Το Nintendo Switch Pro για χρήση DLSS για ξεκλείδωμα 4K Gaming

Οι φήμες κυκλοφόρησαν για μια επερχόμενη νέα κονσόλα από τη Nintendo, πιθανώς ονομάζεται Switch Pro. Λέγεται ότι είναι λίγο μεγαλύτερο και πιο ισχυρό, αλλά τώρα, ακούμε για ένα πιθανό χαρακτηριστικό που θα μπορούσε να αλλάξει το υβριδικό φορητό/κονσόλα της Nintendo.

Ενώ οι σύγχρονοι της κονσόλας της Nintendo — όπως το Xbox Series X, PlayStation 5και μοντέρνα υπολογιστές παιχνιδιών — μπορεί να παίξει , αυτό δεν συμβαίνει με το Switch. Επί του παρόντος, έχει μέγιστη απόδοση στα εγγενή 720p της οθόνης όταν βρίσκεται σε λειτουργία χειρός ή έως και 1080p όταν είναι συνδεδεμένη και συνδεδεμένη σε τηλεόραση. Η ανάλυση της οθόνης δεν αναμένεται να αλλάξει με το Switch Pro, αλλά η Nintendo μπορεί να χρησιμοποιεί τεχνολογία Nvidia για να ανταγωνιστεί καλύτερα τους ανταγωνιστές της.

Προτεινόμενα βίντεο

της Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) είναι η εν λόγω τεχνολογία, για την οποία σχεδιάστηκε αρχικά Κάρτες γραφικών PC, όπως της εταιρείας GeForce RTX 3080 GPU. Το Switch Pro δεν θα έχει την απαιτούμενη γραφική ικανότητα για υποστήριξη

σε επίπεδο υλικού (ακόμη και Xbox Series X και Playstation 5 παλέψτε με αυτό), αλλά εκεί μπαίνει στο παιχνίδι η μαγεία του DLSS που βασίζεται σε A.I..

Σχετίζεται με

  • Το Nintendo Switch δεν χρειάζεται αναβάθμιση 4K
  • Πώς το USPS χρησιμοποιεί Nvidia GPU και A.I. για παρακολούθηση αλληλογραφίας που λείπει
  • Πώς να ρυθμίσετε το HDR gaming στην τηλεόραση 4K HDR και στο PlayStation 4 ή στο PS4 Pro
Ενημέρωση Nvidia DLSS 2.0
Η Nvidia παρουσιάζει το DLSS 2.0 στο Mechwarrior 5

Το DLSS μέχρι σήμερα ήταν μια αποκλειστική τεχνολογία για υπολογιστή κάρτες γραφικών, καθώς η τεχνολογία που βασίζεται σε λογισμικό βασίζεται στη μηχανική μάθηση και στην A.I. για να αναβαθμίσετε τις εικόνες χρησιμοποιώντας τη δύναμη του πυρήνες τανυστή που βρέθηκαν στις διακριτές GPU της Nvidia. Ουσιαστικά, το DLSS επιτρέπει στο παιχνίδι να αναβαθμίσει ένα παιχνίδι χαμηλότερης ανάλυσης εικόνα προς — βασίζεται στη χρήση μηχανικής εκμάθησης για την εκπαίδευση του παιχνιδιού χρησιμοποιώντας χιλιάδες ώρες παιχνιδιού — χωρίς να επιβαρύνεται υπερβολικά το υλικό. Με την GeForce RTX 3090, η Nvidia ισχυρίστηκε ότι το DLSS 2.0 μπορεί να επεκτείνει τις λεπτομέρειες και να αναβαθμίσει μια εικόνα έως και 8K.

Λοιπόν, πώς θα χρησιμοποιήσει το DLSS το φημολογούμενο Switch Pro; Λοιπόν, το τρέχον Nintendo Switch βασίζεται σε ένα Nvidia που βασίζεται σε ARM Tegra system-on-a-chip (SoC), και φαίνεται ότι η Nintendo θα στραφεί ξανά στον συνεργάτη πυριτίου της για τον επεξεργαστή του Switch Pro. Ως τεχνολογία αποκλειστικής Nvidia, αυτό θα ήταν μια απαίτηση για τη χρήση DLSS. Ωστόσο, θα ήταν η πρώτη φορά που το DLSS θα έρθει σε έναν επεξεργαστή που χρησιμοποιεί σχεδιασμό βασισμένο σε ARM. Η εφαρμογή του τρόπου με τον οποίο θα λειτουργούσε το DLSS με το ARM είναι ασαφής, αλλά φαίνεται να είναι μια λύση στην οποία εργάζεται η εταιρεία.

Η φιλοδοξία της Nvidia να μεταφέρει το DLSS 2.0 στο Tegra δεν πρέπει να αποτελεί έκπληξη. Η εταιρεία είχε δημοσιεύσει μια λίστα θέσεων εργασίας το 2020 για «έναν Ανώτερο Μηχανικό Ενσωματωμένου Λογισμικού για την ομάδα Μηχανικών Λύσεων της Tegra για να εργαστεί σε γραφικά επόμενης γενιάς και A.I. τεχνολογίες για κονσόλες παιχνιδιών και Α.Ι. συσκευές edge», οι οποίες επίσης «θα εργαστούν σε λύσεις για τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης σε τεχνολογίες γραφικών όπως το DLSS 2.0 της Nvidia», σύμφωνα με Ανάρτηση στο Reddit.

Ενώ θα υποστηρίζεται στο Switch Pro, Bloomberg ανέφερε πρόσφατα ότι τα παιχνίδια στην κονσόλα θα μπορούσαν να περιοριστούν στα 720p όταν χρησιμοποιείτε τη συσκευή χειρός ενσωματωμένη οθόνη, η οποία θα πάρει ένα άλμα μεγέθους από 6,2 ίντσες σε μεγαλύτερο πάνελ 7 ιντσών όταν το Pro εκτοξεύει. Όταν συνδεθεί σε τηλεόραση, ο διακόπτης θα βασιζόταν στο DLSS για να αναβαθμίσει τις εικόνες Ανάλυση UHD, επομένως δεν είναι σαφές εάν ο περιορισμός 720p στη συσκευή οφείλεται στην ανάλυση της ίδιας της οθόνης ή εάν πρόσθετο υλικό, που βρίσκεται στο συνοδευτικό dock του Switch Pro, παίζει ρόλο στην ενίσχυση της ανάλυσης σε UHD.

Η ίδια αναφορά υποδηλώνει ότι ο νέος κώδικας θα απαιτεί το DLSS για να λειτουργεί, όπως συμβαίνει αυτή τη στιγμή σε παιχνίδια υπολογιστή. Δυστυχώς, αυτό σημαίνει ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών θα πρέπει να ενεργοποιήσουν το DLSS για τίτλους για να επωφεληθούν από την ενισχυμένη ανάλυση όταν είναι συνδεδεμένη και συνδεδεμένη σε μεγαλύτερη τηλεόραση UHD. Δεν είναι επίσης σαφές εάν θα απαιτηθούν νέες αγορές παιχνιδιών με την εργασία πρόσθετου κώδικα ή εάν οι υπάρχοντες τίτλοι μπορούν να ενημερωθούν δωρεάν.

Ενώ Η υποστήριξη θα είναι ένα μεγάλο σημείο πώλησης του αναβαθμισμένου επεξεργαστή Tegra στο Switch Pro, η ανανεωμένη κονσόλα θα έχει επίσης πιο ισχυρή CPU και αυξημένη μνήμη, δήλωσε το Bloomberg.

Εκτός από την υποστήριξη UHD, το νέο Switch Pro θα διατίθεται επίσης με ένα νέο πάνελ OLED που λέγεται ότι είναι κατασκευάζεται από τη Samsung Display για την οθόνη 7 ιντσών, η οποία θα πρέπει να είναι μια αναβάθμιση από την οθόνη LCD στην τρέχον μοντέλο.

Οι γνώστες του κλάδου αναμένουν ότι το Switch Pro θα μπορούσε να κυκλοφορήσει ήδη από την εορταστική περίοδο αγορών το τέλος του έτους, αλλά ο χρόνος για το ντεμπούτο της ενημερωμένης κονσόλας της Nintendo είναι απλώς εικασίες για τώρα.

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Nvidia GeForce Now χρησιμοποιεί DLSS για να χτυπήσει 4K σε Windows και Mac
  • Breath of the Wild 2; 3 παιχνίδια που θα μπορούσαν να κυκλοφορήσουν μαζί με ένα Nintendo Switch Pro
  • Σκάκι. Διακινδύνευση. Πηγαίνω. Γιατί χρησιμοποιούμε τα παιχνίδια ως σημείο αναφοράς για την A.I.;
  • Facebook A.I. θα μπορούσε να διορθώσει ένα από τα πιο ενοχλητικά προβλήματα στις εφαρμογές συνομιλίας μέσω βίντεο

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.