα παρατράγουδα με πιο δημιουργικούς στόχους συμβάλλουν στην κάλυψη του κενού της ποικιλίας με μερικές γνήσιες προκλήσεις που προκαλούν το κεφάλι. Οι αποστολές φαίνονται σαν απαίτηση επειδή πολύτιμοι πόντοι δεξιοτήτων (που χρησιμοποιούνται για αναβαθμίσεις χαρακτήρων) κρύβονται πίσω από κάθε ένα, αλλά τους εκτιμώ για τη βαθύτερη στρατηγική που απαιτούν. Οι πρώιμες αποστολές σημαίνουν επιθέσεις με γωνίες ακριβώς έτσι ώστε τα μέλη του κόμματος να μπορούν να ολοκληρώσουν έναν στόχο και να κυριαρχήσουν στο ταμπλό σε μία μόνο στροφή. Με ωθούν να διαμορφώνω στρατηγικές γύρω από συγκεκριμένους χαρακτήρες που απαιτούνται για κάθε αποστολή. Υπό αυτή την έννοια, μου έμαθαν περισσότερα για κάθε χαρακτήρα και για το πώς να παίζω πιο αποτελεσματικά το παιχνίδι γενικά. Χρειαζόμουν να επαναλάβω μερικές από αυτές πολλές φορές για να λάβω τις ανταμοιβές, αλλά η ολοκλήρωσή τους ένιωσα ότι άξιζε τον κόπο.
Παρόλο που οι αποστολές δείχνουν καλά τη χρησιμότητα κάθε χαρακτήρα, Τακτική έχει μερικούς πάρα πολλούς ήρωες για ταχυδακτυλουργία. Οι συμπαίκτες που δεν χρησιμοποιούνται αποκτούν ενθουσιασμό όταν κάθονται στον πάγκο, επομένως οι παίκτες θα πρέπει να τους ανταλλάσσουν μεταξύ των αποστολών όταν είναι δυνατόν. Ωστόσο, υπάρχει αρκετή επικάλυψη μεταξύ των ικανοτήτων τους που ορισμένοι από αυτούς αισθάνονται περιττοί και ο μόνος λόγος που ανταλλάσσω μεταξύ τους είναι για τα μικρά μπόνους μάχης. Κάθε χαρακτήρας μπορεί ακόμη και να εξοπλίσει ένα πρόσθετο Persona, επομένως η στοιχειώδης συγγένειά του δεν είναι απαραίτητη. Φαίνεται ότι ο μόνος λόγος για όλους τους χαρακτήρες να είναι εκεί είναι επειδή κάθε χαρακτήρας που μπορεί να παίξει Persona 5 έπρεπε να συμπεριληφθεί (συγγνώμη, Akechi και Sumire).
Φυσικά, δεν θα ήταν ένα παιχνίδι Persona χωρίς το Velvet Room, μια διάσταση τσέπης όπου τα Personas μπορούν να κληθούν και να μεταμορφωθούν. Αυτός ο χώρος δεν είναι μόνο για τη δημιουργία τεράτων, αλλά και για τη σύντηξή τους σε όπλα με ειδικές ικανότητες - ένα σύστημα που κάνει το πραγματικό κατάστημα όπλων σε ένα σημείο άχρηστο. Σχεδιαστικές επιλογές όπως αυτές, ειδικά αυτές που εισήχθησαν αργότερα στο παιχνίδι, καταλήγουν σαν περιττές προσθήκες που επιβαρύνουν το SRPG. Τέτοια ζητήματα συσσωρεύονται με μικρότερες επιπλοκές ποιότητας ζωής Persona 5 Tactica αισθάνεστε εκπληκτικά λιγότερο σφιχτό από άλλα spinoffs που έχουμε δει από τη σειρά.
Υπάρχουν ακόμα αρκετά για να απολαύσετε εδώ αν θέλετε απλώς να περάσετε λίγο χρόνο με τους Phantom Thieves ξανά. Persona 5 Tactica είναι ένα κατάλληλα κατασκευασμένο παιχνίδι στρατηγικής που ωθεί με χαρά τους παίκτες να δοκιμάσουν όλα όσα έχει να προσφέρει. Απλώς είναι γεμάτο με χαρακτηριστικά που δεν αισθάνονται απαραίτητα και η ιστορία του μοιάζει σαν μια εκ των υστέρων σκέψη. Και αυτό είναι το τελευταίο πράγμα που θέλετε να ακούσετε για το α Persona 5 spinoff.
Persona 5 Tacticaεξετάστηκε στο Nintendo Switch.
Συστάσεις των συντακτών
- Το είδατε να έρχεται: Τα Persona 3 και Persona 5 Tactica αποκαλύφθηκαν επίσημα
- Το Persona 5 είναι το πρώτο παιχνίδι που αποχωρεί από τη συλλογή PS Plus
- Αναθεώρηση SteelSeries Rival 5: Ένα ποντίκι παιχνιδιών πλούσιο σε χαρακτηριστικά χωρίς το υψηλό κόστος
- Persona 5 Royal Confidants και ρομαντικός οδηγός
- Persona 5 Royal fusion οδηγός: Πώς να συνδυάσετε τα καλύτερα Personas