Το Elder Scrolls 6 Needs to be Decade Game λέει ο Todd Howard

Όπως οι περισσότερες άλλες δραστηριότητες, η ανάπτυξη παιχνιδιών σταμάτησε καθώς ο COVID-19 εισέβαλε στη ζωή μας το 2020. Οι γρήγορες αλλαγές στα περιβάλλοντα στο χώρο εργασίας και οι εντολές ασφάλειας διέκοψαν την ανάπτυξη πολλών παιχνιδιών. Τα παιχνίδια εξακολουθούσαν να κυκλοφόρησαν εκείνη τη χρονιά, αλλά οι νέες κυκλοφορίες περιορίζονταν σε παιχνίδια που είχαν ήδη ανακοινωθεί για το 2020 και ήταν πολύ κοντά στην ολοκλήρωση.

Μόλις φέτος ο κλάδος ένιωσε πραγματικά την επίδραση της επιβράδυνσης του 2020. Τα παιχνίδια καθυστέρησαν σε γενικές γραμμές και οι εκδόσεις ήταν πιο αργές από ό, τι συνήθως, και τα δύο σημάδια μιας βιομηχανίας που πάλευε να βρει ένα μοντέλο που να λειτουργεί τόσο για προγραμματιστές όσο και για παίκτες. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν βγήκε τίποτα σημαντικό το 2021. Τίτλοι όπως το Halo Infinite, το Ratchet & Clank: Rift Apart και το Metroid Dread βγήκαν στις βιτρίνες, φυσικές και ψηφιακές. Αλλά η τελική λίστα κυκλοφοριών ήταν πολύ πιο λεπτή από ό, τι αναμενόταν.

Ο αντίκτυπος των τίτλων Bethesda στο gaming στο σύνολό του είναι δύσκολο να κατανοηθεί. Μερικά από τα πιο σημαντικά και αγαπημένα RPG όλων των εποχών έχουν προέλθει από αυτό το στούντιο -- ή ήταν αναζωογονήθηκε από αυτούς -- και δώστε στους παίκτες τρόπους να αλληλεπιδράσουν και να ζήσουν σε κόσμους που λίγα άλλα παιχνίδια απόπειρα. Η σειρά Elder Scrolls ήταν πάντα ένα από τα κοσμήματά τους, αλλά ήταν το πέμπτο παιχνίδι στο σειρά, Skyrim, που οδήγησε τη φανταστική σειρά ανοιχτού κόσμου σε επίπεδα δημοτικότητας που συναγωνίζονται τις μεγαλύτερες IP του gaming. Τώρα, πάνω από 10 χρόνια από τότε που κυκλοφόρησε αυτό το παιχνίδι, υπάρχουν εκατοντάδες άνθρωποι που εξακολουθούν να παίζουν αυτό το παιχνίδι μέχρι σήμερα για όλη την ελευθερία που δίνει.

Όσο σπουδαίο κι αν είναι, τα 10 χρόνια είναι για κάθε παιχνίδι. Το Skyrim μπορεί να κυκλοφορεί συνεχώς σε κάθε νέο σύστημα που βγαίνει, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι υπάρχουν τόσα πολλά που μπορούν να γίνουν για να γίνει αυτό το παιχνίδι μοντέρνο. Επιπλέον, για πολλούς εκεί έξω, ακόμη και ο τεράστιος χάρτης στερεύει από μυστικά για εύρεση και ιστορίες που πρέπει να ειπωθούν. Με την επόμενη καταχώριση στο The Elder Scrolls να καθυστερεί ακόμη χρόνια, ένας τόνος ανθρώπων αναζητούν την επόμενη επιδιόρθωση RPG φαντασίας. Είτε αγαπάτε τον ανοιχτό κόσμο, τη βαθιά ιστορία και την παράδοση, τη μάχη σε στυλ RPG και τη δημιουργία χαρακτήρων, είτε απλά έναν γίγαντα εμπειρία που σας επιτρέπει να παίξετε όπως θέλετε, συγκεντρώσαμε όλα τα καλύτερα παιχνίδια όπως το Skyrim που μπορείτε να παίξετε σωστά τώρα.

Τώρα που οι παίκτες θα μπορούσαν δυνητικά να έχουν παίξει Skyrim για μια δεκαετία σε αυτό το σημείο, μπορεί να μην υπάρχει τίποτα να κάνουν σε αυτό το τεράστιο RPG ανοιχτού κόσμου. Αυτό μπορεί να είναι αλήθεια -- ωστόσο, με την κυκλοφορία του Skyrim: Anniversary Edition, η Bethesda έχει γεμίσει πλήθος νέου περιεχομένου, αποστολών και μηχανικών για να σας τραβήξουν πίσω στη χειμερινή χώρα των θαυμάτων τους για μερικά ακόμη ώρες. Μεταξύ των τεχνικών αναβαθμίσεων, αυτή η έκδοση περιλαμβάνει μερικά από τα πιο εκλεπτυσμένα και δημοφιλή περιεχόμενο που δημιούργησε η κοινότητα στο Creation Club. Ένα νέο χαρακτηριστικό που δεν είναι τόσο εντυπωσιακό όσο τα άλλα είναι η δυνατότητα να καθίσετε αναπαυτικά, να χαλαρώσετε και να περάσετε λίγο ελεύθερο χρόνο ψαρεύοντας.

Για οποιονδήποτε λόγο, το ψάρεμα είναι μια από τις πιο κοινές παράπλευρες δραστηριότητες στο gaming, οπότε ήταν θέμα χρόνου να έρθει στο Skyrim. Σε προηγούμενες εκδόσεις του παιχνιδιού, ο μόνος τρόπος που μπορούσατε να μαζέψετε ψάρια ήταν πηδώντας σε ένα ποτάμι ή λίμνη και πιάνοντας ένα με γυμνά χέρια. Ευτυχώς, αυτές οι μέρες τελείωσαν και τώρα μπορείτε να πιάσετε ψάρια σαν εκλεπτυσμένος Dragonborn ρίχνοντας τη πετονιά σας και τυλίγοντας μερικά νέα ψάρια. Εάν είστε έτοιμοι να αναλάβετε μια δραστηριότητα χαμηλότερων πονταρισμάτων στο Skyrim: Anniversary Edition, εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το ψάρεμα.