Πέρυσι, η πρωτοεμφανίστρια εταιρεία Coin Crew Games έκανε μια απροσδόκητη έκρηξη με το ντεμπούτο της Escape Academy. Το γρίφος του δωματίου απόδρασης έγινε μέτρια καλοκαιρινή επιτυχία χάρη στην πρώτη κυκλοφορία Xbox Game Pass και ισχυρές συστάσεις από μέσα ενημέρωσης όπως το Kinda Funny Games. Ωστόσο, ο ενθουσιασμός ήρθε με κάποιες κοινές κριτικές. Σε τη δική μου κριτική πέρυσι, σημείωσα ότι ο σύντομος χρόνος εκτέλεσης του παιχνιδιού με άφησε να θέλω περισσότερα.
Περιεχόμενα
- Συλλογή σχολίων
- Ο δρόμος για να ολοκληρωθεί
Ένα χρόνο αργότερα, σχεδόν όλα αυτά τα προβλήματα έχουν διορθωθεί χάρη σε κάποια απροσδόκητα σαρκώδη υποστήριξη μετά την κυκλοφορία. Τώρα, οι παίκτες μπορούν να έχουν μια πολύ πληρέστερη εμπειρία Escape Academy: The Complete Edition, που κυκλοφορεί σήμερα στις Nintendo Switch. Πριν από την κυκλοφορία, μίλησα με την Coin Crew Games για τον ασυνήθιστο κύκλο εκκίνησης του παιχνιδιού και για το πώς ήταν σε θέση να λύσει τα μεγαλύτερα προβλήματα που είχαν οι παίκτες με τη βασική εμπειρία. Ως αποτέλεσμα, το
Πλήρης Έκδοση είναι ο καλύτερος τρόπος για να απολαύσετε ένα από τα καλύτερα κρυμμένα πετράδια της περασμένης χρονιάς.Προτεινόμενα βίντεο
Συλλογή σχολίων
Πριν Escape Academy, η Coin Crew Games έφτιαχνε πραγματικές αίθουσες απόδρασης και μηχανές arcade. Όταν η πανδημία COVID-19 έκλεισε προσωρινά αυτές τις εμπειρίες, η ομάδα αποφάσισε να χρησιμοποιήσει την τεχνογνωσία της για να φτιάξει ένα αληθινό βιντεοπαιχνίδι δωμάτιο απόδρασης. Αυτό θα αποδεικνυόταν ένα εκπληκτικά φιλόδοξο έργο σύμφωνα με τον Mike Salyh, συνιδρυτή του Coin Crew
«Για εμάς, ειδικά όταν βγαίνουμε από τη βιομηχανία arcade, ένας τίτλος arcade αναπτύσσεται σε έξι ή οκτώ μήνες. Είναι πολύ γρήγορο από το να ξεκινήσετε ένα έργο μέχρι να το βγάζετε στην αγορά και να κάνετε τους ανθρώπους να το κάνουν να το κάνουν», λέει ο Salyh στο Digital Trends. «Είχαμε παρόμοια στρατηγική όταν ξεκινήσαμε αυτό το παιχνίδι. Ξέραμε ότι θέλαμε να φτιάξουμε ένα παιχνίδι και να το φέρουμε γρήγορα μπροστά στους ανθρώπους για να λάβουμε τα σχόλια για να καταλάβουμε τι ακριβώς ήταν να κάνεις ένα παιχνίδι από το σπίτι. Θέλαμε να ακούσουμε τα σχόλια της κοινότητας».

Με αυτόν τον στόχο στο μυαλό, το Coin Crew θα κατασκευάσει ένα κομψό βασικό παιχνίδι. Με πάνω από δώδεκα δωμάτια διαφυγής κατά την εκτόξευση, Escape Academy ήταν μια γρήγορη περιπέτεια που μπορούσε να ολοκληρωθεί σε λιγότερο από τέσσερις ώρες. Αν και αυτός είναι ένας αρκετά μεγάλος χρόνος εκτέλεσης για ένα ντεμπούτο παιχνίδι, η χειροποίητη φύση των δωματίων διαφυγής σήμαινε ότι δεν υπήρχε πολύς χώρος για παίκτες που ήθελαν να παίξουν περισσότερο. Μόλις λυθεί ένα δωμάτιο, δεν είναι διασκεδαστικό να το λύσετε ξανά. Αλλά ο Σαλίχ ενθαρρυνόταν περισσότερο από αυτές τις κριτικές παρά ηττήθηκε.
«Η υποδοχή ήταν θετική για το βασικό παιχνίδι και μια από τις μεγαλύτερες κριτικές που λάβαμε ήταν ότι ήταν πολύ σύντομο», λέει ο Salyh. «Και προσωπικά, μου αρέσει πολύ αυτό το σημείωμα γιατί είναι σαν, εντάξει, μπορούμε να κάνουμε περισσότερα από αυτό… Όταν το σχέδιό μας ευθυγραμμίζεται με αυτό που ακούμε από τους παίκτες, αυτή είναι μια στιγμή υψηλής πεντάδας. Ή σταθήκαμε τυχεροί ή σκεφτήκαμε σωστά».
Ο δρόμος για να ολοκληρωθεί
Αυτό που οι παίκτες δεν γνώριζαν εκείνη τη στιγμή ήταν ότι το Coin Crew είχε ήδη ένα σχέδιο στα σκαριά που θα αντιμετώπιζε αυτά τα ζητήματα. Μέσα σε ένα χρόνο, θα κυκλοφορούσε δύο μεγάλα DLC Απόδραση από το παρελθόν και Απόδραση από το νησί Anti-Escape — και τα δύο ήταν υπό ανάπτυξη έξι μήνες πριν από την κυκλοφορία. Αυτά θα διπλασιάσουν σχεδόν τον αριθμό των δωματίων παζλ στο παιχνίδι και θα λύσουν ένα άλλο κοινό παράπονο στη διαδικασία.
«Ένα από τα σχόλια που πήραμε από μερικούς ανθρώπους ήταν η ιδέα της σύνδεσης και επέκτασης ορισμένων από τα αφηγηματικά στοιχεία του παιχνιδιού», λέει ο συγγραφέας και παραγωγός Blair Lachlan Scott στο Digital Trends. «Εκεί καταλήξαμε σε αυτά τα DLC Escape σε μέγεθος μίνι ταινιών. Το ένα είναι συνέχεια και το άλλο αναδρομή, αλλά είναι και οι δύο αυτές οι αυτόνομες αφηγηματικές επεκτάσεις όπου θέλαμε να προωθήσουμε τα περιβάλλοντα και την αισθητική».
Τα σχόλια των παικτών είναι ένα κοινό θέμα κατά τη διάρκεια της συζήτησής μας και είναι ξεκάθαρο ότι ήταν το κλειδί για τη λήψη Escape Academy μέχρι την τελική του κατάληξη. Το Playtesting είχε σημαντικό ρόλο στην ανάπτυξη. η ομάδα εκτελούσε δύο δημόσιες δοκιμές την εβδομάδα κατά μέσο όρο ήδη από ένα μήνα μετά την ανάπτυξη. Αυτό θα επέτρεπε στην ομάδα να προβλέψει πιο γρήγορα τα σημεία πόνου ενός γενικού κοινού και να τα λύσει στα σχέδια μετά την κυκλοφορία.
Δεν θέλετε να βρίσκεστε σε ένα μέρος όπου πρόκειται να πεθάνετε και να πατήσετε το κουμπί εκκίνησης.
Escape Academy: The Complete Edition αποτελεί απόδειξη αυτής της ροής εργασίας που βασίζεται στην ανατροφοδότηση, καθώς το πακέτο αντιμετωπίζει σχεδόν κάθε κριτική που έθεσα στην κριτική μου πέρυσι. Το τελευταίο κομμάτι αυτού του παζλ πρόκειται να έρθει επίσης, ως δωρεάν multiplayer Τουρνουά παζλ εκσυγχρονίζω θα προσθέσει περισσότερα παζλ με δυνατότητα αναπαραγωγής με διαδικαστικά στοιχεία. Η σουίτα πρόσθετου περιεχομένου το μετατρέπει από πρόταση Game Pass που πρέπει να δοκιμάσετε σε ένα παιχνίδι παζλ co-op που πρέπει να αγοράσετε. Για τον Salyh, αυτός ο μετασχηματισμός μιλά για μια σημαντική αλήθεια σχετικά με την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών: η ημέρα κυκλοφορίας είναι μια αρχή, όχι ένα τέλος.
«Το μεγαλύτερο πλεονέκτημά μου είναι ότι δεν είναι ένα και τελειωμένο πράγμα», λέει ο Salyh. «Η ημέρα κυκλοφορίας είναι μεγάλη υπόθεση και είναι πολύ συναρπαστική, αλλά στη συνέχεια η εξέλιξη συνεχίζεται. Και συνεχίζει και συνεχίζει είτε κάνετε DLC, είτε υποστηρίζετε το παιχνίδι ζωντανά, είτε αν βρίσκεστε σε άλλο έργο. Είναι ένα συνεχές πράγμα. Δεν θέλετε να βρίσκεστε σε ένα μέρος όπου πρόκειται να πεθάνετε και να πατήσετε το κουμπί εκκίνησης. Αυτό είναι το πρώτο μισό της διαδικασίας».
Escape Academy: The Complete Edition κυκλοφορεί τώρα στο Nintendo Switch. Το βασικό παιχνίδι και τα DLC του είναι διαθέσιμα σε PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S και PC.
Συστάσεις των συντακτών
- Η ανταγωνιστική λειτουργία δωματίου απόδρασης του Escape Academy είναι το Mario Kart των παιχνιδιών παζλ
- Scott Pilgrim vs. the World: The Game — Complete Edition που έρχεται στις αρχές του 2021
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.