Κριτική "Far Cry 5": Πολιτική, αποστολή αυτοκτονίας και τσίζμπεργκερ η αρκούδα

Far Cry 5 κριτική |

"Far Cry 5"

MSRP $59.99

Λεπτομέρειες βαθμολογίας
"Το Far Cry 5 δεν αποφασίζει ποτέ ποιο παιχνίδι θέλει να είναι."

Πλεονεκτήματα

  • Ενδιαφέρον σκηνικό και χαρακτήρες
  • Διασκεδαστικός ανοιχτός κόσμος
  • Δεν υπάρχει έλλειψη περιεχομένου
  • Οι λειτουργίες Co-op και Arcade προσθέτουν ποικιλία

Μειονεκτήματα

  • Η αφήγηση και ο ανοιχτός κόσμος δεν κολλάνε
  • Η ιστορία γίνεται επαναλαμβανόμενη
  • Δεν βελτιώνεται σε σχέση με τους προκατόχους του

Far Cry 5 έχει μια σκοτεινή, λιτή ιστορία που επικαλείται σύγχρονες πολιτικές εντάσεις. Έχει επίσης μια αρκούδα Grizzly που ονομάζεται Cheeseburger.

Το τελευταίο κεφάλαιο στο Το open-world shooter πρώτου προσώπου της Ubisoft Η σειρά ανθολογίας θέλει να μεταφέρει ότι ανοίγει νέους δρόμους. Σε αντίθεση με τους προκατόχους του, το παιχνίδι σας φέρνει απέναντι σε μια θρησκευτική λατρεία στις ΗΠΑ και όχι στην κυβέρνηση μιας χώρας του παιχνιδιού το δυτικό κοινό θα θεωρούσε «εξωτικό». Παραδόξως, η Ubisoft χρησιμοποίησε την αλλαγή στη ρύθμιση ως ευκαιρία να καλέσει το gore μέχρι έντεκα. Τα παιχνίδια Far Cry δεν αποφεύγουν τη γραφική βία, αλλά αυτό το παιχνίδι σας πλημμυρίζει με αυτό.

Far Cry 5 είναι επίσης μια λιγότερο περιοριστική παιδική χαρά από τους προκατόχους της. Μετά από μια σύντομη εισαγωγή, μπορείτε να μεταβείτε σε κάθε γωνιά του παγκόσμιου χάρτη του και να αναλάβετε το μεγαλύτερο μέρος του περιεχομένου του. Μπορείτε να πάτε όπου θέλετε και να κάνετε ότι θέλετε. Μπορείτε να κάνετε πεζοπορία σε ένα απομακρυσμένο σημείο στο δάσος και να πάτε για ψάρεμα. Μπορείτε να αγνοήσετε την ιστορία του παιχνιδιού και απλά να ξεσπάσετε.

Far Cry 5 είναι μια εμπειρία που βασίζεται στην ιστορία της ανθρώπινης κατάστασης. Και μπορείτε να κλέψετε ένα φορτηγό τέρας με όπλα πάνω του.

Αυτά τα δύο ημίχρονα είναι σε αντίθεση. Far Cry 5 είναι μια εμπειρία βασισμένη στην ιστορία με κάτι να πει για την ανθρώπινη κατάσταση. Είναι επίσης ένα παιχνίδι όπου μπορείτε να κλέψετε ένα φορτηγό τέρας με όπλα ή να κάνετε διαλείμματα από τη σωτηρία ζωών για να κάνετε ακροβατικά που θα έκαναν την Evel Knievel να ζηλέψει. Πολλά παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου του παρελθόντος Far Cry τίτλοι, έχουν ταλαντευτεί μεταξύ του θανατηφόρου σοβαρού και του αστείου στο ίδιο πακέτο — αλλά αυτό ταλαντεύεται τόσο δυνατά και προς τις δύο κατευθύνσεις που το παιχνίδι αρχίζει να καταρρέει. Σαν άποτέλεσμα, Far Cry 5 αισθάνεται σαν μια αμερικάνικη ανανέωση του στυλ υπογραφής της σειράς, κάτι που είναι εντάξει – αλλά απέχει πολύ από το παιχνίδι που θα μπορούσε και θα ήθελε να είναι.

Χτυπώντας την Πύλη της Εδέμ

Σε Far Cry 5, ελέγχετε τον «αναπληρωτή», έναν αρχάριο αναπληρωτή σερίφη στην Κομητεία Χόουπ της Μοντάνα. (Σε αντίθεση με το παρελθόν Far Cry παιχνίδια, μπορείτε να επιλέξετε το φύλο, τη φυλή και την εμφάνιση του χαρακτήρα σας). Στην αρχή του παιχνιδιού, η κατοχή σας, συμπεριλαμβανομένου του Σερίφη, των δύο συναδέλφων σας αναπληρωτών και ενός στρατάρχη των ΗΠΑ, πετάξτε στο ένωση για το «The Project at Eden’s Gate», μια λατρεία χριστιανικού στυλ που έχει κερδίσει τη φήμη για μυστικότητα και κτηνωδία. Είστε εκεί για να συλλάβετε τον αρχηγό του, Joseph Seed — A.K.A. Ο πατέρας.

Far Cry 5 κριτική | Ιάκωβος
Far Cry 5 κριτική |
Far Cry 5 κριτική |
Far Cry 5 κριτική |

Ο ακριβής λόγος φαίνεται να είναι άσχετος, αλλά το παιχνίδι κάνει την κακία του Seed κρυστάλλινα. Επίσης, όπως σας είπαν χωρίς αβεβαιότητα, βρίσκεστε σε μια αποστολή αυτοκτονίας. Η ομάδα των θρησκευτικών ζηλωτών, χιλιάδες ισχυροί, δεν πρόκειται απλώς να αφήσει πέντε άτομα να πάρουν τον αρχηγό τους. Γιατί οι αρχές επιβολής του νόμου στέλνουν πέντε παιδιά για να συλλάβουν χιλιάδες; Το παιχνίδι δεν λέει, αλλά η (έλλειψη) λογικής χάνεται στην ένταση της στιγμής. Είναι μια τεταμένη, αποτελεσματική εισαγωγή.

Μετά την προβλέψιμη αποτυχία σας να τον συλλάβετε, ο Πατέρας ξεκινά «τον θερισμό», δίνοντας στους οπαδούς του λευκή άδεια αρχίστε να απαγάγετε τους κατοίκους της Hope County για να τους «σώσετε» από την «κατάρρευση», τον κωδικοποιημένο όρο τους για το τέλος του κόσμος. Ουσιαστικά, η λατρεία έχει εισβάλει στη γη και έχει γίνει κατοχική δύναμη. Πρέπει να συσπειρώσετε τους ανθρώπους που έχουν επιζήσει για να πολεμήσουν και να απελευθερώσετε τις μάζες που προσηλυτίστηκαν με τη βία.

Η κομητεία Hope, και οι κάτοικοί της, ζωγραφίζουν α
σουρεαλιστική αλλά ανάλογη εικόνα της υπαίθρου των ΗΠΑ.

Η κομητεία Χόουπ και οι κάτοικοί της, ζωγραφίζουν μια σουρεαλιστική αλλά συγγενή εικόνα της υπαίθρου των ΗΠΑ σε μια κατάσταση de facto αποκάλυψης. Τα περισσότερα σπίτια είναι άδεια, αλλά οι άνθρωποι είναι διασκορπισμένοι στα δάση και τα βουνά, κατασκηνώνοντας έξω για να κρυφτούν από τη λατρεία. Οι καλλιτέχνες, εν τω μεταξύ, περιφέρονται στους αυτοκινητόδρομους και ελέγχουν τις υποδομές της κομητείας. Όπου κι αν πάτε, βλέπετε διαφημιστικές πινακίδες με τα μεμονωμένα μότο των Seeds - "Cull the herd" και "welcome to the bliss". Υπάρχει ακόμη και ένα κολοσσιαίο άγαλμα του Πατέρα σε έναν λόφο, που σας κοιτάζει από ψηλά.

Οταν Far Cry 5 ανακοινώθηκε, υπήρξαν πολλές συζητήσεις για το αν το παιχνίδι θα έπαιρνε πολιτική θέση, είτε για την εξέχουσα θέση του ευαγγελικού χριστιανισμού στην Αμερική κυβέρνηση, ιδιοκτησία όπλου ή οποιοδήποτε αριθμό ζητημάτων που θα μπορούσαν να προκύψουν από τη ρύθμιση του παιχνιδιού στις Η.Π.Α. Το παιχνίδι αποφεύγει επιδέξια αυτά τα προβλήματα του πραγματικού κόσμου με μια δόση πατριωτισμός. Η Αντίσταση φυτεύει ή υψώνει αμερικανικές σημαίες σε όλες τις βάσεις της. Όλοι έχουν ένα όπλο (ή θέλουν ένα), αλλά με μια δολοφονική λατρεία που απαγάγει ενεργά ανθρώπους, έχουν καλό λόγο να τα κουβαλούν. Το παιχνίδι δεν είναι πιθανό να προσβάλει κάποια συγκεκριμένη ομάδα - εκτός από τους καλλιτέχνες, φυσικά.

Περιπλανηθείτε αν θέλετε

Το πώς θα συγκεντρώσετε τους ανθρώπους της Ελπίδας εξαρτάται σχεδόν αποκλειστικά από εσάς. Η κομητεία χωρίζεται σε τρεις περιοχές, η καθεμία υπό την επίβλεψη ενός μέλους της «οικογένειας» του Πατέρα. Ο John, ο Joseph και ο Faith Seed έχουν ο καθένας ένα καταφύγιο γεμάτο απαχθέντες, τους οποίους μετατρέπουν σε «Peggies» - το τοπικό ψευδώνυμο για τους καλλιτέχνες - χρησιμοποιώντας το δικό τους μαγικό μείγμα ψυχολογικής προετοιμασίας και νου έλεγχος.
Far Cry 5 κριτική | Πετώντας ένα αεροπλάνο
Οι τρεις περιοχές έχουν η καθεμία τη δική της ιστορία, την ιστορία του αγώνα σας με κάθε έναν από τους Seeds. Ό, τι κάνετε στην περιοχή κερδίζει πόντους που γεμίζουν τον "μετρητή αντίστασης" σας από την ολοκλήρωση βασικές αποστολές ιστορίας σε μικρότερες, μη δομημένες συναντήσεις, όπως η σωτηρία ενός αμάχου από την άκρη του δρόμου εκτέλεση. Σε διάφορα σημεία, καθώς γεμίζει ο μετρητής της αντίστασης, το παιχνίδι παρεμβαίνει με νέες σκηνές και βασικές αποστολές ιστορίας για να ζωγραφίσει μια εικόνα των Seeds και της δουλειάς τους.

Αυτό το σύστημα σημαίνει ότι δεν υπάρχει καμία αποστολή που πρέπει να ολοκληρώσετε για να προωθήσετε μια περιφερειακή ιστορία και έτσι να ολοκληρώσετε το παιχνίδι. Σας δίνει επίσης την ελευθερία να αναπηδήσετε από τη μια περιοχή στην άλλη. Κουραστήκατε να αποκρούετε τα ζόμπι λατρείας που προκαλούνται από τα ναρκωτικά στον τομέα της Faith; Κατευθυνθείτε στην παραστρατιωτική ζώνη του Jacob Seed για να πολεμήσετε περισσότερους κυνηγούς και αγέλες κατάφυτων λύκων. Αν και οι χαρακτήρες συχνά υποδηλώνουν ότι οι στόχοι τους είναι επείγοντες, υπάρχει σχεδόν πάντα χρόνος για αλλαγή ταχύτητας.

Ακούγεται σαν η τέλεια εξέλιξη σε μια φόρμουλα που ακολουθεί η σειρά από τότε Far Cry 3, αλλά η έλλειψη δομής καταστρέφει σιγά σιγά την ένταση

Ακούγεται σαν μια τέλεια εξέλιξη στη φόρμουλα που ακολουθεί η σειρά από τότε Far Cry 3 το αναζωογόνησε το 2012, αλλά η έλλειψη δομής καταστρέφει σιγά σιγά την ένταση των πρώτων ωρών του παιχνιδιού. Ακόμη χειρότερα, κάθε μία από τις τρεις τοπικές ιστορίες ακολουθεί μια εντυπωσιακά παρόμοια πλοκή. Οι υποχρεωτικές αποστολές ιστορίας που σημειώνουν κάθε ενότητα είναι από τα πιο έντονα και ενδιαφέροντα μέρη του παιχνιδιού, αλλά οδηγούν σε διαφορετικές γεύσεις της ίδιας μεγάλης ανατροπής. Στο τέλος, θα νιώσετε ότι έχετε ολοκληρώσει την ίδια ιστορία τρεις φορές, όχι τρία κεφάλαια μιας και μόνο ιστορίας.

Δεν βοηθά το γεγονός ότι οι αλληλεπιδράσεις σας με άλλους χαρακτήρες, φίλους και εχθρούς, δεν αλλάζουν ανάλογα με το αν έχετε ολοκληρώσει άλλες περιοχές. Οι συναισθηματικές ιστορίες των Seeds αισθάνονται όλο και πιο ανειλικρινείς όταν τα συναισθήματά τους για εσάς δεν αντικατοπτρίζουν το γεγονός ότι έχετε ανατρέψει τα σχέδια των αδελφών τους.

Παρά την ελευθερία του, το παιχνίδι έχει μια ατυχή συνήθεια να ανακατεύεται στο gameplay. Οι υποχρεωτικές περιφερειακές συναντήσεις ιστορίας, που εμφανίζονται αφού ολοκληρώσετε έναν ορισμένο αριθμό από τις κύριες αποστολές μιας περιοχής, με γνώμονα τους χαρακτήρες, πρέπει να ολοκληρωθούν αμέσως. Το παιχνίδι σας αναγκάζει να αφήσετε αυτό που κάνετε και να παίξετε μέσα από αυτά, ακόμα κι αν βρίσκεστε στη μέση του κάτι άλλο. Αυτές οι περιστασιακές, αυστηρά επιβαλλόμενες αποστολές δεν ταιριάζουν με το υπόλοιπο παιχνίδι.

Ομάδα ταραχών

Far Cry 5 αισθάνεται σχεδόν πανομοιότυπο με τους προκατόχους του κάθε στιγμή. Όπως πολλά μεγάλα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, το παιχνίδι προσφέρει μια μεγάλη ποικιλία από βατές εμπειρίες, καμία από τις οποίες δεν είναι τόσο σφιχτή ή εκλεπτυσμένη όσο πιο εξειδικευμένοι τίτλοι. Το gunplay δεν μας απογοήτευσε ποτέ, αλλά ποτέ δεν ήμασταν ενθουσιασμένοι να δοκιμάσουμε νέα όπλα ή να πολεμήσουμε νέους εχθρούς. Η οδήγηση σας οδηγεί από το σημείο α στο σημείο β, αλλά το τιμόνι είναι χαλαρό, γεγονός που κάνει τον αγώνα δύσκολο.

Οι θαυμαστές μπορεί να παρατηρήσουν ότι πολλοί από τους μηχανισμούς χειροτεχνίας του παιχνιδιού έχουν αφαιρεθεί ή βελτιωθεί. Ενώ υπάρχουν πολλά ζώα για να κυνηγήσουν και να ψαρέψουν, αυτό δεν είναι πλέον ανάγκη. Αν και σπάνια παρατηρήσαμε την απουσία του, η εξέλιξη του παιχνιδιού είναι λιγότερο ενδιαφέρουσα γι 'αυτό. Οι παίκτες εξακολουθούν να κερδίζουν νέες δεξιότητες πετυχαίνοντας στατιστικά ορόσημα - 10 σκοτώσεις με πιστόλι, πετώντας 2.000 μέτρα με wingsuit κ.λπ. — αλλά η απόκτηση νέων ικανοτήτων δεν είναι πλέον βασικό μέρος της εμπειρίας.

Η μεγαλύτερη και μοναδική νέα αλλαγή είναι η αυξημένη έμφαση που δίνει το παιχνίδι στη συνεργασία με συνεργάτες τεχνητής νοημοσύνης. Ο Αναπληρωτής μπορεί να στρατολογήσει άτομα που σώζει ως «όπλα για ενοικίαση», τα οποία θα σας ακολουθήσουν και θα σας στηρίξουν στη μάχη. (Το όνομα, ένας αρχαϊκός όρος που προέρχεται από προηγούμενα παιχνίδια Far Cry, είναι παραπλανητικό — δεν πληρώνετε ποτέ για τη βοήθειά τους.) Κάθε μέλος ταιριάζει σε μια τάξη και ένα στυλ παιχνιδιού με βάση την κύρια όπλο — πολλοί χρησιμοποιούν το τυπικό τουφέκι επίθεσης, αλλά υπάρχουν μυστικές ομάδες που χρησιμοποιούν τόξο και βέλος ή τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή, ειδικοί κατεδαφίσεων που φέρουν εκτοξευτές πυραύλων και ούτω καθεξής επί.

far cry 5 κριτική 1472
Far Cry 5 κριτική |
Far Cry 5 κριτική |
Far Cry 5 κριτική |

Αν και μπορείτε να βρείτε γενικούς φίλους της ομάδας σχεδόν σε κάθε στροφή, πιθανότατα θα ξοδεύετε τον περισσότερο χρόνο σας χρησιμοποιώντας τους εννέα «ειδικούς» συμπαίκτες — ειδικούς χαρακτήρες με ιστορία, προσωπικότητα και ιδιαίτερο δεξιότητες. Ενώ ορισμένοι είναι απλώς η καλύτερη έκδοση της γενικής κατηγορίας, πολλοί από τους ειδικούς εμπίπτουν επίσης σε μοναδικές κατηγορίες. Ο Nick Rye, ένας πιλότος, σας υποστηρίζει με βομβαρδισμούς και αντιαεροπορική υποστήριξη. Το αγαπημένο μου είναι το Cheeseburger, ένα κατοικίδιο αρκουδάκι Grizzly που μπορεί να κατεβάσει οτιδήποτε με δύο πόδια και απορροφά τα πυρά του εχθρού σαν σφουγγάρι.

Ανεξάρτητα από το ποιον επιλέγετε, οι συμπαίκτες σας λειτουργούν περισσότερο ως επέκταση του οπλοστασίου σας παρά ως πραγματικός συμπαίκτης σας. Μπορείτε να επιλέξετε στόχους που θα τους βγάλουν δείχνοντας έναν εχθρό και πατώντας αριστερά στο d-pad (και δεξιά, μόλις κερδίσετε το προνόμιο που σας επιτρέπει να φέρετε μαζί δύο συμπαίκτες ταυτόχρονα). Εκτός από συγκεκριμένη, κατευθυνόμενη χρήση, λειτουργούν ως επί το πλείστον ως καλοί περισπασμοί για τους εχθρούς σας. Η τεχνητή νοημοσύνη δεν είναι εξαιρετική, αλλά είναι πιο εύκολο να κερδίσεις μάχες αν κάποια από τα όπλα είναι στραμμένα μακριά σου.

Το παιχνίδι διαθέτει επίσης drop-in, drop-out co-op, εάν θέλετε να παίξετε με έναν πραγματικό άνθρωπο. Το Co-op, γενικά, στρέφεται προς το άγριο, απρόβλεπτο gameplay, οπότε έχει νόημα σε κάποιες καταστάσεις και όχι σε άλλες. Δεν θα συνιστούσαμε να παίξετε ολόκληρο το παιχνίδι σε co-op, αλλά το να βγάζετε φυλάκια λατρείας ή να τρέχετε και να ανατινάζετε ιερά είναι σχεδόν σίγουρα διασκεδαστικό.

Αλησμόνητες παρακάμψεις

far cry 5 ανασκόπηση ώρες σκότους
far cry 5 κριτική χαμένη στον Άρη 2

Όπως και με τα προηγούμενα παιχνίδια Far Cry, Far Cry 5Το μοντέλο περιεχομένου μετά την κυκλοφορία περιλαμβάνει περίεργες, κυρίως άσχετες επεκτάσεις. Το season pass (30$) περιλαμβάνει τρία πακέτα επέκτασης. Δυστυχώς, στο σύνολό του, το DLC δεν προσθέτει πολλά Far Cry 5.

Ώρες του σκότους, το πρώτο expansion, οδηγεί τους παίκτες στον πόλεμο του Βιετνάμ, όπως περιγράφεται μέσω αναδρομής από τον κάτοικο και βετεράνο της Hope County, Wendell Redler. Το ελικόπτερο του Ρέντλερ καταρρίφθηκε στο Βόρειο Βιετνάμ, αναγκάζοντάς τον να αγωνιστεί για την ασφάλεια. Είναι περίπου όση ιστορία έχετε. Ώρες του σκότους μπορεί να ολοκληρωθεί σε περίπου μία ώρα, και ακόμη κι αν ολοκληρώσετε όλους τους δευτερεύοντες στόχους, δεν βλέπετε περισσότερες από τρεις ώρες μετριότητας. Το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου σας αφιερώνεται πολεμώντας εχθρικούς στρατιώτες, ασφαλίζοντας φυλάκια και σώζοντας P.O.W.s.

Ενώ Ώρες του σκότους απογοητεύει, Χαμένος στον Άρη, η δεύτερη επέκταση, αποτυγχάνει τελείως. Χαμένος στον Άρη μεταφέρει τον Nick Rye και τον Hurk Drubman Jr. στον Κόκκινο Πλανήτη για να πολεμήσουν τις ορδές των διαστημικών εντόμων και να σώσουν τη Γη από την ολοκληρωτική καταστροφή. Χαμένος στον Άρη έχει λίγο περισσότερη ιστορία και περιεχόμενο από Ώρες του σκότους, αλλά όλα είναι μάταια.

Στην αρχή του Χαμένος στον Άρη, μαθαίνουμε ότι ο Χουρκ έχει διαμελιστεί και τα μέρη του σώματός του έχουν διασκορπιστεί σε όλο τον πλανήτη. Ο Nick παίρνει τα φώτα για να βοηθήσει τον Hurk, ο οποίος έχει εμπιστευτεί μια τεχνητή νοημοσύνη που ονομάζεται ANNE για να οδηγήσει αυτόν και τη Γη στην ασφάλεια. Το στήσιμο και η παρουσία του Hurk οδηγούν σε μερικές ποιοτικές κωμικές στιγμές. Η συνείδηση ​​του Hurk τοποθετείται μέσα σε ένα ρομπότ που ονομάζεται Brobot και λειτουργεί ως το ακατάλληλο βοηθό σας ρομπότ.

Χαμένος στον Άρη αποτυγχάνει με πολλούς από τους ίδιους τρόπους όπως Ώρες του σκότους, απλώς σε μεγαλύτερη κλίμακα. Πετάτε σε όλη την επιφάνεια του Άρη αποκαθιστώντας την ισχύ στις εγκαταστάσεις για ουσιαστικά να ξαναχτίσετε το ANNE σε πλήρη ισχύ. Και, φυσικά, ανακτάτε τα μέρη του σώματος του Hurk, ένα προς ένα, στην πορεία. Ωστόσο, όλα μοιάζουν ίδια, από τα κτίρια μέχρι τα εξωγήινα έντομα. Ακόμη και τα όπλα, μια σειρά από λέιζερ pew-pew, αισθάνονται παρόμοια μεταξύ τους.

Αν και Χαμένος στον Άρη είναι περίπου διπλάσιο από αυτό Ώρες του σκότους, το μήκος είναι κακό. Αρέσει Ώρες του σκότους, Η Ubisoft γεμίζει χώρο με μη απαραίτητα και εντελώς ξεχασμένα DLC.

Dead Living Zombies χώνει τον ανοιχτό κόσμο για επτά αυτοτελή επίπεδα. Κάθε επίπεδο είναι μια ταινία για ζόμπι από τον Guy Marvel, τον λάτρη του κινηματογράφου και ερασιτέχνη κινηματογραφιστή της Hope County. Ενώ είναι κυρίως μια γκαλερί σκοποβολής από ζόμπι που κινούνται γρήγορα, Dead Living ZombiesΤο χιούμορ προσγειώνεται καλύτερα από τα δύο προηγούμενα πακέτα DLC. Χρειάζεται μόνο περίπου μία ώρα για να ολοκληρωθεί, αλλά δεν υπάρχει ποτέ μια βαρετή στιγμή.

Η αποδοχή μας

Η Ubisoft έβαλε ψηλά τον πήχη για τον εαυτό της το 2017, όταν παρουσίασε μια στοχαστική ιδέα που έστρεψε τον περίεργο και συχνά πολιτικά φορτισμένο φακό του Far Cry στις Ηνωμένες Πολιτείες. Το παιχνίδι τελικά ρυθμίζει κάτι πιο κοντά στη στάση διάβολου-μας-φροντίδας των προηγούμενων παιχνιδιών Far Cry. Αν και δεν στερείται διασκέδασης, το παιχνίδι φαίνεται κούφιο. Τέσσερα προηγούμενα παιχνίδια Far Cry3, 4, Primal, 5 — κατασκευάστηκαν με αυτόν τον τρόπο και η φόρμουλα έχει γίνει μπαγιάτικη.

Υπάρχει καλύτερη εναλλακτική;

Αν ψάχνετε για ένα αφηγηματικό shooter με γνώμονα έναν παίκτη, θα κατευθυνθούμε προς παιχνίδια όπως Πεπρωμένο 2 και Wolfenstein II: The New Colossus, που προσφέρουν καλύτερη ισορροπία μεταξύ αφήγησης και παιχνιδιού.

Πόσο θα κρατήσει?

Ολοκληρώσαμε την εκστρατεία "Far Cry 5" σε περίπου 22 ώρες, αν και δεν ολοκληρώσαμε όλες τις διαθέσιμες δευτερεύουσες αποστολές. Περιμένουμε να αφιερώσετε κάπου μεταξύ 30 και 40 ωρών για να καταναλώσετε κάθε μικρό κομμάτι περιεχομένου. Όταν τελειώσετε, μπορείτε να ενεργοποιήσετε το New Game Plus για να επαναλάβετε την ιστορία χωρίς να χάσετε τα καλά που έχετε συγκεντρώσει στην πορεία. Τα τρία πακέτα επέκτασης, Ώρες του σκότους, Χαμένος στον Άρη, και Dead Living Zombies προσθέστε περίπου 5 έως 7 ώρες παιχνιδιού σε αυτό το σύνολο.

Εκτός από την καμπάνια, η Ubisoft έχει προσθέσει το "Far Cry Arcade", ένα πρόγραμμα επεξεργασίας επιπέδου και ένα πρόγραμμα δημιουργίας παιχνιδιών για πολλούς παίκτες, το οποίο βρίσκεται μέσα από την καμπάνια, αλλά όχι ένα μέρος της. Θεωρητικά, θα μπορείτε να χτίζετε επίπεδα και να παίζετε δημιουργίες άλλων παικτών για όσο διάστημα το παιχνίδι διατηρεί μια σταθερή βάση παικτών.

Θα πρέπει να το αγοράσετε;

Οχι.

Far Cry 5 μπορεί να είναι αξιοπρεπώς διασκεδαστικό αν ψάχνετε για έναν ανοιχτό κόσμο στον οποίο να πυροβολείτε επιπόλαια τους εχθρούς και να μπείτε σε hijinks. Τούτου λεχθέντος, αποτυγχάνει να κάνει κάτι καλύτερο από άλλα παιχνίδια πριν από αυτό.

Συστάσεις των συντακτών

  • Τα καλύτερα χαρακτηριστικά για να φτάσεις πρώτος στο Remnant 2
  • Fortnite Artifact Axe: πώς να καταστρέψετε πέτρες και καλύτερη τοποθεσία
  • Αυτό το κόλπο εγγυάται ότι θα λαμβάνετε bots μόνο σε κάθε αγώνα Fortnite
  • Τα καλύτερα παιχνίδια PS5 για το 2023
  • Τα καλύτερα RPG για PS5