Πώς το «Agents of MAYHEM» κάνει τα καρτούν το πρωί του Σαββάτου φρέσκα και αστεία

Από ότι είδαμε, τα καλύτερα μέρη του Agents of M.A.Y.H.E.M. συμβεί μεταξύ των αποστολών του.

Επίκληση του Γ.Ι. Τζο κινούμενα σχέδια του παρελθόντος, Πράκτορες της Μ.Α.Υ.Η.Ε.Μ. παρουσιάζει αποκομμένες στιγμές — σύντομα σκίτσα παρόμοια με το G.I. Οι ανακοινώσεις δημόσιας υπηρεσίας του Joe «Knowing is half the battle» — στις οποίες οι χαρακτήρες του προσφέρουν λίγα λόγια σοφίας.

Η διαφορά είναι, σε ΑΝΤΑΡΑ., αυτές οι σκηνές παίζονται για γέλια. Για παράδειγμα, κάποιος ενθαρρύνει τα παιδιά να τηρούν τους κανόνες ασφαλείας για τα όπλα λόγω των ντροπιαστικών αυτοτραυματισμών που μπορεί να προκύψουν εάν δεν το κάνουν.

Ακόμα περισσότερο από ό, τι στο gameplay του, αισθάνεται σαν το πραγματικό πνεύμα του Πράκτορες της Μ.Α.Υ.Η.Ε.Μ., το τρίτο πρόσωπο ανοιχτού κόσμου shooter του Volition, βρίσκεται σε αυτές τις σκηνές. Το πιο πρόσφατο τρέιλερ του παιχνιδιού (που φαίνεται παραπάνω) χρησιμοποιεί θεματικά τραγούδια από τις τηλεοπτικές εκπομπές της δεκαετίας του 1980 ο Μια ομάδα και Knight Rider, αλλά όπως αναφέραμε παραπάνω, πολλά από

ΑΝΤΑΡΑ. συναντά μια εκτεταμένη, πιο ραγδαία έκδοση του Γ.Ι. Τζο. Η αξιοποίηση αυτών των πηγών της ποπ κουλτούρας του 1980, και η νοσταλγία πίσω από αυτές, είναι ακριβώς αυτό που ο προγραμματιστής Volition ελπίζει να αξιοποιήσει με ΑΝΤΑΡΑ., σύμφωνα με τον Lead Agent Gameplay Designer Ryan McCabe.

"Αυτές είναι σίγουρα η αίσθηση του Σαββάτου το πρωί (θα το κάνουμε)", είπε ο McCabe στο Digital Trends σε μια Πράκτορες της Μ.Α.Υ.Η.Ε.Μ. εκδήλωση προεπισκόπησης στο Σαν Φρανσίσκο. «Ξυπνούσα, έπαιρνα ένα μπολ με δημητριακά, έβλεπα κάποια κινούμενα σχέδια. Αλλά έχουμε μεγαλώσει ως άνθρωποι, οπότε πώς μπορούμε να το εκσυγχρονίσουμε κάπως και να διατηρήσουμε την αίσθηση αυτών των πραγμάτων».

Γ.Ι. Τζο, αλλά με το ποτό

Ανακοινώθηκε για πρώτη φορά στην E3 2016, Πράκτορες της Μ.Α.Υ.Η.Ε.Μ. είναι κάτι σαν διασταύρωση του ανόητου ανοιχτού κόσμου του προγραμματιστή Saints Row franchise και ένα hero shooter όπως αυτό της Blizzard Overwatch. Εσείς ελέγχετε μια τριάδα ανόητων ενόπλων σε στιλ υπερήρωων, οι οποίοι εργάζονται σε αποστολές ανοιχτού κόσμου και gameplay. Εσείς ελέγχετε μόνο έναν χαρακτήρα κάθε φορά - οι άλλοι δύο εξαφανίζονται από τον κόσμο και θεραπεύονται μέχρι να τους χρειαστούν - αλλά μπορείτε να περιστρέφεστε ανάμεσά τους αμέσως.

Το στρατηγικό shooter gameplay του παιχνιδιού σας ενθαρρύνει να κάνετε συχνά εναλλαγή μεταξύ τους. Κάθε χαρακτήρας έχει διαφορετικά όπλα, ικανότητες και χρήσεις, επομένως θέλετε να δημιουργήσετε ομάδες χαρακτήρων που να συμπληρώνουν ο ένας τον άλλον και να προετοιμαστείτε για μια ποικιλία καταστάσεων.

Η δυνατότητα δημιουργίας εξατομικευμένων ομάδων ηρώων και εναλλαγής ανάμεσά τους δίνει ΑΝΤΑΡΑ. ένα συνολικά Γ.Ι. Τζο παλμό. Καθένας από τους 12 χαρακτήρες του έχει μια μοναδική προσωπικότητα και ένα μοναδικό σύνολο ικανοτήτων, που τους κάνει όλους ξεχωριστούς, ακόμα και όταν λίγοι μοιράζονται τους ίδιους ρόλους. Μερικοί μπεκάτσες, άλλοι ειδικεύονται σε επιθέσεις κοντινής εμβέλειας και πολλά άλλα προσφέρουν μοναδικές ικανότητες που μπορούν να αλλάξουν το πεδίο μάχης καθώς παλεύετε σε αυτό.

Όταν είδαμε Πράκτορες της Μ.Α.Υ.Η.Ε.Μ. πέρυσι, παίξαμε μια σύντομη αποστολή επίδειξης όπου έπρεπε να διαλύσουμε έναν γάμο μεταξύ ενός κακού σάιμποργκ και της κορεατικής σταρ της ποπ μουσικής νύφης της τεχνητής νοημοσύνης του. Αυτή τη φορά, μας παρουσιάστηκε ένα ευρύτερο κομμάτι του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων προσωπικών αποστολών που περιστρέφονται γύρω από τους μεμονωμένους πράκτορες.

Παρά τα όσα θα μπορούσατε να υποθέσετε, δεδομένου του μοτίβου της δεκαετίας του '80 του παιχνιδιού, οι πράκτορες του ΑΝΤΑΡΑ δεν είναι πραγματικά «ήρωες» καθόλου. ΑΝΤΑΡΑ. είναι αφιερωμένη στην καταπολέμηση του υπερκηρυγμένου αντιπάλου της L.E.G.I.O.N., αλλά η Volition περιγράφει τη δυναμική ως «κακό εναντίον κακό." Είναι το είδος των ανθρώπων που ενθουσιάζονται με το να πυροβολούν τύπους ατιμώρητα, να ανατινάζουν πράγματα και να κερδίζουν χρήματα κάνοντας το.

Είναι δύσκολο να μην το δεις ως ένα υβριδικό μείγμα επιρροών όπως Γ.Ι. Τζο, The A-Team, The Venture Bros. και Saints Row. Δίνει σε όλο το πακέτο μια διαφορετική αίσθηση για το πώς μπορούν να απολαύσουν οι παίκτες ένα παιχνίδι Overwatch. Το Volition αγκαλιάζει τις γελοιότητες, τις εκρήξεις και το χάος του ανοιχτού κόσμου για το οποίο είναι γνωστό το είδος, ενώ φέρνει επίσης μια ξεχωριστή αίσθηση από κινούμενα σχέδια και παιχνίδια του παρελθόντος.

Μια σειρά από ιστορίες

Ενώ πολλά από Πράκτορες της Μ.Α.Υ.Η.Ε.Μ. βάζει την ομάδα σου εναντίον του L.E.G.I.O.N., η πιο ενδιαφέρουσα πτυχή που είδαμε μέχρι στιγμής ήταν οι αποστολές σόλο με επίκεντρο τον χαρακτήρα που για κάθε μέλος της ομάδας. Τα περισσότερα μέλη της ομάδας φαίνεται να έχουν μια αποστολή «στρατολόγησης», στην οποία μεταφέρονται στο ΑΝΤΑΡΑ. ομάδα και μια προσωπική αποστολή που εμπλουτίζει την ιστορία τους.

Οι ήρωες του ΑΝΤΑΡΑ. δεν είναι πραγματικά «ήρωες» - αντίθετα, η Volition τους περιγράφει ως «κακό εναντίον κακού».

Το Volition παρουσίασε δύο από αυτές τις αποστολές κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης προεπισκόπησης. Πρώτον, παίξαμε την αποστολή στρατολόγησης για την Daisy, μια θανατηφόρα παίκτρια του roller ντέρμπι που κρατά επίσης ένα μίνι όπλο. Στην αποστολή, οι παίκτες βρίσκουν τη Daisy να αναρρώνει από ένα κακό hangover και την ελέγχουν καθώς ξαναβρίσκει τα βήματά της από την ακολασία της προηγούμενης νύχτας.

Περιπλανηθείτε στη Σεούλ για να ανακαλύψετε τι σκόρπισε η Νταίζη, ξαναζούμε την πολεμική επίθεση της για την animatronic μασκότ ενός εστιατορίου σούσι και την είσοδό της σε ένα κλαμπ για ρομπότ. Η αποστολή χρησιμεύει ως εισαγωγή στο gameplay της Daisy καθώς και στον χαρακτήρα της. Δίνει στους παίκτες την ευκαιρία να εξοικειωθούν με το μίνι όπλο της, για παράδειγμα, καθώς και με τις ειδικές της ικανότητες δροσίζει το όπλο, ενώ μετατρέπει τους παίκτες σε ένα μώλωπα που φοράει πατίνια, το οποίο τρέχει μέσα εχθρούς. Ο McCabe είπε ότι, καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται, οι παίκτες θα ξεκλειδώσουν περισσότερες επιλογές προσαρμογής για κάθε χαρακτήρα. Στην περίπτωση της Daisy, αυτό θα τους επιτρέψει να προσανατολίσουν το παιχνίδι προς το στυλ τους - είτε εστιάζοντας περισσότερο στο gunplay της, είτε στις ικανότητες του bruiser υψηλής ταχύτητας.

Μια άλλη αποστολή, η οποία επικεντρώθηκε στον σκληροπυρηνικό στρατιώτη Μπράντοκ, περιελάμβανε την κατάρριψη ενός πρώην προστατευόμενου που έγινε L.E.G.I.O.N. μετατρέπω. Ο Braddock κρατά ένα επιθετικό τουφέκι που μπορεί να το βρει για κυνηγετικό όπλο και η αποστολή είναι να την ψάξουμε ημι-σαδιστικές μέρες ως λοχίας που αποθάρρυνε τους νεοσύλλεκτούς της τόσο εντελώς που προχώρησαν και εντάχθηκαν στους κακούς παιδιά.

Η αποστολή του Braddock είναι να συντρίψει τους εχθρούς ενώ κυνηγάει και πολεμά έναν συγκεκριμένο νεοσύλλεκτο, αλλά το σήμα κατατεθέν Volition χιούμορ προέρχεται από ραδιοφωνικές συνομιλίες μεταξύ των χαρακτήρων καθώς οι παίκτες ολοκληρώνουν την αποστολή. Ο πρώην εκπαιδευόμενος του Μπράντοκ, ο Χάουζερ, συνεχίζει συνεχώς όλους τους τρόπους με τους οποίους ο Μπράντοκ συνέτριψε το πνεύμα του στο boot camp. Η Braddock δεν μπορεί να συγκεντρώσει πολλή συμπάθεια - όλα ήταν στο όνομα της καλής προπόνησης, και επιπλέον, τα πράγματα που τράβηξε στον Hauser ήταν αρκετά αστεία.

1 του 3

Η εστίαση σε καθεμία από τις ιστορίες των πρακτόρων βοηθά στο καθορισμό Πράκτορες της Μ.Α.Υ.Η.Ε.Μ. εκτός από άλλα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, είπε ο McCabe. Και η προώθηση του είδους της εμπειρίας που θέλει να προσφέρει η ομάδα βοηθά το Volition να κοιτάξει πέρα ​​από όλα τα άλλα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, όπως Horizon: Zero Dawn, Ghost Recon: Wildlands και The Legend of Zelda: Breath of the Wild, στην αγορά.

"Εξετάζουμε συνεχώς τι κάνουν όλοι οι άλλοι", είπε ο McCabe. «Ένα μέρος του είναι να παραμένουμε σίγουροι σε αυτά που γνωρίζουμε. Γνωρίζουμε ανοιχτό κόσμο, ξέρουμε χιούμορ, πώς θα φέρουμε αυτά τα πράγματα σε κάθε ένα από τα παιχνίδια που κάνουμε. Και κάνουμε χιούμορ — είμαι προκατειλημμένος, αλλά νομίζω ότι κάνουμε χιούμορ σχεδόν καλύτερα από οποιονδήποτε άλλον, ειδικά όταν πρόκειται να κάνουμε χιούμορ ανοιχτού κόσμου. …Έτσι ξέραμε ότι αυτό θέλαμε να κάνουμε και αυτό θέλαμε να γίνουμε».

Βρίσκοντας το αστείο

Ο McCabe είχε δίκιο να επισημάνει - το χιούμορ είναι σίγουρα ένα άλλο σημαντικό χαρακτηριστικό του Πράκτορες της Μ.Α.Υ.Η.Ε.Μ. Το demo της E3, όπου οι παίκτες μάχονταν το stand-in του Volition για τον σταρ της ψηφιακής ποπ Hatsune Miku, ήταν γελοίο από την αρχή μέχρι το τέλος. Στο νέο demo, οι παίκτες έπρεπε να κάνουν πράγματα όπως να οδηγούν αυτοκίνητο ενώ αποφεύγουν ένα τροχιακό λέιζερ, ενώ εξακολουθεί να παραμένει αρκετά κοντά στην εξαιρετικά θανατηφόρα δέσμη για να την αναλύσει για δεδομένα για να την καταρρίψουν δημιουργός. Α, και αναφέραμε ότι ένας από τους χαρακτήρες είναι μια γυναίκα με πατίνια που κουβαλάει ένα μίνι όπλο;

Όπως σε ένα παιχνίδι ρόλων όπως π.χ Μαζικό αποτέλεσμα, ποια μέλη της ομάδας αναλαμβάνετε σε μια αποστολή αλλάζουν τον διάλογο και τα αστεία που ακούτε στην πορεία

Ο McCabe είπε ότι το να κάνεις τους παίκτες να γελούν είναι πάντα μια πρόκληση - συχνά επειδή αυτό που βρίσκει ένα άτομο αστείο δεν είναι το ίδιο με αυτό που μπορεί να προκαλέσει το γέλιο από ένα άλλο.

«Όταν χτίζουμε ένα παιχνίδι, ένα μέρος του είναι, τι μας φαίνεται αστείο και σε ποιο κοινό πηγαίνουμε, και πώς θα συνδεθούμε με αυτό το κοινό μέσω του χιούμορ που χτίζουμε;» εξήγησε ο ΜακΚέιμπ. «Αυτό είναι ένα μεγάλο μέρος του – όχι απλώς να μας πιάνει αυτό που μας αρέσει, αλλά σε τι θα ανταποκριθεί ο κόσμος;

«Πραγματοποιούμε δοκιμές χρηστών, δοκιμές εστίασης, σε κάθε πτυχή του παιχνιδιού, και αυτό περιλαμβάνει τη γραφή και το χιούμορ, όχι μόνο τα στοιχεία παιχνιδιού και τις αποστολές που έχουμε. Οπότε έχει να κάνει πραγματικά με την εύρεση, όχι απλώς «λειτουργεί αυτή η γραμμή», αλλά λειτουργεί καλύτερα αυτή η γραμμή, αν μπορούμε Ώρα να συμβεί ακριβώς εδώ σε σύγκριση με τρία δευτερόλεπτα αργότερα ή αμέσως μετά την έκρηξη μακριά από. Οπότε, υπάρχουν πολλά που συνεχίζουν απλώς προσπαθώντας να μάθουμε πού θέλουμε να βάλουμε κάτι ώστε να έχει μέγιστο αντίκτυπο και μέγιστο χιούμορ».

Αλλά το χιούμορ είναι ένα τεράστιο μέρος της επωνυμίας Volition, πράγμα που σήμαινε αυτό Πράκτορες της Μ.Α.Υ.Η.Ε.Μ. χρειαζόταν το μερίδιό του. Κάθε αποστολή στο παιχνίδι, εκ των οποίων υπάρχουν περισσότεροι από 50, περιλαμβάνει διαλόγους φωνής για κάθε έναν από τους 12 χαρακτήρες του παιχνιδιού. Όπως σε ένα παιχνίδι ρόλων όπως π.χ Μαζικό αποτέλεσμα, τα μέλη της ομάδας που αναλαμβάνετε σε μια αποστολή υπαγορεύουν τι διάλογο και τι αστεία ακούτε στην πορεία. Ο McCabe είπε ότι μπορείτε να επισκεφθείτε ξανά αποστολές με νέα μέλη της ομάδας για να ακούσετε τον διάλογο που δεν μπορούσαν να ακούσουν την πρώτη φορά.

Ένα μεγάλο μέρος του χιούμορ αποδίδεται στις προσωπικότητες των χαρακτήρων. Μεθυσμένη και άτακτη, η Ντέιζι είναι μια φίμωση για τον εαυτό της, αλλά άλλοι χαρακτήρες έχουν πιο χαζές προσθήκες. Το Χόλιγουντ, ένας επίδοξος ηθοποιός, είναι ένα όμορφο αγόρι που είναι κάπως ανόητο, αλλά προκαλεί εκρήξεις που μοιάζουν με ταινίες δράσης με την ικανότητα του «χάματος». Kingpin — επίσης γνωστό ως Saints Row Το βασικό μέλος του καστ Pierce — μπορεί να ρίξει κάτω ένα boombox που αναγκάζει τους εχθρούς να χορέψουν ενώ εκείνος τους κουνάει με τα υποπολυβόλα του.

Γ.Ι. A-Knight Team Rider Joe

Ακόμα δεν έχουμε δει πραγματικά πώς Πράκτορες της Μ.Α.Υ.Η.Ε.Μ. θα συνδυάσει τις αποστολές του μαζί με τον ανοιχτό κόσμο του. Αυτή η τελευταία προεπισκόπηση οδήγησε τους παίκτες σε μια σειρά αποστολών, αλλά υπαινίχθηκε επίσης μερικά δημοφιλή χαρακτηριστικά παιχνιδιού από τίτλοι ανοιχτού κόσμου, όπως ένα τριπλό άλμα ψηλά που κάνει συχνά εύκολη τη διέλευση κτιρίων και την ικανότητα να κλέβεις οποιοδήποτε αυτοκίνητο συναντώ.

Πράκτορες της Μ.Α.Υ.Η.Ε.Μ. προσπαθεί πολύ σκληρά να πετύχει ένα συγκεκριμένο γλυκό σημείο ήρωα-σκοπευτή, γεμάτο με έντονο και στρατηγικό παιχνίδι, τόξα ιστορίας χαρακτήρων και πολλά αστεία. Η τελευταία μας βουτιά στο παιχνίδι υποδηλώνει, τουλάχιστον, ότι το χιούμορ και οι χαρακτήρες είναι ήδη εκεί. Με τίτλο σαν ΑΝΤΑΡΑ., η Volition προσπαθεί να αλλάξει τη φόρμουλα για την οποία είναι γνωστή ενώ παίζει στα δυνατά της σημεία. Μέχρι στιγμής, αυτά τα δυνατά σημεία - όπως τα αστεία σενάρια και οι αξέχαστοι χαρακτήρες - παίζουν πολύ καλά. Θα δούμε αν το Volition μπορεί να τα ενσωματώσει σε ένα νέο είδος παιχνιδιού ανοιχτού κόσμου όταν οι Agents of M.A.Y.H.E.M. κυκλοφορεί στις 15 Αυγούστου.