Ο Geoff Keighley είχε μια αξιοζήλευτη δουλειά φέτος. Όταν η E3 2022 ακυρώθηκε πλήρως, οι παίκτες άρχισαν να αναζητούν την προσωπικότητα του gaming Summer Game Fest εκδήλωση για να καλύψει το κενό. Η εκπομπή έχει αναπτυχθεί τα τελευταία χρόνια, φέρνοντας περισσότερες ανακοινώσεις υψηλού προφίλ κατά την ετήσια εναρκτήρια ροή της. Λαμβάνοντας υπόψη ότι η περσινή εκπομπή παρουσίασε ένα νέο τρέιλερ για Elden Ring, που αποκάλυψε την ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού, οι προσδοκίες ήταν ευνόητα υψηλές.
Περιεχόμενα
- Έλλειψη ποικιλίας ώρας
- Μη εμφανίσεις βιομηχανίας
Είναι ασφαλές να πούμε ότι η φετινή παράσταση δεν μπορούσε να αξιοποιήσει πλήρως τη διαφημιστική εκστρατεία. Η δίωρη μετάδοση περιείχε πολλά νέα πλάνα για μεγάλα παιχνίδια όπωςCall of Duty: Modern Warfare II, αλλά δεν ήταν γεμάτη με το είδος των εφαρμογών που κάνουν την E3 μια πιο ψυχρή στιγμή (το μεγάλο φινάλε της, The Last of Us Μέρος Ι, ήταν διέρρευσε ώρες πριν από την εκδήλωση).
Προτεινόμενα βίντεο
Παρά το γεγονός ότι ήταν μια κοπιαστική δουλειά με αγάπη, η φετινή ροή δεν ήταν η αντικατάσταση της E3 που ήλπιζαν οι περισσότεροι παίκτες. Αντ 'αυτού, φάνηκε να σηματοδοτεί ότι οι εταιρείες τυχερών παιχνιδιών μπορεί να μην αναζητούν καθόλου αντικατάσταση του E3, ακόμα κι αν οι οπαδοί το αναζητούν.
Σχετίζεται με
- Το Immortals of Aveum έχει μια αιφνιδιαστική καθυστέρηση μετά την ισχυρή εμφάνιση του Summer Game Fest
- Summer Game Fest: τα 10 αγαπημένα μας παιχνίδια που είδαμε και παίξαμε
- Το show-stealer του Summer Game Fest δεν είναι το παιχνίδι που περιμένετε
Έλλειψη ποικιλίας ώρας
Η σημερινή εναρκτήρια ροή ξεκίνησε αρκετά καλά με ένα νέο Street Fighter 6 ρυμουλκούμενο, an απροειδοποίητος τίτλος Aliens, και μια βαθιά βουτιά σε Το Πρωτόκολλο Callisto. Η αρχική αναταραχή μεγάλων αποκαλύψεων επιβραδύνθηκε γρήγορα καθώς η ροή επικεντρώθηκε σε τίτλους που είχαν ανακοινωθεί προηγουμένως και νέα έργα από μικρότερα στούντιο. Ποτέ δεν έγινε πραγματικότητα, ωστόσο, καθώς οι διαφημίσεις για πράγματα όπως το Nerdwallet συμπλήρωσαν την εκπομπή. Ο Ροκ εμφανίστηκε ακόμη, αλλά κυρίως για να κλείσει ένα ενεργειακό ποτό στη χαμηλότερη στιγμή του σόου.
Δεν βοήθησε το γεγονός ότι η φετινή παράσταση δεν ήταν αρκετά επιμελημένη με γνώμονα την ποικιλία. Ήταν βαρύ για τους σκοπευτές, ιδιαίτερα εκείνους που βρίσκονταν στο διάστημα - τόσο πολλοί που ο Keighley αστειευόταν ακόμη και μεταξύ των αποκαλύψεων. Παιχνίδια όπως Το Πρωτόκολλο Callisto, Οχυρό Σόλις, και Ρουτίνα ήταν όλα θρίλερ επιστημονικής φαντασίας που κυριάρχησαν στο πρώτο μισό της σειράς. Αυτό είναι πριν μπεις σε παιχνίδια όπως Warframe και Outriders: Worldslayer, που κράτησε το θέμα.

Αν μη τι άλλο, το σόου μπορεί να είχε ακούσια μπούμερανγκ για τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Εάν δεν είστε κάποιος που δίνει προσοχή στα παιχνίδια και εξακολουθεί να βλέπει τη βιομηχανία ως εμμονική με τη βία, το να δείτε το κεφάλι κάποιου κομμένο στη μέση δεν θα άλλαζε γνώμη. Τα όπλα κυριάρχησαν στο σόου, με ελάχιστα παιχνίδια να περνούν από την οθόνη χωρίς στιγμή να πυροβολήσουν στο στόμα.
Φυσικά, η έναρξη του Summer Game Fest δεν είναι η μόνη ροή που φιλοξενεί η εκδήλωση. ο Βιτρίνα Day of the Devs που προβλήθηκε αμέσως μετά ήταν μια πολύ πιο ποικιλόμορφη εμπειρία που δείχνει πόσο πολύ η ανεξάρτητη ανάπτυξη ωθεί τη βιομηχανία προς τα εμπρός. Αλλά το εναρκτήριο λάκτισμα είναι το κύριο γεγονός, και ήταν εκείνο που φαινόταν να ενδιαφέρεται περισσότερο να εξυπηρετήσει τους θαυμαστές του Call of Duty.
Μη εμφανίσεις βιομηχανίας
Πριν από το σόου, ο Keighley πήγε σε μια περιοδεία μάρκετινγκ δημιουργώντας τη βιτρίνα. Μοιράστηκε μια λίστα με τα στούντιο που συμμετείχαν στη μετάδοση, με σχεδόν κάθε μεγάλη εταιρεία που θα μπορούσατε να φανταστείτε. Πείραξε το stream με ένα εντυπωσιακό βίντεο διαφημιστικής εκστρατείας, το οποίο περιείχε κλιπ παιχνιδιών υψηλού προφίλ που τελικά δεν θα ήταν καθόλου μέρος της εκπομπής (Sonic Frontiersήταν μια αξιοσημείωτη μη εμφάνιση).

Ο Keighley δεν έλεγε ψέματα. Πράγματι, σχεδόν κάθε όνομα στο gaming εμφανίστηκε με κάτι - απλώς αυτό που έδειξαν δεν ήταν το υλικό τους Α. Η Sega ήρθε για να συνδέσει νέο περιεχόμενο Ανθρωπότητα, η Capcom μοιράστηκε ένα τρέιλερ για την αποκάλυψη χαρακτήρων Street Fighter 6 (αφού διέρρευσε ολόκληρο το ρόστερ) και η Nintendo έδειξε προϋπάρχοντα τηλεοπτικά σποτ για τους επερχόμενους τίτλους της.
Η ένταση μεταξύ των στούντιο που ήθελαν να παίξουν μπάλα με το Summer Game Fest διατηρώντας τις μεγαλύτερες αποκαλύψεις τους ήταν ιδιαίτερα εμφανής στην παρουσία της Square Enix. Μόλις την περασμένη εβδομάδα, η εταιρεία έκανε τα πάντα για τη ροή State of Play της Sony, αποκαλύπτοντας νέα πλάνα για Final Fantasy XVI. Σταμάτησε και για το Summer Game Fest, αλλά μόνο για να δείξει ένα νέο τρέιλερ για Αουτσάιντερ‘ επερχόμενο DLC — όχι ακριβώς στο ίδιο επίπεδο. Μεγάλο μέρος της εκπομπής έμοιαζε με εταιρείες δημοσίων σχέσεων που αγωνίζονται για να μεταφέρουν τα έργα τους μεσαίας βαθμίδας σε ένα slot prime-time. Και με ένα χρόνο εκτέλεσης δύο ωρών, ο Keighley φαινόταν χαρούμενος να εγκρίνει όλα τα αιτήματα.
Τίποτα από αυτά δεν θα ήταν πρόβλημα αν δεν υπήρχε ο τρόπος που κυκλοφόρησε το σόου. Σε ένα Συζήτηση στο Twitter Spaces, ο Keighley μίλησε για το πώς προσπαθούσε να φτάσει τα υψηλά της E3 φέτος. «Υπήρχαν πολλές παραστάσεις πέρυσι όπου όλοι ήταν απογοητευμένοι όταν δεν ήταν πραγματικά συνεντεύξεις τύπου, σωστά; Όπως Take-Two, Capcom, Square Enix και τέτοια πράγματα», είπε ο Keighley. «Πρέπει κάπως να έχεις 30 λεπτά περισσότερα πράγματα και μερικές φορές έχουν μόνο ένα ή δύο υπέροχα παιχνίδια να δείξουν, τα οποία μπορεί να μην είναι αρκετά για να κάνουν μια πλήρη εκδήλωση. Οπότε νομίζω ότι αυτό θα είναι μια μικρή αλλαγή. Έχω μια πολύ καλή αίσθηση του τι έρχεται τον επόμενο μήνα, και νομίζω ότι ο κόσμος θα ενθουσιαστεί με τα παιχνίδια γενικά».
Ο Keighley αργότερα θα έκανε πίσω λίγο πιο κοντά στο γεγονός, λέγοντας στους παίκτες να κρατήσουν υπό έλεγχο τις προσδοκίες τους. Υπονόησε ότι το σόου θα επικεντρωνόταν κυρίως σε τίτλους που είχαν ανακοινωθεί προηγουμένως (πράγμα που ήταν αλήθεια), αν και θα επαναλάμβανε λίγο αργότερα, υπενθυμίζοντας στους απογοητευμένους θαυμαστές ότι η ροή του 2021 περιλάμβανε

Το σόου τελείωσε με την υπόσχεση ότι το Summer Game Fest θα επιστρέψει το 2023 με ένα στοιχείο αυτοπροσώπως — τοποθετώντας το άμεσος ανταγωνισμός με την προγραμματισμένη εκπομπή της Ε3 — αλλά η έναρξη με άφησε την αίσθηση ότι και οι δύο εκπομπές ανταγωνίζονταν για κάτι που οι θαυμαστές επιθυμούν περισσότερο από τους εκδότες παιχνιδιών. Στούντιο όπως η Capcom και η Square Enix δεν δείχνουν πραγματικά να ενδιαφέρονται να παραδώσουν τα παιχνίδια τους σε τρίτους που δεν είναι κάτοχοι πλατφόρμας. Αντίθετα, φαίνονται πιο πρόθυμοι να συνεργαστούν με εταιρείες όπως η Sony. Απλά κοιτάξτε το πρόσφατη κατάσταση παιχνιδιού, που παρουσίαζε α Resident Evil 4 ξανακάνω, Street Fighter 6, και Final Fantasy XVI. Από τότε που ξεκίνησε η αργή κατάρρευση της E3, τα στούντιο συνειδητοποίησαν ότι μπορούν να αποκαλύψουν τα μεγαλύτερα προϊόντα τους όποτε θέλουν, αντί να ξοδεύουν πολλά χρήματα για να έχουν παρουσία σε μια παράσταση που δεν έχουν επιρροή σε.
Απολαμβάνω το Summer Game Fest και ελπίζω να συνεχίσει. Είναι πάντα διασκεδαστικό να βλέπεις νέα παιχνίδια και να συνομιλείς με φίλους για συναρπαστικές αποκαλύψεις. Αλλά νιώθουμε ότι η τρύπα μεγέθους E3 στην καρδιά μας δεν θα γεμίσει σύντομα, ακόμα κι αν το σόου το κάνει. Ίσως εκπομπές όπως το Summer Game Fest να είναι καλύτερα ως πλατφόρμα ανακάλυψης για μικρότερα έργα παρά ως σκηνή για αποκόμματα τραπεζιών ΑΑΑ.
Συστάσεις των συντακτών
- Η ESA αρνείται ότι οι E3 2024 και 2025 ακυρώθηκαν, παρά τους ισχυρισμούς του τουριστικού συμβουλίου του Λος Άντζελες
- Summer Game Fest: 10 indie που ξεχώρισαν που παίξαμε και αγαπήσαμε
- Αυτό το έξυπνο indie Summer Game Fest πρέπει να βρίσκεται στο ραντάρ σας
- Το Marvel’s Spider-Man 2 αποκτά επιτέλους την φθινοπωρινή ημερομηνία κυκλοφορίας του στο Summer Game Fest
- Όλα όσα ανακοινώθηκαν στην έναρξη του Summer Game Fest 2023
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.