Master Civilization VI με αυτές τις αρχικές συμβουλές για νέους παίκτες και βετεράνους

Ανεξάρτητα από το αν είστε ένας εκκολαπτόμενος οικοδόμος πόλεων ή ένας σκληραγωγημένος από τη μάχη βετεράνος, Πολιτισμός VI έχει κάτι να σου προσφέρει. Εκτός από το βασικό παιχνίδι, Civ VI έχει δύο πλήρεις επεκτάσεις: Άνοδος και πτώση και Καταιγίδα συγκέντρωσης. Παιχνίδια 2K ανακοινώθηκε επίσης πρόσφατα ένα season pass που θα επεκταθεί μέχρι το 2021, προσφέροντας έξι νέους τρόπους παιχνιδιού, εννέα νέους ηγέτες και πολλά άλλα. Αν μόλις μπείτε στη δράση ή επιστρέφετε σε ένα παλιό αγαπημένο, το δικό μας Civ VI συμβουλές θα σας βάλουν στο σωστό δρόμο.

Περιεχόμενα

  • Πώς να κερδίσετε στο Civilization VI
  • Γενικές συμβουλές
  • Συμβουλές για το Civilization VI: Rise and Fall
  • Συμβουλές για το Civilization VI: Gathering Storm

Περαιτέρω ανάγνωση

  • Κριτική Civilization VI
  • Ανασκόπηση Civilization VI Rise and Fall
  • Τα καλύτερα παιχνίδια για υπολογιστή

Πώς να κερδίσετε στο Civilization VI

Πριν φτάσετε σε κάποιο δικό μας Civ VI συμβουλές, πρέπει να μιλήσουμε για τη νίκη στο παιχνίδι. Δεν μπορούμε να το τονίσουμε αρκετά αυτό. Αν θέλετε να κερδίσετε

Πολιτισμός VI, ιδιαίτερα σε ρυθμίσεις υψηλότερης δυσκολίας, πρέπει να εστιάσετε σε μια συγκεκριμένη συνθήκη νίκης. Η διάδοση των προσπαθειών σας θα φέρει μόνο ήττα.

Προτεινόμενα βίντεο

Σε ένα κανονικό παιχνίδι, υπάρχουν έξι τρόποι για να πετύχεις τη νίκη: Επιστήμη, Πολιτισμός, Κυριαρχία, Θρησκεία, Διπλωματία και Σκορ. Η διπλωματία είναι η μόνη προϋπόθεση νίκης δεν περιλαμβάνεται στο βασικό παιχνίδι (προέρχεται από Καταιγίδα συγκέντρωσης).

Αν και υπάρχουν συγκεκριμένες προϋποθέσεις για να πετύχετε κάθε νίκη, μπορεί να χρειαστεί να κάνετε διαφορετικά βήματα κατά τη διάρκεια του play-through σας, ανάλογα με τις επεκτάσεις που έχετε.

Πώς να κερδίσετε μια νίκη της Επιστήμης

Για μια νίκη της Επιστήμης, πρέπει να κάνετε τρία πράγματα: Να εκτοξεύσετε έναν δορυφόρο, να προσγειώσετε έναν άνθρωπο στο φεγγάρι και να δημιουργήσετε μια Αρειανή αποικία. Υπάρχουν μερικά πρόσθετα βήματα εάν το έχετε Καταιγίδα συγκέντρωσης επέκταση επίσης. Συνολικά, πιστεύουμε ότι αυτή είναι η πιο εύκολη συνθήκη νίκης για να επιτευχθεί, επομένως είναι εξαιρετική για αρχάριους.

Οι νίκες της επιστήμης βασίζονται στην επιστήμη, προφανώς. Θα βρείτε αυτή τη συνθήκη νίκης ευκολότερη εάν επιλέξετε έναν πολιτισμό που είναι ισχυρός στην επιστήμη. Πολιτισμοί με ισχυρή παραγωγή μπορούν επίσης να έχουν ένα πλεονέκτημα, για λόγους που θα εξηγήσουμε.

Θα θελήσετε να σχεδιάσετε τις πόλεις σας με τρόπους για τη μέγιστη επιστήμη. Αυτό περιλαμβάνει την τοποθέτηση περιοχών Πανεπιστημιούπολης κοντά σε βουνά και τροπικά δάση, καθώς αυτά παρέχουν ένα μπόνους γειτνίασης για τη συγκεκριμένη περιοχή.

Μην παραμελείτε, ωστόσο, την παραγωγή. Μόλις ερευνήσετε την τεχνολογία που απαιτείται για να ξεκινήσετε την εκτόξευση πυραύλων, πρέπει να τους κατασκευάσετε — και αυτό απαιτεί πολλή παραγωγή. Αναζητήστε τοποθεσίες πόλεων που μπορείτε να βελτιώσετε με πολλά ορυχεία. Θυμηθείτε ότι οι περιοχές της Βιομηχανικής Ζώνης κερδίζουν μεγάλα μπόνους γειτνίασης από ορυχεία και ξυλουργεία.

Τέλος, μην ξεχνάτε το σύστημα Eureka. Κάθε τεχνολογία σε Πολιτισμός VI έχει στόχο το εύρηκα. Εάν το εκπληρώσετε, θα κερδίσετε ένα σημαντικό μπόνους στην έρευνα αυτής της τεχνολογίας. Η ενεργοποίηση της στιγμής Eureka μπορεί να είναι ένας σημαντικός τρόπος για να αποκτήσετε ένα προβάδισμα στον επιστημονικό αγώνα.

Η νίκη της επιστήμης είναι σχετικά εύκολο να επιτευχθεί επειδή είναι δύσκολο για τους αντιπάλους να σας μπλοκάρουν. Η πρώιμη επιθετικότητα είναι η κύρια απειλή που πρέπει να προσέξετε. Εάν μπορείτε να επιβιώσετε από οποιουσδήποτε πρώιμους πολέμους και είστε επιτυχείς στην παραγωγή της περισσότερης επιστήμης, το προβάδισμα της τεχνολογίας σας θα δυσκολέψει τους αντιπάλους να σας κατακτήσουν. Οι εχθροί κατάσκοποι μπορούν να σαμποτάρουν τις περιοχές σας στο τελευταίο παιχνίδι, αλλά μπορείτε να προστατευτείτε από αυτό χτίζοντας τους δικούς σας κατασκόπους και αναθέτοντάς τους σε αντικατασκοπευτικές επιχειρήσεις.

Πώς να κερδίσετε μια νίκη Πολιτισμού

Για να πετύχετε μια νίκη στον Πολιτισμό, πρέπει να καθιερώσετε τον πολιτισμό σας ως τουριστικό κόμβο. Συγκεκριμένα, πρέπει να προσελκύσετε περισσότερους επισκέπτες από ό, τι κάθε άλλος πολιτισμός έχει εγχώριους τουρίστες μαζί.

Ο πολιτισμός μπορεί να είναι μια δύσκολη συνθήκη νίκης, καθώς είναι μια από τις πιο περίπλοκες που μπορεί να επιτευχθεί πολύ πιο δύσκολο αν είστε αρκετά άτυχοι για να συνδυαστείτε με ένα A.I. πολιτισμού που εστιάζει σε αυτό συνθήκη νίκης. Δεν το συνιστούμε αν θέλετε να κερδίσετε το πρώτο σας παιχνίδι Πολιτισμός VI.

Είναι σημαντικό να παίζεις έναν πολιτισμό με κάποια μορφή μπόνους για την παραγωγή πολιτισμού ή τον τουρισμό. Αυτή η συνθήκη νίκης μπορεί να είναι δύσκολη χωρίς ένα τέτοιο μπόνους. Εκτός από αυτό, θα πρέπει να εστιάσετε στον πολιτισμό (για να ξεκλειδώσετε τα πολιτικά που χρειάζεστε για να ξεκλειδώσετε σημαντικά κτίρια) και υγιής ποσότητα παραγωγής (για να δημιουργήσετε τις μονάδες, τα κτίρια και τα θαύματα που χρειάζεστε για να στεγαστούν τα μεγάλα έργα, τα τεχνουργήματα και Υπόλειμμα).

Μπορείτε επίσης να εφαρμόσετε άλλες στρατηγικές. Είναι δυνατό να αγοράσετε Μεγάλα Έργα, Αντικείμενα και Λείψανα από άλλους πολιτισμούς, ώστε να βρείτε τη χρήση μεγάλου πλούτου. Η θρησκεία είναι χρήσιμη, καθώς μπορεί να προσφέρει χρήσιμα μπόνους, να σας βοηθήσει να αποκτήσετε λείψανα και αργότερα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την παραγωγή Rock Band (τα οποία αγοράζονται με πίστη).

Όπως είπαμε - είναι περίπλοκο. Υπάρχουν πολλά μονοπάτια για τη νίκη, αλλά στο τέλος, όλα καταλήγουν στην απόκτηση των Μεγάλων Έργων, των Λειψάνων και των Αντικειμένων που χρειάζεστε, μαζί με την κατασκευή Θαυμάτων και πολιτιστικών κτιρίων για να τα στεγάσουν. Στη συνέχεια, καθώς αυτό συχνά δεν είναι αρκετό για τη νίκη από μόνο του, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Rock Band (αν το έχετε Καταιγίδα συγκέντρωσης επέκταση) για να ανατρέψετε τον τουρισμό υπέρ σας.

Πώς να κερδίσετε μια νίκη Domination

Το πιο απλό από τα πολλά, μια νίκη Domination έρχεται όταν καταγράψετε την Πρωτεύουσα κάθε άλλου πολιτισμού στον χάρτη. Πιστεύουμε ότι αυτή είναι η δεύτερη πιο εύκολη συνθήκη νίκης που μπορεί να επιτευχθεί, μετά την Επιστήμη.

Καθώς καταλαμβάνετε άλλες περιοχές, οι εναπομείναντες πολιτισμοί θα γίνονται όλο και πιο εχθρικοί απέναντί ​​σας. Εξαιτίας αυτού, πρέπει να έχετε έναν ακαταμάχητο στρατό για να περάσετε από τη γραμμή τερματισμού.

Η καλύτερη στρατηγική είναι να πας σκληρά, κατευθείαν έξω από την πύλη. Κατακτήστε τους πρώτους γείτονές σας, συμπεριλαμβανομένων των πόλεων-κρατών, εκτός εάν αυτές οι πόλεις-κράτη έχουν ένα ιδιαίτερα χρήσιμο μπόνους που θέλετε να διατηρήσετε. Αυτό έχει δύο οφέλη.

Πρώτον, μπορείτε να αρχίσετε να «χιονίζετε» αποκτώντας νέες πόλεις και εξαλείφοντας τους ανταγωνιστές για τις καλύτερες τοποθεσίες της πόλης. Καθώς κατακτάτε περισσότερα εδάφη, θα μπορείτε να δημιουργήσετε έναν ακόμη μεγαλύτερο στρατό, καθιστώντας τις μελλοντικές κατακτήσεις λιγότερο δύσκολες.

Δεύτερον, η ποινή του πολεμοκάπηλου είναι χαμηλότερη στις πρώτες εποχές και άλλοι πολιτισμοί θα έχουν λιγότερη επικοινωνία μεταξύ τους. Όσο περισσότερους εχθρούς κατακτήσετε νωρίς, τόσο λιγότερο πιθανό θα έχετε να αντιμετωπίσετε μια ισχυρή συμμαχία αντιπάλων.

Η παραγωγή και η επιστήμη είναι προφανώς χρήσιμες, καθώς σας επιτρέπουν να δημιουργήσετε περισσότερες μονάδες, καθώς και να ερευνήσετε καλύτερες μονάδες. Αλλά μην ξεχνάτε τη θρησκεία. Μπορείτε να αγοράσετε μερικές στρατιωτικές μονάδες με πίστη. Επίσης, οι θρησκευτικές πεποιθήσεις «Defender of the Faith» και «Crusade» παρέχουν αμυντικά και επιθετικά μπόνους, αντίστοιχα. Εάν μπορείτε να τα αποκτήσετε νωρίς και να τα συνδυάσετε με μια ισχυρή πρώιμη βιασύνη ενάντια σε κοντινούς εχθρούς, θα είναι σχεδόν αδύνατο να νικήσετε.

Σε κάθε περίπτωση, θα πρέπει να έχετε τα πράγματα τυλιγμένα από την εποχή της Αναγέννησης. Εάν δεν έχετε κατακτήσει πολλούς εχθρούς μέχρι τότε, σκεφτείτε να επιδιώξετε μια διαφορετική συνθήκη νίκης (συχνά είναι εύκολο να μεταβείτε στην Επιστήμη).

Πώς να κερδίσετε μια θρησκεία

Για μια νίκη της Θρησκείας, η θρησκεία σας πρέπει να είναι η κυρίαρχη για κάθε πολιτισμό στο παιχνίδι. Η θρησκεία εξαπλώνεται φυσικά από πόλεις που είναι ισχυρές σε μια συγκεκριμένη θρησκεία, αλλά για να πετύχετε τη νίκη, θα χρειαστείτε να βρίσκετε επιθετικά τρόπους για να δημιουργήσετε περισσότερη πίστη στις πόλεις, καθώς και να δημιουργήσετε συγκεκριμένες μονάδες για τη διάδοση της θρησκείας σας. Αυτός είναι ο λόγος που η θρησκεία μπορεί να είναι μια δύσκολη συνθήκη νίκης.

Στην αρχή του παιχνιδιού, θα θέλετε να εστιάσετε σε δύο συνδεδεμένους στόχους. Πρώτα, θα χρειαστεί να δημιουργήσετε μια περιοχή Ιερών Τοποθεσιών, καθώς και να προσπαθήσετε να φτιάξετε ένα θρησκευτικό Θαύμα, όπως το Στόουνχεντζ. Αυτοί οι στόχοι σας βοηθούν να δημιουργήσετε τα σημεία του Μεγάλου Προσώπου που χρειάζεστε για να αποκτήσετε έναν Μεγάλο Προφήτη και, με τη σειρά του, να βρείτε μια θρησκεία.

Υπάρχει ένα όριο στον αριθμό των θρησκειών που μπορούν να ιδρυθούν (με βάση το μέγεθος του χάρτη), έτσι είναι πολύ Είναι σημαντικό να αποκτήσετε έναν Μεγάλο Προφήτη πριν επιτευχθεί αυτό το όριο. Δεν μπορείτε να πετύχετε μια θρησκεία αν δεν βρείτε μια θρησκεία. Οι πρώτες θρησκείες παίρνουν επίσης την πρώτη επιλογή των πεποιθήσεων.

Μόλις ιδρύσετε μια θρησκεία, θα το θέλετε επεκτείνετε τον πολιτισμό σας χτίζοντας πόλεις που παράγουν πολλή πίστη. Οι Ιεροί Τοποθεσίες κερδίζουν μπόνους γειτνίασης από φυσικά θαύματα και βουνά, γι' αυτό προσέξτε αυτά.

Καθώς ξεκλειδώνετε τα απαιτούμενα πολιτικά στοιχεία, θα μπορείτε να δημιουργήσετε θρησκευτικές μονάδες με πίστη, όπως ιεραπόστολους και αποστόλους. Αυτές οι μονάδες μπορούν να ταξιδέψουν σε πόλεις (εγχώριες ή ξένες) που δεν ακολουθούν τη θρησκεία σας και να προσηλυτίσουν πολίτες. Είναι σημαντικό να εστιάσετε στην παραγωγή υψηλής πίστης, ώστε να μπορείτε, με τη σειρά σας, να δημιουργήσετε πολλές θρησκευτικές μονάδες για να διαδώσετε τη λέξη.

Αυτές οι μονάδες μπορούν να εμπλακούν σε «θεολογική μάχη» με άλλες θρησκευτικές μονάδες, έτσι μπορεί να βρεθείτε σε θρησκευτικούς «πόλεμους» με άλλους πολιτισμούς. Σημειώστε, ωστόσο, ότι αυτή η μάχη υπάρχει εκτός της κανονικής διπλωματικής σας κατάστασης. Μπορεί να βρεθείτε σε θρησκευτικό ανταγωνισμό με πολιτισμούς που κατά τα άλλα είναι φιλικοί προς εσάς.

Ενώ θα επιτύχετε θρησκευτική κυριαρχία μέσω της διάδοσης της θρησκείας σας, ίσως χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε άλλα μέσα για να επιτύχετε τη νίκη. Εάν διαπιστώσετε ότι ένας αντίπαλος σας δίνει σκληρό θρησκευτικό ανταγωνισμό, ένας καλός παλιομοδίτικος πόλεμος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κατακτήσετε πολλές από τις καλύτερες πόλεις που γεννούν πίστη. Εναλλακτικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη διπλωματία για να συσπειρώσετε άλλους πολιτισμούς εναντίον τους.

Στο τέλος, η δυσκολία της νίκης θα έχει πολύ να κάνει με την αντίσταση από άλλους πολιτισμούς. Εάν άλλοι πολιτισμοί δεν εστιάζουν πολύ στη θρησκεία, μπορεί να βρείτε αυτό έναν εύκολο δρόμο. Από την άλλη πλευρά, μπορείτε να βρεθείτε σε μια σκληρή μάχη εάν άλλοι πολιτισμοί επικεντρωθούν σε μεγάλο βαθμό στη θρησκεία, επομένως να είστε έτοιμοι να στραφείτε προς μια άλλη συνθήκη νίκης.

Πώς να κερδίσετε μια νίκη της διπλωματίας

Ειδικά για το Καταιγίδα συγκέντρωσης επέκταση, μια νίκη της Διπλωματίας προκύπτει όταν φτάσετε σε έναν ορισμένο αριθμό πόντων Διπλωματικής Νίκης (ο ακριβής αριθμός εξαρτάται από την ταχύτητα του παιχνιδιού σας. χρειάζεστε 20 σε τυπική ταχύτητα).

Όπως και με μια νίκη Πολιτισμού, κερδίζετε πίστωση για τη νίκη μέσα από μια ποικιλία εργασιών. Μπορείτε να δείξετε δημιουργώντας συγκεκριμένα θαύματα ή ερευνώντας ορισμένες τεχνολογίες μελλοντικής τεχνολογίας. Ωστόσο, η κύρια πηγή βαθμών νίκης σας θα είναι το Παγκόσμιο Συνέδριο. Αυτές είναι οι κύριες πηγές σημείων νίκης σας στο Παγκόσμιο Συνέδριο:

  • Επιτυχής λήψη αναλύσεων (1VP)
  • Κερδίζοντας έναν διαγωνισμό με βαθμολογία χωρίς έκτακτη ανάγκη (1VP)
  • Κερδίζοντας έναν διαγωνισμό αιτήματος βοήθειας (2VP)
  • Κερδίζοντας τις εκλογές του Παγκόσμιου Ηγέτη στο Παγκόσμιο Κογκρέσο (2VP) – ωστόσο, μπορείτε επίσης να χάσετε VP εάν άλλοι πολιτισμοί σας υπερψηφίσουν.

Αν και αυτή η συνθήκη νίκης έχει έναν καθορισμένο στόχο, είναι πιο δύσκολη από μια νίκη της Επιστήμης, επειδή δεν έχετε τον πλήρη έλεγχο των γεγονότων που οδηγούν στη δημιουργία πόντων νίκης. Θα χρειαστεί να είστε καιροσκοπικοί. Όταν προκύψει ένας διαγωνισμός με βαθμολογία, θα θελήσετε να το πηδήξετε και να κάνετε all-in για να κερδίσετε. Όταν πραγματοποιηθεί μια νέα σύνοδος του Παγκόσμιου Συνεδρίου, θα θελήσετε να εξετάσετε προσεκτικά τις προτάσεις σας και να αναζητήσετε αυτές που πιστεύετε ότι μπορούν να κερδίσουν.

Τα Diplomatic Victory Points δεν είναι ο μόνος πόρος για παρακολούθηση. Θέλετε επίσης Διπλωματική εύνοια, καθώς αυτός ο πόρος δαπανάται στο Παγκόσμιο Συνέδριο για να σας βοηθήσει να περάσουν τις προτάσεις σας. Η κύρια πηγή του μπόνους διπλωματικής σας εύνοιας θα είναι οι πόλεις-κράτη, καθώς κερδίζετε έναν επιπλέον πόντο εύνοιας για κάθε πόλη-κράτος στην οποία ανήκετε στο Suzerain. Κερδίζετε επίσης διπλωματική εύνοια από συμμαχίες με άλλους πολιτισμούς, και αυτό μπορεί να γίνει μια σημαντική πηγή εύνοιας στο τέλος του παιχνιδιού.

Επιπλέον, ορισμένα μεμονωμένα γεγονότα (όπως η απελευθέρωση μιας πόλης-κράτους ή η καλή βαθμολογία σε έναν διαγωνισμό) θα δημιουργήσουν διπλωματική εύνοια για εσάς.

Όπως και με μια νίκη του πολιτισμού, οι πολλές μεταβλητές που παίζουν σημαίνει ότι δεν υπάρχει εγγύηση στρατηγικής που ταιριάζει σε όλους για να λειτουργήσει σε κάθε περίπτωση. Ωστόσο, γενικά θα θέλετε να εστιάσετε στις πόλεις-κράτη, καθώς αποτελούν αξιόπιστη πηγή διπλωματικής εύνοιας. Θα θέλετε να ξεκλειδώσετε πολιτικά που σας επιτρέπουν να δημιουργήσετε περισσότερους Απεσταλμένους για αποστολή σε πόλεις-κράτη και να χρησιμοποιήσετε κυβερνητικές πολιτικές που βελτιώνουν την παραγωγή του Envoy.

Εν τω μεταξύ, θα πρέπει να συμφιλιωθείτε με πολιτισμούς που θα κάνουν ισχυρούς συμμάχους, καθώς οι καλές συμμαχίες στα τέλη του παιχνιδιού είναι σημαντικές για να σφραγίσουν τη νίκη σας.

Αν και αυτό μπορεί να φαίνεται ως μια ειρηνική συνθήκη νίκης, μπορεί να χρειαστείτε έναν ισχυρό και ευκίνητο στρατό για να αντιμετωπίσετε τυχόν αντίπαλους πολιτισμούς που είναι επιθετικοί προς τις πόλεις-κράτη. Μια διπλωματική νίκη μπορεί να γίνει σχεδόν αδύνατη εάν πολλές πόλεις-κράτη κατακτηθούν από εχθρούς, καθώς αυτό θα σας στερήσει από τη διπλωματική εύνοια που χρειάζεστε για να κερδίσετε προτάσεις στο Παγκόσμιο Συνέδριο. Το ίδιο ισχύει και για τους συμμάχους. δεν θα κερδίσετε καμία διπλωματική εύνοια εάν ο σύμμαχός σας κατακτηθεί.

Πώς να κερδίσετε μια Βαθμολογική νίκη

Ένα παιχνίδι από Civ VI τελειώνει το 2050 μ.Χ., οπότε αν κανείς δεν έχει πετύχει νίκη μέχρι τότε, θα κερδίσει ο παίκτης με την υψηλότερη βαθμολογία. Κερδίζετε πόντους κάνοντας σχεδόν οτιδήποτε, συμπεριλαμβανομένης της ιδιοκτησίας πόλεων, της ίδρυσης μιας θρησκείας, της τοποθέτησης κτιρίων και της ανακάλυψης θαυμάτων.

Αυτή δεν είναι μια συνθήκη νίκης στην οποία θα πρέπει να εστιάσετε, αλλά περισσότερο για μια επιστροφή. Το να κερδίσετε μια νίκη με σκορ είναι καλύτερο από το τίποτα, αλλά πιθανότατα σημαίνει ότι τα προηγούμενα σχέδιά σας ματαιώθηκαν.

Γενικές συμβουλές

Πώς να επιλέξετε τοποθεσίες πόλεων

Η επιλογή εξαιρετικών τοποθεσιών για τις πόλεις σας είναι σημαντική. Μια κακή τοποθεσία μπορεί να οδηγήσει σε μια πόλη που είναι σχεδόν πιο δύσκολη από ό, τι αξίζει, ενώ θα είναι εξαιρετική Η τοποθεσία μπορεί να εξελιχθεί σε μια τεράστια μητρόπολη που χτίζει γρήγορα τις πιο ακριβές μονάδες του παιχνιδιού και συνοικίες.

Γενικά, όλες οι πόλεις θα πρέπει να έχουν πρόσβαση σε πολλά πλακάκια καλού φαγητού και αρκετά καλά πλακάκια παραγωγής. Τα πλακάκια φαγητού περιλαμβάνουν πλημμυρικές πεδιάδες, λιβάδια, πόρους που σχετίζονται με τρόφιμα (όπως Ρύζι, Σιτηρά ή Ψάρια) και μερικά πλακάκια όταν μπορείτε να χτίσετε κατασκηνώσεις (όπως Γουρούνια). Τα πλακίδια παραγωγής περιλαμβάνουν πόρους που σχετίζονται με την παραγωγή (όπως πέτρα ή χαλκό), λόφους και δάση. Ένας βαθμός ισορροπίας είναι απαραίτητος. Η εγκατάσταση σε λόφους δεν θα είναι τόσο χρήσιμη εάν η παραγωγή τροφίμων της πόλης που προκύπτει είναι πολύ χαμηλή για να υποστηρίξει έναν μεγάλο πληθυσμό. Και από την άλλη πλευρά, μια πόλη με τεράστια παραγωγή τροφίμων δεν θα είναι χρήσιμη αν δεν της λείπει η βιομηχανία για να χτίσει γρήγορα βελτιώσεις ή περιοχές.

Ψάξτε επίσης για μια πηγή νερού. Το γλυκό νερό είναι το καλύτερο, δεδομένου ότι προσφέρει τη μεγαλύτερη βάση. Αυτό κάνει τα rivers εξαιρετικά ελκυστικά στο αρχικό παιχνίδι. Αργότερα, αυτή η πρόσβαση στο νερό γίνεται λιγότερο σημαντική καθώς η τεχνολογία ξεκλειδώνει νέους τρόπους για να προσθέσετε στέγη σε μια πόλη.

Αφού καλύψετε αυτά τα βασικά, αναζητήστε πρόσθετα μπόνους. Οι πολυτελείς πόροι, οι στρατηγικοί πόροι και τα φυσικά θαύματα γλυκαίνουν τη συμφωνία.

Αν και όλα αυτά είναι σημαντικά και τα φυσικά θαύματα μπορούν να γίνουν ένα καταπληκτικό μπόνους αν βρείτε το κατάλληλο στη σωστή τοποθεσία, προτεραιότητα έχουν οι πόροι πολυτελείας. Η πρόσβασή σας σε πολυτελείς πόρους υπαγορεύει την ανάπτυξή σας, καθώς τα χρειάζεστε για να δημιουργήσετε ανέσεις και να διατηρήσετε τη ζωή των πολιτών σας. Η προσθήκη νέων πόλεων χωρίς πολυτελείς πόρους σας φέρνει σε κακή κατάσταση.

Πώς να σχεδιάσετε και να διαχειριστείτε τις συνοικίες της πόλης

Η προσθήκη της αστικής εξάπλωσης, που κάνει πλέον τα κτίρια και τα θαύματα να καταλαμβάνουν πλακάκια στο χάρτη, έχει αλλάξει εντελώς το παζλ της διαμόρφωσης των πόλεων σας.

Ενώ πριν σας απασχολούσε κυρίως ποιοι βελτιώσιμοι πόροι θα εμπίπτουν στα σύνορα μιας νέας πόλης, τώρα πρέπει να σκεφτείτε πραγματικά μέσω του τρόπου με τον οποίο θέλετε να εξειδικεύσετε κάθε πόλη, δεδομένου ότι περιορίζονται σε μία περιφέρεια για κάθε τρεις πολίτες (εκτός αν είστε Γερμανία, η οποία αυξάνει αυτό το όριο κατά ένας). Οι μοναδικές παραλλαγές περιοχών που έχουν ορισμένοι ηγέτες επίσης δεν υπολογίζονται σε αυτό το όριο και κοστίζουν το μισό για την παραγωγή.

Κριτική Civilization VI

Εξοικειωθείτε με το μπόνους γειτνίασης κάθε τύπου περιφέρειας, όπως βουνά για πανεπιστημιουπόλεις και ιερούς τόπους ή ποτάμια για εμπορικούς κόμβους. Πριν βρείτε κάθε πόλη, λάβετε υπόψη τόσο το συνολικό σας σχέδιο όσο και τα στοιχεία της γύρω γεωγραφίας λάβετε υπόψη για να σχεδιάσετε πού θέλετε να χτίσετε συγκεκριμένες συνοικίες και θαύματα προκειμένου να μεγιστοποιήσετε τους οφέλη.

Οι πανεπιστημιουπόλεις, οι ιεροί τοποθεσίες, οι πλατείες θεάτρου, οι εμπορικοί κόμβοι και οι βιομηχανικές ζώνες λαμβάνουν όλα μπόνους επειδή βρίσκεστε δίπλα σε άλλες συνοικίες, επομένως γενικά θέλετε να τα συγκεντρώσετε όσο το δυνατόν πιο κοντά. Αυτό ενισχύεται αργότερα στο παιχνίδι, μόλις ξεκλειδωθεί η Κατασκοπεία, αφού σας υπερασπίζεται κατασκόπους καθήκον αντικατασκοπείας τοποθετούνται σε μια συγκεκριμένη περιοχή και προστατεύουν αυτήν και όλα τα γύρω πλακάκια της από δολιοφθορά.

Σημείωση επίσης: Δεν χρειάζεται πλέον να ιδρύετε πόλεις στην ακτή για να χτίσετε ναυτικές μονάδες. Οποιαδήποτε πόλη με πλακάκι ακτής εντός της εύχρηστης εμβέλειάς της μπορεί να χτίσει μια συνοικία Harbour για να επιτύχει το ίδιο αποτέλεσμα. Το λιμάνι ξεκλειδώνει με την τεχνολογία Classical Era (Celestial Navigation) και η εγκατάσταση μιας παράκτιας πόλης ενεργοποιεί το Boost για Η ιστιοπλοΐα, επομένως η εγκατάσταση στην ακτή εξακολουθεί να είναι το κλειδί εάν θέλετε να πάτε στη θάλασσα νωρίς (αν παίζετε ως Νορβηγία, για παράδειγμα).

Δύο νέα συστήματα περιορίζουν την ανάπτυξη των πόλεων σας. Η βαθμολογία ευτυχίας σε εθνικό επίπεδο έχει αντικατασταθεί από μια τοπική βαθμολογία παροχών σε κάθε πόλη και ένα νέο στατιστικό στοιχείο, το Housing, περιορίζει το πόσο μεγάλο πληθυσμό μπορεί να υποστηρίξει μια δεδομένη πόλη. Θα θελήσετε να λάβετε προληπτικά υπόψη και τα δύο όταν σχεδιάζετε πώς να μεγαλώσετε τις πόλεις σας για να αποφύγετε αναποτελεσματικές περιόδους μηδενικής ή περιορισμένης ανάπτυξης.

Πώς να διαχειριστείτε τους πόρους πολυτελείας

Οι ανέσεις, η νέα έκδοση από πόλη προς πόλη του συστήματος Happiness της σειράς, μπορούν να ενισχύσουν ή να παρεμποδίσουν την παραγωγικότητα της πόλης σας ανάλογα με το πόσο καλά «περιποιείτε» τους πολίτες της.

Κάθε πόλη πρέπει να διατηρεί μια καθαρή βαθμολογία ανέσεων μηδέν ή υψηλότερη για να λειτουργεί κανονικά, απαιτώντας μία ανέσεις για κάθε δύο πολίτες που ξεκινούν από τρεις. Η πτώση κάτω από το μηδέν, η οποία μπορεί να συμβεί αφού παράγοντες όπως η κούραση από τον πόλεμο και η χρεοκοπία προκαλέσουν πτώση της βαθμολογίας, θα αργή ανάπτυξη και μη εδώδιμες αποδόσεις. Τελικά, η αποτυχία να αυξήσετε το σκορ των ανέσεων σας θα οδηγήσει σε ωοτοκίες Βάρβαρους στα σύνορά σας. Αντίθετα, οι υψηλές ανέσεις μπορούν να ενισχύσουν την ανάπτυξη και τις αποδόσεις.

Κριτική Civilization VI

Κάθε βελτιωμένος πόρος πολυτελείας παρέχει ένα σημείο ανέσεων σε έως και τέσσερις πόλεις. Πρόσθετα αντίγραφα κάθε πόρου είναι κατάλληλα μόνο για συναλλαγές. Το μπόνους ανέσεων από είδη πολυτελείας διανέμεται αυτόματα εκεί όπου χρειάζονται περισσότερο.

Οι υπέροχοι άνθρωποι, τα θαύματα του κόσμου, οι πολιτικές, η θρησκεία, τα εθνικά πάρκα και τα κτίρια στο συγκρότημα ψυχαγωγίας μπορούν επίσης να ενισχύσουν τη βαθμολογία σας στις παροχές. Το συγκρότημα ψυχαγωγίας δεν έχει μπόνους γειτνίασης και πολλά από τα κτίριά του παρέχουν ανέσεις σε όλα τα κέντρα των πόλεων εντός έξι πλακιδίων, οπότε λάβετε αυτό υπόψη κατά την τοποθέτησή τους.

Οι ανέσεις είναι εξαιρετικά σημαντικές για την επιτυχία σας. Οι νέοι παίκτες μπορούν να βελτιώσουν σε μεγάλο βαθμό τις δεξιότητές τους απλά μαθαίνοντας να επικεντρώνονται στις ανέσεις. Αυτό μπορεί να σημαίνει δύσκολες αποφάσεις κατά καιρούς. μπορεί να χρειαστεί να ιδρύσετε μια πόλη σε μια καλή τοποθεσία ή ακόμα και να κηρύξετε πόλεμο σε έναν γείτονα.

Πώς να διαχειριστείτε τη στέγαση

Ένα άλλο νέο σύστημα, το Housing, περιορίζει τον αριθμό των πολιτών που μπορεί να υποστηρίξει μια δεδομένη πόλη. Από προεπιλογή, οι νέες πόλεις υποστηρίζουν δύο άτομα, αλλά αυτό μπορεί να αυξηθεί έως και έξι αν το κέντρο της πόλης βρίσκεται δίπλα σε μια πηγή γλυκού νερού (ποτάμι, λίμνη ή όαση). Εάν δεν μπορείτε να εγκατασταθείτε σε γλυκό νερό, τότε στοχεύστε να είστε ένα κεραμίδι μακριά από μια πηγή του ή ένα βουνό. Η πρώιμη περιοχή του Υδραγωγείου θα προσθέσει έως και έξι Στέγαση για πόλεις χωρίς εγγενή πηγή πόσιμου νερό.

Κριτική Civilization VI

Τα αγροκτήματα, οι φυτείες και τα βοσκοτόπια παρέχουν όλα στέγαση 0,5, η οποία βοηθά στην κάλυψη της πρώιμης ανάπτυξης, αλλά τελικά, θα χρειαστεί να το συμπληρώσει με κτίρια (όπως ο Σιτοβολώνας ή ο Αποχετευτικός Χώρος), Πολιτικές, Θρησκεία και Περιοχές.

Η συνοικία της γειτονιάς της Βιομηχανικής Εποχής προσθέτει έως και έξι Κατοικίες, κλιμακωμένες στο Εφεση του πλακιδίου, και μπορείτε να φτιάξετε όσες έχετε τον χώρο να στηρίξετε. Σε λίγο, η οικοδόμηση ενός Settler θα μειώσει επίσης τον πληθυσμό μιας πόλης κατά ένα εάν πλησιάζει τη χωρητικότητά της και θέλετε να συνεχίσετε να μεγαλώνετε απρόσκοπτα.

Γενικά, θέλετε να σχεδιάσετε την ανάπτυξή σας με τρόπο που θα περιορίσει κάθε ποινή ανάπτυξης που προκαλείται από ανεπαρκή στέγαση. Αυτό μπορεί να σημαίνει την ανατροπή των σχεδίων για την κατασκευή ενός Υδραγωγείου ή πρόσθετων αγροκτημάτων. Οι νέοι παίκτες συχνά ξεχνούν να δώσουν προτεραιότητα σε τεχνολογίες που ξεκλειδώνουν βελτιώσεις που επεκτείνουν το Housing και συχνά ξεχνούν να αναπτύξουν αρκετούς κατασκευαστές για να δημιουργήσουν βελτιώσεις. Κρατήστε αυτές τις εργασίες στο μυαλό σας όσο μεγαλώνει ο πολιτισμός σας.

Πώς να διαχειριστείτε στρατηγικούς πόρους

Για την κατασκευή ορισμένων μονάδων απαιτούνται στρατηγικοί πόροι, όπως ο Σίδηρος, τα Άλογα και το Πετρέλαιο. Λειτουργούν διαφορετικά στην τελευταία επέκταση, Καταιγίδα συγκέντρωσης, παρά στο βασικό παιχνίδι.

Στο βασικό παιχνίδι (και με το Άνοδος και πτώση επέκταση), απαιτούνται στρατηγικοί πόροι για την κατασκευή συγκεκριμένων μονάδων. Χρειάζεστε δύο από έναν στρατηγικό πόρο για να δημιουργήσετε μια μονάδα που απαιτεί αυτόν τον πόρο σε οποιαδήποτε πόλη. εάν έχετε Κατασκήνωση ή Λιμάνι, αυτή η απαίτηση μειώνεται σε ένα. Πρόσθετοι πόροι πέρα ​​από τα δύο πρώτα δεν ωφελούν, εκτός από το εμπόριο στη διπλωματία.

Καταιγίδα συγκέντρωσης αλλάζει ο μηχανικός. Αντίθετα, οι στρατηγικοί πόροι συσσωρεύονται με την πάροδο του χρόνου. Κερδίζετε στρατηγικούς πόρους από τον καθένα σας σε κάθε στροφή. Υπάρχει ανώτατο όριο 100 πόρων για κάθε στρατηγικό πόρο. Πρέπει να έχετε ένα καθορισμένο ποσό στρατηγικού πόρου για να δημιουργήσετε μια μονάδα που το απαιτεί (συνήθως 20). Ωστόσο, αυτές οι μονάδες έχουν επίσης ένα στρατηγικό κόστος συντήρησης πόρων. Το απόθεμα του πόρου σας θα μειωθεί εάν το κόστος συντήρησης ανά στροφή είναι μεγαλύτερο από το εισόδημά σας από αυτόν τον πόρο. Εάν εξαντληθεί ένας στρατηγικός πόρος, τυχόν μονάδες που απαιτούν αυτόν τον πόρο δεν θα είναι σε θέση να θεραπεύσουν μετά τη μάχη.

Κριτική Civilization VI

Το νεότερο σύστημα σε Καταιγίδα συγκέντρωσης, ενώ είναι πιο περίπλοκο, παρέχει επίσης μεγαλύτερη ευελιξία και προσφέρει μεγαλύτερη αξία, καθώς οι πρόσθετοι πόροι λειτουργούν ως μορφή νομίσματος. Μπορείτε να τα αποθηκεύσετε για μια βροχερή μέρα ή να τα χρησιμοποιήσετε σε εμπορικές διαπραγματεύσεις.

Πώς να δημιουργήσετε θέσεις συναλλαγών

Οι εμπορικές διαδρομές λειτουργούν γενικά με τον ίδιο τρόπο που λειτουργούσαν Πολιτισμός 5, αν και τώρα ανταμείβουν τους έμπειρους παίκτες με μια πιο διαφοροποιημένη γκάμα πόρων, που αντιστοιχούν εν μέρει στις περιοχές που είναι χτισμένες στην πόλη προορισμού. Μια νέα ρυτίδα, ωστόσο, είναι η αυτόματη κατασκευή σημείων συναλλαγών στο κεντρικό πλακάκι κάθε πόλης στην οποία στέλνετε εμπορικό δρόμο, ξένου ή εσωτερικού.

Περνώντας από ένα Trading Post επεκτείνει το εύρος της διαδρομής κατά 15 (πάνω από μια βάση 15) και προσθέτει επίσης ένα χρυσό στο καθαρό σας κέρδος για κάθε Post. Δεν υπάρχει όριο στο πόσα Trading Posts πολιτισμών μπορούν να υπάρχουν σε μια δεδομένη πόλη, αλλά μπορείτε να επωφεληθείτε μόνο από τη δική σας. Λάβετε αυτό υπόψη όταν επιλέγετε Διαδρομές Εμπορίου, εκτός από το άμεσο όφελος, καθώς λίγος προγραμματισμός θα σας βοηθήσει να επεκτείνετε το εύρος και την αποτελεσματικότητα του εμπορικού σας δικτύου κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Σημειώστε επίσης ότι δεν κατασκευάζετε πλέον δρόμους χειροκίνητα ως επί το πλείστον, καθώς πλέον κατασκευάζονται αυτόματα από τους εμπόρους κατά μήκος των διαδρομών τους. Τελικά, μπορείτε να το κάνετε σκόπιμα με τη μονάδα υποστήριξης Στρατιωτικού Μηχανικού, αλλά με το κόστος μιας χρέωσης ανά πλακίδιο, δεν είναι τόσο αποτελεσματικό όσο το να βασίζεστε στο εμπόριο. Ο καθορισμός πρώιμων οδών εσωτερικού εμπορίου μπορεί να είναι κρίσιμος για τη δημιουργία υποδομών.

Πώς να αντιμετωπίσετε τους Βάρβαρους (και τους πρώτους πολέμους)

Σε Civ 6, είναι πιο σημαντικό από ποτέ να επενδύσουμε νωρίς στον στρατό, ανεξάρτητα από το πώς σκοπεύετε να κερδίσετε. Σε Civ 5, Οποιαδήποτε πόλη θα μπορούσε να βομβαρδίσει τους κοντινούς εχθρούς από την αρχή. σε Civ 6, Τα κέντρα των πόλεων (και οι καταυλισμοί) μπορούν να επιτεθούν μόνο αφού χτίσουν Αρχαία Τείχη (ξεκλείδωτα με Τεκτονική).

Οι Barbarians έχουν γενικά πιο ισχυρές μονάδες σε όλο το παιχνίδι από πριν, ξεκινώντας από τους Spearmen αντί για τους Warriors. Επίσης στέλνουν πρώτοι Προσκόπους. Η δολοφονία των Βάρβαρων ανιχνευτών θα πρέπει να είναι προτεραιότητα όταν φτάσουν: Πιάστε έναν Πρόσκοποι πριν επιστρέψει στο σπίτι και οι Βάρβαροι δεν θα μάθουν για την πόλη σας, κερδίζοντας χρόνο για να λύσετε το πρόβλημα στην αρχή.

Ωστόσο, εάν οι Πρόσκοποι επιστρέψουν στην πατρίδα τους, ετοιμαστείτε για μια σοβαρή επίθεση που θα ακολουθήσει, εάν δεν εκκαθαρίσετε το στρατόπεδό τους σύντομα. Οι πρόσκοποι έχουν περισσότερη κίνηση από τις περισσότερες πρώιμες μονάδες, επομένως είναι σημαντικό να έχετε πολλές καλά τοποθετημένες μονάδες για να τις γωνιάσετε.

Κριτική Civilization VI

Ο δεύτερος λόγος για να στρατευτείς νωρίς είναι ότι οι γειτονικοί πολιτισμοί που ελέγχονται από το A.I. φαίνεται να είναι πολύ πιο επιθετικοί στο πρώιμο παιχνίδι, ειδικά σε υψηλότερες δυσκολίες. Η προσθήκη του Cassus Belli, ένα σύστημα που τιμωρεί τους πολιτισμούς για την κήρυξη πολέμου χωρίς την κατάλληλη αιτιολόγηση, σημαίνει ότι πολλοί πολίτες θα είναι περισσότερο αποστρέφονται τη σύγκρουση καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται, προκειμένου να αποφευχθούν διπλωματικές κυρώσεις εάν δεν έχουν δικαιολογία για να δηλώσουν πόλεμος. Ωστόσο, δεν υπάρχουν κυρώσεις για πολεμοκάπηλους στην Αρχαία Εποχή και το A.I. σίγουρα το ξέρει.

Να είστε ιδιαίτερα επιφυλακτικοί με τους γειτονικούς πολιτισμούς με πρόσβαση σε ισχυρές ειδικές μονάδες της Αρχαίας Εποχής, όπως η Αίγυπτος, η Σουμερία, η Ελλάδα και οι Αζτέκοι, καθώς είναι πολύ πιθανό να σας πιάσουν απρόοπτα. Χάσαμε παιχνίδια μέσα σε 50 στροφές στη δυσκολία Emperor επειδή τα μπόνους παραγωγής που παίρνουν οι A.I.s σε δυσκολίες πάνω από τον Prince, συνδυασμένα με την ενισχυμένη επιθετικότητά τους, σήμαινε ότι ο Γκιλγκαμές εμφανίστηκε στα σύνορά μας με μια ορδή πολεμικών άμαξων ενώ εμείς είχαμε μόλις μια χούφτα σφενδόνες. Η κοινότητα έχει σίγουρα σημειώσει αυτήν την τάση, επομένως είναι πιθανό να γίνει λιγότερο πρόβλημα μετά τις ενημερώσεις κώδικα, αλλά να είστε προσεκτικοί προς το παρόν.

Συμβουλές για το Civilization VI: Rise and Fall

Civilization VI: Hand-on προεπισκόπηση Rise & Fall

Πολιτισμός VIτης πρώτης ολοκληρωμένης επέκτασης, Άνοδος και πτώση, προσθέτει έναν τόνο νέων προσθηκών που μπορούν να έχουν σημαντικό αντίκτυπο στη στρατηγική σας και στο παιχνίδι συνολικά. Εδώ είναι όλες οι μεγαλύτερες αλλαγές και πώς μπορεί να θέλετε να τις προσεγγίσετε.

Μεγάλες Εποχές

Άνοδος και πτώσηΤο 's signature mechanic είναι μια διευρυμένη έκδοση της σειράς' Golden Age mechanic. Στο expansion, κάθε civ περνάει από χρυσές και σκοτεινές εποχές, οι οποίες ενισχύουν ή μειώνουν την επιρροή σας στα θέματά σας, αντίστοιχα. Αυτές οι καταστάσεις έχουν ευρέως φάσματος εφέ και η γνώση του πώς να τα χρησιμοποιήσετε μπορεί να κάνει ή να χαλάσει το παιχνίδι σας.

Το καλύπτουμε με περισσότερες λεπτομέρειες στο δικό μας οδηγός για Rise and Fall’s Ηλικίες, αλλά εδώ είναι η σύντομη έκδοση: Καθώς προχωρά ο πολίτης σας — χτίζοντας θαύματα, κατακτώντας νέα γη, ανακαλύπτοντας τεχνολογίες κ.λπ. — θα συγκεντρώσετε πόντους εποχής. Εάν κερδίζετε πολύ λίγα, θα πέσετε σε μια σκοτεινή εποχή. Εάν κερδίζετε αρκετά, θα έχετε μια κανονική εποχή χωρίς σημαντικές αλλαγές. Η υπέρβαση ενός άλλου κατωφλίου, όμως, απελευθερώνει μια χρυσή εποχή.

Ενώ η είσοδος σε μια σκοτεινή εποχή είναι γενικά κακή και μια χρυσή εποχή είναι γενικά καλή, και τα δύο μπορούν να χρησιμοποιηθούν προς όφελός σας. Είναι πιο πιθανό να μπείτε σε μια σκοτεινή εποχή αμέσως μετά από μια χρυσή εποχή. Το πιο σημαντικό, η είσοδος σε μια χρυσή εποχή κατευθείαν από μια σκοτεινή εποχή ενεργοποιεί μια Ηρωική Εποχή, η οποία σας δίνει σχεδόν τριπλάσια μπόνους μιας τυπικής χρυσής εποχής. Είναι δύσκολο να γίνει, αλλά η ενεργοποίηση μιας ηρωικής ηλικίας μπορεί να εκτοξεύσει έναν παίκτη που αγωνίζεται ξανά στο προβάδισμα.

Το θέμα είναι ότι υπάρχουν περισσότερα στη χρήση τους από το να παίζετε τον καλύτερό σας εαυτό. Εάν μπορείτε, θα πρέπει πάντα να γνωρίζετε τι κατάσταση μπορείτε (και θέλετε) να επιτύχετε σε κάθε ηλικία.

Πίστη στην πόλη

Το νέο σύστημα πίστης, το οποίο αντικαθιστά την ευτυχία από τα προηγούμενα παιχνίδια Civ, επιτρέπει στους παίκτες να κάνουν αρπαγές εδαφών με ήπια δύναμη και μπορεί να προκαλέσει μεγάλους πονοκεφάλους στις πιο αδύναμες αυτοκρατορίες. Η πίστη γενικά μειώνεται καθώς χτίζετε πιο μακριά από το κεφάλαιό σας. Για τις ευάλωτες πόλεις, υπάρχουν δύο πράγματα που μπορείτε να κάνετε για να προστατεύσετε τα σύνορά σας: Αποφύγετε τις σκοτεινές εποχές και εγκαταστήστε κυβερνήτες σε μακρινά φυλάκια.

Υπάρχουν άλλοι τρόποι για να τελειώσετε το σύστημα υπέρ σας. Δεν είναι τόσο αποτελεσματικό όσο το να έχεις κυβερνήτη, αλλά η τοποθέτηση στρατιωτικών μονάδων κοντά σε μια ασταμάτητη πόλη μπορεί να σημαίνει τη διαφορά μεταξύ της καταστολής μιας εξέγερσης ή της απώλειας εδάφους από μια νέα επαναστάτρια βασίλισσα. Αν μπορείτε, μετακινήστε και μεγάλους στρατηγούς στη φρουρά σας. Το να κερδίζεις αγώνες κοντά, ιδιαίτερα με σπουδαίους στρατηγούς, μπορεί επίσης να βοηθήσει στην ενίσχυση της υποστήριξης για το καθεστώς σου.

Υπάρχουν τόνοι διαφορετικών μονάδων, ικανοτήτων κ.λπ., που μπορούν να επηρεάσουν την αφοσίωση. Ό, τι κι αν επιλέξετε, βεβαιωθείτε ότι έχετε τους πόρους για να διατηρήσετε την αυτοκρατορία σας υπό έλεγχο.

Κυβερνήτες

Civilization VI: Hand-on προεπισκόπηση Rise & Fall

Μιλώντας για αυτό, οι κυβερνήτες είναι επίσης ένα νέο σύνολο εργαλείων Άνοδος και πτώση που μπορείτε να αναθέσετε σε συγκεκριμένες πόλεις για να ενισχύσετε την πίστη και την απόδοσή τους. Μόλις διοριστούν και εγκατασταθούν σε μια νέα πόλη, οι κυβερνήτες μπορεί να είναι απίστευτα ισχυροί και μπορούν ενδεχομένως να αλλάξουν την έκβαση των πολέμων ή των διπλωματικών διαφορών. Σας συνιστούμε να παρακολουθείτε προσεκτικά κάθε πόλη σας και ενδεχομένως να τις χτίζετε έχοντας κατά νου τους κυβερνήτες σας. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, είναι πάντα σημαντικό να παρακολουθείτε τις πόλεις σας και να παρακολουθείτε τα δυνατά και τα τρωτά σημεία τους, αλλά το να σκάβετε βαθύτερα στο πώς θα θέλατε να τις χρησιμοποιήσετε μακροπρόθεσμα μπορεί να αποφέρει μερίσματα.

Ενισχυμένες συμμαχίες

Η νέα, ενημερωμένη έκδοση των στρατηγικών συμμαχιών άνοιξε την πόρτα για πιο σύνθετες σχέσεις μεταξύ των εθνών. Οι παίκτες δεν περιορίζονται πλέον στην κλασική αμυντική συμμαχία. Μπορείτε να ενσωματώσετε βαθύτερα ορισμένα στοιχεία ενός πολιτισμού με έναν άλλο βάσει του τύπου συμμαχίας, συμπεριλαμβανομένων των επιστημονικών και εμπορικών συμμαχιών. Αυτό επιτρέπει στους λιγότερο μιλιταριστές παίκτες να απολαμβάνουν πολλά από τα ίδια οφέλη χωρίς τον κίνδυνο να παρασυρθούν σε δυνητικά δαπανηρούς πολέμους.

Η μεγαλύτερη αλλαγή, όμως, είναι πώς μπορούν να εξελιχθούν αυτές οι σχέσεις. Οι σχέσεις σας μπορούν να ανέβουν επίπεδο, όπως οι μονάδες ή οι πόλεις. Ενώ μπορεί να ξεκινήσετε με μια μέτρια ώθηση στην επιστημονική απόδοση, μερικά χρόνια αργότερα, θα έχετε μια ισχυρή εμπορική εμπιστοσύνη εγκεφάλου. Για να μεγιστοποιηθούν αυτές οι σχέσεις, πρέπει οι πολιτικοί παίκτες να αρχίσουν να κάνουν φίλους. Όσο νωρίτερα, τόσο το καλύτερο.

Τα διαρκή ομόλογα λειτουργούν επίσης ως ένα πιο οργανικό μέσο για να εμπλουτίσουν την πολιτική σκηνή στο midgame. Τα μπόνους που παρέχονται από δοκιμασμένες στο χρόνο συμμαχίες αξίζουν συχνότερα την προσπάθεια αλλαγής των στόχων των πολιτών σας για να τους κρατήσετε ευτυχισμένους. Αυτή η πρόσθετη επιρροή στο παιχνίδι μπορεί να κάνει το παιχνίδι πολύ πιο διασκεδαστικό και πολύ πιο ενδιαφέρον για όσους είναι στο ύψος της αποστολής.

Έκτακτες καταστάσεις

Οι καταστάσεις έκτακτης ανάγκης είναι προσθήκες στα τέλη του παιχνιδιού που έχουν σχεδιαστεί για να εμποδίσουν οποιονδήποτε πολιτισμό από το να επιτύχει ηγεμονία και να κάνει κατάχρηση αυτής της εξουσίας. Στα τελευταία στάδια του παιχνιδιού, εισβολή σε μια πόλη-κράτος, ανάπτυξη πυρηνικών όπλων και άλλα σημάδια Η υπερ-επιθετικότητα θα πυροδοτήσει ένα γεγονός που θα αναγκάσει μια ομάδα πολιτών σε μια συμμαχία εναντίον αυτού παίχτης.

Δεν υπάρχουν πολλά να πούμε εδώ πέρα ​​από το ότι πρέπει να είστε πολύ ενήμεροι για καταστάσεις έκτακτης ανάγκης. Αυτό συνήθως συμβαίνει σε ένα σύντομο χρονικό όριο με επίκεντρο ένα μόνο σημείο του χάρτη, πράγμα που σημαίνει, σε πολλές περιπτώσεις, αυτό οι δυνάμεις πολλών εθνών θα διοχετευθούν σε μια περιοχή για να την ξεπεράσουν με τους καλύτερους τοπικούς ηγεμόνες άμυνες.

Να ξέρετε ότι αν ρίχνετε πυρηνικά, ο υπόλοιπος κόσμος μπορεί να κινητοποιηθεί εναντίον σας. Και πάλι, αν μπορέσετε να τους αντιμετωπίσετε, θα αποζημιωθείτε πλουσιοπάροχα. Το να βγαίνεις στην κορυφή, είτε ως μέλος μιας συμμαχίας είτε ως επιτιθέμενου κράτους, μπορεί να είναι γελοίο.

Η καλύτερη συμβουλή, σε κάθε περίπτωση, είναι να αντιμετωπίσετε μια επικείμενη έκτακτη ανάγκη το συντομότερο δυνατό. Εάν είστε ο στόχος, μπορείτε να περιμένετε μια τεράστια νέα έκρηξη αντίστασης που θα εμφανιστεί στο μεταφορικό κατώφλι σας σε σύντομο χρονικό διάστημα. Ακόμα κι αν είστε πολύ πιο ισχυροί, οι συνδυασμένες δυνάμεις πολλών πολιτισμών διοχετεύθηκαν σε (συνήθως) μια πόλη ισοπεδώνουν λίγο το πεδίο. Ομοίως, ο χρόνος δεν είναι με το μέρος σας εάν είστε μέλος της συμμαχίας για τη διακοπή έκτακτης ανάγκης. Η κινητοποίηση μπορεί να πάρει πολύ χρόνο, επομένως θα θελήσετε να κινηθείτε γρήγορα και να μεγιστοποιήσετε τον χρόνο που μπορείτε να κάνετε. Επειδή είναι επείγουσες καταστάσεις, δεν θα έχετε πολύ χρόνο να προετοιμαστείτε — και δεν πρέπει να προσπαθήσετε να αφιερώσετε αυτόν τον χρόνο. Είτε είστε έτοιμοι να προχωρήσετε και να αντιμετωπίσετε το πρόβλημα, είτε μπορείτε να τα παρατήσετε και να επικεντρώσετε τους πόρους αλλού. Για τα μέλη της συμμαχίας, υπάρχουν λίγα ενδιάμεσα.

Φυσικά, αυτό μερικές φορές σημαίνει ότι η ισχυρότερη πλευρά ξεφεύγει από τις (συχνά) άθλιες πράξεις της. Ακόμα κι έτσι, αξίζει σχεδόν πάντα τα έξοδα για να υπερασπιστούμε αυτό το σημείο και να κάνουμε λάθος.

Συμβουλές για το Civilization VI: Gathering Storm

Αρέσει Άνοδος και πτώση, Civilization VI’s Η δεύτερη επέκταση προσθέτει έναν τόνο περιεχομένου. Εδώ είναι τα νέα χαρακτηριστικά στο Καταιγίδα συγκέντρωσης και τις συμβουλές μας για να τα κατακτήσετε.

Παγκόσμιο Συνέδριο

Η μεγαλύτερη προσθήκη σε Καταιγίδα συγκέντρωσης είναι η Διπλωματική Νίκη. Συνδέεται με αυτό το Παγκόσμιο Συνέδριο, το οποίο σας επιτρέπει να συζητάτε και να συζητάτε παγκόσμια θέματα με άλλους ηγέτες. Για να αποκτήσετε θέση στην πολυσύχναστη συνομιλία, θα χρειαστείτε Διπλωματική χάρη.

Υπάρχουν αρκετοί τρόποι για να επιτύχετε Διπλωματική εύνοια, συμπεριλαμβανομένου του επηρεασμού των πόλεων-κρατών και του διαγωνισμού σε Παγκόσμιους Αγώνες. Ωστόσο, ο καλύτερος τρόπος είναι να συνάψουμε συμμαχίες με άλλους πολιτισμούς. Κάτι τέτοιο θα σας απονείμει περισσότερους Διπλωματικούς Πόντους, καθώς και θα σας δώσει μεγαλύτερο λόγο στο Παγκόσμιο Συνέδριο.

Περιβαντολλογικοί κίνδυνοι

Το Παγκόσμιο Συνέδριο είναι η μεγαλύτερη αλλαγή σε Μάζεψε Θύελλα, αν και οι περιβαλλοντικοί κίνδυνοι παίρνουν σε δεύτερη μοίρα. Ορισμένα πλακάκια θα στεγάσουν ηφαίστεια, θα κατακλυστούν από τις επιπτώσεις της κλιματικής αλλαγής ή θα γίνουν στόχος καταιγίδων. Υπάρχει πάντα ένα αρνητικό συμβάν που σχετίζεται με αυτά τα πλακίδια. Ωστόσο, μπορείτε επίσης να τα χρησιμοποιήσετε προς όφελος του πολιτισμού σας.

Τα ηφαίστεια, για παράδειγμα, θα καταστρέψουν τα παρακείμενα πλακίδια όταν φυσούν. Ωστόσο, στη συνέχεια, αυτό το πλακίδιο θα αποφέρει μεγαλύτερους πόρους χάρη στο ηφαιστειακό έδαφος.

Γενικά, οι περιβαλλοντικοί κίνδυνοι προσθέτουν τυχαιότητα στο παιχνίδι. Μερικές φορές δεν προκαλούν προβλήματα, αλλά, εάν συμβούν σε μια καθοριστική στιγμή, μπορούν να προκαλέσουν μαζικό όλεθρο. Πολλά από αυτά μπορούν να μετριαστούν, αλλά με κόστος την κατασκευή πρόσθετων υποδομών.

Ως επί το πλείστον, οι περιβαλλοντικοί κίνδυνοι δεν θα αλλάξουν δραστικά τον τρόπο που παίζετε. Ωστόσο, προσέξτε τα μεγάλα ηφαίστεια. Η εγκατάσταση κοντά σε ένα ηφαίστειο συχνά δεν αξίζει τον κόπο. Η μόνη εξαίρεση είναι εάν η τοποθεσία της πόλης έχει κάτι άλλο να προσφέρει.

Στρατηγικοί πόροι και κλιματική αλλαγή

Ακολουθώντας το θέμα του καιρού, Καταιγίδα συγκέντρωσης ενσωματώνει θέματα κλιματικής αλλαγής στο παιχνίδι. Για να τροφοδοτήσετε τα κτίρια σας στο τέλος του παιχνιδιού θα χρειαστεί να επιλέξετε ανάμεσα σε Άνθρακα, Ουράνιο ή Πετρέλαιο. Όπως και στην πραγματικότητα, όλοι αυτοί οι πόροι παράγουν σημαντικές ποσότητες CO2, οπότε να είστε προσεκτικοί με την επιλογή σας. Αυτό το CO2 θα αρχίσει να ανεβάζει την παγκόσμια θερμοκρασία και να κλιμακώσει την πιθανότητα καταιγίδων. Με την πάροδο του χρόνου, θα δείτε τους πάγους να λιώνουν, κάτι που θα ανεβάσει τη στάθμη της θάλασσας και θα κατακλύσει πολλά νησιά και τη γη μπροστά στον ωκεανό.

Τα δέντρα Technology και Civics έχουν πλέον νέα χαρακτηριστικά. Οι τελευταίες τους εποχές μπορούν να μετριάσουν τις επιπτώσεις της κλιματικής αλλαγής ερευνώντας τεχνολογία φιλική προς το περιβάλλον. Εάν πιστεύετε ότι θα χρησιμοποιήσετε πολλή δύναμη, δοκιμάστε να επενδύσετε σε αυτά τα δέντρα τεχνολογίας από νωρίς. Αυτό θα σας βοηθήσει να διαχειριστείτε και να καταπολεμήσετε την κλιματική αλλαγή στο τέλος του παιχνιδιού. Δεν θα μπορείτε να αγνοήσετε τον αυξανόμενο αντίκτυπο της κλιματικής αλλαγής - τελικά, οι βίαιες καταιγίδες θα εξαλείψουν τα πάντα. Εκτός από την εκτεταμένη καταστροφή, οι αγροτικές κοινότητες θα σας βλέπουν αρνητικά, γεγονός που επηρεάζει την κατάστασή σας στο Παγκόσμιο Συνέδριο.

Μόλις μάθεις Πολιτισμός VI μέσα και έξω, μπορείτε να επιλέξετε την πορεία σας προς τη νίκη, είτε πρόκειται για μια παραδοσιακή στρατηγική είτε για το μοναδικό σας στυλ. Κάθε ενημέρωση περιλαμβάνει νέες λειτουργίες και δυνατότητες, ώστε να έχετε πάντα κάτι νέο να μάθετε και να κυριαρχείτε στο παιχνίδι. Οι αρχάριοι και οι βετεράνοι θα συνεχίσουν να βρίσκουν το παιχνίδι διανοητικά προκλητικό και φρέσκο ​​κάθε φορά. Αλλά αν θέλετε να είστε ένας από τους καλύτερους, πρέπει να σκεφτείτε τη συνολική στρατηγική σας και να εντάξετε οποιαδήποτε νέα πληροφορία στο κύριο σχέδιο σας.

Συστάσεις των συντακτών

  • Τα καλύτερα παιχνίδια για έναν παίκτη
  • BattleBit Remastered: συμβουλές και κόλπα για να κερδίσετε το shooter 245 παικτών
  • Stampede: Racing Royale μετατρέπει τον Mario Kart σε ένα battle royale 60 παικτών
  • Τα καλύτερα επερχόμενα παιχνίδια PC: 2023, 2024 και μετά
  • Μετακινηθείτε, Wordle: Οι New York Times έχουν ένα νέο παιχνίδι παζλ