Η EA είναι ένας από τους μεγαλύτερους εκδότες στη δυτική αγορά τυχερών παιχνιδιών. Απασχολούν χιλιάδες προγραμματιστές σε δεκάδες στούντιο για να δημιουργήσουν παιχνίδια σχεδόν όλων των μεγεθών, τύπων και ειδών. Όντας σχεδόν από την αρχή του ίδιου του μέσου παιχνιδιού, ο κατάλογος παιχνιδιών τους είναι ένας από τους το μεγαλύτερο στον κλάδο, και συνεχίζει να αναπτύσσεται μόνο καθώς οι ομάδες τους παράγουν όλο και περισσότερα τίτλους. Ωστόσο, έχουν κερδίσει μια κάπως κακή φήμη τα τελευταία χρόνια μεταξύ των gamers για τον τρόπο με τον οποίο συμπεριφέρθηκαν σε ορισμένα από τα στούντιο και τα franchise τους.
Περιεχόμενα
- 1. Mass Effect: Legendary Edition
- 2. Titanfall 2
- 3. Burnout 3: Κατάργηση
- 4. Νεκρό χώρο
- 5. Battlefield: Bad Company 2
- 6. Star Wars Jedi: Fallen Order
- 7. Apex Legends
- 8. FIFA Soccer 13
- 9. Dragon Age: Origins
- 10. Rock Band 3
- 11. The Sims 4
- 12. Μετάλλιο Τιμής
- 13. The Lord of the Rings: The Return of the King
- 14. SSX Tricky
- 15. Madden NFL 2016
Όσο μίσος κι αν έχει η εταιρεία, δεν μπορεί να αμφισβητηθεί το γεγονός ότι μερικά από τα μεγαλύτερα παιχνίδια και franchise του gaming προέρχονται από την EA. Τα τελευταία χρόνια κατάφεραν ακόμη και να αρχίσουν να επιδιορθώνουν την εικόνα τους στα μάτια πολλών παικτών χάρη στην απομάκρυνση των ληστρικών επιχειρήσεων πρακτικές, υποστήριξη και βελτίωση παιχνιδιών που δεν έτυχαν καλής αποδοχής κατά την κυκλοφορία, και ακόμη και να μας δώσουν μερικά παραδοσιακά single-player εμπειρίες. Η EA μπορεί να έχει μερικές σειρές για τις οποίες είναι πιο γνωστή, αλλά φτιάχνει παιχνίδια σχεδόν για κάθε αγορά. Εδώ είναι αυτά που θεωρούμε ότι είναι τα καλύτερα παιχνίδια EA όλων των εποχών.
Προτεινόμενα βίντεο
Περαιτέρω ανάγνωση
- Τα καλύτερα παιχνίδια FPS
- Τα καλύτερα παιχνίδια Marvel όλων των εποχών
- Τα πιο ακριβά παιχνίδια που έχουν αναπτυχθεί ποτέ
1. Mass Effect: Legendary Edition

Ονομάστε το cheating, αλλά η συλλογή και των τριών παιχνιδιών Mass Effect σε ένα πακέτο είναι πραγματικά η καλύτερη προσφορά που μπορείτε να πάρετε από την άποψη των τριών καλών έως εκπληκτικών παιχνιδιών σε ένα πακέτο. Αναπτύχθηκε από την BioWare, η EA ανέλαβε τη δημοσίευση αυτού του απίστευτα φιλόδοξου έργου που διαφορετικά δεν θα ήταν δυνατό. Υπήρχε τόσο μεγάλος κίνδυνος εδώ που μπορεί να είναι δύσκολο να δούμε τώρα ότι η σειρά έχει φτάσει σε ένα θρυλικό (λογοπαίγνιο) κατάσταση. Πρώτον, ήταν μια νέα IP, αλλά ακόμη περισσότερο από αυτό ήταν το γήπεδο του να είναι μια προγραμματισμένη τριλογία που θα επέτρεπε στους παίκτες να μεταφέρουν τις αποφάσεις τους από παιχνίδι σε παιχνίδι. Το γεγονός ότι αυτή η σειρά πέρασε ακόμη και τη γραμμή του τερματισμού, πόσο μάλλον τόσο δυνατή όσο ήταν, εξακολουθεί να είναι εκπληκτικό να το σκεφτείς.
Σχετίζεται με
- Τα καλύτερα δωρεάν παιχνίδια για κινητά
- Οι καλύτεροι χαρακτήρες του Final Fantasy όλων των εποχών
- BattleBit Remastered: τι είναι οι Squad Points και πώς να τους χρησιμοποιήσετε
Mass Effect: Legendary Edition όχι μόνο συνδυάζει την τριλογία, δεν μιλάμε γι' αυτήν Ανδρομέδα εδώ, αλλά τα ενημερώνει όσο περισσότερο μπορούν για τις κονσόλες PS4 και Xbox One. Μαζικό αποτέλεσμα Ειδικότερα, πήρε πολλή αγάπη, βοηθώντας το αδέξιο αλλά αγαπημένο παιχνίδι να κρατήσει λίγο καλύτερα. Επιπλέον, περιλήφθηκε όλο το DLC ιστορίας, με το μόνο κάπως αξιοσημείωτο χαρακτηριστικό που λείπει Mass Effect 3λειτουργία για πολλούς παίκτες. Πέρα από αυτό το μικρό παράπονο, αυτό το έπος επιστημονικής φαντασίας είναι ένα από τα καλύτερα σενάρια επιστημονικής φαντασίας, οικοδόμηση κόσμου και παιχνίδι ρόλων που έχουν αναπτυχθεί ποτέ. Αυτή η νέα έκδοση απλώς κάνει πολύ πιο εύκολο για τους νέους παίκτες να το βιώσουν επιτέλους και τους παίκτες που επιστρέφουν να το επαναλάβουν με νέο τρόπο.
2. Titanfall 2

Εδώ πρέπει να γίνει διάκριση. Titanfall 2 είναι ένα απολύτως εκπληκτικό παιχνίδι φτιαγμένο από την Respawn Entertainment. Τα πάντα σχετικά με το πώς κυκλοφόρησε και κυκλοφόρησε αυτό το παιχνίδι, το οποίο ελέγχει η EA, ήταν μια απόλυτη φωτιά στα σκουπίδια. Όχι μόνο ήταν έτοιμο να κυκλοφορήσει κατά τη διάρκεια της πιο πολυσύχναστης σεζόν για παιχνίδια, αλλά η EA φαινομενικά είχε οριστεί Titanfall 2ημερομηνία κυκλοφορίας ειδικά για να αποτύχει το παιχνίδι. Όχι μόνο αντιμετώπισε το άλλο, πιο εδραιωμένο franchise shooter της EA στο Πεδίο μάχης 1, αλλά και τα παιχνίδια της σειράς προσπαθούν ενεργά να αποφύγουν την κυκλοφορία, Call of Duty: Infinite Warfare. Ομολογουμένως, το Call of Duty εκείνης της χρονιάς δεν ήταν η πιο δημοφιλής συμμετοχή στη σειρά, δεν υπάρχει ακόμα καμία δικαιολογία για να βάλουμε αυτό το στολίδι ανάμεσα σε αυτούς τους δύο τιτάνες (είμαι σε ρολό σήμερα).
Titanfall 2 είναι όλο το πακέτο. Η καμπάνια για έναν παίκτη, η οποία έχει γίνει ως επί το πλείστον μεταγενέστερη σκέψη στα σύγχρονα παιχνίδια FPS, θεωρείται μία από τις καλύτερες καμπάνιες FPS από τότε Μισή ζωή 2. Αυτή είναι μια μεγάλη δήλωση που πρέπει να κάνουμε, αλλά είναι αλήθεια. Προφανώς έχετε τις ίδιες ρευστές και δημιουργικές επιλογές κίνησης και σφιχτές βολές που θα είχατε στη λειτουργία πολλών παικτών, αλλά η δημιουργικότητα των επιπέδων είναι εκπληκτική. Από ένα εργοστασιακό επίπεδο όπου πλοηγείστε στα κτίρια καθώς χτίζονται γύρω σας, στο διαβόητο επίπεδο μετατόπισης χρόνου, δεν υπάρχει χαμένη στιγμή σε αυτήν την ιστορία. Αυτό δεν αγγίζει καν το multiplayer, το οποίο συνδυάζει τη γρήγορη δράση ενός Call of Duty με προηγμένη κίνηση επιλογές και, φυσικά, οι τιτλούχοι Τιτάνες που δημιουργούν αγώνες που ξεπερνούν τη γραμμή μεταξύ του να νιώθεις υπερβολικά εκτός ελέγχου και ενδυνάμωση.
Διαβάστε το πλήρες κείμενο μας: Titanfall 2 Ανασκόπηση
3. Burnout 3: Κατάργηση

Τα αγωνιστικά παιχνίδια, μαζί με τα αθλητικά παιχνίδια, είναι μερικά από τα παλαιότερα παιχνίδια που έγιναν ποτέ. Στο είδος των αγώνων, υπάρχει κάπως ένας διαχωρισμός μεταξύ racing sim και arcade racing, με την απόλυτη κορυφή των αγώνων arcade να είναι Burnout 3: Κατάργηση. Αντί να προσπαθήσουν να αναπαράγουν πώς θα ήταν ένας πραγματικός αγώνας δρόμου, τα παιχνίδια Burnout αγκάλιασαν τις υπερβολικές, υψηλής ταχύτητας και δράσης δυνατότητες των αυτοκινήτων που πηγαίνουν γρήγορα. Δεν αγωνίζεστε σε καθορισμένες πίστες εδώ και η κίνηση είναι εξίσου μέρος της διαδρομής με τις στροφές. Η τιμωρία για το τρακάρισμα μειώνεται επίσης σε μεγάλο βαθμό, με μια γρήγορη περικοπή σε ένα κινηματογραφικό πλάνο σας τσαλακωμένο όχημα που γυρίζει στο δρόμο και βγάζει σπινθήρες πριν σας σπρώξει αμέσως πίσω στον αγώνα στα 100 μίλια ανά ώρα.
Επειδή Burnout 3: Κατάργηση είχε ήδη λυγίσει τους κανόνες της πραγματικότητας στους μηχανισμούς οδήγησης, οι προγραμματιστές σκέφτηκαν ότι μπορεί να το ακολουθήσουν μέχρι το τέλος. Ο μετρητής ενίσχυσης δεν είναι απαραιτήτως μοναδικός για τους δρομείς arcade, αλλά ο τρόπος που τον κατασκευάζετε είναι τέλειος για τον τρόπο με τον οποίο προορίζεται να παιχτεί το παιχνίδι. Κάνοντας ριψοκίνδυνους ελιγμούς, όπως η οδήγηση στη λάθος πλευρά του δρόμου, το κάρφωμα ενός σφιχτού drift και η απομάκρυνση άλλων δρομέων, ενισχύετε το nitro boost σας για να πετύχετε εξωφρενικές κορυφαίες ταχύτητες. Αν με κάποιο τρόπο βαρεθήκατε τις εθιστικές λειτουργίες αγώνων, υπάρχουν και επιπλέον τρόποι παιχνιδιού, όπως π.χ. οδηγώντας το αυτοκίνητό σας σε μια πολυσύχναστη διασταύρωση και πυροδοτώντας τον εαυτό σας για να προσπαθήσετε να προκαλέσετε τόση ζημιά δυνατόν.
4. Νεκρό χώρο

Από τα τρία παιχνίδια του Dead Space, τα δύο πρώτα είναι καλύτερα για τα οποία το ένα είναι καλύτερο. Εμείς προσωπικά πιστεύουμε Νεκρό χώρο είναι το πιο δυνατό παιχνίδι, αλλά όχι πολύ. Αυτό που ξεχωρίζει, τουλάχιστον κατά τη γνώμη μας, είναι η μεγαλύτερη έμφαση στον τρόμο σε σύγκριση με το πιο στυλ δράσης που υιοθέτησε η συνέχεια. Επιπλέον, εκείνη την εποχή, Νεκρό χώρο ήταν το μόνο καλό παιχνίδι τρόμου επιβίωσης. Η σειρά Resident Evil είχε προχωρήσει σε πλήρη δράση με το πέμπτο παιχνίδι, για να μην αναφέρουμε το έκτο που ήρθε αργότερα, και το Silent Hill είχε ταλαιπωρηθεί από τις μέρες του PS2. Νεκρό χώρο ήταν, στην πραγματικότητα, η πραγματική συνέχεια του Resident Evil 4 όλοι θέλαμε, αλλά ακόμη και αυτή η σύγκριση πουλάει αυτό το παιχνίδι για οτιδήποτε μοναδικό κάνει.
Παίζοντας ως μηχανικός διαστήματος, όχι ως πεζοναύτης, ο Isaac Clark, εσείς και μια μικρή ομάδα αποστέλλεστε για να ερευνήσετε τα γεγονότα σε ένα γιγάντιο πλοίο εξόρυξης που ονομάζεται USG Ishimura. Φυσικά, τα προβλήματα που αντιμετωπίζετε μόλις επιβιβαστείτε είναι πολύ πιο τρομερά από οποιεσδήποτε μηχανικές βλάβες, αλλά εξακολουθείτε να είστε οπλισμένοι μόνο με τα εργαλεία επισκευής σας για να υπερασπιστείτε τον εαυτό σας. Το πραγματικό σημείο πώλησης του παιχνιδιού ήταν το πώς χρησιμοποιήσατε αυτά τα εργαλεία για να καταπολεμήσετε τα στριμμένα νεκρόμορφα. Σε αντίθεση με σχεδόν οποιοδήποτε άλλο σκοπευτή, τρόμου ή άλλου είδους, το να στοχεύσετε στο κεφάλι δεν θα σας κάνει πολύ καλό. Αντι αυτου, Νεκρό χώρο ήταν όλα σχετικά με τον τεμαχισμό των άκρων. Μόνο αν κόψατε τα πόδια και τα χέρια μπορέσατε να σταματήσετε αποτελεσματικά αυτά τα τέρατα από το να διαλύσουν τον Ισαάκ.
5. Battlefield: Bad Company 2

Όντας ένα από τα μακροβιότερα franchise FPS στην αγορά, είναι μεγάλο έργο να δημιουργήσετε ακόμη και μια λίστα με το ποιο παιχνίδι Battlefield είναι το καλύτερο, πόσο μάλλον να τα φέρετε σε αντίθεση με όλα τα άλλα παιχνίδια που βγάζει η EA. Όσον αφορά το θέμα, όμως, ποτέ δεν διασκεδάσαμε τόσο πολύ με το franchise όσο με Battlefield: Bad Company 2. Το πρωτότυπο Κακες ΠΑΡΕΕΣ ήταν ο πρώτος που ώθησε πραγματικά τον κινητήρα Frostbite του DICE εισάγοντας ένα επίπεδο καταστροφικότητας που δεν είχε ξαναδεί. Μπορεί να είναι κοινός τόπος σήμερα, και μάλιστα έχει γίνει πολύ πιο δυναμικός και πιο εμπλεκόμενος, αλλά το να ανοίγεις τρύπες σε κτίρια ή ακόμα και να τα προκαλείς στην πλήρη κατάρρευσή τους ήταν συγκλονιστικό.
Battlefield: Bad Company 2 σηματοδοτεί επίσης την τελευταία φορά που υπήρξε, κατά τη γνώμη μας, μια πραγματικά αξιοπρεπής ιστορία σε ένα παιχνίδι Battlefield. Αν και δεν ήταν τόσο ανάλαφρο όσο το πρώτο, μας έδωσε πραγματικούς χαρακτήρες σε μια αρκετά ενδιαφέρουσα αποστολή μέσα από τόνους διαφορετικών τοποθεσιών και καταστάσεων. Αλλά είναι το παιχνίδι για πολλούς παίκτες για το οποίο έρχονται οι περισσότεροι στο Battlefield, και δεν το έκαναν ποτέ. Έχετε το συνηθισμένο σύστημα κλάσης, με μηχανικούς ξεκλειδώματος σε στυλ RPG που αισθάνονταν δίκαιοι και όχι υπερβολικά άψογοι, χάρτες μεγάλης κλίμακας, διασκεδαστικές λειτουργίες και αυτή τη χαοτική δράση ενός τανκ ανοίγοντας μια τρύπα στον τοίχο δίπλα σας, με αποτέλεσμα ο ήχος να πέφτει καθώς κάποιος άλλος τον χτυπά με ένα RPG και διαλέγετε έναν εχθρό που κατάφερε να πηδήξει ακριβώς μέσα χρόνος.
6. Star Wars Jedi: Fallen Order

Για τις περισσότερες φορές, η EA κατείχε τα αποκλειστικά δικαιώματα για τη δημιουργία παιχνιδιών με βάση την άδεια Star Wars, οι παίκτες δεν ήταν ευχαριστημένοι με την αντιμετώπιση της αγαπημένης IP. Το πρωτότυπο Star Wars: Battlefront ήταν εντάξει, αλλά πολύ ελαφρύ ως προς το περιεχόμενο, δεν είχε κανέναν παίκτη και διέπρεψε μόνο ως οπτική και ακουστική γιορτή για τους θαυμαστές του Star Wars. Η συνέχεια, λοιπόν, τα προβλήματα με αυτό το παιχνίδι θα αργούσαν να καλυφθούν. Το DICE κατάφερε να κάνει πίσω και να αναιρέσει πολλά από τα λάθη που έκανε το παιχνίδι, αλλά η συναίνεση είχε ήδη επιτευχθεί σε αυτό το παιχνίδι και δεν μπορούσαν να γίνουν πολλά για να το επιδιορθώσουν. Μπείτε στο Respawn, εμφανιζόμενοι για δεύτερη, αλλά όχι τελευταία, φορά σε αυτή τη λίστα, προσφέροντας επιτέλους αυτό που ήθελαν οι θαυμαστές εδώ και χρόνια: ένα παιχνίδι Star Wars για έναν παίκτη, βασισμένο στην ιστορία.
Διαδραματίζεται μεταξύ του πρίκουελ και της αρχικής τριλογίας, Star Wars Jedi: Fallen Order ισορροπεί απαλά ανάμεσα σε μερικές από τις πιο μισητές και αγαπημένες στιγμές του franchise. Χάρη στην έξυπνη απόφαση να μην παρεμβαίνουμε καθόλου σε καμία από αυτές τις πλευρές, αυτή η νέα περιπέτεια έγινε δεκτή με ανοιχτές αγκάλες από τους περισσότερους θαυμαστές. Όσον αφορά το gameplay, είναι περίπου τόσο καλό όσο για ένα παιχνίδι Star Wars. Λαμβάνοντας στοιχεία από τα παιχνίδια Souls, καθώς και μερικά στημένα στοιχεία από σειρές όπως το Uncharted και το Tomb Raider, με μια βουτιά Metroidvania, αυτή είναι απλώς μια διασκεδαστική περιπέτεια με φωτόσπαθο. Το παιχνίδι ήταν λίγο λάθη, αλλά είναι μια πολλά υποσχόμενη αρχή για μια νέα σειρά, και ελπίζουμε να αναβιώσει ξανά την παραδοσιακή εμπειρία Star Wars για έναν παίκτη.
Διαβάστε το πλήρες κείμενο μας: Star Wars Jedi: Fallen Order ανασκόπηση
7. Apex Legends

Επιστροφή στο Respawn Entertainment, αφού η EA έστειλε το φανταστικό Titanfall 2 έξω να πεθάνουν, υπήρχαν πολλοί άνθρωποι που φοβήθηκαν ότι θα σήμαινε το τέλος αυτού του καταπληκτικού στούντιο. Ευτυχώς αυτό δεν ήταν έτσι, αλλά, τουλάχιστον προς το παρόν, σήμαινε τον θάνατο του franchise του Titanfall. Αντ 'αυτού, πήραμε την έκπληξη ενός νέου free-to-play battle royal στο σύμπαν του Titanfall, Apex Legends. Το όνομα μπορεί να είναι γενικό, αλλά αυτό είναι ένα από τα πιο εκλεπτυσμένα και επιδραστικά παιχνίδια μάχης βασιλικής στην αγορά. Αν και δεν είναι τόσο εκτεταμένες, οι επιλογές κίνησης ρευστών από Titanfall 2 έδωσε σε αυτό το παιχνίδι μια μεγάλη αίσθηση ταχύτητας, οι μεμονωμένοι χαρακτήρες με τις δικές τους ικανότητες πρόσθεσαν ένα νέο επίπεδο τακτική και το σύστημα ping έκανε τους πάντες να αναρωτιούνται πώς χρειάστηκε τόσος χρόνος για να μπει ένα χαρακτηριστικό όπως αυτό σε ένα παιχνίδι.
Ένα άλλο μοναδικό χαρακτηριστικό Apex Legends έφερε στο τραπέζι λανσάρονταν αποκλειστικά ως ομαδικό παιχνίδι τριών ατόμων. Αντί να προσπαθήσετε να ισορροπήσετε το ρόστερ, τους χάρτες και τα όπλα τους για όλους τους τύπους και τα μεγέθη πάρτι αμέσως bat, ο Respawn επέλεξε να κάνει μια σφιχτή, εστιασμένη στην ομάδα εμπειρία προτού διακλαδωθεί σε άλλους τύπους παιχνιδιών. Καινοτόμησαν επίσης στον μηχανικό του respawn (δεν μπορώ να με σταματήσουν!) αφήνοντας τους συμπαίκτες να φέρουν πίσω τους φίλους που έχουν πέσει, εάν μπορούν να παραδώσουν το banner τους σε ένα beacon στον χάρτη. Με cross-play, εποχιακές ενημερώσεις που εμπλουτίζουν τον χάρτη, νέα όπλα και χαρακτήρες, Apex Legends κερδίζει τη θέση της ως μία από τις καλύτερες προσφορές battle royal στην αγορά.
Διαβάστε το πλήρες κείμενο μας: Apex Legends ανασκόπηση
8. FIFA Soccer 13

Η EA και ο αθλητισμός πάνε χέρι-χέρι και μια από τις πιο δημοφιλείς σειρές τους, μαζί με το Madden, είναι η σειρά της FIFA. Το ποδόσφαιρο, ή ποδόσφαιρο ανάλογα με το πού ζείτε, είναι ένα από τα πιο δημοφιλή αθλήματα στον κόσμο και η EA έχει κατακτήσει την ερμηνεία βιντεοπαιχνιδιών του παιχνιδιού για πολλά χρόνια και επαναλήψεις. FIFA Soccer 13 ξεπέρασε τη γραμμή μεταξύ των γενεών όταν κυκλοφόρησε το 2012, συνεχίζοντας να κυκλοφορεί στο PS2 και στο Wii καθώς και στα PS3, Xbox 360 και WiiU, αλλά ήταν ακόμα μια εκπληκτική βιτρίνα με γραφικά. Ήταν επίσης το πρώτο παιχνίδι που χρησιμοποίησε το Kinect και το Move, αλλά αυτό δεν είναι πραγματικά ένα σημείο υπέρ του.
Γιατί FIFA Soccer 13 αντέχει στη δοκιμασία του χρόνου τόσο καλά, παρά τις ετήσιες συμμετοχές που βγαίνουν, για μερικούς λόγους. Σίγουρα, τα νεότερα παιχνίδια το σβήνουν τώρα από την άποψη των γραφικών, της τεχνητής νοημοσύνης και της φυσικής, αλλά είναι επίσης γεμάτα μικροσυναλλαγές. FIFA Soccer 13 οδηγεί σε αυτή τη λεπτή γραμμή όπου υπάρχουν οι περισσότερες από τις πιο αγαπημένες λειτουργίες και επιλογές παιχνιδιού, όπως το Ultimate Team και μια ισχυρή διαδικτυακή σουίτα, αλλά χωρίς αυτούς να πληρώνουν για να κερδίσουν και τους μηχανικούς τζόγου. Το παιχνίδι έχει ελαττώματα και δεν κάνει τίποτα για να ωθήσει τη σειρά πολύ μπροστά από το παρελθόν παιχνίδια πέρα από την αισθητική, αλλά ως μια καθαρή προσομοίωση ποδοσφαίρου απαλλαγμένη από την απληστία της EA, αυτό κολλάει προσγείωση.
Διαβάστε το πλήρες κείμενο μας: FIFA Soccer 13 ανασκόπηση
9. Dragon Age: Origins

Ένα άλλο κλασικό BioWare, αυτή τη φορά έβαλαν το βλέμμα τους στη δημιουργία ενός ολοκαίνουργιου κόσμου φαντασίας αφού εισήγαγαν με επιτυχία το δικό τους σύμπαν επιστημονικής φαντασίας στο Μαζικό αποτέλεσμα. Η ομάδα είχε σίγουρα άφθονη εμπειρία στην ανάπτυξη παιχνιδιών σε αυτό το περιβάλλον, έχοντας δουλέψει σε πολλά παιχνίδια Dungeons and Dragons, οπότε όταν ξεκίνησαν να κάνουν το δικό τους Dragon Age: Origins, φυσικά ήξεραν τι έκαναν. Ήταν ελαφρώς λιγότερο φιλόδοξο ως η τριλογία Mass Effect, παρόλο που η σειρά απέκτησε τρία σίκουελ, και με πολλούς τρόπους δείχνει και την ηλικία της περισσότερο. Κι ας ήρθε μετά Mass Effect, Dragon Age: Origins μοιάζει περισσότερο σαν να είναι φτιαγμένο για υπολογιστή παρά για κονσόλες.
Η ιστορία είναι ως επί το πλείστον τυπικό είδος φαντασίας, αλλά με την ανατροπή του BioWare των δυνατών χαρακτήρων, της εξαιρετικής οικοδόμησης κόσμου και της παράδοσης, και φυσικά επιλογές που μπορούν να επηρεάσουν το παιχνίδι. Εδώ δόθηκε επίσης μεγαλύτερη έμφαση στις ρομαντικές επιλογές, ένα σύστημα που θα εισχωρούσε στην επόμενη Λειτουργία Τα παιχνίδια εφέ επίσης αφού ήταν αρκετά περιορισμένα στο πρώτο παιχνίδι, αλλά είχαν μια πτυχή που δεν εμφανίστηκε αργότερα. είχε. Σε αντίθεση με το Mass Effect, σε Dragon Age: Origins, διαφορετικές ηθικές επιλογές στο παιχνίδι δεν είχαν χρωματική κωδικοποίηση ή ετικέτα για να σας πουν εάν ήταν "καλές" ή "κακές". Ως παίκτες, βλέποντας αυτούς τους δείκτες και έχοντας πόντους και στατιστικά που σχετίζονται με αυτούς, συχνά μας κάνουν να θέλουμε να παραμείνουμε σε ένα στυλ επιλογής μόλις επιλέξουμε ένα αντί να επιλέξουμε φυσικά. Η απόκρυψη αυτού του συστήματος μας βοήθησε να κάνουμε επιλογές κατά περίπτωση και μας επέτρεψε να παίξουμε έναν πιο σύνθετο χαρακτήρα πιο εύκολα.
10. Rock Band 3

Πολύ πριν η EA έτρεξε όλο αυτό το είδος στο χώμα, προσδίδοντας σε ετήσια βάση ένα παιχνίδι που απαιτούσε τόσο ακριβά περιφερειακά, το πρωτότυπο Ροκ μπάντα ήταν μια αποκάλυψη στο είδος της μουσικής. Πριν από αυτό, τα μουσικά παιχνίδια ήταν σχεδόν όλα πανομοιότυπα στη μηχανική, όπου απλά πατούσατε ένα κουμπί στο χειριστήριό σας εγκαίρως με το αντίστοιχο σύμβολο σε κάποιο είδος κομματιού. Μερικά παιχνίδια έγιναν λίγο δημιουργικά με αυτό, αντικαθιστώντας τα πραγματικά κουμπιά με πράγματα όπως κινδύνους έπρεπε να αποφύγεις τον ρυθμό, αλλά ως επί το πλείστον, το είδος ήταν κυρίως μπαγιάτικο και όχι όλα αυτά δημοφιλής. Εισαγω Ήρωας της κιθάρας και τα πλαστικά του όργανα, και ξαφνικά αυτό το αδρανές είδος εκτοξεύτηκε στην κορυφή των charts.
Όσο καλή κι αν ήταν η σειρά Guitar Hero, ήταν θέμα χρόνου να γίνει το επόμενο φυσικό βήμα για να επιτραπεί η αναπαραγωγή όλων των βασικών οργάνων. Σίγουρα, αυτό σήμαινε ακόμη πιο ακριβά περιφερειακά, αλλά το προσιτό, στυλ πάρτι, η διασκέδαση της συγκέντρωσης μερικοί φίλοι για να παίξουν τα αγαπημένα σας τραγούδια ήταν αρκετό για εκατομμύρια ανθρώπους να βάλουν τα επιπλέον μετρητά. Rock Band 3, το τελευταίο EA που κυκλοφόρησε και αναπτύχθηκε από τους μάστερ των μουσικών παιχνιδιών, Harmonix, παραμένει η κορύφωση της σειράς. Η λίστα αναπαραγωγής που συμπεριλήφθηκε ήταν εξαιρετική, αλλά μεγάλωσε και επεκτάθηκε με περισσότερα τραγούδια που προστέθηκαν μέχρι το 2015, και οι παίκτες μπορούσαν επίσης να εισάγουν τραγούδια από προηγούμενα παιχνίδια Rock Band. Συνολικά, υπάρχουν χιλιάδες διαθέσιμα τραγούδια για αυτό το παιχνίδι, υποθέτοντας ότι έχετε τα μετρητά και τον χώρο για τα πλαστικά όργανα.
11. The Sims 4

Το The Sims είναι μια περίεργη σειρά με ακόμα πιο περίεργα spinoffs, αλλά οι βασικοί τίτλοι κατάφερναν πάντα να προσελκύουν ένα τεράστιο κοινό τόσο σκληροπυρηνικών όσο και περιστασιακών παικτών. Αυτό το παιχνίδι προσομοίωσης ζωής δεν έχει αλλάξει τόσο πολύ με τα χρόνια, καθώς έχει γίνει απλώς μεγαλύτερο και καλύτερο. Κατά την αρχική κυκλοφορία, πιθανότατα δεν θα είχαμε δώσει αυτό το σημείο The Sims 4 πάνω από ένα από τα παλαιότερα παιχνίδια, επειδή τείνουν πάντα να δίνουν φως στο περιεχόμενο σε σύγκριση μεταξύ τους. Ωστόσο, η EA αντιμετωπίζει το The Sims περισσότερο ως υπηρεσία παρά ως ένα μοναδικό προϊόν και με την πάροδο του χρόνου The Sims 4 έχει γίνει η καταχώρηση με τις περισσότερες δυνατότητες στη σειρά.
Χάρη σε όλα τα DLC, που ονομάζονται απλά υλικά και πακέτα επέκτασης, The Sims 4 μπορείς εύκολα να πάρεις προτεραιότητα στη ζωή σου. Δεν το παίζουν μόνο με ασφάλεια με αυτά τα πακέτα, συμπεριλαμβανομένων πραγμάτων όπως ένα παραφυσικό πακέτο, πλεκτό πακέτο και δροσερά πακέτα κουζίνας μαζί με αυτά για νήπια και κατοικίδια. Οι επεκτάσεις είναι πολύ μεγαλύτερες, προσθέτοντας πράγματα όπως χιονισμένα βουνά, νησιά, ακόμη και κολέγια για να προσθέσετε στον κόσμο σας. Αν αυτό δεν ήταν αρκετό, η υποστήριξη της κοινότητας mod για αυτό το παιχνίδι ανταγωνίζεται αυτήν του Skyrim. Αν σας αρέσει η βασική εμπειρία των Sims, The Sims 4 είναι το καλύτερο που έχει υπάρξει ποτέ. Εάν δεν είναι το στυλ σας, αυτό δεν θα σας αλλάξει πολύ γνώμη.
Διαβάστε το πλήρες κείμενο μας: The Sims 4 κριτική
12. Μετάλλιο Τιμής

Πίσω στην εποχή που η πλειονότητα των παιχνιδιών FPS ήταν όλα ρυθμισμένα κατά τη διάρκεια του 2ου Παγκοσμίου Πολέμου, Μετάλλιο Τιμής ήταν το franchise Call of Duty πριν από το Call of Duty. Η πρώτη είσοδος έφτασε πολύ πίσω στο PS1 το 1999, με τις επόμενες 11 συνέχειες, δηλαδή τις 11, όλες να λαμβάνουν χώρα στον 2ο Παγκόσμιο Πόλεμο. Ακόμη και το Call of Duty άλλαξε τις ρυθμίσεις του πιο γρήγορα από αυτό. Ωστόσο, εκείνο το πρώτο παιχνίδι ήταν πολύ πριν ξεκινήσει η κούραση και είχε επίσης τον Στίβεν Σπίλμπεργκ ως έναν από τους σεναριογράφους. Ξεκινώντας από την επιτυχημένη ταινία του Saving Private Ryan, ήθελε να βοηθήσει να δουλέψει σε ένα παιχνίδι που θα μπορούσε να είναι διασκεδαστικό και ενημερωτικό. Το εκπαιδευτικό κομμάτι μένει να το δούμε, αλλά το παιχνίδι ήταν τουλάχιστον διασκεδαστικό.
Παίζοντας ως μέλος του OSS, πηγαίνετε σε διάφορες αποστολές κατά τη διάρκεια της σύγκρουσης, όπως αποστολές διάσωσης, μυστικές επιχειρήσεις και γενικές δολιοφθορές. Είναι ένα πολύ γραμμικό shooter με όλα τα πρότυπα, και θα αισθάνεται παλιό με πολλούς τρόπους, αλλά εκείνη την εποχή ήταν βασικά το επόμενο καλύτερο shooter κονσόλας μετά το N64 Χρυσό μάτι. Τα γραφικά ήταν ένα σημαντικό άλμα στο PS1, το εχθρικό AI ένιωθε δυναμικό και είχε ένα πραγματικά επικό soundtrack. Μπορεί να είναι δύσκολο να παιχτεί σήμερα, και η σειρά έχασε τον ενθουσιασμό με τον καιρό μέχρι το τρομερό Μετάλλιο Τιμής: Warfighter, αλλά αυτή η πρώιμη καταχώρηση βοήθησε στη σταθεροποίηση ρεαλιστικών παιχνιδιών FPS στις κονσόλες.
13. The Lord of the Rings: The Return of the King

Τα παιχνίδια ταινιών, ειδικά στις αρχές της δεκαετίας του 2000, ήταν πάντα πολύ κακά. Πολύ συχνά γίνονται βιαστικές αρπαγές μετρητών που θέλουν να επωφεληθούν από την επιτυχία μιας ταινίας. Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών δεν ήταν ανοσία σε αυτό. Το Χόμπιτ και The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring ήταν πολύ άσχημα παιχνίδια, αλλά μόλις η EA πήρε την άδεια για την προσαρμογή των υπόλοιπων δύο ταινιών, τα πράγματα άλλαξαν. Οι Δύο Πύργοι εξέπληξε όλους με το πόσο διασκεδαστικό ήταν. Το στυλ hack and slash, με μικρά στοιχεία RPG, ταιριάζει απόλυτα με τις μεγάλης κλίμακας μάχες και την περιπέτεια που βλέπετε στην ταινία. The Lord of the Rings: The Return of the KingΩστόσο, όλα αυτά τα μετέτρεψε στο 11.
Φυσικά ακολουθώντας τα γεγονότα της ταινίας, παρόλο που βγήκε λίγο πριν από αυτήν, η καμπάνια χωρίστηκε σε τρία μονοπάτια, το καθένα ακολουθώντας τις διαφορετικές ομάδες της ταινίας. Το μονοπάτι του μάγου ακολουθεί τον Γκάνταλφ, το μονοπάτι του βασιλιά ακολουθεί τον Άραγκορν, τον Λέγκολας και τον Γκίμλι και το μονοπάτι των χόμπιτ ακολουθεί τον Φρόντο και τον Σαμ. Κάθε χαρακτήρας έχει το δικό του σύνολο από συνδυασμούς, επιθέσεις σε εύρος, μια παράμετρο, φορτισμένες επιθέσεις, ειδικές ικανότητες και πολλά άλλα. Μπορείτε να αναβαθμίσετε καθένα από αυτά, να αναβαθμίσετε τις ικανότητες και τους συνδυασμούς τους, ακόμη και να ξεκλειδώσετε μερικούς μυστικούς χαρακτήρες. Αυτό το παιχνίδι δεν είναι μόνο ένα από τα καλύτερα παιχνίδια Lord of the Rings που υπάρχουν, αλλά και ένα από τα καλύτερα παιχνίδια ταινιών.
14. SSX Tricky

Πολλοί μιμητές προσπάθησαν να εμπλακούν στο φαινόμενο των extreme sports που ξεκίνησε από τη σειρά Pro Skater του Tony Hawk, και ουσιαστικά όλοι απέτυχαν. Υπήρχαν BMX, inline skating, ακόμη και παιχνίδια σερφ, αλλά το μόνο που κατάφερε να κολλήσει την προσγείωση ήταν η δράση arcade του snowboard του SSX Tricky. Αυτή ήταν η δεύτερη είσοδος της EA στη σειρά SSX και ήταν ένα παρόμοιο άλμα όπως φαίνεται μεταξύ των πρώτων δύο παιχνιδιών Tony Hawk. Σε αντίθεση με άλλους κλώνους, SSX Tricky κατάφερε να είναι αρκετά κοντά στο skateboard για να δανειστεί τα τεράστια άλματα, το διαισθητικό τρίψιμο και το γελοίο ταχύτητες που αισθανθήκατε ενώ σκαλίζατε το βουνό που βρέθηκαν σε αυτά τα παιχνίδια, αλλά μεταφυτέψτε τις στο χειμώνα Αθλητισμός.
SSX Tricky ήταν όπου πρωτοεμφανίστηκαν οι εμβληματικές κινήσεις Uber. Αν μπορούσατε να γεμίσετε τον μετρητή ενίσχυσης στο μέγιστο, θα μπορούσατε να κάνετε ένα από τα πιο γελοία, αλλά και ικανοποιητικά κόλπα του παιχνιδιού. Προλάβετε να το κάνετε αυτό έξι φορές σε ένα επίπεδο και θα έχετε μια άπειρη ώθηση. Επιπλέον, μπορείτε να ακούσετε αυτό το εμβληματικό τραγούδι για το οποίο ονομάστηκε το παιχνίδι. Πέρα από το soundtrack, που από μόνο του αξίζει μια θέση σε αυτή τη λίστα, το παιχνίδι απέπνεε απλώς προσωπικότητα. Είχατε μια μεγάλη γκάμα χαρακτήρων να παίξετε, όπως με μοναδικές ιστορίες και αλληλεπιδράσεις με τους υπόλοιπους καστ, φωτεινά και πολύχρωμα γραφικά, εκπληκτικός σχεδιασμός επιπέδου και πολλοί λόγοι για να ξαναπατήσετε στις πλαγιές και πάλι. Το τελευταίο παιχνίδι της σειράς ήρθε το 2012 και δεν ήταν κακό, αλλά υπάρχει λόγος που οι θαυμαστές φωνάζουν για ένα σίκουελ ή ακόμα και ένα remaster του αρχικού SSX Tricky.
15. Madden NFL 2016

Για να είμαστε δίκαιοι με όσους αγαπούν τα παιχνίδια Madden, πιθανώς υπάρχουν άνθρωποι εκεί έξω που μόνο γνωρίζουν την EA ως τους ανθρώπους που βγάζουν τον ετήσιο ποδοσφαιρικό αγώνα. Με βάση τα διαγράμματα πωλήσεων, προφανώς δεν είναι ένα μη δημοφιλές franchise, αλλά δεν τυχαίνει να είναι το συγκεκριμένο είδος της επιλογής μας. Παρόλα αυτά, δεν υπήρχε τρόπος να αγνοήσετε αυτό το τζιχαντέρ ενός αθλητικού παιχνιδιού σε αυτή τη λίστα. Με βάση την περιορισμένη εμπειρία μας και τη συναίνεση στο διαδίκτυο, Madden NFL 16 είναι ίσως η πιο καινοτόμος και μοντέρνα επανάληψη που έχει κάνει η σειρά εδώ και πολύ καιρό, κάτι που λέει κάτι για ένα ετήσιο franchise που βασίζεται σε ένα άθλημα που δεν βλέπει πραγματικά σημαντικές αλλαγές.
Αυτή η καταχώρηση ήταν όταν έγιναν πολλές σημαντικές βελτιώσεις στο gameplay, ειδικά στο σύστημα πασών που έδινε στους παίκτες πολύ περισσότερο έλεγχο στα παιχνίδια τους. Είχατε νέα συστήματα στρατηγού και βολές που θα άλλαζαν ανάλογα με την κατάσταση, καθώς και περισσότερες επιλογές για να βγάλετε περισσότερες πάσες συμπλέκτη όταν η άμυνα πλησίαζε. Υπήρχε επίσης η λειτουργία Connected Franchise όπου θα χτίζατε την ομάδα σας ώστε να είναι η καλύτερη στο πρωτάθλημα, ουσιαστικά ανεβάζοντας τους παίκτες σας με πόντους προπόνησης. Όντας στα σύγχρονα συστήματα, προφανώς είχατε και πολλές διαδικτυακές επιλογές για να συνεχίσετε το παιχνίδι. Σε αντίθεση με τα περισσότερα προηγούμενα και κάποια μεταγενέστερα παιχνίδια, Madden NFL 2016 δεν είναι απλώς μια νέα στρώση χρώματος και ενημέρωση ρόστερ σε ένα πακέτο πλήρους τιμής.
Συστάσεις των συντακτών
- Τα καλύτερα Exossuits για κάθε κατηγορία στο Exoprimal
- Κάθε παιχνίδι Mario Kart κατατάσσεται από το καλύτερο στο χειρότερο
- Τα καλύτερα όπλα στο BattleBit Remastered
- Τα καλύτερα indie παιχνίδια για το 2023
- Ένα παιχνίδι Black Panther είναι στα σκαριά σε ένα από τα νεότερα στούντιο της EA