Ο speedrunner Sekiro με δεμένα μάτια έχει στο στόχαστρό του τον Elden Ring

Αν έπιασες Awesome Games Done Quick 2022, πιθανότατα έχετε ακούσει για ένα συγκεκριμένο γεγονός -ή τουλάχιστον είδα κόσμο να τιτιβίζει γι' αυτό Μετά. Το AGDQ 2022, το πρώτο σημαντικό γεγονός speedrunning της χρονιάς, φιλοξενήθηκε από το Games Done Quick. Κάθε χρόνο, διοργανώνει πολλές εκδηλώσεις όπως το AGDQ, διασκεδάζοντας τους θεατές με ένα εβδομαδιαίο "speedrun-athon" συγκεντρώνοντας παράλληλα εκατομμύρια για φιλανθρωπικούς σκοπούς στη διαδικασία. Αλλά η φετινή παράσταση είχε κάτι που εξέπληξε πολλούς: Μια σειρά από Sekiro: Shadows Die Twice … εκτελείται από παίκτη με δεμένα μάτια.

Sekiro: Shadows Die Twice Blindfolded by Mitchriz in 2:00:35 - AGDQ 2022 Online

Το τρέξιμο πραγματοποιήθηκε από Μίτσριζ (λέγει το όνομά του στο Twitch), ο οποίος ολοκλήρωσε το παιχνίδι χωρίς να χρησιμοποιήσει τα μάτια του σε λίγο περισσότερο από δύο ώρες. Αλλά για τον Mitchriz, ένα δίωρο τρέξιμο δεν είναι αρκετά γρήγορο. Ο δρομέας μίλησε μαζί μου μετά τον αγώνα του στο AGDQ 2022 για την αγάπη του Sekiro, πώς προετοιμάστηκε για το τρέξιμο, και τοElden Ring παγκόσμιο ρεκόρ που έχει ήδη βάλει στο στόχαστρο.

Προτεινόμενα βίντεο

Πώς πρωτομπήκες στο speedrunning;

Έπαιξα Sekiro, μου άρεσε το παιχνίδι. Είπα, «Θέλω να το παίξω λίγο ακόμα», οπότε έκανα τα άλλα τελειώματα. Έπειτα είπα, "Εντάξει, θέλω να το παίξω λίγο ακόμα, δεν έχω πολλά άλλα να κάνω, οπότε θα πρέπει να βρω κάτι νέο να κάνω, γιατί απλά θέλω να συνεχίσω να παίζω αυτό το παιχνίδι."

Αυτό με οδήγησε στο speedrun και στο challenge. Αλλά τελικά, το speedrunning ήταν αυτό με το οποίο πήγα κυρίως λόγω GDQ. Το είχα παρακολουθήσει για αρκετά χρόνια σε εκείνο το σημείο και είπα, "Φαίνεται τόσο ωραίο, γιατί να μην το δοκιμάσω με αυτό το παιχνίδι;" Και έτσι άρχισα να μαθαίνω το κόλπα και να μάθω τις παραλείψεις και να τα βάλω όλα μαζί, και βασικά έγινε ένας τρόπος να συνεχίσω να παίζω το αγαπημένο μου παιχνίδι για περισσότερο με νέα πράγματα κάνω.

Ετσι ήταν Sekiro το πρώτο παιχνίδι που έτρεξες ποτέ;

Ναι, το πρώτο παιχνίδι που έτρεξα ποτέ.

Αυτό είναι εντυπωσιακό, λαμβάνοντας υπόψη πόσο δυσάρεστο είναι το δύσκολο Sekiro είναι. Αυτή η δυσκολία μεταφράστηκε σε γρήγορο τρέξιμο του παιχνιδιού;

Παραδόξως, όχι πραγματικά. Εννοώ, ναι, είναι ακόμα πολύ δύσκολο. Υπάρχουν πολλά πράγματα που μπορεί να πάνε στραβά. Αλλά σχεδόν θα έλεγα ότι το speedruning το παιχνίδι μου φάνηκε πιο εύκολο από το να το παίξω χαλαρά, επειδή έχεις ένα σχέδιο για τα πάντα. Το δύσκολο κομμάτι είναι, "Δεν ξέρω τι πρέπει να κάνω μετά", και μετά στο speedrunning, όλα είναι απλά, "Ω ναι, κάνε το 1.000 φορές μέχρι να ξέρεις ακριβώς τι να κάνεις». Απλώς το ενσωματώνεις στη μνήμη σου τόσο πολύ που γίνεται ρουτίνα, παρά α πρόκληση.Ο Mitchriz μεταδίδει μια ροή Sekiro με δεμένα μάτια στο Twitch.

Έτρεχε με ταχύτητα Sekiro με δεμένα τα μάτια απλά προσπαθείς να πάρεις περισσότερο χρόνο παιχνιδιού από αυτό;

Εν μέρει. Θέλω να πω, θα μπορούσατε να συνεχίσετε σε ταχύτητες, υπάρχει πάντα περισσότερος χρόνος για εξοικονόμηση, αλλά ήθελα μια νέα πρόκληση που κανείς δεν είχε κάνει ποτέ πριν. Ίσως με κάποιο μάταιο τρόπο δημοτικότητας ή κάτι τέτοιο, αλλά ήθελα απλώς να κάνω κάτι νέο. Αυτό είναι που με έφερε στο τρέξιμο με δεμένα μάτια. Αυτό είναι το μόνο πράγμα που δεν έχει γίνει ποτέ.

Πώς αντέδρασαν οι άνθρωποι όταν τους είπατε ότι θα κάνετε ένα τρέξιμο με δεμένα μάτια Sekiro?

Ειλικρινά, πήρα μερικά "είσαι σίγουρος, είναι δυνατόν;" αλλά δεν είναι πολλοί που λένε «δεν μπορείς να το κάνεις αυτό». Μέχρι να το ξεκίνησα, ήταν μια ιδέα που κυκλοφορούσε. Ήταν σχεδόν αναπόφευκτο ότι κάποιος επρόκειτο να το κάνει. Οι άνθρωποι έλεγαν, "Λοιπόν, μπορούμε να κάνουμε αυτό το αφεντικό με δεμένα μάτια, και αυτό το αφεντικό με δεμένα μάτια", ξέρετε, και συνέχιζε να πλησιάζει όλο και πιο κοντά στο σημείο που μόλις είπα ότι θα τα βάλω όλα μαζί.

«Το Speedruning το παιχνίδι μου φάνηκε πιο εύκολο από το να το παίξω χαλαρά…»

Ποια ήταν η μέθοδος σας για να καταλάβετε πώς να κάνετε αυτό το τρέξιμο με δεμένα μάτια;

Τρεις λέξεις: Δοκιμή και λάθος. Ίσως μερικές ακόμα λέξεις: Δοκιμές και πολλά λάθη.

Ήταν αρκετές ώρες δοκιμής διαφορετικών τύπων κινήσεων για μια πραγματική κίνηση εντός του παιχνιδιού αξίας ενός λεπτού. Βασικά, θα ήθελα να φτάσω σε ένα συγκεκριμένο σημείο σε μια συγκεκριμένη γωνία και θα είχα αυτά τα εργαλεία στη διάθεσή μου για να φτάσω εκεί. Πώς μπορώ να πάρω αυτά τα εργαλεία, να τα συναρμολογήσω και να φτάσω εκεί που πρέπει να πάω; Απλώς θα συνέχιζα να δοκιμάζω πράγματα μέχρι να δουλέψει κάτι.

Πώς ήταν λοιπόν το πρώτο σας τρέξιμο με δεμένα μάτια;

Βασικά ήταν στο σημείο όπου είχα στρατηγικές που θα λειτουργούσαν τελικά. Αλλά το σκέφτομαι λίγο. Αυτό κατέληξε να είναι περίπου τεσσερισήμισι ώρες, που είναι πολύς χρόνος για να με δεμένα τα μάτια, αλλά ήταν καλύτερο από ό, τι περίμενα. Νόμιζα ότι όλα θα διαρκούσαν έξι ώρες.

Κατέληξε να πάει σχετικά ομαλά εκτός από τα αφεντικά, αλλά η κίνηση πήγε εκπληκτικά καλά. Είναι εκπληκτικό πόσο καθαρή μπορεί να είναι η κίνηση χρησιμοποιώντας τα εργαλεία του παιχνιδιού. Είναι πολύ συνεπείς, πολύ κανονικοποιημένοι, οπότε μόλις είχα μια ρύθμιση, εφόσον μπορούσα να θυμηθώ τα πάντα, θα μπορούσα να κερδίσω τη σειρά.

Ο Mitchriz παίζει το Sekiro: Shadows Die Twice με δεμένα μάτια στο AGDQ 2022.

Πώς προετοιμαστήκατε για την εκτέλεση του GDQ;

Προετοιμαζόμουν για αυτό κάνοντας το ξανά και ξανά. Φροντίζοντας να μην κάνω επαναφορά, βρίσκοντας όλους αυτούς τους τρόπους με τους οποίους τα πράγματα μπορεί να πάνε στραβά, ώστε να μπορώ να τα διορθώσω. Αυτό ήταν το κύριο πράγμα, να το τρέχω ξανά και ξανά και ξανά και να διορθώνω τα πάντα.

Τα νεύρα σας ήταν διαφορετικά κατά τη διάρκεια του GDQ από αυτά που θα ήταν κατά τη διάρκεια μιας καλής διαδρομής;

Τα νεύρα ήταν πολύ υψηλότερα, αλλά το καλό ήταν ότι δεν ένιωθα ότι έπρεπε να συνεχίσω αμέσως μετά από ένα λάθος. Ένιωσα ότι είχα χρόνο να σταματήσω, να πάρω ανάσα, να το σκεφτώ, να συνειδητοποιήσω τι πρέπει να κάνω και μετά να επιστρέψω εκεί. Ήταν πολύ περισσότερα νεύρα, αλλά είχα επίσης τον χρόνο να διαλύσω αυτά τα νεύρα.

Υπάρχει κάποιο μέρος της εκτέλεσης του GDQ για το οποίο είστε εξαιρετικά περήφανοι;

Το τέλος, με την πρώτη προσπάθεια του Guardian Ape και της Emma Isshin. Αυτά ήταν τα δύο στο τέλος όπου σκέφτηκα: «Τα πάντα μπορούν να καταρρεύσουν εδώ». Ευτυχώς και οι δύο πήγαν πολύ, πολύ καλά. Δεν νομίζω ότι άξιζα να σκοτώσω τον Isshin με την πρώτη προσπάθεια. Έκανα ένα λάθος εκεί μέσα, κανείς δεν το έπιασε, έτσι φαινόταν ότι ήμουν τέλειος, αλλά υπήρχε ένα μικρό λάθος εκεί που θα μπορούσε να μου είχε κοστίσει έναν θάνατο. Είμαι χαρούμενος που όλα λειτούργησαν - η πρώτη προσπάθεια σε δύο από τα πιο σκληρά αφεντικά είναι πολύ καλή.

Ο Mitchriz παλεύει με τον φύλακα πίθηκο στο Sekiro κατά τη διάρκεια του AGDQ 2022.

Πώς συναρμολογείτε τις ρυθμίσεις σας; Φαίνεται ότι όλα υπαγορεύονται από ηχητικές ενδείξεις.

Ναι, για την κίνηση, μετράει σχεδόν εξ ολοκλήρου. Προσπαθώ να μην χρησιμοποιώ ηχητικές ενδείξεις για πολύ. Για παράδειγμα, στο Blazing Bull, υπάρχει ένα μαγκάλι που θα με εμποδίσει να μπω στην αρένα, οπότε πρέπει να το σπάσω, και αυτό είναι μια ηχητική ένδειξη. Αλλά ως επί το πλείστον, μόνο εγώ μετράω έναν αριθμό παύλων. Για παράδειγμα, αφού σκοτώσω τον Gyoubu, μετράω 22 φορές με ορμή, και έτσι φτάνω στο είδωλο.

Θέλω να είμαι το νούμερο ένα Elden Ring οποιοδήποτε ποσοστό δρομέα, αυτός είναι ο στόχος μου.

Πόσο μακριά θέλετε να σπρώξετε το speedrunning Sekiro? Παρελθόν, εννοώ, μόλις πήρα πίσω το παγκόσμιο ρεκόρ.

Ρεαλιστικά, νομίζω ότι μπορώ να πάρω αυτό το παιχνίδι κάτω από μιάμιση ώρα. Νομίζω, δεν ξέρω, ίσως μπορεί να πέσει έως και [80 λεπτά] με τα περισσότερα από τα τρέχοντα στρώματα, ίσως μια μικρή βελτιστοποίηση εδώ ή εκεί. Αλλά ειλικρινά, αν μείνω κάτω από μιάμιση ώρα, θα είμαι πολύ ευχαριστημένος με αυτό και νομίζω ότι ακόμα κι αν καταγραφεί το παγκόσμιο ρεκόρ επιστρέφω αφού έχω αυτό το χρόνο, θα ήμουν ακόμα ευχαριστημένος με αυτό και εντάξει με το να αφήσω την κληρονομιά μου κάτω από μιάμιση ώρα καθώς προχωράω προς τηνElden Ring και νέα πράγματα.

Λοιπόν, επρόκειτο να ρωτήσω τι σχεδιάζετε μετά το speedrunning Sekiro, αλλά ακούγεται ότι το γνωρίζετε ήδη.

Ω ναι, αυτό είναι ήδη προγραμματισμένο. Σίγουρα πηγαίνω στο Elden Ring. Θέλω να είμαι το νούμερο ένα Elden Ring οποιοδήποτε ποσοστό δρομέα, αυτός είναι ο στόχος μου.

Ο ήρωας του Έλντεν Ρινγκ καβαλάει ένα άλογο και επιτίθεται σε έναν τεράστιο εχθρό.

Ίσως είναι πολύ νωρίς για να το σκεφτούμε αυτό, αλλά θα δοκιμάσετε αυτό το τρέξιμο με δεμένα μάτια;

Λοιπόν, ποτέ δεν ξέρεις. Θα μπορούσε να συμβεί. Θα δούμε με αυτόν τον μεγάλο, ανοιχτό κόσμο. Δεν νομίζω ότι το να μετρήσω παύλες θα με οδηγήσει στο επόμενο αφεντικό, αλλά θα δούμε.

Συστάσεις των συντακτών

  • 8 παιχνίδια που πρέπει να αγοράσετε στο Steam Winter Sale
  • Η Frost Giant θέλει το Stormgate να είναι το Elden Ring για παιχνίδια RTS
  • Θέλετε να δείτε κάποιον να χτυπάει τον Sekiro με δεμένα τα μάτια; Δείτε πώς μπορείτε να παρακολουθήσετε το AGDQ 2022
  • Ξεχάστε την εύκολη λειτουργία. Το Sekiro: Shadows Die Twice χρειάζεται ίση λειτουργία
  • «Sekiro: Shadows Die Twice», επόμενο παιχνίδι από τον προγραμματιστή «Dark Souls», που έρχεται στις 22 Μαρτίου 2019