Πώς το «Gran Turismo Sport» κάνει τα αυτοκίνητα να φαίνονται εκπληκτικά με HDR

Η τηλεόρασή σας σας έχει απογοητεύσει, λάτρεις των αγωνιστικών παιχνιδιών.

Χρησιμοποιούσατε μια χρωματική μορφή γνωστή ως τυπική RGB και δεν είναι αρκετά ικανή να μοντελοποιήσει όλα τα χρώματα που μπορεί να δει το ανθρώπινο μάτι. Ανεξάρτητα από το πόσο κοντά είναι ο προγραμματιστής του Gran Turismo Η σειρά Polyphony Digital έφτασε να αποδώσει τα πραγματικά αυτοκίνητα που εμφανίζονται στον προσομοιωτή οδήγησης της, δεν ήταν ποτέ τέλεια — ορισμένα χρώματα απλώς ξεπερνούσαν τις δυνατότητες της τεχνολογίας.

«Πάνω από το 10 τοις εκατό των αυτοκινήτων στον πραγματικό κόσμο που έχουν συμπεριληφθεί Gran Turismo στο παρελθόν ήταν στην πραγματικότητα εκτός του εύρους χρωμάτων του sRGB με το οποίο ήταν συμβατές οι τηλεοράσεις», είπε Gran Turismo Ο παραγωγός Kazunori Yamauchi νωρίτερα αυτό το μήνα στο PlayStation Experience της Sony.

Αυτό θα αλλάξει το 2017 Gran Turismo Sport, εξήγησε ο Yamauchi κατά τη διάρκεια μιας τεχνικής ενημέρωσης στο PlayStation Experience. Σήμερα, το PlayStation 4 και το PlayStation 4 Pro υποστηρίζουν

Υψηλό δυναμικό εύρος (HDR), αυξάνοντας το εύρος των χρησιμοποιήσιμων χρωμάτων σε μια εικόνα και «ευρεία γκάμα χρωμάτων», που αυξάνει τον αριθμό των χρωμάτων που μπορεί να παράγει η οθόνη. Σε συνδυασμό, αυτές οι νέες τεχνολογίες παράγουν πολύ πιο ρεαλιστικά γραφικά, επιτρέποντας στους φωτογράφους, τους βιντεογράφους και τους σχεδιαστές παιχνιδιών να αναδημιουργήσουν ακόμη και συμβατικές εικόνες με εντελώς νέο φως.

Το πιο εύκολο παράδειγμα για το πώς HDR και τα φαρδιά έγχρωμα έργα είναι μια εικόνα ενός ηλιοβασιλέματος. Σε ένα τυπικό σετ υπάρχουν, γενικά, λιγότερα χρώματα και λιγότερη αντίθεση μεταξύ τους. Η οθόνη δεν μπορεί να εμφανίσει λεπτές παραλλαγές χρωμάτων και φωτεινότητας πολύ καλά και έχει κολλήσει αποδίδοντας ένα μικρότερο σύνολο χρωμάτων. Το HDR και το ευρύ χρώμα καθιστούν δυνατή την εμφάνιση πιο λεπτών παραλλαγών στο χρώμα (ας πούμε στις αποχρώσεις του πορτοκαλί στο ηλιοβασίλεμα) και δίνουν στην οθόνη περισσότερες χρωματικές δυνατότητες γενικά. Είναι πολύ πιο εύκολο να το δείξεις παρά να το πεις.

Με άλλα λόγια: Gran Turismo Sport θα είναι ακόμα πιο όμορφο από όσο περιμένουν οι περισσότεροι παίκτες.

Μαθαίνοντας και δημιουργώντας μια νέα τεχνολογία

Ο Yamauchi είπε ότι η Polyphony έψαχνε να πάρει Gran Turismo Sport σε HDR και ευρύ χρώμα από τότε που ο προγραμματιστής άρχισε να εργάζεται για το παιχνίδι πριν από τρία χρόνια. Για να γίνει αυτό, η Polyphony έπρεπε να καταγράψει εικόνες από τον πραγματικό κόσμο HDR και φαρδύ χρώμα για να τα αναδημιουργήσει. Δεν ακούγεται τόσο τρελό, εκτός από το ότι, εκείνη την ώρα, έμπαιναν σε ένα άνευ προηγουμένου έδαφος.

«Πριν από τρία χρόνια, όταν ξεκινήσαμε να αναπτύσσουμε το Gran Turismo Sport, στην πραγματικότητα δεν υπήρχαν εικόνες HDR πουθενά στον κόσμο».

«Ο κόσμος του HDR είναι κάτι στο οποίο ο περισσότερος κόσμος δεν έχει μπει. Είναι πραγματικά αχαρτογράφητη περιοχή». είπε ο Γιαμαούτσι. «Πριν από τρία χρόνια, όταν ξεκινήσαμε να αναπτύσσουμε Gran Turismo Sport, στην πραγματικότητα δεν υπήρχαν HDR εικόνες οπουδήποτε στον κόσμο."

Αλλά η ομάδα του Polyphony χρειαζόταν ακόμα έναν τρόπο για να αναδημιουργήσει τον κόσμο μας σε HDR και ευρεία χρώματα, οπότε άρχισε να βρει έναν τρόπο να το κάνει.

«Για να κάνουμε το παιχνίδι συμβατό με HDR, έπρεπε να ξεκινήσουμε αναπτύσσοντας μια κάμερα που μπορεί πραγματικά να απαθανατίσει τον κόσμο μέσα HDR μορφή», είπε. «Ως αποτέλεσμα, καταλήξαμε να αναπτύξουμε μια κάμερα που έχει 100 φορές το δυναμικό εύρος σε σχέση με μια τυπική ψηφιακή φωτογραφική μηχανή σήμερα».

Με τη νέα κάμερα, η ομάδα μπόρεσε να τραβήξει εικόνες αυτοκινήτων σε συνθήκες που τους έδειχναν πώς ήθελαν Gran Turismo Sport να κοιτάξεις. Ξεκίνησαν να αναπτύξουν το παιχνίδι για να αποκτήσουν αυτό το είδος οπτικής πιστότητας και σε μεγάλο βαθμό, το Polyphony άρχισε να φέρνει επανάσταση στην τηλεόραση και τα γραφικά των παιχνιδιών.

Κατά την παρουσίασή του, ο Yamauchi έδειξε εικόνες από Gran Turismo Sport αυτοκινήτων από τον κατασκευαστή McLaren, πρώτα σε sRGB, και στη συνέχεια σε ευρυγώνιο χρώμα και HDR. Στο sRGB, μια εργασία βαφής εμφανίστηκε πιο πορτοκαλί, αλλά ανατράπηκε στο HDR εικόνα, ήταν προφανώς κόκκινο. Το ίδιο ίσχυε με τα βαθιά κίτρινα και τα πορτοκαλί. Στο sRGB, το Polyphony δεν είχε άλλη επιλογή από το να ξεφτιλίσει τα πραγματικά χρώματα των αυτοκινήτων που προσπαθούσε να αναδημιουργήσει. Η Yamauchi είπε ότι η πλειοψηφία των χρωμάτων που χρησιμοποιεί η McLaren για τα αυτοκίνητά της είναι στην πραγματικότητα εκτός της σειράς sRGB — με Gran Turismo Sport, το Polyphony μπορεί επιτέλους να τα δείξει όπως πραγματικά είναι.

πώς το gran turismo sport κάνει τα αυτοκίνητα να φαίνονται απίθανα με οθόνη hdr gts dodge charger srt hellcat 2015 02
πώς το gran turismo sport κάνει τα αυτοκίνητα να φαίνονται απίθανα με οθόνη hdr gts honda nsx 2017 03
πώς το gran turismo sport κάνει τα αυτοκίνητα να φαίνονται υπέροχα με οθόνη hdr gts dodge charger srt hellcat 2015 03
πώς το gran turismo sport κάνει τα αυτοκίνητα να φαίνονται απίθανα με οθόνη hdr gts honda nsx 2017 01

Εκεί που το HDR λάμπει πραγματικά είναι στον φωτισμό. Μεγάλο μέρος της παρουσίασης του Yamauchi ήταν αφιερωμένο στο να δείξει πώς Gran Turismo Sport χειρίζεται το φως σε διαφορετικές καιρικές συνθήκες. Οι δραματικές εικόνες που χρησιμοποιούν πολύ φως και αντίθεση, όπως τα ηλιοβασιλέματα, φαίνονται υπέροχες, αλλά πιο διακριτικά πράγματα, όπως το πώς Τα αυτοκίνητα φαίνονται καθώς περνούν από διαφορετικές συνθήκες φωτισμού καθώς κινούνται σε μια πίστα, ωφελούνται επίσης από HDR για να προσεγγίσετε καλύτερα αυτό που θα βλέπατε αν παρακολουθούσατε έναν πραγματικό αγώνα.

Έχει να κάνει με την παραγωγή μεγαλύτερου εύρους έντασης φωτός ή φωτεινότητας. Στις τυπικές τηλεοράσεις, το εύρος φωτεινότητας που μπορούσε να δώσει η οθόνη ανέβηκε σε περίπου 100 "nits", εξήγησε ο Yamauchi - ένα nit είναι μια μονάδα μέτρησης της έντασης φωτός. Οι κινηματογραφικές αίθουσες βίντεο Blu-Ray και HDR, αντίθετα, έχουν εύρος περίπου 1.000 nits. Η τηλεόραση που χρησιμοποιήθηκε στην παρουσίασή του ήταν ικανή για εμβέλεια περίπου 1.500 nits.

«Για να κάνουμε το παιχνίδι συμβατό με HDR, έπρεπε να ξεκινήσουμε αναπτύσσοντας μια κάμερα που μπορεί πραγματικά να απαθανατίσει τον κόσμο μέσα HDR μορφή."

Gran Turismo Sport, είπε ο Yamauchi, θα υποστηρίξει μια σειρά έως και 10.000 nits, πολύ πιο πέρα ​​από αυτό που μπορεί να χειριστεί ακόμη και η επερχόμενη παραγωγή των τηλεοράσεων — η Polyphony πρέπει να περιμένει μέχρι να φτάσει η τεχνολογία της τηλεόρασης.

Ενώ η ικανότητα του PS4 Pro να παράγει έως Η ανάλυση αναμφίβολα βελτιώνει την οπτική πιστότητα του παιχνιδιού, είναι ο ρεαλισμός που προσφέρει το HDR που φαίνεται να κάνει τη μεγαλύτερη διαφορά. Τούτου λεχθέντος, ο συνδυασμός όλων αυτών των τεχνολογικών δυνατοτήτων είναι που δημιουργεί την καλύτερη δυνατή εικόνα και αυτό είναι δυνατό μόνο στο PS4 Pro.

«Από σήμερα, ο κόσμος του 4K 60-FPS HDR και των ευρέων χρωμάτων είναι κάτι που είναι διαθέσιμο μόνο στο PS4 Pro», είπε. «Είναι κάτι που είναι διαθέσιμο μόνο σε μια κονσόλα παιχνιδιών. Έτσι, τα πακέτα μέσα στα οποία έχετε συνηθίσει σήμερα, οι κινηματογραφικές αίθουσες και τα μέσα μετάδοσης, δεν πρόκειται να φτάσουν σε αυτό το επίπεδο για κάποιο χρονικό διάστημα».

Συνεχίζοντας με το PS4 Pro

Τα καλά νέα είναι ότι ακόμα κι αν δεν είστε κάτοχος PS4 Pro, μπορείτε ακόμα να αξιοποιήσετε μερικά από αυτά Gran Turismo Sportοπτικές δυνατότητες του. Το HDR και το ευρύ χρώμα απαιτούν νέες τηλεοράσεις υψηλής τεχνολογίας για να τις απολαύσετε, αλλά η ενημέρωση της Sony προσθέτει HDR Η υποστήριξη σε όλες τις κονσόλες PlayStation 4 σημαίνει ότι ακόμη και παλαιότερα PS4 είναι συμβατά με την τεχνολογία. Δεν χρειάζεστε PS4 Pro για να απολαύσετε μερικές από τις βελτιώσεις Gran Turismo Sport έχει να προσφέρει, αν έχετε την τηλεόραση για αυτό.

Κατά τη διάρκεια της επίδειξης, η Yamauchi έδειξε μια άμεση σύγκριση μεταξύ Gran Turismo Sport τρέχει σε τυπική τηλεόραση RGB, μη HDR και το παιχνίδι που εκτελείται σε σετ που υποστηρίζεται HDR και φαρδύ χρώμα. Και ενώ σίγουρα υπήρχε βελτίωση, θα πρέπει να επισημάνουμε ότι η τυπική έκδοση του Gran Turismo Sport είναι επίσης βλέμμα.

πώς το gran turismo sport κάνει τα αυτοκίνητα να φαίνονται απίθανα με οθόνη hdr gts mercedes benz a 45 amg 4matic 2013 01
πώς το gran turismo sport κάνει τα αυτοκίνητα να φαίνονται απίθανα με οθόνη hdr gts mercedes benz a 45 amg 4matic 2013 03

Ωστόσο, οι οπτικές βελτιώσεις και όλη η δουλειά που χρειάστηκε για τη δημιουργία τους, βοηθούν το Polyphony να πετύχει τον γενικό του στόχο: την αναδημιουργία της πραγματικής αίσθησης οδήγησης.

«Αυτό που κάναμε δεν έχει αλλάξει καθόλου από τότε που ξεκινήσαμε με το πρώτο Gran Turismo», είπε ο Yamauchi. «Για 20 χρόνια, στοχεύαμε πάντα σε έναν και μόνο στόχο, και αυτός ήταν να δείξουμε όμορφα αυτοκίνητα, να δείξουμε όμορφα φώτα, και αυτός ο στόχος δεν έχει αλλάξει από την πρώτη Gran Turismo.

«Είναι λίγο κάθε φορά, αλλά η φυσική της οδήγησης έχει βελτιωθεί με τα χρόνια, οι ήχοι επίσης και οι εκφράσεις του φωτός έχουν βελτιωθεί. Ωστόσο, δεν νομίζω ότι έχουμε φτάσει ακόμη στο σημείο να μπορούμε να αναπαραστήσουμε πραγματικά πόσο διασκεδαστικό είναι να οδηγείς αυτοκίνητο. Αλλά έχετε την αίσθηση ότι πλησιάζετε πολύ, πολύ πιο κοντά από ό, τι ήμασταν ποτέ».

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Gran Turismo 7 διαθέτει ένα μουσείο για τους λάτρεις της ιστορίας του αυτοκινήτου