Οι κουρασμένοι προγραμματιστές ανεξάρτητων παιχνιδιών καλούν το Crooked Key Reseller G2A

Οι ανεξάρτητοι προγραμματιστές παίρνουν θέση ενάντια στον ιστότοπο της γκρίζας αγοράς G2A για τη μεταπώληση των παράνομα αποκτηθέντων κλειδιών παιχνιδιών. Με τα χρόνια, οι ιστορίες του δημοφιλούς ιστότοπου μεταπώλησης κλειδιών G2A εμφανίστηκαν καθώς τα στούντιο έχουν πληρώσει χιλιάδες δολάρια σε προμήθειες λόγω των μεταπωλητών που αγόρασαν τα κλειδιά του παιχνιδιού τους με αθέμιτα μέσα. Ενώ όλα τα είδη παιχνιδιών μπορούν να βρεθούν στον ιστότοπο, οι ανεξάρτητοι προγραμματιστές, οι οποίοι είναι μικροί και συχνά απλώς σκέφτονται, επηρεάζονται δυσανάλογα. Όχι μόνο αυτό, αλλά έχει σημαντικό αντίκτυπο και στους καταναλωτές. Το Digital Trends μίλησε με ορισμένους προγραμματιστές για να μάθει πώς ο ιστότοπος επηρέασε προσωπικά την επιχείρησή τους και πώς οι αμφισβητούμενες πρακτικές πωλήσεων του G2A επηρεάζουν τους ανθρώπους που αγοράζουν από αυτούς.

Ο διευθυντής εταιρείας του εκδότη παιχνιδιών No More Robots Mike Rose πρόσφατα ξεκίνησε μια αναφορά ζητά από την G2A να σταματήσει την πώληση indie παιχνιδιών στον ιστότοπό της αφού επισημάνει ότι η G2A αγόρασε την Google Οι διαφημίσεις λέξεων-κλειδιών θα εμφανίζονταν πάνω από τους ιστότοπους των προγραμματιστών στα αποτελέσματα αναζήτησης όταν οι χρήστες αναζητούσαν τους ιστότοπους τους Παιχνίδια. Η Rose εξήγησε στο Twitter ότι οι αγορές που πραγματοποιούνται μέσω αυτών των διαφημίσεων δεν ωφελούν τους προγραμματιστές επειδή δεν κερδίζουν χρήματα από αυτές.

Στο τελευταίο επεισόδιο του Fuck G2A:

Το G2A έχει αφαιρέσει διαφημίσεις χορηγίας στο Google, πράγμα που σημαίνει ότι όταν αναζητάτε τα παιχνίδια μας, λαμβάνετε Το G2A εμφανίζεται πάνω από τους δικούς μας συνδέσμους — και κερδίζουμε μηδενικά χρήματα από τα παιχνίδια μας εάν οι άνθρωποι αγοράζουν μέσω του διαφημίσεις.

Σχετίζεται με

  • Αυτό το γοητευτικό indie μετατρέπει την αφήγηση σε ένα έξυπνο παιχνίδι παζλ
  • Τα καλύτερα indie κρυμμένα πετράδια του 2022: 10 εξαιρετικά παιχνίδια που δεν μπορείτε να χάσετε
  • Το Epic Game Store αντεπιτίθεται στις βόμβες κριτικών με νέο σύστημα αξιολόγησης χρηστών

Και όταν προσπαθείτε να απενεργοποιήσετε τις διαφημίσεις τους… pic.twitter.com/hSiIkaOLle

— Μάικ Ρόουζ (@RaveofRavendale) 29 Ιουνίου 2019

Η αγορά κλειδιών παιχνιδιών μέσω ιστοτόπων όπως το G2A δεν οδηγεί απλώς σε χαμένες πωλήσεις για προγραμματιστές – μπορεί επίσης να οδηγήσει σε χρέη. Αυτή ήταν η περίπτωση των προγραμματιστών του Natural Selection 2. Κοινή χρήση σε μια μακροσκελή συλλογή στις Reddit, το στούντιο Unknown Worlds Entertainment υπέστη τεράστιο οικονομικό πλήγμα επειδή ένας απατεώνας χρησιμοποίησε μια κλεμμένη πιστωτική κάρτα για να αγοράστε πάνω από 1.000 κλειδιά για το παιχνίδι.

Οι νόμιμοι χρήστες αγόρασαν τελικά αυτά τα κλειδιά σε έναν ιστότοπο μεταπωλητή, αλλά ο κάτοχος της κλεμμένης κάρτας αμφισβήτησε την αρχική αγορά με αντιστροφή χρέωσης. Ο κλέφτης είχε ήδη πουλήσει τα κλειδιά του παιχνιδιού και το στούντιο απενεργοποίησε τα παιχνίδια αφού έμαθε το πρόβλημα. Αυτό όχι μόνο άφησε πολλούς παίκτες χωρίς το παιχνίδι τους, αλλά το στούντιο κατέληξε να πληρώσει περίπου $30.000 συνολικά σε τέλη.

Απαντώντας στην αυξανόμενη κριτική, το G2A ανακοίνωσε στις 3 Ιουλίου ότι θα πλήρωνε τους προγραμματιστές 10 φορές τι χάνουν με αντιστροφές χρέωσης, αλλά η Rose είπε ότι στην πραγματικότητα δεν διορθώνει το πρόβλημα.

«Είναι μια βλακεία κίνηση γιατί αποδεικνύεται ότι εννοούσαν μόνο αντιστροφές χρεώσεων ειδικά για πωλήσεις μέσω τον προσωπικό ιστότοπο του προγραμματιστή — κάτι που, όπως είμαι βέβαιος ότι γνωρίζετε, κανένας προγραμματιστής δεν το κάνει», Rose είπε. "Οι προγραμματιστές, ειδικά οι μικρότεροι προγραμματιστές, πωλούν μέσω καταστημάτων όπως το Steam, το Humble, κ.λπ., στα οποία η προσφορά τους δεν επεκτάθηκε."

Το G2A υπερασπίστηκε την κίνηση μέσα μια ενημέρωση για την ανάρτησή τους στο ιστολόγιο που δημοσιεύτηκε στις 7 Ιουλίου.

«Ορισμένοι προγραμματιστές δεν μπορούν να αποδεχτούν το γεγονός ότι οι άνθρωποι έχουν πλήρη δικαιώματα να μεταπωλούν τα πράγματα που κατέχουν», αναφέρει η ανάρτηση. «Είναι ένα πρόβλημα για αυτούς τους προγραμματιστές, αλλά όχι για εμάς ή για οποιονδήποτε άλλον. Και σίγουρα όχι για παίκτες που έχουν πρόσβαση σε φθηνότερα προϊόντα, συμπεριλαμβανομένων των παιχνιδιών, χάρη σε αγορές όπως το G2A. Αυτό που λέμε είναι: Είναι καλό που οι άνθρωποι μπορούν να επαναπουλήσουν κλειδιά και, με ή χωρίς G2A, θα συνεχίσουν να το κάνουν».

Τα παράνομα κλειδιά παιχνιδιών επηρεάζουν δυσανάλογα τους indie προγραμματιστές.

Η μεταπώληση κλειδιών παιχνιδιών που αποκτήθηκαν παράνομα μπορεί να είναι πολύ δαπανηρή για τα στούντιο παιχνιδιών και τους εκδότες, αλλά όπως έχει σήμερα, επηρεάζει δυσανάλογα τους indie προγραμματιστές. Πολλά στούντιο ανεξάρτητων παιχνιδιών είναι μικρές ομάδες που δεν έχουν πόρους να διαθέσουν.

Οι μεταπωλητές μπορούν να μειώσουν την αξία ενός παιχνιδιού που μπορεί να είναι επιζήμιο για τα κέρδη ενός στούντιο, ειδικά όταν η ομάδα υφίσταται επιπλέον επιτυχίες από αντιστροφές χρέωσης. Ο προγραμματιστής παιχνιδιών στο Vlambeer Rami Ismail λέει ότι τα στούντιο μπορούν επίσης να παλέψουν κάτω από τον πρόσθετο φόρτο εργασίας που μπορούν να βάλουν τα πλαστά και παράνομα κλειδιά στα πιάτα τους.

Εάν δεν μπορείτε να αντέξετε οικονομικά ή δεν θέλετε να αγοράσετε τα παιχνίδια μας σε πλήρη τιμή, παρακαλούμε να τα πειρατείσετε αντί να τα αγοράσετε από έναν βασικό μεταπωλητή. Αυτοί οι ιστότοποι μας κοστίζουν τόσο πολύ πιθανό χρόνο προγραμματιστή για την εξυπηρέτηση πελατών, τη διερεύνηση πλαστών αιτημάτων κλειδιών, τον υπολογισμό των αντιστροφών χρέωσης πιστωτικών καρτών και πολλά άλλα. https://t.co/25NWxrj8f8

— Rami Ismail (@tha_rami) 30 Ιουνίου 2019

Απλά πειρατικά τα παιχνίδια τους

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι οι φωνές από μεγαλύτερες πλατφόρμες θα μπορούσαν να έχουν μεγαλύτερο αντίκτυπο στην έναρξη της αλλαγής. Ρωτήσαμε τη Rose εάν θα έπρεπε να εμπλακούν μεγαλύτεροι προγραμματιστές και εκδότες.

«Φαντάζομαι ότι ορισμένοι από αυτούς παρακολουθούν σίγουρα από το περιθώριο για να δουν αν σημειώνεται κάποια πρόοδος», είπε. «Η απαλλαγή από ιστότοπους όπως το G2A θα έδινε πολύ περισσότερη ελευθερία στους ανθρώπους που φτιάχνουν και πουλάνε παιχνίδια, οπότε ελπίζω να είμαστε μικρότεροι τα στούντιο μπορούν να απωθήσουν σκληρά και να δημιουργήσουν την ευκαιρία να δείξουν στο G2A ότι τελειώσαμε με αυτά να επωφελούνται παράνομα από τα σκληρά μας δουλειά."

Η Rose έφτασε στο σημείο να προτείνει στους καταναλωτές να πειρατούν τα παιχνίδια τους παρά να αγοράσουν από το G2A. Ούτε είναι μόνος. Emma Maassen, Ιδρύτρια του στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών LGBT Kitsune Games συμμερίζεται το συναίσθημα.

Lore Finder από την Kitsune Games

Οι προγραμματιστές δεν είναι τα μόνα άτομα που επηρεάζονται από ιστότοπους όπως το G2A. Οι άνθρωποι που αγοράζουν παιχνίδια μέσω αυτών είναι επίσης. Από την απόκτηση κλειδιών που δεν λειτουργούν μέχρι την πληρωμή ληστρικών τελών, οι παίκτες είναι παίρνοντας συχνά ρίσκο όταν αποφασίζουν να αγοράσουν ένα παράνομο κλειδί παιχνιδιού.

Ρωτήσαμε τον Maassen πώς μια αλλαγή στις πρακτικές του G2A θα μπορούσε να ωφελήσει τους καταναλωτές.

«Εάν η G2A σταματούσε τις πιο σκιερές πρακτικές της, νομίζω ότι οι καταναλωτές θα επωφεληθούν από μια ασφαλέστερη εμπειρία αγοράς μεταπωλητών κλειδιών (η οποία όντως συμβαίνει νόμιμα), χωρίς να πληρώνει επιπλέον τέλη «προστασίας» εκβιαστών», μας έγραψε ο Μάασεν μέσω Twitter.

«Το πιο σημαντικό είναι ότι οι προγραμματιστές θα γίνονταν λιγότερο επιφυλακτικοί όσον αφορά τη σύναψη συμφωνιών ομαδοποίησης, πράγμα που σημαίνει ότι οι καταναλωτές μπορείτε να αγοράσετε παιχνίδια σε χαμηλότερες τιμές από νόμιμους χώρους χωρίς καμία ανησυχία για το κλειδί γνήσιος."

Αν η G2A σταματούσε τις πιο σκιερές πρακτικές της, πιστεύω ότι οι καταναλωτές θα επωφεληθούν από μια ασφαλέστερη εμπειρία αγοράς μεταπωλητών κλειδιών.

Ο Maassen επεσήμανε ότι η κατανάλωση τέτοιων πραγμάτων έχει κλείσει μικρότερες πλατφόρμες.

«Αυτό οδηγεί σε λιγότερο ανταγωνισμό και ένα λιγότερο υγιές οικοσύστημα παιχνιδιών υπολογιστή που θα επηρεάσει αρνητικά τους καταναλωτές μακροπρόθεσμα», πρόσθεσε.

Η σχέση του G2A με χορηγοί επιρροών είναι ένα άλλο ζήτημα που τόσο ο Maasen όσο και ο Rose πιστεύουν ότι συμβάλλουν στο τρέχον πρόβλημα. Μετά τη διαμάχη για το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο G2A, ο Ρόουζ κοινοποιήθηκε στο Twitter ότι άκουσε από πολλές πηγές ότι παρόμοιες προτάσεις είχαν σταλεί σε streamers και YouTubers ενθαρρύνοντάς τους να «πούν ωραία λόγια για αυτούς» με αντάλλαγμα την πληρωμή. Η Rose ζήτησε από τους influencers να δημοσιοποιήσουν αυτά τα αιτήματα email, αλλά δεν έχουν εμφανιστεί streamers ή YouTubers.

Ο Maassen πιστεύει ότι αυτό το είδος συμπεριφοράς μπορεί να περιοριστεί εάν εμπλακούν προγραμματιστές και στούντιο AAA — ειδικά εάν αρνούνταν να δώσουν δωρεάν κλειδιά παιχνιδιών σε influencers που χρηματοδοτούνται από το G2A.

«Θα ήταν προς το συμφέρον [του στούντιο της ΑΑΑ] να ασκήσει πίεση σε βασικούς μεταπωλητές της γκρίζας αγοράς όπως η G2A», είπε. «Ειδικά δεδομένου ότι η G2A κάνει τόσο μεγάλο μέρος του μάρκετινγκ της σε influencers. Αφήνει μια άσχημη γεύση όταν παρέχετε κλειδιά σε χορηγούς streamers ή YouTubers που στη συνέχεια θα κατευθύνουν τους θαυμαστές τους στο G2A λόγω χορηγιών για να αγοράσουν το παιχνίδι σας, γνωρίζοντας ότι δεν θα δείτε τίποτα από αυτά τα χρήματα."

Το G2A πρότεινε από τότε τη δική του λύση — ένα νέο εργαλείο που θα επέτρεπε στους προγραμματιστές εμποδίζει τη μεταπώληση ορισμένων κλειδιών. Με μια ματιά, φαίνεται σαν μια φιλική χειρονομία, αλλά αρκετοί προγραμματιστές, συμπεριλαμβανομένου του Μάικ Ρόουζ και ο σκηνοθέτης και συγγραφέας του παιχνιδιού Mike Bithell, λένε ότι δεν λύνει το πρόβλημα:

– Δεν δουλεύω για σένα, δουλειά σου είναι να προστατεύεις τους πελάτες στους οποίους πουλάς μη ελεγμένα κλειδιά, όχι δική μου.
– Δεν υποστηρίζω ούτε συνεργάζομαι με γκρίζες αγορές ή ανθρώπους που πληρώνουν κρυφά για θετικό τύπο
– η εκμετάλλευση «δώρου» που καλλιεργείται από bot είναι το θέμα, όχι τα κλειδιά, και το ξέρετε αυτό, προφανώς https://t.co/1qQzkOU3rY

— Mike Bithell (@mikeBithell) 12 Ιουλίου 2019

Απευθυνθήκαμε στο G2A για συνέντευξη, αλλά δεν έχουν απαντήσει ακόμη. Θα ενημερώσουμε αυτήν την ιστορία αν μάθουμε ξανά.

Συστάσεις των συντακτών

  • Δοκιμάστε αυτούς τους 2 σπουδαίους indie προτού φύγουν από το Xbox Game Pass την επόμενη εβδομάδα
  • Για τους συγγραφείς παιχνιδιών, η αυθεντικότητα είναι το κλειδί για την αφήγηση queer ρομαντικών ιστοριών
  • Μην χάσετε αυτά τα εντυπωσιακά ινδικά από την επετειακή ροή του Day of the Devs
  • Το PlayStation παρουσίασε σήμερα 7 ριζοσπαστικά indie παιχνίδια
  • Η πανδημία ανάγκασε τα παιχνίδια μάχης να μεγαλώσουν το 2021

Κατηγορίες

Πρόσφατος